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【亚洲舞王】致吧里的硬核玩家大佬们,还有说一些想跟三哥说的话

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谈谈游戏平衡的问题吧。
昨天一波更新把乌龟刀一刀砍死了。我发了个贴,抱怨了一下,没想到引来了好多硬核玩家。他们有说技术不行的,有说本来就是bug不削弱都不想玩了的。我早上起来看到着实震惊了一波。
来吧,咱们说道说道。
1,说到操作
玩过空洞骑士嘛?玩过蔚蓝嘛?知道苦痛之路是什么吗?知道4锁5门是啥东西吗?就玩个鬼谷八荒,会用个一拳超人,无敌风剑就觉得别人都是手残了嘛?恐怕你们连刀有几个技能都不清楚吧。你们之所以来喷我,是因为事不关己高高挂起,只是三哥还没砍到你头上而已,一拳要是被砍了,我看你们疯不疯,我预测三哥也砍不到你们,因为你们人多势众,不像我们纯刀,想挑战近战的人没有那么多。
2,说到难度
洪荒并没有多难我承认,总有一部分硬核大佬在喷游戏越来越简单,我就想问问你,有几个人像你们那么有时间天天把时间都用在游戏上,你可以一个套路不行换另一个,我们上班族一天能玩几个小时?好不容易bd一个厉害一点的套路,说砍就砍这样真的对吗?况且这不是一个网络游戏,不涉及关于平衡的任何问题。如果觉得这个套路没意思,我会自己研究下一个套路,不需要三哥你帮我把这个砍掉好嘛。
还有那些说难的大佬们,你们觉得没意思把心法都卸载了呗?不是喜欢挑战嘛?把左键抠了,只用绝技打,这多有挑战?你要嫌不够挑战私信我,我有的是挑战的题目给你玩。
我也知道这个游戏不怎么难,因为要照顾大多数玩家的游戏体验,所以我觉得难度还挺合理,还好。不像你们整天在这bb太简单太简单,你觉得三哥真会因为你得罪大多数玩家嘛?你的68那么值钱?
给三哥看看
团队人少能做出这么优质的游戏已经算不错了,也许你们开始也没有想到游戏这么火,但是好玩就是好玩,毕竟steam上有这样的国产游戏也算骄傲。我们也看得出,你们也很用心在运营。辛苦了。只是有几个小建议想说说。
1,单机游戏不需要平衡,玩家一个套路玩腻了会选择换一种,而不是砍来砍去让好不容易bd好的玩家心寒。
2,你要对bug有一个量化标准,不是你们觉得是bug就是bug。说乌龟刀无敌没有游戏体验,好我问你,一拳一下秒boss有游戏体验嘛?风剑无敌有游戏体验嘛?三指无限晕有游戏体验嘛?为什么玩刀的玩家少,好不容易发现了一个容易点的套路就要被砍呢?不敢砍其他流派我可不可以理解成欺负我们人少的呢?要砍你就都砍,要不砍你都留下。
3,最后说下,我是真的喜欢这个游戏,只是希望游戏它越走越好,三哥你的任务不是修复这些看似bug的东西,而是策划一些更多的玩法,增强游戏性,多宣传找到更多的客户,不要听信那些所谓硬核玩家的意见,毕竟那种异类只是少数,他们的68不值钱。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2021-04-03 11:32回复
    在线等硬核大佬喷我


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2021-04-03 11:35
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      2025-08-01 01:16:07
      广告
      不感兴趣
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      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2021-04-03 12:04
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        哈哈,npc是他们努力的方向


        IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2021-04-03 12:47
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          该修复的bug一大堆,三哥却想着削弱削弱,真想给他一棍子


          IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2021-04-03 12:56
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            那些硬核大佬啊,先学会审题吧行吗?我从头到尾都在说这个游戏难度正合适,从来没说过难,别来瞎喷行吗?看好了我说的是,单机游戏该不该平衡,该不该说砍就砍的问题。问题都搞不懂就来瞎喷,别给三哥丢脸了,当孝子都不一定要你。嫌你丢人。


            IP属地:日本来自iPhone客户端33楼2021-04-03 19:49
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