怪物猎人rise吧 关注:111,263贴子:952,937

回复:【RISE2.0】全武器操作指南,翔虫技替换技解析,全武器配装参考

取消只看楼主收藏回复

【斩斧配装】
斩斧的技能除了主流攻击技能外,主要考虑这几个技能
高速变形:能够加快变形斩的速度和威力,作为一把变形武器,变形攻击的使用频率非常高,这个技能可以说是为斩斧独家定制的,所以一定要带上。
回避性能:因为剑斧没有GP 防御功能,只能依靠回避或走位,所以适当增加回避性能能极大提升生存力。
回避距离:同回性,一来增加生存力,二来也可以增加追怪能力。如果在孔位比较紧缺的情况,建议放弃回性,而上2两级回距,更具性价比。
强化持续:强化持续可以增加高出力模式也就是开刃时间,开刃后每次攻击都会附加一个瓶伤害,这是斩斧输出最爆炸的时候,所以延长开刃时间等于直接增加DPS。不过除了强击瓶,其他品种的开刃速度还算比较快,所以也可以不考虑用这个技能,但强击瓶斩斧建议一定要上这个技能,不然开刃会让你烦死。。。
2.0版本剑斧比较推荐的有:轰龙 角龙 迅龙 ,炎王剑斧玩爆破也挺有意思。
配装1:轰龙剑斧
面板和斩味都是最优秀的,即使有负会心也还是输出第一
百龙强化攻击
护石需要 高速变形S22 以上。斩斧的斩味消耗很快,建议放弃几级超心上两级刚刃以上较好。

配装2:轰龙剑斧回距配装
想要回距的可以参考这套,放弃了攻4,刚刃增加到3级。

配装3:轰龙剑斧 无高速护石配装
没有 速变S22 护石的可以参考这套配装

配装4:角龙剑斧
角龙剑斧稍微比轰龙剑斧低一点伤害,但是优势是长绿斩,不会有像轰剑斧斩味跌破带来的伤害差距。
百龙强化会心III

配装5:迅龙剑斧达人艺配装
百龙强化攻击
建议走达人艺路线。输出比角龙略高1丢丢,比轰龙低一些。优势是白斩够用1个区以上。

配装6:炎王剑斧
百龙强化炎王之魂,加强爆破伤害


IP属地:四川53楼2021-05-09 12:31
收起回复
    【盾斧】
    盾斧同样也是一把变形武器,但与斩斧不同,盾斧的思路还是主要以机动性较高的剑形态积攒瓶子,以斧形态给予沉重打击。
    由于是变形武器,所以招式也会显得比较多,依旧要以两种形态分别讲解:
    ★剑形态
    收刀状态下按X键,为剑形态拔刀(不攻击)
    收刀状态下推摇杆+X为 突进斩,持刀状态下按X+A发动突进斩。
    连按X键可使出 牵制斩--回斩--回旋斩,也可以X+A起手 突进斩--回斩--回旋斩
    按A键可以使出 二连斩,可以蓄力,不蓄力只能砍一刀,蓄力能够砍两刀。二连斩能积攒较多的瓶子能量。二连斩之后可以按X派生回旋斩。
    回旋斩的收尾有GP判定
    使用剑形态下的任意攻击都会积攒瓶子能量,分为黄色和红色两种。积攒了瓶子能量后按下 ZR+A可以进行蓄瓶,黄色可以装3个瓶,红色可以装5个瓶.
    技能“集中”能增加获得的瓶能量,并能加快二连斩的蓄力速度。
    如果瓶能量已经呈红色显示,却不装填继续攻击的话就会进入过热状态,此时剑形态下的攻击会弹刀,剑刃有明显的红色亮光,因尽早进行装填。
    积攒和装填瓶子都是为了之后在斧模式下攻击更加暴力。
    【移动斩】
    任意攻击后推摇杆+A,可使用任意方向的位移斩,位移后的回旋攻击可以调整任意方向,是剑形态下很重要的位移技能。

    【盾突】
    任意攻击之后按 X+A,可派生盾突,盾突是能快速派生超解的重要途经。

    【变形斩】
    ZR+X 即可发动变形斩,起手有GP判定
    【空中攻击】
    空中按X为剑叩击,在阶梯处使用突进斩也会自动触发叩击
    空中按ZR为变形斧叩击,变成斧模式
    ★斧形态
    收刀状态下按ZR即可发动斧形态拔刀叩击,起手有GP判定,GP判定成功时为变成剑形态。
    按X键为 上捞斩--扣击 可无限循环
    推摇杆+X 可发动突进叩击,有较长位移和较远的打点。
    按A键为属性解放斩,分为 属性解放斩1--属性解放斩2--高出力属性解放斩。以下简称为 1解 2解 高解。
    1解为一段横扫攻击,可配合摇杆进行一小段位移,如果装填有瓶子的话,会消耗1个瓶子给予目标一次瓶爆破
    2解为回转二连击,第二段的伤害较高,如果装有瓶子的话,会消耗1个瓶子给予目标两次瓶爆破
    高解为前方叩击动作,如果装填有瓶子的话,会消耗1个瓶子给予目标三次瓶爆破。高解后强制变为剑形态。

