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【长期计划】寄生虫独立游戏开发计划

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预计游戏的开发方式:
第一步:制作出一个能玩的DEMO
第二步:宣传众筹
第三步:众筹&开发
本计划从开始策划已逾半年,在考虑到各种不可描述的因素的情况下,下述游戏设定便是最终讨论成果。
游戏基于SC2地图《震惊!寄生虫》框架,灵感亦取自该地图。
制作引擎是虚幻4,本人负责程序,而模型以及UI正在考虑外包。
这将是一个长期计划——因此不要对游戏的发布日期抱有什么不实际的期待。
长文预警。


IP属地:广西1楼2018-09-07 16:18回复
    考虑到师出要有名,我觉得有必要去向原作者Smith请求授权。
    因为这游戏的框架灵感均来源于他的地图《Parasite》,而并非war3的死亡空间。
    因此如果有热心的小伙伴,可以帮帮我将草案翻译成英文并且加上请求作者授权的请求么?
    虽然没有授权也不是个事,但如果有了授权,那可是在很多方面上都会方便很多很多...


    IP属地:广西5楼2018-09-07 16:56
    回复(2)