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0.9英仙座生存与旅行指南――远行星级饮水机

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大家好我是大凤……
(因为茶馆被度娘饱和轰炸了两轮所以很难受……)
我们聊聊各种在英仙座玩时的乱七八糟的东西吧……



来自Android客户端1楼2019-03-02 00:13回复
    今日:温暖,天气晴,超空间状态良好无风暴
    但是这是我见过的装配最菜的典范……


    来自Android客户端2楼2019-03-02 00:15
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      关于扛线队的一点看法:0.9版本前期搞到高速打击者很有难度,但是我们又经常需要尽快建设一支驱逐扛线队,这时我们可以用重型自动炮代替高速打击者,配成2高射炮2重型自动炮1重型撕裂者带赛博黄皮或者鱼叉之类的玩意。当然这个配置反装甲能力偏弱。可以配合下面这个破甲级配置使用,破甲用高强度激光能提供很强的反装甲能力,而且所需装备都很容易搞到。有比较好的装备后可升级装轨道炮。



      来自Android客户端4楼2019-03-02 00:21
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        关于拆迁:大家都知道霸主的老家是corvus的jangala泰拉球,然后很高兴这个版本我们可以改变世界了(雾)啊,不,是……很绿皮的用燃料罐子洗地
        于是我试着把霸主老家拆迁了……
        拆掉轨道站后三轮烧玻璃级轨道轰炸消耗大概2000燃料直接废弃


        来自Android客户端5楼2019-03-02 00:24
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          关于新船:0.9加了两艘全新的船,然后稍微改了一下以前的几艘船……唔……从名字上听起来还行的样子……
          先说说百舌鸟级轻型驱逐舰,f是二段突进,没有美杜莎的三段闪现灵活。正面1中能量1中导弹3小能量,后面2小能量,这配置感觉就是个大只护卫……护盾效率0.7不过寄存有限总体来说一般般,350基础耗散倒是很够用了。整体感觉偏突击。
          我的配置如下,脉冲+赛博破盾,离子炮压制,反物质糊脸。抓一些落单的护卫还是不错的,不过对上其他正规驱逐可能就要被反糊一脸了(100速有点跑不掉)前期如果搞到的话可以过渡用。
          不知道大家还有什么别的用途和配置?(防空支援倒可以考虑)


          来自Android客户端11楼2019-03-02 09:51
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            巨象MKIII(就是海盗改护航航母)现在变成了2甲板但是自带改装货柜debuff(战机变脆)而且装配点极度(重点)紧张,速度慢。但是蓝图好搞(带陆战队去洗绿皮一样到处长的海盗空间站。PS:用你的舰队规模把周围的海盗舰队全部赶走基本就可以直接上陆战队突击了)同时自带一个buff登陆的地面支援。可以考虑配拦截机做成低成本防空舰,当然请注意不要让巨象乱跑到前排
            我自己的配置如下,这玩意装配点实在是太紧了基本装只能装黄蜂和利爪(探矿那玩意………………我只想到给破甲或者奥德赛有点用)另外不知道为什么我的这艘巨象MKIII能多上一个改装机库,于是实际可以配3黄蜂(反正黄蜂本来就是速度极高但是擦一下就炸,debuff影响不大)
            顺便说一下巨象MKII……如果你真的到了要开这玩意的地步了那你的境地大概和那些LP或者海盗小队也没啥区别了不过大锤鱼雷素质四联+4~6小槽近战能力看起来还是很舒服的。


            来自Android客户端18楼2019-03-02 14:20
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              小精灵级相位护卫舰……
              说实话这东西一看槽位就不太想要了……
              2小导弹2小实弹很尴尬,对比隔壁折磨4小通用1小能量能配出反大船的鱼雷打击配置也可以配反小船(2蜂群+2小实弹还多个小能量装反物质爆发或者离子炮控制,给对面上个f对炮不劣势)而阴影和阴影P则更是多用途的典型了,手里捏着一个万能的emp发生器怎么配都不亏。折磨P的话战斗力和小精灵类似,不过也不是常用船了。于是小精灵唯一的优势就是低部署,然而其他两种相位并不难搞到(速子家里逛逛基本就有了,或者速子赏金里日常一堆相位)而战斗力与实用性明显强得多,小精灵怕是只能留在海盗舰队里骚扰玩家了
              至于小精灵LP……不存在的……你只要等着它就会被相位+安超憋死
              (PS:现在速子赏金一堆相位但是大半有安超,结果速子赏金舰队更容易崩盘了





