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无聊的期待第四发“新神兵”

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无聊的期待第四发:
“新神兵”

根据原有神兵基础模式,参考历史神兵利器。

先大概介绍下目前神兵。
《镇世灵灯》:一个没多大用的群体伤害效果,敌方武将越少,伤害越大。
《新亭侯刀》:作用于前排,伤害+削怒气+降低敌方免伤。
《苍天帝剑》:单体残血收割,收割成功回复我方攻击最高武将怒气血量。
《大夏龙吟枪》:攻击一列,造成伤害并清除增益,附加增减伤。
《乾天玄灵扇》:对敌方怒气最高进行怒气转移至我方怒气最低武将,附带增减伤,加攻击等效果。
《太凰射日弓》:根据我方怒攻次数增加弓箭释放次数随机攻击敌方,造成伤害并降低怒气附加灼烧。
《天墟盘龙斧》:后排巨大伤害+全体少量伤害,附加全体流血,最终暴击率降低效果。
《洪荒济世葫》:为全体回血清除异常并加强下次怒攻伤害。
《和氏璧》:全体伤害,附加无法清除和抵抗的回怒概率失败,敌方造成伤害降低,受到我方攻击链接造成群体伤害,降低敌方全体怒气降低抗性和异常状态抗性的效果。


PS:
以下默认效果后续可能不赘述
3⭐️:附带冷却缩减至2回合;
5⭐️:附带消耗气势减少为25点;
1🔥:神兵技暴击、抗暴提升5%;
2🔥:神兵技伤害、免伤提升5%。
3🔥:获得1个神兵灵魄。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2021-02-23 04:10回复


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2021-02-23 04:11
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      2025-07-29 01:14:54
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      《东皇钟》
      游戏里特色:吞噬敌方攻防,提升自身。
      ⭐️:对敌方防御最高武将造成120%伤害,50%概率将其30%防御转移至我方防御最低武将持续1回合,持续时间结束敌方武将防御力恢复正常,效果不可被抵抗。
      ⭐️⭐️⭐️:冷却缩减至2回合;60%概率将其40%防御和10%攻击力转移至我方防御最低武将持续1回合,持续时间结束敌方武将防御力恢复正常。效果不可被抵抗。
      ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️:冷却缩减至2回合,消耗气势减少为25点;80%概率将其50%防御、20%攻击力、10%增伤转移至我方防御最低武将持续2回合,持续时间结束敌方武将防御力恢复正常。效果不可被抵抗。
      (🈚️双):对敌方防御最高武将造成120%伤害;100%概率将其60%防御、30%攻击力、20%最终增减伤转移至我方防御最低武将持续2回合,此增益效果不可被驱散,持续时间结束敌方武将防御力恢复正常,效果不可被抵抗
      🔥🔥🔥:东皇钟伤害附带目标10%最大生命的伤害,获得1个神兵灵魄。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2021-02-23 04:12
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        IP属地:广西来自Android客户端4楼2021-02-23 04:13
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          《轩辕剑》
          游戏里特色:锁定异常目标击杀,异常增伤。
          ⭐️:对敌方减益效果数量最多武将造成120%伤害,若减益数量一样则对敌方血量最低武将造成150%伤害。敌方减益每比增益数量多一个提升10%伤害,最多提升50%。

          ⭐️⭐️⭐️:对敌方减益效果数量最多武将造成120%伤害,若减益数量一样则对敌方血量最低武将造成150%伤害。敌方减益效果每比增益数量多一个提升10%伤害,最多提升50%,每多一个减益效果附带1%最大生命伤害。

          ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️:对敌方减益效果数量最多武将造成120%伤害,若减益数量一样则对敌方血量最低武将造成150%伤害。敌方减益效果每比增益数量多一个提升10%伤害,最多提升50%,每多一个减益效果附带1%最大生命伤害。击杀目标清除我方全体一个异常,优先清除控制效果。

          (🈚️双):对敌方减益效果数量最多武将造成120%伤害,若减益数量一样则对敌方血量最低武将造成150%伤害。目标减益效果每比增益数量多一个提升10%伤害,最多提升50%,每多一个减益效果附带1%最大生命伤害。击杀目标清除我方全体一个异常,优先清除控制效果并回复10%最大生命,未击杀则回复我方全体5%最大生命和300怒气。

          🔥🔥🔥:我方每次怒攻提升5%伤害系数,释放轩辕剑后效果清零。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2021-02-23 04:19
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            《盘古斧》
            游戏里特色:锁定两目标造成伤害和效果 。

            ⭐️:对敌方攻击力最高武将和血量最低武将造成84%伤害,并为此两武将附加持续2回合的“太虚”效果:“攻击力最高武将本回合造成伤害30%的下回合开始反馈给血量最低武将,血量最低武将本回合受到我方伤害总和的30%下回合开始反馈给攻击力最高武将” 。

