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【演绎】逃杀: 『梦 游 仙 境』

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“你只有不断奔跑,才能停在原地。”


IP属地:陕西1楼2019-08-01 07:26回复
    『故事导入』
      雨声。风声。
      刺骨寒意从敞开的窗口大步而来,冷笑着碾过每个人的后颈与脊梁。当终于成功地扒开正趴在圆桌上昏睡的你们的眼帘后,它方才满意地背着手踱步离开――顺带重重地摔上了那过于落伍的老式格窗。
      醒来后的你们彼此间面面相觑,除了发现自己处在一个不知道该如何定义的房间外,找不出来、更想不起来任何与眼下这个状况有关的事情。足够十六个人坐下的、红漆依旧光鲜明亮的圆桌昭明这里可能是个会议场所,但摆在桌上的东西却与这个推测格格不入――一杆老式黄铜旱烟枪,一个镀金雪茄剪,还有一只羚羊角烟斗――这倒更像是吸烟室才会有的玩意儿。
    若有若无的烟草味、宿醉后的晕眩与圆桌中心的昏暗烛光,共同堆砌成了一种难以言说的荒诞――荒诞,虚妄,戏剧一般的不真实感随着雕花木门被突然出现的亮色消融成光点后垒叠到了最高――这看起来并不像什么符合科学原理的事情,而仅仅小孩子的梦中才会出现的桥段。
      是的,这可能只是梦吧。你们这样想着,起身打算仔细瞧瞧屋里的境况。
    ――突然,有谁发出了一声惊呼。
      不知何时,那躺在大理石砖上、用鲜血刻画出的五芒星法阵――正在被白光照亮。
      


    IP属地:陕西2楼2019-08-01 07:28
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      〖时间系统〗
      简述:在演绎过程中,将会以北京时间为标准,来对贴内时间进行一定程度的划分。具体来说,贴内时间可分为三种:白天时间,夜晚时间,和平时间。
      白天时间[视贴内进程而定]:
        支持行动:战斗轮/转移物资/转移地点/特殊事件/地点搜索
        不支持行动:能力发动
      夜晚时间[视贴内进程而定]:
        支持行动:战斗轮/转移物资/转移地点/特殊事件/地点搜索/能力发动
        不支持行动:无
      和平时间[0:00~8:00]:
        支持行动:转移物资/转移地点/特殊事件/地点搜索
        不支持行动:战斗轮/能力发动
      【注】在贴内夜晚到来时,系统会公布当前所有玩家的真实位置。所有在夜晚时间进行的暗戏刀人行动凶手不予公开。


      IP属地:陕西3楼2019-08-01 07:30
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          〖幸运判定系统〗
        简述:在演绎过程中,凡是发动突袭/战斗逃跑/特殊事件,都需要骰幸运来决定这个行为的最终效果。幸运满值100,玩家初始值30~90,具体数值由抽签决定。
        判定规则:随机程序进行计算,得到一个1~100的数字x。
        对于最后摇出来的结果x,有如下对应标准。
        ▽1≤x≤5,幸运判定大成功。
        具体体现如下:
          ◎发动突袭:追加突袭奖励骰
          ◎战斗逃跑:追加反击奖励骰
          ◎特殊事件:视具体情况追加额外奖励
        ▽5<x≤人设幸运值,幸运判定成功。
        具体体现如下:
          ◎发动突袭:突袭成功,己方先手开启战斗轮
          ◎战斗逃跑:逃跑成功,战斗轮结束
          ◎特殊事件:事件通过
        ▽人设幸运值<x≤95,幸运判定失败。
        具体体现如下:
          ◎发动突袭:突袭失败,对方先手开启战斗轮
          ◎战斗逃跑:逃跑失败,己方回合结束对方行动
          ◎特殊事件:事件不通过,具体效果视情况而定
        ▽95<x≤100,幸运判定大失败。
        具体体现如下:
          ◎发动突袭:突袭失败,对方追加反击奖励骰
          ◎战斗逃跑:逃跑失败,对方追加追击奖励骰
          ◎特殊事件:事件不通过,具体效果视情况而定
        【注】幸运值并非一成不变,可以通过特殊剧情或道具增减。