              来自Android客户端19楼2019-03-02 14:46
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                军团级和军团XIV(如果有十四军团型军团级军团号十四军团舰队旗舰就很有趣了
                军团级主宰纪元系的航空战列舰,4甲板,能装不少炮或者不少导弹(甲扛台风级战列舰了解一下)8小实弹2大实弹5中型导弹~实弹。
                不过对比一下就可以发现,军团级的数据和统治者基本是一样的,所以你可以把军团级看作带了一群战机的统治者就像暴雨那样,在同级(指统治者)对炮时掏一堆飞机出来压制显然更有优势,同时军团能装更多的导弹而且射角都还不错,这意味着更强大的爆发能力,2大1中装炮带4死雷/歼灭者/赛博,或者爆发更强的5死雷炮槽参考统治者吧,1mk9加1赫菲斯托斯或者2雷神炮都可以(雷神炮幅能比较高有点吃不住)前面可以补一个重型自动炮或者重型针刺,也可以用双管高射炮防空。战机的配置上可以用希腊剑+3阔剑压制或者希腊剑+火花/黄蜂补制空自己输出,带2~3长弓也可以有不错的效果(不开交战,呆在本体附近当浮游炮用)当然5中实弹也泼水很有意思。
                我的一些配置如下




                来自Android客户端21楼2019-03-02 16:32
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                  军团XIV和军团不太一样,他的槽位是5中实弹2大导弹8小实弹,装配点比军团多一些。战机配置上和军团没有太多区别,但是2大导弹使选择的余地小了些。不像星体安心装好飞机和2大导弹丢丢丢就好。军团更强调自身输出(你还有5中实弹呢)我配这艘船就上了大锤鱼雷发射舱带扩展发射架玩近战,大锤鱼雷发射舱射速高火力猛很适合这个位置,缺点是10轮打光以后情况就会很不妙(输出大幅下降到巡洋水平)不过只要不是D船海和高强度拆迁一般都是能应付的。暂时想不出其他的配法了


                  来自Android客户端22楼2019-03-02 16:39
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                    猎鹰和猎鹰p
                    我不太喜欢用猎鹰,猎鹰数据基本就是个大只驱逐,而且火力感觉偏弱,主要靠全面好一截的幅能,装甲等船体优势压制驱逐(也压不住就是了)至于配置……我自己配过2相位长矛+2轨道炮/劲弩自动炮带目标定位和高级光学透镜补射程的配置,但是实战效果上来看……辅助推进这个f并不能很好的完成突入攻击与快速撤离的工作,没有脉冲推进或者闪现之类的迅速反应,在大规模战斗中又很容易被围攻而没法完成压制小船的任务,所以我基本没用过猎鹰。
                    猎鹰P舍弃后方的小能量而使正面槽位变成了2中导弹2中实弹(插槽)2小导弹2小能量,爆发能力有很大改观,我觉得猎鹰P可以看作大只哨兵或者小只鹰头狮这样的存在,不过不上不下也导致其稍微有点后劲不足(2中实弹输出很一般,2中导弹2小导弹持久性低)不过实战中海盗舰队里经常出现的猎鹰P总能造成不小威胁(掏出各种乱七八糟的导弹还比较硬)如果有导弹支援的需求的话可以适当弄两艘。
                    PS:海盗舰队中另一个威胁大的玩意大概是企业了,企业和猎鹰p武器配置差不多,但是10000基础结构+日常强化舱壁――14000结构+1200装甲还有不小的导弹爆发能力使得成群的企业很难啃,建议带上轰炸机队和破甲之类的反装甲部队。


