
踢腿系武器
凯撒踢
起手修正:-15%
适用对象:19和空中飞行单位(指小真),但实际只要高度差合适都可以用
起手位置:ND
甲爷有三宝,甩链,大撞,凯撒踢(DX加铁山靠和毒枪)。
这个攻防一体的武装其实够我另开一个帖子写,但是我想打DX的人也不太多,所以就讲解一些简单的技巧吧
首先是如何起手,凯撒踢的攻击路径是一条空间直线(线段),具体它的解析式是多少我也不知道,怎么保证踢中我也不知道(时至今日,我凯撒踢抓小真也经常空),但是大家只要知道,只要敌机和这条直线相交就可以踢中。
大概什么位置呢,举个易懂的例子。练习模式CPU开跳跃,和敌机站位距离半个战术环,敌机跳到顶点就可以踢中
实战过程中敌机不可能站着不动,因为你需要不停的按方向键调整位置到合适的角度然后起手
说的挺玄乎的,其实更玄乎(靠感觉),如果我没那么菜我就能说清楚了
然后是升空性能
关于这个又能说两点
其一是上升惯性,这个可以理解成你有一个Z轴上的速度,而有的武装,如匕首连击(双光),是根据你前一个武装的上升惯性来决定上升速度的,换句话说你就能保持这个Z轴上的速度一直上升。凯撒踢有着全游戏最大的上升惯性,在卫星为王的本篇是很强力的武装,配合双光可以极速升空
其二就是凯撒取消的各种操作
空门仓之前提过就不谈了,凯撒踢作为机动性最好的武装,你可以使用凯撒踢迅速离开当前位置并直接升空,在本篇应该除了urchin和莫霍克的导弹都无法打中,非常安全,所以是保命神技。如果你会连打移动(在空中连续快速按同一个方向键至少两下就可以以很快的速度移动,可以随时改方向),凯撒加连打移动可以使得你的机动性到一个非常恐怖的水平
最后是凯撒踢的特性,长按按键可以调整凯撒踢的出手位置,这边可以理解成X或Y轴上的截距,但是我个人建议是最速出手,因为这个特性不仅前摇太长,而且会对瞄准有很大的影响
凯撒踢
起手修正:-15%
适用对象:19和空中飞行单位(指小真),但实际只要高度差合适都可以用
起手位置:ND
甲爷有三宝,甩链,大撞,凯撒踢(DX加铁山靠和毒枪)。
这个攻防一体的武装其实够我另开一个帖子写,但是我想打DX的人也不太多,所以就讲解一些简单的技巧吧
首先是如何起手,凯撒踢的攻击路径是一条空间直线(线段),具体它的解析式是多少我也不知道,怎么保证踢中我也不知道(时至今日,我凯撒踢抓小真也经常空),但是大家只要知道,只要敌机和这条直线相交就可以踢中。
大概什么位置呢,举个易懂的例子。练习模式CPU开跳跃,和敌机站位距离半个战术环,敌机跳到顶点就可以踢中
实战过程中敌机不可能站着不动,因为你需要不停的按方向键调整位置到合适的角度然后起手
说的挺玄乎的,其实更玄乎(靠感觉),如果我没那么菜我就能说清楚了
然后是升空性能
关于这个又能说两点
其一是上升惯性,这个可以理解成你有一个Z轴上的速度,而有的武装,如匕首连击(双光),是根据你前一个武装的上升惯性来决定上升速度的,换句话说你就能保持这个Z轴上的速度一直上升。凯撒踢有着全游戏最大的上升惯性,在卫星为王的本篇是很强力的武装,配合双光可以极速升空
其二就是凯撒取消的各种操作
空门仓之前提过就不谈了,凯撒踢作为机动性最好的武装,你可以使用凯撒踢迅速离开当前位置并直接升空,在本篇应该除了urchin和莫霍克的导弹都无法打中,非常安全,所以是保命神技。如果你会连打移动(在空中连续快速按同一个方向键至少两下就可以以很快的速度移动,可以随时改方向),凯撒加连打移动可以使得你的机动性到一个非常恐怖的水平
最后是凯撒踢的特性,长按按键可以调整凯撒踢的出手位置,这边可以理解成X或Y轴上的截距,但是我个人建议是最速出手,因为这个特性不仅前摇太长,而且会对瞄准有很大的影响
