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写点HvV技巧,想到哪写到哪

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到现在500多小时差不多450小时泡在了英雄战,刷星际卡等着经验活动上去刷一刷比较好,不然没什么动力。


IP属地:浙江1楼2019-10-14 22:41回复

    先说说波巴,波巴是一个非常好用的收割型的角色。无论是追人还是逃生,都很强,特别在某些地形复杂的图,比如雅汶星4那张图,可以绕着中间转好几圈。
    +
    连发火箭无视死防,强行收割残血
    空中飞行无视地形优势,只要注意控下喷气背包可以风筝光剑走
    空中可以回避躲避原力技能,即便吃到原力技能,由于有air recover导致在落地前就会从僵直状态恢复
    震撼火箭在和爆能枪英雄对A存在优势
    -
    生命恢复只有150,低于其他英雄(除尤达、法斯玛)的200,比较脆弱
    主武器三连发以及大部分输出时间在空中对枪法要求高、好的波巴不仅仅只靠火箭吃饭
    我是波巴:帮队友收割残血,给对方爆能枪英雄压力甚至单切,保持自己生存,有火箭就可以打一波。
    队友是波巴:维达锁喉、开罗人冻结给到对面群控,尽量让队友波巴火箭伤害打满。
    对面是波巴:光剑不想吃连发火箭跳起来便可,射手建议找个障碍物绕着翻滚,空地就随机应变好了。如果和对面对峙状态下,光剑两个滑步走,别跳起来吃到对面控。打波巴建议选兰多、芬恩、安纳金,室内图的话公主和韩索罗也可。


    IP属地:浙江2楼2019-10-14 22:58
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      博斯克,开了E技能化身高伤害制造机,但是枪准心比较难用、跟短喷一个准心,比较适合室内图。
      +
      自身生命恢复可以恢复到满
      毒气阻止死防英雄回血
      榴弹破防
      地雷破防,地雷部署后直接进入冷却cd,意味着前一次触发后可以立马部署第二次
      -
      上次补丁削弱了跳跃落下时间,以前跳一次可以躲三刀,现在跳一次还会被砍,建议跳一次落地翻滚,不过现在鬼畜的跳跳蛙使得对面射手更难针对博斯克了。
      600生命身板脆弱
      虽然枪开镜蓄力威力较大,但是HvV快节奏下很少有用到
      我是博斯克:依然是收割残血,阻止死防英雄回血,必要时自己血量够可以送上去贴脸扔地雷然后近战爪击
      队友是博斯克:在地雷附近打架,帮他控下砍他的人,尤其是博斯克开大期间,一定要留住对面吃满榴弹伤害
      对面是博斯克:一定要砍死,放走会直接回满血,可以原力技能推他出地雷范围或者拉他出地雷范围。他落地翻滚时候不要用技能,跳起来再用,开了榴弹博斯克的伤害很高,硬拼换血不明智,尽量控他上去砍两刀先赚便宜,再看直接砍没还是跳起来跟他耗榴弹时间。
      配卡推荐:两张地雷卡加启动速度和数量,一张毒气回血适合近距离缠斗。


      IP属地:浙江5楼2019-10-14 23:20
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        Q技能150一下,一个来回300。E技能将普攻从130提高到155。F技能锁喉能掐掉130左右血。
        +
        基础血量800,加卡950血量,开了聚集怒气后1150的血条足以令人绝望,真正的血牛,具有1v多的能力
        光剑投掷基础距离就很远(体感比摩尔要远)
        普攻伤害高
        -
        跑的太慢
        下落速度慢,容易吃控
        我是维达:维达最基本的连招大家都知道,锁喉掐起人来,锁喉结束扔光剑。但是这个有很多可以优化的地方,比如:锁喉把人掐起来,人会掐到屏幕中心,准星一般对准掐着人的脚;锁喉的同时要朝前走,确保锁喉结束后一个滑步可以到对面身后。锁喉一结束对面下落时对着脚按Q扔光剑,同时向前滑步,滑步同时按E开聚集怒气,这样在对方站起来前就可以绕到身后进行背砍。滑步可以取消技能的后摇,(特别是从高台滑步下落时,在滑步时候开E,落地前就有了效果而无需进行动画)同样适用于杜库开决斗者。射手翻滚的无敌帧在起始和前半部,所以锁喉可以在射手翻滚即将结束的时候施展,同样能掐住人。记住,维达扔光剑时候是不免控的,扔出光剑后最好接滑步,如果配了光剑投掷距离增加卡,那就接两个。
        队友是维达:只要求一点,在维达锁喉的时候不要顶控,不要用冻结、锁喉抛掷、闪电直击等控制技能。在维达锁喉结束后再帮维达补控制,皇帝和波巴可以在锁喉时候用连锁闪电和连发火箭,伤害是能打满的。
        对面是维达:维达抛出光剑时候无法防御,开聚集怒气时候无法防御,锁喉时候虽然有减伤,但是受到攻击会导致偏移,如果维达锁喉了你的队友,就绕到他身后去背砍或者砍侧身都可以。人品王看到队友被锁喉起来可以上控心术,维达后续光剑扔不出无法造成很多伤害。
        推荐配卡:额外生命力、聚集怒气减伤、光剑抛掷距离增加,如果地形杀的图可以带一张锁喉时间延长


