预计游戏的开发方式:
第一步:制作出一个能玩的DEMO
第二步:宣传众筹
第三步:众筹&开发
本计划从开始策划已逾半年,在考虑到各种不可描述的因素的情况下,下述游戏设定便是最终讨论成果。
游戏基于SC2地图《震惊!寄生虫》框架,灵感亦取自该地图。
制作引擎是虚幻4,本人负责程序,而模型以及UI正在考虑外包。
这将是一个长期计划——因此不要对游戏的发布日期抱有什么不实际的期待。
长文预警。
第一步:制作出一个能玩的DEMO
第二步:宣传众筹
第三步:众筹&开发
本计划从开始策划已逾半年,在考虑到各种不可描述的因素的情况下,下述游戏设定便是最终讨论成果。
游戏基于SC2地图《震惊!寄生虫》框架,灵感亦取自该地图。
制作引擎是虚幻4,本人负责程序,而模型以及UI正在考虑外包。
这将是一个长期计划——因此不要对游戏的发布日期抱有什么不实际的期待。
长文预警。