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回复:再水亿贴!lv9及以上难度master谱面主观ap难度评级。

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继续改动:
goodrage
11.5→11.3
缘由:配置太直白,复读太多,和跟后面的新11比还是弟了点
invader
10.9→11.1
缘由:最后一段boss的协调难度比起無人区和disorder的最难段还是有所增加的
狂喜蘭舞
11.7→11.6
缘由:配置、节奏和re end of a dream比起来还是简单了点。
ourovoros
12.2→11.9
缘由:连续16分鱼蛋在密度不是太高的情况下难度比想象的要低,而且因为复读比较严重,甚至没有eeliaas尾杀难。保留11.9,是因为前半段的长条纵连依然是本游戏最困难的段落之一,节奏复杂不说,还不能蜜馅,非常难读且卡手,而且还很长……只有里fd的后段才是真正超越此处的段落。


IP属地:江苏来自Android客户端127楼2020-04-22 14:27
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    更新更新,把肥宅9和2周年一起更了


    IP属地:江苏来自Android客户端128楼2020-06-14 15:59
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      92:ウォー・アイ・レタス炒飯!!
      AP难度:9.0
      非常像8的9,难度主要靠8分音堆叠,纵连又少又简单
      草蛇降级以后,这就成了可爱包的排面


      IP属地:江苏来自Android客户端129楼2020-06-14 16:10
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        93:月夜見
        AP难度:9.7
        比较刁钻的8分散点,采bass音的纵连组,节奏略复杂的boss段,使得本谱在9级里比较难吃透。协调、技巧之类的要求很低,所以重点是把谱读清楚


        IP属地:江苏来自Android客户端130楼2020-06-14 16:18
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          94:GOODFORTUNE
          AP难度:9.8
          节奏清晰明了,没有迷惑配置。取而代之的则是较高的物量、大量的纵连,是一个很适合练习基本功的谱面。
          和goodmen比起来,它的配置难度和节奏难度有所降低,全是规整的偶数纵连以及1+3纵连。和goodworld比起来,虽然配置难度相当,但是读谱压力降低了,节奏也更好找,所以标9也是可以理解的。


          IP属地:江苏来自Android客户端131楼2020-06-14 16:27
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            95:FULi AUTO SHOOTER
            AP难度:10.1
            读谱难度最高的9,没有之一。长条、夹心、双轨异速糅合在一段谱面中,劲爆程度可想而知,反正我不背谱打不了。
            谱背好以后,剩下的难点就是少量的 I.. 和 I.I 夹心,这样的配置在9级里好像仅此一家,难度依然不能算很低。
            除开变速段,其余部位的难度可以忽略不计。


            IP属地:江苏来自Android客户端132楼2020-06-14 16:34
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              96:IKAROS
              AP难度:10.5
              夹心逐渐成为10级的主流(
              还好,bpm不算很高,夹心可以用对拍来馅,降低协调难度。
              除开夹心,boss段的那几串7连和突袭敌人也有一定难度。7连一共三种,ooxxxoo、oooxxxo和xxooxxo,按顺序再重复一次,使用交互手法会遇到逆手和锁手的情况。
              除了这两段,其余地方都能算休息段。


              IP属地:江苏来自Android客户端133楼2020-06-14 16:45
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                97:Notice
                AP难度10.1
                89 Max Pro Plus Advanced Premium Extreme Edition
                纵连里夹双押,而且从头夹到尾。不仅如此,节奏难度也上升了,有一部分纵连、交互和夹了双押的纵连是以滑音开头的,这同时也增加了交互时的协调难度,需要在这些地方调整起手顺序或者打双押的手。
                反正我是给整自闭了


                IP属地:江苏来自Android客户端134楼2020-06-14 16:55
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                  98:OKIMOCHI EXPRESSION
                  AP难度:10.7
                  如果用交互来打的话,那么这是一首要求比较综合的曲子。节奏复杂度较高,16混24分,奇偶纵连混合,新品种夹心,这些都是它的难点。
                  16混24部分的难度与one way street相当,虽然速度更慢,但同样有逆手,打起来感觉是一样的。
                  结尾的夹心配置为:
                  ..''I...I'''I...I'''I..II''II..II''II
                  可以看出,如果仍然按照全换来打,双押手会在中途变成逆手,协调难度大幅度提升。好在曲子bpm低,半硬扛是可行的。


                  IP属地:江苏来自Android客户端135楼2020-06-14 17:09
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                    101:infinite enerzy overdoze(里)
                    AP难度:11.1
                    全曲只有两处16混24分算难点,会导致交互的逆手,除此以外10级配置。
                    没了


                    IP属地:江苏来自Android客户端139楼2020-07-03 20:53
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                      102:东方兔传说
                      ap难度:9.2
                      节奏和配置稍微比天理鹤情复杂点,密度稍微高点,除此以外没有什么可说的。


                      IP属地:江苏来自Android客户端140楼2020-07-24 16:01
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                        103:energy synergy matrix
                        超人气曲目,bms里最大牌的bga之一。主要难度来自于节奏复杂度,有大量16分不以规整节拍为起点,不会全换手的话就要小心被骗手。


                        IP属地:江苏来自Android客户端141楼2020-07-24 16:06
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                          104:噗奶仙境
                          ap难度:12.1
                          你游大魔王+1
                          节奏复杂度相较于2代有所增加,然后几乎没有保留地把绝大部分16分音给采进去了,让玩家们真实感受到了271bpm带来的震撼。
                          键型朴实无华,仅凭高bpm来正面雷普各路手速不足人。不过,因为md的操作区域很大,所以可以全部拆光,彻底拒绝硬扛。倾城用的半硬扛+13轮指很适合出张比较稳而且爆发速度不错的玩家。我的出张速度不够快,难以保证3指轮能够点到位,所以折中用了2+2和1+2轮指,8分音基本全部交互。但即便如此,轮指切换速度和位移速度依然跟不上,所以我没看到收的希望。


                          IP属地:江苏来自Android客户端142楼2020-07-24 16:41
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                            105:better graphic animation
                            ap难度:11.2
                            对我而言长纵连、夹心、双押纵连都属于白给配置,boss段的间断短16分稍有一些读谱压力,唯一难点就是中间双押段结尾的突袭纵连,那里节奏比较复杂,读谱压力也大,马马虎虎算个pupa下位吧。


                            IP属地:江苏来自Android客户端143楼2020-07-24 17:01
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                              106:variant cross
                              ap难度:9.6
                              没有难点,全程白给,无话可说。当做手动听歌游戏就完事


                              IP属地:江苏来自Android客户端144楼2020-07-24 17:04
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