选普人,主要是也没啥更好的选择。
经验惩罚0%,技能点多,好成型。
召唤物的主要伤害类型是物理和火,以往都是二选一或者均分
但是1.6陨石觉醒大buff:火伤火穿=其他伤害的最高值,这一改动收益最大的无疑就是召唤师
也就是说,全力堆物理伤害和穿透,就自动有等值的火伤害和穿透!这四舍五入不止一个亿的提升啊
!
大系点觉醒提升很大,但是跟这比就不是一个数量级。
另一觉醒选择穿梭人群,解放大哥火龙的范围伤害全程安逸,就算仅考虑15%的全速对物理召唤物的提升个人认为也不弱于其他觉醒
经验惩罚0%,技能点多,好成型。
召唤物的主要伤害类型是物理和火,以往都是二选一或者均分
但是1.6陨石觉醒大buff:火伤火穿=其他伤害的最高值,这一改动收益最大的无疑就是召唤师
也就是说,全力堆物理伤害和穿透,就自动有等值的火伤害和穿透!这四舍五入不止一个亿的提升啊

大系点觉醒提升很大,但是跟这比就不是一个数量级。
另一觉醒选择穿梭人群,解放大哥火龙的范围伤害全程安逸,就算仅考虑15%的全速对物理召唤物的提升个人认为也不弱于其他觉醒