                    来自Android客户端23楼2019-03-03 01:18
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                      关于旗舰……
                      0.9版本的生涯一路过来,我的旗舰一开始是满配锤头(2轨道炮+重型迫击炮+黄皮)但是很快当驱逐队出现时锤头就开始难受了(近战被围攻,目标一轮打不死)然后开了一段时间的扛线破甲和突击暴雨……
                      才买到了美杜莎
                      不过我感觉能用美杜莎的时间随着版本的变更越来越少,0.8敌舰变多了,而0.9各种日常安超和强化舱壁使得美杜莎的机动优势变低同时暴露出输出有限的问题,我感觉美杜莎更多的起到的是拉扯战线,吃护卫和落单驱逐同时保命不被战机围殴而不是突击蚕食敌方舰队。打了两三次正面战斗就基本不开了。美杜莎我一直配2轨道炮2离子炮2相位长矛2瞬发。
                      然后……因为面对的舰船增加,我得找个新的旗舰……因为捡到了奥德赛图,于是配了个近战奥德赛(下面再说)不过感觉转向一般,战场控制有点问题用得不多,战斗力还是可观的。
                      下一个旗舰是十四军团统治者,好吧,我第一次把安超重突统治者配置拉出来当常规旗舰用实战效果也确实很不错,幅能管够,赛博改动后能打更多波次,配合蹂躏者对抗常规的大量船的赏金基本全场横冲直撞,补给需求相对比较低,这个配置确实不赖,现在我还带在舰队里打大等规模舰队战。雄鹰安超就不考虑了,幅能有点吃不住不能像统治者带蹂躏者那样一路喷


                      来自Android客户端26楼2019-03-03 10:50
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                        关于奥德赛和征服者……
                        感觉还行吧,该怎么打就怎么打,奥德赛偏糊脸爆发,征服者拉距离泼水,征服者容易控制而奥德赛冲击力强一些,拆海盗空间站冲在前面也可以。征服者在辛达公开市场有几率搞到,奥德赛的话速子那边可能有点难。
                        一些我自己用的配置……征服者装飓风也不错,奥德赛装等离子炮打近战也可以,但是转向略成问题。



                        来自Android客户端27楼2019-03-03 17:15
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                          关于战斗机(和拦截机)……
                          利爪依然是前期比较强势的低成本拦截机,火力一般但是补充快,同时船员损失可能比较大。325航速可以追上大部分护卫舰并且进行攻击。不过在各种防空火力前利爪没有生存空间。另外利爪的蜂群一般打不完比卡迪安大头还惨
                          黄蜂是利爪的比较好的代替品,无人机不耗船员,6机队损得慢一点(就一点,反正和利爪一样擦到就炸)一架一个pd激光对空能力还是可以的,不过它的空雷丢起来很迷,实战中炸到东西的情况很有限。我觉得前中期过渡就好了。
                          利爪和黄蜂都是325速,各大市场都能买到,容易成规模。
                          雷霆战机一直是……比较明星的地位,不过我觉得不是很好用啊1轻型双管机枪1蜂群1离子炮勉强算是制空/emp压制吧,一队两架有点少,450速超载微曲飙机生存能力比上面两个好。不过感觉制空打不过专业重战和拦截……成规模可能比较有效,不过占甲板,8装配点也算是比较良心了。很容易买到,敌方舰队有雷霆会很烦。
                          阔剑联队应该是比较常见的重型战斗机了,使用2轻机枪,3机队压制驱逐护卫的护盾上有比较好的效果,配合干扰弹压制点防御对付大船时也有用。补充也比较快,缺点是打完护盾反装甲能力基本没有,磨血效果还可以不过200速度可能跟不上一些高速船。可以考虑用来配合拦截机用来制空压制队。
                          钩爪联队……你根本不是战斗机钩爪使用弱化版离子炮(射速比舰载的慢一半)但是凭借人多可以迅速瘫痪掉各种舰船。275速带盾生存能力还不错,可是钩爪在对空作战时只能瘫痪对方战机而不能造成有效杀伤,必须配合其他战机使用。辅助用航母可以考虑带钩爪压制小船(战列舰的防空网下钩爪发挥的地方不多)雷霆可能更实用些。
                          短剑联队可以算是火力最强的重型战斗机了,护卫舰遇到300速短剑近身时很容易被打穿。短剑的干扰弹也能压制pd。不过因为战机的血量现在基本都是纸所以……前期用用就差不多了吧。
                          勒克斯也是余晖特产,4机队带盾人手一个ir还是无人机,基本就是余晖强化版短剑了。不过220速相比其他战斗机稍慢。实际作战效果和短剑类似(反正装配点也一样,用的ir也是猴版射速降低的)
                          PS:勒克斯长得有点像余晖驱逐舰
                          犹猪攻击机……这玩意很慢很慢很慢……0.9版本砍了数量输出变低,12点装配有点贵了,建议配合阔剑使用,能打驱逐舰,个人不是很喜欢,太慢了,实战中遇到算有点威胁。带有干扰弹本身血厚生存能力还行。
                          火花联队……
                          余晖舰队声明火花联队是所有护卫舰驱逐舰和战机部队的霸主且不接受反驳因为瞬发激光对轻甲单位真的是吊打的