        IP属地:浙江7楼2019-10-14 23:43
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          开罗人,Q拉力10点伤害,E技能狂怒跳跃至目标以极快速度砍出四刀同时自身带40%减伤,F冻结冻住差不多三四秒的样子,被冻结的目标受到近战伤害会提前解开冻结状态
          +
          Q和F都可以在空中施展,非常灵活
          狂怒拼刀带减伤
          跑得快
          -
          光剑平A速度最慢,动作幅度太大导致,平A拼刀不理想
          太屑
          我是开罗人:开罗人的平A注定了他是靠技能吃饭的,这几个技能不要一时间全部用掉(这是重点),拉过来砍两刀,冻住砍两刀,最后上去A人加狂怒解决即可。开罗人的滑步很灵活,近身以后可以尝试不断滑步进行背砍,自身耐力砍完后再衔接狂怒然后耐力好了继续平A(这是个很重要的技巧,用技能衔接耐力or爆能枪冷却,比如GG将军这种耐力贼差就可以平A砍完换技能无情进击然后再平A,韩索罗可以枪打过热以后开技能神射手技能结束后再继续打枪)抓翻滚射手还是和上面说的一样,看翻滚快结束拉过来、冻住、狂怒。
          队友是开罗人:我觉得放着他自由发挥比较好
          对面是开罗人:由于技能都是空中发动的(准确的说,都是上升阶段发动,无论光剑平A还是空中能发动的技能,在空中下降阶段是没法用的),射手看见开罗人跳到空中时候就往后翻滚下,大概率躲掉一个控。光剑可以举光剑防御看他表演,他拉完后还没落地就反手控(特别是安纳金这种拉力起手比开罗人还快的,等他拉完后自己一个拉开罗人就摔过来了)
          配卡推荐:拉力范围(用来拉跑路的)+狂怒四刀增伤+狂怒后6秒增伤,其实如果配和队友在一起增强力量那张卡可以到190一刀,但是少了拉力范围拉不了跑路就很难受


          IP属地:浙江8楼2019-10-15 00:04
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            伊登,黑暗面射手英雄的输出担当,TL50火力爆表,近距离电住人以后大概除了加了加血卡的安纳金其他英雄基本都可以对头一梭子直接输出死。右键次要火力无视防御cd还短。从出来削到现在,不愧是剧情战役的女主。
            +
            TL50输出爆表
            次要火力无视光剑防御,相比公主的次要火力溅射范围更大,蓄力时间更短。
            电击机器人无视光剑防御
            机器人护盾可以阻挡除了近战伤害及原力伤害以外的几乎所有伤害
            -
            E技能相比TL50比较废柴
            身板较脆
            我是伊登:保持距离,伊登如果没有Q技能被近身后生存率很低,多使用次要火力输出,靠溅射伤害阻止对方回血。Q技能电住人后直接对头摁住左键就行,如果距离太远就不要浪费Q技能,保持一定距离(确保自己一梭子能全打脑袋)后用Q控住直接输出。
            队友是伊登:帮队友打反手控救人,伊登保住了输出会很高。开罗冻结,维达锁喉时候让伊登输出,不要提前攻击解除目标受控状态,你砍一刀120or130不如伊登贴脸输出高。
            对面是伊登:建议选出欧比旺(人品王)加张控心术时间延长卡,伊登是黑暗面四个射手中(皇帝不算射手)生存率最低的,被控心术了波巴可以飞、博斯克可以跳跳虎、法斯玛可以和老王绕机器人,但是伊登只能像个木桩被老王砍,放完控心术一个防御冲刺到伊登身边直接砍就是了。射手的话,可以看到伊登背后机器人飞过来,或者比较明显的,伊登解除护盾(因为使用电击机器人会自动解除护盾),翻滚下,基本就可以躲开电击了。
            配卡推荐:TL50过热减少+更频繁次要火力+减两个机器人技能CD


