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谈一谈我对游戏后期的看法

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众所周知,戴森球计划的游戏后期是巨枯燥,就是重复的摆产线,这个过程成为了游戏后期的唯一动作。
我的想法是,游戏进行到一定程度以后,可以通过科技,把一些前期需要手动重复做的动作给自动化了,把那些从游戏初期开始就在重复的动作用自动化的形式来托管了,下面举几个例子:
采矿机mk2:可以直接覆盖一整个矿脉,同时拥有四个出口。
采矿机mk3:行星采矿机:摆在任意一个矿脉上面,通过添加无人机的方式,自动把该行星的所有同类型矿产采集过来。可以设置只开采本矿脉或者是行星内所有矿脉。
制造台mk4:设置好要生产的物品以后,直接通过无人机需求原料。
储物箱mk3:设置好要存储的物品以后,直接通过无人机搬运。
做出以上设想的原因是,我个人对这游戏感到最厌烦的地方就是万物基于传送带,我觉得高度发达的文明不应该如此依赖的传送带这种原始的地面物流模式。既然游戏里有无人机,让无人机的存在感拉满是一个很符合游戏设定的想法。
我的想法是,既然是未来的文明,高度的自动化是必然的,虽然无人机的功能被我夸大了,但是另外一款建设游戏《悬崖帝国》就是依靠无人机来实现大部分的建设的。不知道有没有希望实现。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2021-03-20 10:54回复