            ⭐️⭐️⭐️:对敌方攻击力最高武将和血量最低武将造成84%伤害,并为此两武将附加持续2回合的“太虚”效果。被“太虚”武将受治疗效果降低30%。 。

            ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️:对敌方攻击力最高武将和血量最低武将造成84%伤害,并为此两武将附加持续2回合的“太虚”效果。被“太虚”武将受治疗效果降低50%,最终减伤降低20%。

            (🈚️双):对敌方攻击力最高武将和血量最低武将造成84%伤害,并为此两武将附加持续2回合的“太虚”效果。被“太虚”武将受治疗效果降低50%,最终减伤降低20%,且两目标中死亡一个,另一个损失20%最大生命,若两个目标都死亡,对剩余目标造成10%最大生命。“太虚”效果无法被抵抗和闪避 。

            🔥🔥🔥:太虚持续期间敌方每死亡一名武将,“两个目标中死亡一个,另一个损失的20%最大生命”的效果提升5%。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2021-02-23 09:23
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              《炼妖壶》
              游戏里特色:吸收武将

              ⭐️:对敌方全体造成42%伤害,随机将一名武将吸收入炼妖壶1回合。吸收效果冷却期间造成的全体伤害附加10%最大生命。“吸收”:被吸收武将期间一切上阵效果失效,每5回合仅可吸收一名武将,若敌方仅剩一名武将时被吸收则吸收失败,额外造成100%伤害,若被吸收后敌方仅剩被吸收武将,则武将被提前释放,额外造成80%伤害。

              ⭐️⭐️⭐️:对敌方全体造成42%伤害,随机将一名武将吸收入炼妖壶1回合,吸收效果冷却期间造成的全体伤害附加10%最大生命。吸收结束释放后对敌方全体造成100%伤害。

              ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️:对敌方全体造成42%伤害,随机将一名武将吸收入炼妖壶1回合,吸收效果冷却期间造成的全体伤害附加10%最大生命。吸收结束释放后对敌方全体造成100%伤害。武将被释放后50%概率随机和场上敌方武将换位置。

              (🈚️双):对敌方全体造成42%伤害,随机将一名武将吸收入炼妖壶1回合,吸收效果冷却期间造成的全体伤害附加10%最大生命。吸收结束释放后对敌方全体造成100%伤害。武将被释放后70%概率随机和场上敌方武将换位置,吸收效果无法被抵抗和驱散,敌方有武将被吸收则降低敌方全体武将20%最终减伤。

              🔥🔥🔥:70%概率提升为80%


              IP属地:广西来自Android客户端9楼2021-02-23 13:03
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                《昊天塔》
                游戏里特色:困人,加强自身。

                ⭐️:对敌方攻击力最高武将造成120%伤害,并将其“囚困”1回合。“囚困:”无法行动,只可获得怒气值,其余效果无法获得。

                ⭐️⭐️⭐️:对敌方攻击力最高武将造成120%伤害,并将其“囚困”1回合。囚困结束后将目标50%的怒气值转移至我方怒气最低武将。

                ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️:对敌方攻击力最高武将造成120%伤害,并将其“囚困”1回合。囚困结束后将目标70%的怒气值转移至我方怒气最低武将。囚困效果不可抵抗。

                (🈚️双):对敌方攻击力最高武将造成120%伤害,并将其“囚困”1回合。囚困结束后将目标90%的怒气值和20%最大生命转移至我方怒气最低武将。囚困效果不可抵抗和驱散。

                🔥🔥🔥:转移的怒气值每200点提升1%转移的生命。


                IP属地:广西来自Android客户端11楼2021-02-23 20:53
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                  2025-07-29 01:08:54
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                  《伏羲琴》
                  游戏里特点:清除敌方增益、清除转移我方减益。

                  ⭐️:清除敌方全体武将1个增益效果,优先清除治疗效果。

                  ⭐️⭐️⭐️:清除敌方全体武将2个增益效果,优先清除治疗效果。若敌方武将无增益可清除时造成目标10%最大生命伤害。

                  ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️:清除敌方全体武将2个增益效果,优先清除治疗效果,额外清除我方全体武将2个减益效果,优先清除控制效果。若敌方武将无增益可清除或者清除未触发时造成目标15%最大生命伤害。

                  🈚️双:清除敌方全体武将2个增益效果,优先清除治疗效果,额外清除我方全体武将2个减益效果,优先清除控制效果,将我方清除的减益效果随机转移至敌方任意武将,并为我方提升30%异常抗性持续1回合。若敌方武将无增益可清除或者清除未触发时造成目标15%最大生命伤害

