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【糖豆人第3.5赛季 地图难度排名及小结】

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之前这个贴莫名其妙被百度疯狂删除,导致原本想说的内容现在全想不起来了。。。正好官方说了明天公布第四赛季的主题,按照以往的惯例应该会跳票个一两周,所以现在这段时间小结一下目前所有关卡的过关感受以及难度排名。新增了每一关晋级人数的计算,毕竟是我自己算的,如果有误欢迎指正~
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P-Body整楼,以下的文字都是上文对应下图。

有很多糖豆抱怨全成就好难,最近B站有位UP主发布了一个可以一键解锁Steam游戏成就的插件,BV1E54y1Y7yy。
不过用之前一定好三思!这样会大大影响你的游戏体验。

不知道是不是在线人数减少了,现在游玩居然不会掉线了!


IP属地:广东1楼2021-02-23 18:09回复
    因为很快就到第四赛季了,详细的分析留到下个赛季吧,上一次已经把想说的话都说了。
    目前已有的38张地图难度排名:
    ————————————————
    非合作模式:
    【第28名:旋转木马】,难度:✩
    ————————————————
    技术:✩
    运气:✩
    压力:✩
    容错:✓ ✓ ✓ ✓ ✓
    登场:第1、2关(普通模式)
    晋级:人数 x 0.7 + 1(不采取四舍五入)
    限时:3分钟
    排名变化:14→19→21→26→28
    ————————————————

    这关太简单了,跳过。。。
    像这类有大空地的关卡,官方可以改成黏液竞速模式,多挖一些洞,掉下去就直接淘汰,这样比多弄几个随机障碍更有意思。


    IP属地:广东3楼2021-02-23 18:18
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      2025-07-29 20:36:13
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      【第27名:目眩山巅】,难度:✩
      ————————————————
      技术:★
      运气:✩
      压力:✩
      容错:✓ ✓ ✓ ✓ ✓
      登场:第1、2关
      晋级:人数 x 0.7 + 1
      限时:3分钟
      排名变化:17→20→22→27→27
      ————————————————

      这张图唯一的难点是这里旋转盘+旋转杆的组合障碍,有很多萌新怎么玩都过不去,其实只要看准时机走中间这段路就很好过。



      IP属地:广东4楼2021-02-23 18:36
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        【第26名:五花八门】,难度:★
        ————————————————
        技术:✩
        运气:★
        压力:✩
        容错:✓ ✓
        登场:第1、2关
        晋级:人数 x 0.7 + 1
        限时:5分钟(吧友提供)
        排名变化:16→18→20→25→26
        ————————————————

        最单调无聊的一关,这关想要翻新有很大难度。。。唯一的难点是路程太短,容易一个判断失误就翻车。


        IP属地:广东5楼2021-02-23 18:42
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          【第25名:骑士狂热】,难度:★✩
          ————————————————
          技术:★★★
          运气:✩
          压力:★
          容错:✓ ✓ ✓ ✓ ✓
          登场:第1、2关
          晋级:人数 x 0.7 + 1
          限时:3分钟
          排名变化:17→19→24→25
          ————————————————

          这关改成黏液模式一定很爽,只需要把天空换成黏液地形就可以了~
          目前唯一的难点是滚筒刺路段。


          IP属地:广东8楼2021-02-23 18:57
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            【第24名:巨人粉丝】,难度:★✩
            ————————————————
            技术:★★★
            运气:✩
            压力:✩
            容错:✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓
            登场:第1、2关
            晋级:人数 x 0.7 + 1
            限时:3分钟
            排名变化:15→23→24
            ————————————————

            这关更新后难度居然还削弱了。。。
            同理,如果要出困难模式,可以把下面的天空换成黏液,肯定很刺激!


            IP属地:广东10楼2021-02-23 19:04
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              【第23名:蹦跳俱乐部】,难度:★★
              ————————————————
              技术:★★✩
              运气:★✩
              压力:★✩
              容错:✓
              登场:第2、3、4关
              晋级:人数 x 0.6
              限时:1分30秒
              排名变化:9→13→18→21→23
              ————————————————

              这关我个人感觉三条杆更简单,保持好节奏就能过,主要的难度在于躲闸种,同时如果有闸种针对你了,下一关千万不要跟他死磕,保持好心态很重要,不然最后倒霉的永远是自己。


              IP属地:广东11楼2021-02-23 19:35
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                【第22名:苔原冲关】,难度:★★
                ————————————————
                技术:★★★✩
                运气:✩
                压力:✩
                容错:✓ ✓ ✓ ✓ ✓
                登场:第1、2关
                晋级:人数 x 0.7 + 1
                限时:3分钟
                排名变化:19→22
                ————————————————