                          来自Android客户端34楼2019-03-04 12:51
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                            关于拆迁……
                            先不提余晖窝……
                            常规拆迁主要是打海盗/LP空间站,找到空间站一般靠赏金公告指明在哪个星系或者去酒馆请人喝一杯(怕是最便宜最简单的搞情报方式)一般海盗空间站会趴在星球轨道上或者星带里,小机率刷在半空中。拆迁时建议至少一艘主力舰(f最好能冲)和至少6甲板的轰炸机,至少3甲板的制空机。因为一般来说空间站都会带航空模块,压制对方战机然后让你的航母在空间站攻击范围外输出很重要(是的苍鹭又凉了
                            攻击前最好能把空间站周围的舰队赶走,因为在打空间站时周围还有一群船是很麻烦的,其次在周围没有舰队时可以上陆战队掠夺空间站搞点物资(一般海盗和LP站点防御100~200左右很容易攻击)
                            开始攻击时,自己开的主力舰最好尽快把堡垒纳入视野,同时锁定对方战机按T查看堡垒的转动情况,抓住火炮模块转到后方的时机冲上航母模块(火炮模块的火力一般比较猛而且有比较高的装甲护盾防御所以先拿被我方制空机压制的航空平台下手,不过请注意带大量打击导弹的航空平台)尽快拆掉航空平台,然后等其他平台转过来时慢慢从护盾边上下手就行了。
                            核心纪元的空间站有点不太一样,护盾和模块转动有点不同步,而且护盾有堡垒护盾比较难击破,只能是转出哪个模块就优先打击哪个模块,所以重火力是很必要的。
                            至于余晖空间站……三个角火力略狠……建议星体+典范强拆。


                            来自Android客户端36楼2019-03-04 15:26
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                              关于日常……
                              舰队学说什么的……我比较喜欢航母炮船对半开,相位只设置1,军官风格沉着侵略性低,比较中庸的配置。没有太明显的感觉到不同学说和风格的区别,殖民地长到6,7规模了满地己方舰队按着远征军打。
                              有些人比较喜欢两个殖民地放在同一个星系里,主要是同时刷舰队防远征军打击,我觉得这个可能不是很必要。前期一次建两个殖民地感觉花钱不少,不如专心经营一个殖民地拍好轨道站,指挥中心和地面防御,然后对于初期的远征军而言上星币解决也差不多了。技能高了以后地表防御一两千起步远征军打掉轨道站也没法炸。
                              另外我的存档里远征军一天到晚只攻击我的第一个殖民地,便利度最高,各种产出占比都很高,其他殖民地根本没有远征军骚扰


                              来自Android客户端39楼2019-03-05 10:55
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