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【文明4知识汇总】基础、进阶,总有你不知道的

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这是一个大工程,本帖拟收录文明4各种知识并汇总。争取能有游戏截图验证,尽量图文并茂。
文明4博大精深,而本人玩文明4时间不长,所知不过冰山之一角,如有错漏,恳请吧友不吝批评指正补充。
诸君如有所知而帖子未列者,欢迎补充。
爸爸野猪镇楼


IP属地:广东1楼2020-03-11 16:00回复
    萌新问:为什么我明明和AI热情,他也是热情不宣的,怎么会打我了呢?
    冰山答:1、AI摇骰子选定战争对象,然后会先备战(外交宣战界面里会说:我们现在很忙)。已经被备战了,即使以后关系达到了热情,依然会被宣战。必须在AI备战前达到热情方可避免。
    2、玩家拥有附庸。AI宣战态度是计算玩家和附庸的平均值。虽然玩家和该AI是热情,但是附庸和其关系不好,拉低了平均值,因此被宣。


    IP属地:广东3楼2020-03-11 16:28
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      IP属地:广东4楼2020-03-11 16:36
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        二、科技交易阈值。
        这个名称听起来很高大上,其实就是你能获得的科技数量上限。和AI交易、勒索AI、AI赠予的斗计算在内。达到这个上限值,交易科技时即使是热情达到了交易科技的关系,AI也会说:“我害怕你变得太先进了”从而拒绝和你交易科技。
        每个AI的科技交易阈值不一样。大部分AI是10。也就是你一共换了10个科技后,该AI就不和你交易了。曼萨穆萨有全领袖最高的20,不愧为最大科技贩子。(玩家1:胡说,我才是)
        限制和取消阈值条件:
        1、你和附庸的科技交易不受此阈值影响,可以无限交易。
        2、关系亲密的AI不受此阈值影响。(同样是算玩家及其附庸的平均关系)
        3、玩家积分处于下半区时(以标准7人图为例,玩家积分处于第5、6、7名),不受此阈值限制。一旦积分上升,则不能交易科技。
        4、科技交易阈值每回合有5%几率减少1。也就是过一定回合数,你又能交易科技了,回合数长短取决于你的脸。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-03-11 17:03
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          冰山关于避免科技交易阈值的几点建议:
          1、一些远古小科技,比如捕猎、祭司制度等,要的瓶子不多,经济允许的情况下能自己跑就自己跑。
          2、避免过早交易一些无用科技,比如一神论、盘古图的罗盘、光学。冥想和多神前期只交易其中之一(建议冥想,为了以后点哲学),实在需要另外一个的话,建议自己跑。
          3、中后期主要靠自己和附庸互相交易科技,自己跑一条线比如炼钢,指挥附庸跑另一条线比如膛线。打残的附庸也可以跑一跑戏剧音乐这样的科技。
          4、经常用大宝洗脸。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-03-11 17:33
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            三、如何在文字前进入交易界面。
            在文字前,想要进入交易界面,按住Ctrl+鼠标左键点击右下积分条AI的名字,即可进入交易界面。
            该功能的作用:
            直接进入交易界面,可以在文字前查看AI城市数量,从而判断野蛮人是否会攻城。
            可以查看AI特别是近点的战狂是否在备战,从而提前提防。沙卡这种战狂文字前开始忙司空见惯。
            按住Alt点击积分条AI名字:直接强行宣战。适用于刚刚断边拒绝交谈的AI。
            也可以选取一只部队然后右键点击AI的国土。这两个方法都能强行宣战。(别问我为啥知道,想打人不需要理由)


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-03-11 20:07
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              来看下面的图。我们通过上面的方法在文字前就打开了交易界面
              可以看到AI的城市数量,目前雷格纳为2城,列表中的城市不含首都。
              ★标准地图下,全地图有21城以上时,野蛮人开始攻城。
              通常情况下,AI普遍3城,个别AI(特别是霸权)4城时,野蛮人就开始攻城了。
              在宣战界面(如图)可以查看AI有没有在备战。如果备战了,他就会说:“我们现在很忙”。此时玩家就需要提防。
              如果AI不仅忙了,还在靠近你的边境城增兵,那么恭喜你中奖了。


              IP属地:广东9楼2020-03-11 20:33
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                IP属地:广东21楼2020-03-13 12:09
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                  下图可见开了ZS后依然有小弟的国际商路