                非常欢乐的一关,有专门为新手和老手分别设置了两条分支路线,难点是终点前的大风扇,需要看准时机跳跃。



                IP属地:广东12楼2021-02-23 19:49
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                  2025-07-29 20:30:13
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                  【第21名:砖头派对】,难度:★★✩
                  ————————————————
                  技术:★✩
                  运气:★
                  压力:★
                  容错:✓ ✓
                  登场:第2、3、4关
                  晋级:不限
                  限时:1分45秒
                  排名变化:8→8→12→15→21
                  ————————————————
                  老玩家表示这关目前最大的问题是太耗时间了,为啥耗时间?砖来得太慢了!每次玩这关都想打瞌睡。。。
                  我建议可以加一些有意思的“墙来了”,比如中间挖个洞,让糖豆只能飞扑进去,或者弄个大砖墙,让糖豆只能攀爬过去之类的,好好利用自身的玩法真的可以让枯燥的关卡变得有意思起来。
                  因为扑街了的话是可以补救的,所以容错给了两个勾。
                  唯一的难点如图,被挤死了的话就尝试跳跃+飞扑。


                  IP属地:广东13楼2021-02-23 20:01
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                    【第20名:滚石行动】,难度:★★✩
                    ————————————————
                    技术:★★★
                    运气:★
                    压力:★★
                    容错:✓
                    登场:第1、2、3关
                    晋级:人数 x 0.6
                    限时:2分30秒
                    排名变化:13→14→16→20→20
                    ————————————————

                    特别多闸种的一关,切记少用跳跃+飞扑,因为你选的那条路线很容易被闸种推下水。
                    最优路线是在边缘的两个滚筒来回走动,别停留在危险地段 ↓


                    IP属地:广东14楼2021-02-23 20:12
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                      【第19名:严寒冰峰】,难度:★★✩
                      ————————————————
                      技术:★★★✩
                      运气:✩
                      压力:★✩
                      容错:✓ ✓ ✓
                      登场:第2、3、4关
                      晋级:人数 x 0.6
                      限时:5分钟(预测)
                      排名变化:18→19
                      ————————————————

                      路途短,易翻车,豆数越少难度越大。
                      开局的黄色跑带+雪球特别浪费时间,如果你隔壁就是捷径路线不凡多走几步过去。
                      在前期建立起优势后爬山地段稳着来就行,不要走 飞扑弹簧 路线,很容易翻车。
                      用21:9的屏幕玩这图视野很享受 ↓


                      IP属地:广东15楼2021-02-23 20:27
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                        【第18名:跷跷板】,难度:★★★
                        ————————————————
                        技术:★★★
                        运气:★★★
                        压力:★★★
                        容错:✓ ✓ ✓
                        登场:第1、2关
                        晋级:人数 x 0.7 + 1
                        限时:3分钟
                        排名变化:12→12→14→16→18
                        ————————————————

                        这关的难度我把被闸种堵桥的情况也算进去了,因为确实太搞人心态。
                        同时也很看运气,后排出发的糖豆路线很被动。

                        为了防止闸种堵桥,建议这关不设置存档位置,或者把下面的天空换成黏液


                        IP属地:广东17楼2021-02-23 20:35
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                          【第16名:障碍狂欢】,难度:★★★
                          ————————————————
                          技术:★★★✩
                          运气:★
                          压力:★★
                          容错:✓ ✓
                          登场:第1、2关
                          晋级:人数 x 0.7 + 1
                          限时:3分钟
                          排名变化:15→16→17→22→16
                          ————————————————

                          3.5赛季更新后这关难度史诗级增强,这绝命葫芦阵的速度就尼玛离谱,有一次直接被撞飞天了。

                          前期的弹弹乐路段可以灵活使用跳跃+飞扑躲过,不要走紫色区域,一般都能快速通过。


                          IP属地:广东19楼2021-02-23 21:07
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                            【第15名:闯门冲关】,难度:★★★✩
                            ————————————————
                            技术:★★
                            运气:★★★★★
                            压力:★★
                            容错:✓
                            登场:第1、2关
                            晋级:人数 x 0.7 + 1
                            限时:3分钟
                            排名变化:11→11→13→14→15
                            ————————————————
                            不知道为什么,每次玩这关走在最前面的大佬总是能撞对门,难道这真的是能看出来的???

                            下面的风扇能很大程度影响排名,只是到现在我还是不知道怎样利用风扇建立优势。


                            IP属地:广东20楼2021-02-23 21:14
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                              2025-07-29 20:24:13
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                              【第14名:水涨爬高】,难度:★★★✩
                              ————————————————
                              技术:★★★★
                              运气:★
                              压力:★
                              容错:✓ ✓
                              登场:第1、2、3关
                              晋级:不限
                              限时:2分20秒
                              排名变化:6→6→8→13→14
                              ————————————————

                              很经典的一关,老糖豆玩到现在,居然能横着走了,泪目
                              现在的水涨爬高,缺少了第一赛季时的那种刺激感,现在玩这图基本不会被淘汰。
                              我觉得下面这些障碍用在最后那个黏液路段一定很刺激 ↓ (保留黏液或者地面结冰)


                              这个游戏叫《仓鼠球》,它里面的闯关障碍非常天马行空,很牛逼。
                              ————————————————
                              现在的障碍都少了点刺激感哎,多按一个键就过去了。


                              IP属地:广东21楼2021-02-23 21:37
                              收起回复