                  🔥🔥🔥:本次神兵每清除敌方一个增益效果提升此次1%异常抗性。


                  IP属地:广西来自Android客户端12楼2021-02-24 02:10
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                    《神农鼎》
                    游戏里特点:蓄力回血,概率复活。

                    ⭐️:为我方全体提升20%所有伤害减免持续到下次神农鼎再次释放。 持续期间我方全体武将总血量每降低2%,下次神农鼎释放时我方武将回复1%最大生命。 持续期间敌方全体武将总血量每下降3%,下次神农鼎释放时我方武将回复1%最大生命。

                    ⭐️⭐️⭐️:为我方全体提升20%所有伤害减免持续到下次神农鼎再次释放,附加全体10%吸血率。 持续期间我方全体武将总血量每降低2%,下次神农鼎释放时我方回复1%最大生命。 持续期间敌方全体武将总血量每下降3%,下次神农鼎释放时我方全体武将回复1%最大生命。

                    ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️:为我方全体提升20%所有伤害减免持续到下次神农鼎再次释放,附加全体15%吸血率。 持续期间我方全体武将总血量每降低2%,下次神农鼎释放时我方回复1%最大生命。 持续期间敌方全体武将总血量每下降3%,下次神农鼎释放时我方全体武将回复1%最大生命。 持续期间我方每死亡一名武将,剩余武将在下次神农鼎释放时额外回复10%最大生命。

                    🈚️双:为我方全体提升20%所有伤害减免持续到下次神农鼎再次释放,附加全体10%吸血率。 持续期间我方全体武将总血量每降低2%,下次神农鼎释放时我方回复1%最大生命。 敌方全体武将总血量每下降3%,下次神农鼎释放时我方全体武将回复1%最大生命。 持续期间我方每死亡一名武将,剩余武将在下次神农鼎释放时额外回复10%最大生命。 持续期间我方武将每死亡一名武将,获得10%概率下次释放神农鼎时随机复活一名武将,复活的武将拥有30%最大生命和之前死亡时的怒气,每名武将每场战斗仅可触发一次。

                    🔥🔥🔥:持续期间我方武将每怒攻一次增加1%下次释放神农鼎复活武将的概率。


                    IP属地:广西来自Android客户端13楼2021-02-24 05:03
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                      《崆峒印》
                      游戏里特点:五方天帝的守护,不死不灭。

                      ⭐️:为我方全体附加随机1种“五方天帝”效果持续1回合。
                      “五方天帝”:提升15%最终增减伤。20%最大生命回复。增加30%攻击力。增加400怒气。驱散3个减益效果。效果可叠加。

                      ⭐️⭐️⭐️:为我方全体附加随机2种“五方天帝”效果持续1回合。

                      ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️:为我方全体附加随机2种“五方天帝”效果持续2回合。效果不可驱散。

                      🈚️双:为我方全体附加随机3种“五方天帝”效果持续2回合。效果不可驱散。
                      持续期间我方每死亡一名武将,“五方天帝”效果立即提升5%。
                      持续期间若我方死亡3名武将,剩余武将获得一次抵挡伤害超过自身20%最大生命的护盾,当受到伤害超过自身20%最大生命时护盾会抵挡此次伤害,否则护盾一直存在。

                      🔥🔥🔥:每释放一次崆峒印降低下次崆峒印所需5个气势。


                      IP属地:广西来自Android客户端20楼2021-02-24 21:57
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                        《昆仑镜》
                        游戏里特点:时空之力。记录和回复生命,变换位置

                        ⭐️:为我方全体回复10%最大生命,并记录回复后我方武将血量百分比,若下个任意神兵释放时武将未死亡,则血量回复到之前记录的百分比,此回复效果不受降疗影响。

                        ⭐️⭐️⭐️:为我方全体回复10%最大生命,并记录回复后我方武将血量百分比,若下个任意神兵释放时武将未死亡,则血量回复到之前记录的百分比,此回复效果不受降疗影响。 并对敌方全体武将50%概率全体位置随机变换的效果1回合,时间结束恢复原来位置。

                        ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️:为我方全体回复10%最大生命,并记录回复后我方武将血量百分比,若下个任意神兵释放时武将未死亡,则血量回复到之前记录的百分比,此回复效果不受降疗影响。 并对敌方全体武将50%概率全体位置随机变换的效果1回合,时间结束恢复原来位置。 释放昆仑镜后,额外为我方血量低于20%的武将回复15%最大生命。

                        🈚️双:为我方全体回复10%最大生命,并记录回复后我方武将血量百分比,若下个任意神兵释放时武将未死亡,则血量回复到之前记录的百分比,此回复效果不受降疗影响。 并对敌方全体武将50%概率全体位置随机变换的效果1回合,时间结束恢复原来位置。 释放昆仑镜后,额外为我方血量低于20%的武将回复15%最大生命和增加15%所有伤害减免持续1回合。