        IP属地:陕西4楼2019-08-01 07:32
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            〖暗戏系统〗
          简述:在演绎过程中,戏可分作明戏与暗戏两类。明戏即是贴中的公屏戏,而暗戏为腾讯私给系统的小窗戏。明戏对所有人公开,暗戏则是系统视角,如无特殊情况不予公开。
            不可连续暗戏,白天时间两条暗戏后须接一条明戏,夜晚时间五条暗戏后须接一条明戏,和平时间三条暗戏后须接一条明戏(特殊情况除外,有发放暗戏额度的可能)。
            ∀暗戏支持行动:春与夏夜晚时间战斗轮/转移物资/转移地点/特殊事件
          【注】明戏可进行暗戏支持的所有行动,且地点搜索必须明戏。


          IP属地:陕西5楼2019-08-01 07:33
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              〖战斗系统〗
            简述:在演绎过程中,玩家之间对战采取回合制,给对方造成的伤害值由『战力』与『加成』两方面决定。所有人血量满值一百,二十以下陷入虚弱状态,清空即为角色死亡。
            战力:分为『攻击』与『防御』两部分,这二者初始值解签时在一定范围内随机抽取,攻击初始值范围20~50,防御初始值范围0~30。
            加成:在搜索地图时玩家有可能找到各种武器/防具,根据物品说明计算得出攻击合计值与防御合计值,具体加成效果请拿到后查看物品说明。
            判定方式:基础伤害值由攻击方攻击合计值减去被进攻方防御合计值(如基础伤害值为负则视为无伤,或根据攻击方的武器说明判定实际效果),最终伤害效果由攻击方掷骰子决定。在战斗轮开始前系统通过摇号决定该轮格挡、闪避与暴击的特殊数字,具体概率如下所示:
            格挡:1/6(伤害衰减至基础伤害的50%)
              暴击:1/6(伤害增加至基础伤害的150%)
              闪避:1/6(攻击无效,不造成伤害)
              攻击:1/2(伤害即为基础伤害值)
            【注】发动攻击需要知道对方的真实位置,不过如果盲狙正确也可判定为开启战斗轮成功。


            IP属地:陕西6楼2019-08-01 07:35
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                〖积分系统〗
              简述:在演绎过程中,系统会对每一条明戏给出积分判定。根据戏质与字数,一戏积分1~10不等。积分判定会公屏给出,但积分余量不需要公屏标明。
                积分可转让,双方玩家达成共识后告知系统即可。
              积分用途:
                △特殊身份能力发动:由能力描述决定
                △特殊剧情进程需求:由剧情描述决定
                △特殊剧情兑换:60积分/次
                △查询指定玩家真实位置:50积分/次
                △询问系统指定问题:
                  Φ判断题:30积分/次
                    (系统只会回答是/否)
                  Φ选择题:50积分/次
                    (系统从玩家提供的选项中选择)
                  Φ问答题:100积分/次
                     (系统会直接回答玩家提出的问题)
              【注】询问系统问题时不可提任何与玩家『真实身份』有关的问题,诸如“xx是不是特殊阶职”“xx是不是睁眼玩家”“xx,xx和xx谁是鬼牌”――这是游戏趣味,请玩家自行推断。


              IP属地:陕西7楼2019-08-01 07:36
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                  〖其他事项〗
                Ⅰ.本贴限招16人,人满后第二天早上北京时间8:00准时开帖。如果填表人数多于十六则根据填表时间判断,间隔在十五分钟以内择优过表。
                Ⅱ.任何玩家剧情中做出的的任何选择都有可能影响到最后的结局,所以请认真对待,不要咕咕。
                Ⅲ.贴吧小号字体一戏手机六行起步,请适当注意质量。为了搜图恶意水戏的玩家将会收到系统警告,三次以上开启剧情杀――珍爱生命,从善待游戏体验做起。
                Ⅳ.注意分清戏内戏外,请不要把皮上的矛盾代入皮下,毕竟网上冲浪图的就是一个开心。如果有人寻衅滋事,那么我只能客气地请您出门左拐。
                Ⅴ.线索与物资在搜索该场景时通常需要深入探索,一戏限一地点,但如果身处某地点则不限制动作数量。虽然并不禁止拆迁流,但还是建议善待系统,善待地图,善待npc。
                Ⅵ.多结局线,高自由度,存在阵营,npc开放攻略选项,打成galgame系统都没有意见――当然,galgame线的前提是你在逃杀过程中和其他玩家斗智斗勇活下来的同时,还能剩得下拐带npc的精力。


                IP属地:陕西8楼2019-08-01 07:39
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                    〖茶水/杂项〗


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2019-08-01 07:42
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                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2019-08-01 07:44
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                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2019-08-01 07:44
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                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2019-08-01 07:45
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                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2019-08-01 07:45
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                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2019-08-01 07:45
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                              IP属地:陕西来自Android客户端16楼2019-08-01 07:46
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