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P级联赛知多少?盘点星际2最具代表性的20个P级联赛含金量

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P级联赛,是Liquidpedia标注的Premier级别赛事,是星际2职业赛事的顶级比赛。我们评价某某选手,常常会说:他拿过多少个P级赛冠军。但是不是每个联赛,都被全世界星际2爱好者高度认可的。今天我们就评点下20个星际2里的顶级赛事。
比赛的含金量用评分制表示,满分5分。分别由以下4个选项构成:
选手选拔:是否在全世界,星际2职业选手较顶级的区域内,合理的、多层次的选拔参赛选手。
奖金:总奖金的高低。一般P级别赛事总奖金在2W USD到12W USD之间。
赛事组织:是否持续的、周期性的、以较高职业水准的组织赛事。注意线下赛组织难度要远超线上赛。
群体知名度:在星际2的观众群体中知名度和认可度。
以下排名从高到低开始


IP属地:广东1楼2020-10-01 09:58回复
    1. WCS世界总决赛

    选手选拔:5
    奖金:5
    赛事组织:5
    群体知名度:5
    平均分:5
    没啥好说的,星际2职业选手最高荣誉。哪怕进入正赛,都是可遇不可求的。


    IP属地:广东2楼2020-10-01 10:01
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      2. IEM全球总决赛

      选手选拔:5
      奖金:4
      赛事组织:5
      群体知名度:5
      平均分:4.75
      被认为仅次于WCS世界总决赛,含金量第二高的比赛。赛事选拔广泛且公平(以服务器为限制而不是国籍限制,所以韩国/非韩选手比例,是根据实力决定的,这点甚至比WCS世界总决赛某种意义上还要公平)。输本百折不挠最终梦圆卡托维斯,是星际2职业历史上最让人动情的一幕。


      IP属地:广东5楼2020-10-01 10:05
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        3. GSL S级联赛

        选手选拔:4
        奖金:3
        赛事组织:5
        群体知名度:5
        平均分:4.25
        星际2水平最高的个人联赛(区别于杯赛)。自从星际2的诞生起,就一直没有中断过。层层选拔,长时间比赛便于选手充分准备,稳定的品控,虽然诞生了一点水货冠军(例如Seed、Sniper等),但是要知道这是建立在它已经诞生了约100名冠军的前提下,这点“意外率”反而反证了它的含金量。虽然GSL选手基本仅限于韩国人,但是在星际2绝大多数历史,韩国人在星际2的集体统治地位也不容置疑。
        输本6次进入决赛折戟沉沙,足以说明哪怕年年来个三四次(最鼎盛时期甚至十来次),GSL有多么一冠难求


        IP属地:广东6楼2020-10-01 10:12
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          4. GSL vs World

          选手选拔:5
          奖金:3
          赛事组织:4
          群体知名度:5
          平均分:4.25
          如果说Neeb 在Kespa杯的比赛中击败Trap夺冠是韩国星际的丧钟,那么GSL vs World上Serral 苦战 7局击败Stats,就是韩国星际2的墓碑。GSL vs World虽然有点表演赛意味,但是它的选手选拔非常合理,甚至每年都与WCS最终参赛人员高度重合,堪称WCS世界总决赛提前上演。美中不足的是这个赛事组织时间尚短,未能形成悠久连续的历史。


          IP属地:广东8楼2020-10-01 10:24
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            5. WCS海外 季度总决赛

            选手选拔:3
            奖金:4
            赛事组织:5
            群体知名度:4
            平均分:4
            WCS的海外赛决赛,名义上跟GSL是齐平的。中国选手也可以通过中国区选拔,参与正赛。但是一直以来海外赛缺乏韩国顶级选手,含金量备受质疑。即便如此,它丰厚的奖金、稳定的组织、高度的群体知名度也是不容置疑。随着海外选手崛起并跟韩国选手平起平坐,WCS的海外赛也渐渐被大家高度认可。李老八多年难以突破8强,证明了这个比赛绝不是菜鸡互啄。