            IP属地:浙江10楼2019-10-15 00:48
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              法斯玛,最近一次加强了可以自由收放哨兵机器人,这是一次大加强,意味着法斯玛不用画地为牢,而是可以随时跟着其他人一起走。长棍攻击第三段有额外击飞效果,生存者是法斯玛和大部分光明面射手的对枪本钱,第一哨兵 机器人则是用来对付近身的光剑的。法斯玛的枪输出中规中矩,弹道稳是唯二优点,另一个优点就是配了个夜视镜,可以用来穿兰多的烟雾。
              +
              sonnblas F-11D弹道稳,配有夜视镜
              哨兵机器人确保了与光剑近距离缠斗时候的生存能力
              生存者使得法斯玛可以以较小代价和射手英雄对枪
              -
              长棍攻击即便加强了很多回面对光剑还是很废,打射手又不如直接枪输出
              生命恢复和波巴一样只有150
              没有任何主动控制手段
              我是法斯玛:确认要四处逮人就跟着大部队跑,如果要阵地战就提前放下哨兵机器人。哨兵机器人放的位置要刁钻点,放拐角、柱子旁、斜坡上(特别是斜坡、电击范围判定会大一点),方便光剑过来了和对面绕柱子,绕上下坡(你砍我我就翻滚下去,你下来我再跑上去),要记住哨兵机器人的电击间隔。切记如果对方处于近距离光剑防御状态,不要对着输出,现在哨兵机器人修改过后对面举着光剑防御进范围是不会挨电击的,相反你对着那人近距离一通输出极有可能导致自己被弹死,你可以选择不理他,跟他在电击范围里绕机器人,或者拿Q长棍攻击或者近战敲他光剑,如果他砍你就翻滚走。顺带一提,有些起手前摇长的技能(比如卢克的震击等)在电击范围里是放不出来的,在起手前摇中(卢克抬起手准备砸地时候)就会被机器人电击打断。看着他放技能不用翻滚,直接输出就好,电击机器人会打断。
              队友是法斯玛:举着光剑帮法斯玛和哨兵机器人挡一下子弹就行,尽量在她阵地周围打。像开罗人就可以用拉力把对面拉进电击范围里。
              对面是法斯玛:光剑英雄尽量用原力拉她或者推她出阵地,跳的足够高的话即便在电击范围内也不会被电击。射手就人在先打人,人缩回去就打哨兵机器人,法斯玛没有生存者技能时候和她换血是赚的,哨兵机器人打掉就可以拥上去了。
              配卡推荐:生存者减伤+打败三个人后电击范围扩大+电击两个人时时间延长or生存者额外血量,由于最近加强法斯玛可以自主收放机器人了,配机器人冷却速度加快卡没什么意义。