                  IP属地:广东22楼2020-03-13 12:10
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                    五、收附庸的条件
                    (一)战争附庸
                    1、拥有封建制度。
                    2、玩家的军力是战争对象的2倍。注意是军力,不是积分。投入间谍点达到看查看报表要求后,可在F9信息界面的图示里查看第四项“实力”,这个就是军力。注意不是第一项“积分”。也可以在报表里看军力具体数值判断。
                    3、战胜点数40。进攻方杀一个兵4点,攻下一座城并占领10点,烧毁城市不算;防守方杀一个兵3点。最后算净胜点数。举个栗子:玩家杀了9个兵,攻下一座城,自身死了2个兵,则战胜点数为:9×4+10-2×3=40。
                    4、战争对象的领土或者人口少于玩家的50%。这是或的关系,领土或者人口任意一项少于玩家的50%即可。
                    其他限制条件:
                    1、玩家和多国交战收附庸会受限制。
                    玩家攻打A,达成了上述4个条件想将A收为附庸,但是同时玩家也在和B交战,B的军力大于A。那么A会说:我害怕你的敌人,从而拒绝被收为附庸。此时需和B停战才能收附庸。
                    如果A的军力大于B,则可以正常收为附庸。
                    2、不同AI会有不同的附庸修正值。比如头最铁的坐牛和大汉,修正值就比较高,需要玩家军力比2倍更高才能收附庸。而软骨头的甘地,军力略少于2倍大约是1.8倍左右也能收附庸。


                    IP属地:广东25楼2020-03-13 17:45
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                      (二)和平附庸
                      1、玩家拥有封建制度,自身很强大。军力领土人口等超过2倍,最好是远远领先。
                      2、AI和玩家关系达到和平附庸的要求。大部分AI要求亲密,少数AI要求热情。
                      3、达到条件后小概率触发和平附庸。
                      限制条件:
                      当玩家的领土和人口超过支配要求的75%(盘古标准图支配的领土要求是占世界的64%),经计算是玩家占世界的64%×75%=0.48%以上时,AI会说“你对我们来说太强大了”,从而拒绝和平附庸。此时想收附庸只能通过战争。战争附庸不受此限制。


                      IP属地:广东26楼2020-03-13 17:56
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                        六、和AI的谈话中隐藏的小秘密
                        点击右下积分条AI名字,即可和他谈话。AI说的大多数都是废话,但是多交谈几次就会透露一些关键信息:
                        如下图,疯狗说:“在我的矛兵面前胆怯吧”,这说明疯狗已经有了铜并且造了矛兵。居鲁士说:“等着我的骑射手吧”,说明他已经有了骑射手。
                        类似的话还有“看哪,我刚造好的剑士。我该放在哪呢”、“我现在有希腊方阵兵了,哈哈哈”,都透露着此时AI所拥有的军评最高的兵种。
                        如果AI说类似于“很快我就会有无数弓箭手过来扁你”这样的话,说明他只有弓箭手,你可以放心的去扁他。
                        不排除AI连了铜但是没来得及造斧头矛兵,你马车一进去就杀出来的情况。因此这些信息只是参考。
                        ★看这些信息对早战意义很大,可以了解AI有没有战略资源,及早做好准备,马车刮刮乐。
                        ★也可以看战狂邻居有没有获得战略资源,没有战略资源AI不会备战的。早做提防。



                        IP属地:广东27楼2020-03-13 18:22
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                          七、常用的伟人使用
                          (一)双大科点机械和工程的方法,这方法天朝用起来非常适合。
                          1、卡渔业,大科点机械、工程。
                          这么做一般是天朝,因为有UU诸葛弩。其它非渔业文明可以参照。一般是盘古图中国在内陆,对渔业没有需求。不研究渔业,研究有美学、字母表、数学、金属铸造、铁器、石工,大科点机械,甚至双大科可以连点机械和工程学。


                          IP属地:广东32楼2020-03-19 22:10
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                            七、伟人的一些常见用法
                            先说大科,为防吞楼,在楼下贴图,大家看图吧


                            IP属地:广东38楼2020-03-21 18:48
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                              七、常用的伟人使用
                              (一)双大科点机械和工程的方法,这方法天朝用起来非常适合。
                              卡渔业,大科点机械、工程。
                              这么做一般是天朝,因为有UU诸葛弩。其它非渔业文明可以参照。一般是盘古图中国在内陆,对渔业没有需求。不研究渔业,研究有美学、字母表、数学、金属铸造、铁器、石工,大科点机械,甚至双大科可以连点机械和工程学。
                              具体做法:文字后,速出图书馆养大科,走美学线,研究好美学,再研究几回合字母表,用美学换来数学、字母、铁器,然后研究好石工(由于有金字塔AI不一定换石工,能换更好)和金属铸造,出了大科就可以点机械。再研究或者换来建筑(建筑也很少AI放,一般都要自己研究),就可以用第二个大科点工程学。


                              IP属地:广东40楼2020-03-21 18:52
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