                        🔥🔥🔥:我方在释放昆仑镜前武将每行动5次提升1%随机变换位置的概率,追击行动也生效,释放昆仑镜后提升概率清零。


                        IP属地:广西来自Android客户端21楼2021-02-25 03:09
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                          《女娲石》
                          游戏里特点:单体概率复活,极致治愈。

                          ⭐️:30%概率复活我方一名武将,优先复活死亡最久武将,复活后武将拥有30%最大生命和死亡时的怒气值,若复活未成功或不可用,则治疗我方此时血量最低武将50%最大生命。每3回合仅可触发一次复活。每名武将每场战斗仅可被复活一次。

                          ⭐️⭐️⭐️:30%概率复活我方一名武将,优先复活死亡最久武将,复活后武将拥有30%最大生命和死亡时的怒气值,若复活未成功或不可用,则治疗我方此时血量最低武将50%最大生命和增加20%最终减伤。每3回合仅可触发一次复活。每名武将每场战斗仅可被复活一次 。

                          ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️:35%概率复活我方一名武将,优先复活死亡最久武将,复活后武将拥有30%最大生命和死亡时的怒气值,若复活未成功或不可用,则治疗我方此时血量最低武将50%最大生命和增加20%最终减伤。每3回合仅可触发一次复活。复活后的武将获得一次免疫怒攻伤害的效果。每名武将每场战斗仅可被复活一次 。

                          🈚️双:40%概率复活我方一名武将,优先复活死亡最久武将,复活后武将拥有30%最大生命和死亡时的怒气值,若复活未成功或不可用,则治疗我方此时血量最低武将50%最大生命和增加30%所有伤害减免。每3回合仅可触发一次复活。复活后的武将获得一次免疫怒攻伤害和增加300怒气的效果。每名武将每场战斗仅可被复活一次 。

                          🔥🔥🔥:每释放一次任意神兵,提升下次释放女娲石5%复活的概率。


                          IP属地:广西来自Android客户端23楼2021-02-25 11:11
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                            《山河社稷图》
                            游戏里特点:“睡梦”效果,敌方停止行动 。

                            ⭐️:对敌方全体造成42%伤害,并附加“睡梦”效果。 “睡梦”:无法行动,无法获得除生命回复外任何效果,防御降低30%,受到两次怒攻才恢复正常,否则睡梦状态不会自动解除。

                            ⭐️⭐️⭐️:对敌方全体造成42%伤害,并附加“睡梦”效果。附加20%异常抗性命中。

                            ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️:对敌方全体造成42%伤害,并附加“睡梦”效果。附加20%异常抗性命中。睡梦1回合内无法被驱散,可正常受2次怒攻后解除。

                            🈚️双:对敌方全体造成42%伤害,并附加“睡梦”效果。附加20%异常抗性命中。睡梦2回合内无法被驱散,可正常受2次怒攻后解除。 “睡梦”解除时,睡梦效果50%概率蔓延至未中睡梦的目标,此蔓延的睡梦只持续1回合,可被驱散,每名武将每回合仅会受到一次睡梦效果。

                            🔥🔥🔥:敌方每有一个“睡梦”武将提升我方8%怒气回复速度效果。


                            IP属地:广西来自Android客户端24楼2021-02-25 23:04
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                              2025-07-29 01:02:54
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                              《封神榜》(完)
                              游戏里特点:控制目标成为我方队员。

                              ⭐️:对敌方全体造成42%伤害,10%概率使目标进入“封神”。“封神”:属于减益状态,持续时间1回合。暂时成为释放“封神”一方的武将,被“封神”武将拥有的增益会根据变化后阵容所变化,减益状态不会变化,持续时间结束,回归原来位置,原来状态,保留封神结束时的血量。每3回合最多一名武将被封神,封神效果无法被驱散。

                              ⭐️⭐️⭐️:对敌方全体造成42%伤害,10%概率使目标进入“封神”。未进入“封神”武将额外造成10%最大生命伤害。

                              ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️:对敌方全体造成42%伤害,10%概率使目标进入“封神”。未进入“封神”武将额外造成10%最大生命伤害,并降低20%最终减伤持续1回合。

                              🈚️双:对敌方全体造成42%伤害,10%概率使目标进入“封神”。未进入“封神”武将额外造成10%最大生命伤害,并降低20%最终增减伤和10%最终暴击率持续1回合。

                              🔥🔥🔥:封神概率提升5%。


                              IP属地:广西来自Android客户端27楼2021-02-27 01:05
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