            IP属地:广东9楼2020-10-01 10:30
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              以上5个比赛,堪称星际2最顶级的5个比赛。任何一个职业选手只要赢过一次冠军,大家就认可他的职业生涯,曾经站在过世界的巅峰。


              IP属地:广东10楼2020-10-01 10:35
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                6. GSL S超级赛

                选手选拔:4
                奖金:2
                赛事组织:4
                群体知名度:4
                平均分:3.5
                区别于一打一赛季的联赛,GSL S超级赛是短平快的杯赛。奖金和赛事组织有所缩水,但是依旧是当仁不让的顶级赛事。


                IP属地:广东11楼2020-10-01 10:44
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                  7. SSL

                  选手选拔:4
                  奖金:2
                  赛事组织:5
                  群体知名度:3
                  平均分:3.5
                  星际1的联赛,终于来到了星际2。本该是平行于GSL的水准,可惜奖金上略输一筹,且持续的年份也略短,非常可惜。在它有限的时间内,还是贡献了相当多精彩的比赛,和高水准的冠军。


                  IP属地:广东12楼2020-10-01 10:56
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                    木人看么。。。先打盘星际,回来再来跟楼


                    IP属地:广东13楼2020-10-01 10:56
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                      8. MLG冠军赛

                      选手选拔:4
                      奖金:3
                      赛事组织:4
                      群体知名度:3
                      平局分:3.5
                      早期(自由之翼时期)非常有含金量的海外赛事,选手众多,奖金丰厚。一度被认为是仅次于GSL的大赛(那时候WCS还有点表演赛的意思)。因为时间久远,新的观众纷纷不认识了;但是随着冬菇这批老选手重回战场,还是有必要提一句,冬菇拿过GSL的冠军,拿过MLG的冠军,这位在虫群之心低迷,虚空之遗努力回归的老兵,曾经一度是世界上最强的星际2选手,自由之翼中期的虫王。


                      IP属地:广东18楼2020-10-01 11:23
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                        居然有人说我是抄袭。。。你倒是找出源头啊
                        上图表示自己辛辛苦苦统计的。
                        虽然我承认DH现在很厉害,但是评点星际2赛事,也得考虑到历史的进程不是。


                        IP属地:广东20楼2020-10-01 12:19
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                          9. Homestory Cup/宅男杯

                          选手选拔:4
                          奖金:2
                          赛事组织:4
                          群体知名度:3
                          平局分:3.25
                          区别于刀光剑影的职业比赛,宅男杯更多的是轻松愉悦的气氛。顶级选手齐聚一堂,吃喝同住,一起切磋较量。算是一系列大赛中别有风情的。图为Parting战胜Flash夺冠后,兑现自己曾经在韩国赛中“如果输flash就跳河”的诺言(之前他真的输了,所以宅男杯算是复仇成功)


                          IP属地:广东21楼2020-10-01 12:34
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                            10. DreamHack 公开赛(并2017年之后官方和WCS合二为一的;就是以前的DH公开赛)

                            选手选拔:4
                            奖金:2
                            赛事组织:4
                            群体知名度:3
                            平局分:3.25
                            2017年之后,DH和ESL合力一起办理WCS,2017年之前的比赛,则是DH单独办理。那时候的DH,虽然参赛选手中高手较少,但每次还是能吸引三四个韩国顶级高手,和一大批欧美的优秀选手。图为S级守门人Curious夺冠的场景;也是Curious职业生涯唯一一个有说服力的冠军。


                            IP属地:广东23楼2020-10-01 16:34
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                              11. IEM 分站赛

                              选手选拔:4
                              奖金:2
                              赛事组织:4
                              群体知名度:3
                              平局分:3.25
                              曾几何时,财大气粗的Intel还在满世界办IEM分站赛。规格与DH相仿,且作为IEM世界总决赛的选拔,可谓与WCS分庭抗礼,自成一系。分站赛的含金量也不容小觑。


                              IP属地:广东24楼2020-10-01 16:59
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