              IP属地:浙江12楼2019-10-15 01:11
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                帕皇,Q键无视防御、E键无视防御,F键起手前摇长(甚至还老电歪)。帕皇是另一个黑暗面可以溜着光剑英雄跑的人(前面个是波巴),其alt闪避为原力冲刺,距离长到我觉得削一半才合理。跳的高、下落慢,可以风筝除了安纳金以外的所有光明面英雄(安纳金:你跳一个试试、我给你拉回来)。帕皇左右手都是闪电攻击,双手使用(按住鼠标左右键)才是正确的打开方式,帕皇是有近战攻击的,双手闪电距离目标太近或者太远都无法聚焦,射手翻滚时候会脱焦、光剑防御无法聚焦。
                +
                双手闪电攻击属于持续伤害,而且会造成目标视角颤抖
                Q连锁闪电无前摇,可以参入在平A中,可破防(虽然伤害会降低)
                加卡后闪电攻击距离长,持续时间长
                黑暗光晕无视防御,阻止目标回血
                原力冲刺距离长,方便跑路、风筝
                跳的高、下落慢,可以躲光剑追砍
                -
                F黑暗电击起手前摇长,还必须在地面释放
                双手闪电近距离无法焦距
                我是帕皇:自由发挥就好,帕皇即便被削了(最初版本甚至可以隔墙电人)还是强,但是要注意不要在对面有技能时候当跳跳虎,被安纳金拉过去一顿群殴就没了,也要注意不要吃到老王的控心术,没了原力冲刺帕皇生存率对半砍。Q技能不要当一次性技能,确定对方没有在防御状态时候使用,如果是只剩一点点血就可以当一次性技能阻止对方回血。暗黑电击不要贴脸使用,给队友(维达锁喉、开罗人拉过来)接控倒不错。开黑暗光晕有很长起手前摇,不要贴脸开,基本对面有残血要阻止对方回血就开了贴人家身边去。
                队友是帕皇:还是那句老话,打反手控,帕皇被拉过去了自己滑步上去准备打反控。自己维达锁喉让帕皇放个连锁闪电。相比较光剑,帕皇更怕射手,所以作为队友要多给对面射手压力。
                对面是帕皇:首先你得有个好射手,韩索罗或者丘巴卡,帕皇最脆弱的时候就是他跳起来的时候,韩索罗给个炸弹或者丘巴卡上去捶地震飞输出。如果是光剑,帕皇最难处理的是原力冲刺时候,所以在他跳起来时候找机会给技能,安纳金拉过来砍两刀、震出去再给两刀,如果是卢克或者蕾伊,那就看准帕皇的下落点,他跳起来放闪电就举光剑防御加滑步靠近他、不要傻乎乎的直接跑过去给人家电,然后看准帕皇的下落点,卢克一个突进接一刀能带走220左右,蕾伊直接对着落点咸鱼突刺过去帕皇就倒地了。人品王的控心术可以去除掉原力冲刺。
                配卡推荐:闪电攻击加距离+闪电攻击减耐力消耗+命中目标连锁闪电冷却时间减少


                IP属地:浙江13楼2019-10-15 01:40
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                  太困了明天再更新


                  IP属地:浙江14楼2019-10-15 01:43
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                    GG将军,射手的噩梦,同样也是格挡耐力消耗最快的光剑英雄,打几枪就没了。在上个补丁加强前GG将军F技能四爪突袭非常容易被韩索罗撞飞或者蕾伊咸鱼突刺击飞,现在被撞一下只会受到伤害而没有硬直。GG将军的Q技能判定也好了不少,即便有时候出现围着人转圈圈的效果,因为上次更新加入的技能释放失败返还可以重新释放。延迟高下甚至可以连续释放两次E技能和F技能(DICE你这都是bug)。
                    +
                    平A伤害高
                    E无情进击正面免伤
                    F四爪突袭跑路、切入两不误,四爪突袭结束站起来时候还有一段伤害判定
                    -
                    格挡耐力极差,尤其对爆能枪
                    我是GG:GG注意不要被老王控心术控了,自身靠技能吃饭,被控了耐力根本格挡不了几下光剑。F用来切入战场,撞到人倒地后再按F起身这样就是两段伤害判定,E技能作为一个免控来用,开启后免疫各种技能控制效果,但是要注意的是自己身后不能有人,按E时候被背砍就是个木桩。Q技能用来追人,目标太远或在空中偶尔会出现转圈圈现象。GG将军依然是平A接E技能衔接接平A来过渡自己的光剑耐力消耗。维达锁喉把人掐起来时候,GG可以开着E在落地点等。
                    队友是GG:GG单切射手是没问题的,帮GG控下对面光剑,分担下压力,好让他去切射手。同样看到GG开E技能被人背砍时候拉过来控下都可以。
                    对面是GG:射手最好找自己光剑抱团,GG更新后已经不能抓F技能起身了,得让自家光剑保着不然一对一很容易被GG无伤带走,GG开E时候尽量翻滚到他背面去,或者芬恩开卧底战队、韩索罗肩膀冲撞、丘巴卡捶地跑路。如果是光剑,GG开E的时候在正面的请立马格挡,在背面的就去背砍,正面除了某些能破防的技能(尤达的F、安纳金的F、韩索罗的F)是造成不了伤害的,不要傻乎乎人家开个E你就上去砍,最后自己被雨刮器刮死。
                    配卡:生命恢复上限提高+无情进击开启时减伤+肉体是脆弱的(低血线时高减伤)


                    IP属地:浙江17楼2019-10-15 09:33
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                      杜库伯爵,1v1的好手,平A一刀130,开决斗者一刀135,配卡决斗者一刀155,决斗者加上弱点暴露一刀185。
                      杜库上次更新后决斗者攻速非常鬼畜,别人砍一刀的时间杜库两刀伤害就出来了。但是不开技能杜库也就勉强和卢克对砍。
                      +
                      三段滑步,冷却更快,次数更多
                      决斗者开启后攻速大幅度提升
                      弱点暴露增伤全队共享,使人无法跑路
                      闪电直击起手快
                      -
                      不开技能平A过于中规中矩
                      闪电直击不像别的英雄原力技能范围大
                      我是杜库:贴着人走,利用自己三段滑步尝试绕身后背砍。杜库开了决斗者后能很快砍没死防光剑的耐力。弱点暴露的增伤全队共享,可以给对面上一个让他吃队友波巴火箭或者博斯克榴弹伤害。闪电直击需要把握好距离和角度,由于范围小所以不要浪费。开决斗者前用滑步取消硬直。
                      队友是杜库:由于杜库多适合1v1,帮他分压或者控人才行。
                      对面是杜库:开启决斗者无法防御、开启弱点暴露无法防御,所以看杜库光剑往头上一举或者往前一伸直就可以给个原力技能。杜库开了决斗者后不要光剑死防,向后滑步,不然耐力很容易被砍完。
                      配卡推荐:生命恢复上限+减光剑耐力消耗+开启决斗者额外伤害


                      IP属地:浙江18楼2019-10-15 10:04
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                        黑暗面施工完毕,中场休息时间,晚上回来继续更新光明面。
                        总结下十条小技巧
                        1、跟队友一起走,保证自己不被控,队友被控准备打反手控。
                        2、死防光剑贴身滑步绕背砍,翻滚射手他翻滚你也跟着滑步贴身。
                        3、原力技能抓翻滚射手,要抓翻滚后半程快结束的时候。
                        4、技能衔接平A,用技能过渡光剑耐力恢复和爆能枪过热冷却。
                        5、用滑步取消部分技能僵直,在滑步过程中开技能;被人打了先手就先滑步出去再开原力技能。
                        6、双控制技能角色(开罗人、卢克、安纳金)技能不要同时开掉,拉过来砍两刀,再震出去(冻住)砍两刀。
                        7、带突进技能(卢克、摩尔、尤达)角色可以用突进技能取消平A的后摇,卢克可以一刀加突进瞬时带走220血。
                        8、光剑不要死防,举光剑防御和滑步位移相结合。
                        9、光剑投掷技能(摩尔、维达)可以打断部分角色技能(比如韩索罗肩膀冲撞可以被光剑投掷打断)。
                        10、突进技能角色突进时不免控,卢克突袭、尤达冲刺攻击、摩尔旋转攻击过程中都可以吃到原力技能。


                        IP属地:浙江19楼2019-10-15 10:21
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                          另外再说说老王的减伤bug,是dice加入技能释放失败返还后出现的。
                          这个bug是和全力推击有关系的,是用光剑平A去卡全力推击的状态。
                          卡成功之后,全力推击不会被释放而技能会直接进入冷却。生命数值图标会变成免控、减伤状态。持续四分之三个全力推击冷却时间。
                          这是个恶性bug,但是不是无法针对的。这个状态不是永久的,大概会持续到下一个全力推击冷却时间还差四分之一的时间就消失。看到对面欧比旺血条旁有减伤图标(一个盾的图案)就不要和他对砍,等图标消失了上去砍就行。


                          IP属地:浙江20楼2019-10-15 10:32
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                            发点陈年老图










                            IP属地:浙江来自Android客户端22楼2019-10-15 11:08
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                              其实还有很多 有的存qq上了没放onedrive里
                              主力舰征服真的是打到手抽筋










                              IP属地:浙江来自Android客户端23楼2019-10-15 11:12
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