    其中1解的动作值一般,且同样需要消耗1个瓶子,所以比较划不来,一般用叩击或捞斩起手,用2解进行连段攻击,高解进行收尾攻击。
    上捞斩和突进叩击 后按A,可直接派生2解。
    上捞斩和2解可以无限循环。
    ☆斧形态下直接按 X+A也可以直接释放 高解,也可以在其他斧攻击连段中按X+A释放高解。
    ☆剑形态下使用盾突后按X+A也可以直接释放高解。可以在剑形态释放移动斩调整站位后,发动盾突派生超解。
    【变形斩】
    斧形态下只需要按 ZR 即可发动变形回旋斩,变为剑模式。回旋斩的收尾有GP判定。
    【空中攻击】
    空中按X为斧叩击
    空中按ZR为变形剑叩击,变为剑模式
    盾斧的招式基本就这么多,下面是更加重要的盾斧强化输出技巧
    【点盾】(官方命名: 斧:属性强化回旋斩)


    在使用高解的时候,在出刀前按ZR,可发动 “斧:属性强化回旋斩”,如果此时装填有瓶子的话,会消耗所有瓶子并进入盾强化模式,UI上的盾牌会被点亮变成红色,俗称 点盾。
    盾强化的维持时间根据瓶子的多少有关,技能“强化持续”能进一步延长盾强化的维持时间。
    可以说盾斧开始任务的首要事件就是先点盾!
    点盾能获得以下好处:
    1 增加斧模式的攻击力
    2 剑模式下防御性能+1
    3 GP成功的瞬间,可以获得防御性能+2的加成
    4 当GP成功时会在盾牌前触发一次爆破伤害给予反击
    5 高出力属性解放斩 会自动变成消耗所有瓶子的 超~~高出力属性解放斩,俗称 “超解”
    在超解的释放过程中 按 后+X, 可变回 高解!

    6 可以进行“点剑”
    超解是盾斧的爆发性输出技能,分为两段物理攻击和全部瓶伤害。物理攻击第一段伤害一般,第二段下砸伤害巨大,且有较远的打点判定,可用于开眠。之后会释放所有的瓶伤害,如果是榴弹瓶,会呈直线爆破,如果是属性瓶,会在前方呈扇形出现3次爆炸。
    【点剑】(官方命名: 剑:高压属性斩)

    剑模式下 按ZR+A进行装填动作时,按住X键不动,会进行蓄力,当抓准时机看见人物出现 耸肩 动作后立刻松开,即可发动 “剑:高压属性斩”,俗称“剑解”。
    如果你此时已经进入盾强化状态了,那么发动剑解后还将获得 剑强化状态,剑身会有雷电特效!俗称 点剑。
    点剑维持的时间是固定的30秒,技能“强化持续”能延长维持时间。
    点剑的好处是:
    1 剑形态攻击附带“心眼”效果,也就是不会弹刀
    2 剑形态每次攻击都会附带一次追加的瓶爆破。
    本作剑解的动作值有所提升,但是蓄力时间大幅延长,不过可以利用翔虫技“完全充能反击”快速发动,所以实战意义还是有所增加!
    【关于盾斧的瓶种】
    盾斧的瓶种分两种:
    榴弹瓶:附带晕厥效果的瓶子
    属性瓶:附带当前武器的属性的瓶子
    瓶伤害主要是 点剑后的剑攻击,以及装有瓶子的斧攻击 追加的伤害,没有暴击的概念,不受会心影响。
    其中:
    榴弹瓶受 武器面板/技能“炮术”/猫饭“炮术”的加成,受怪物防御率的影响
    属性瓶只受 技能“属性强化”的加成,不受面板和炮术的影响。


    IP属地:四川54楼2021-05-09 12:35
    收起回复
      【盾斧的虫技与替换技】
      【虫技】
      变形前进:快速位移一段距离,位移时附带霸体效果,没有无敌帧,位移结束会默认进入斧形态,配合各种按键可以发动不同攻击:
      位移时按X剑则进入剑形态,
      位移时按A键则发动斧形态的二解(转两圈)
      位移时按 X+A则发动超解
      位移时按B翻滚取消硬直。
      这招主要考虑盾斧收刀慢,机动差,在怪物倒地时所使用的一种快速拉近距离的技能。值得注意的是这招位移后可以选择任意方向发动攻击,是非常好用的位移技能!

      完全充能反击: 防反技,发动后采取防御架势,被击中后立刻回满瓶子并且自动装填好!!轻松挡住所有强力攻击,并且没有硬直。
      GP成功后按不同键可以发动不同攻击:
      按X键发动无前摇的剑解
      按A键发动斧叩击
      按X+A键发动超解
      因为这招GP成功后可以立刻装填好5个瓶子,所以盾斧现在可以实现开局秒开红盾+装满瓶子

      【替换技】
      替换技1:高压回填斩
      替换了高压属性斩(剑解)。盾斧的电锯模式,发动成功后UI界面会有个斧图标被点亮,俗称点斧。电锯模式下,使用斧形态的攻击,只要按住攻击键不动,即可发动追加最多5hit数的电锯伤害。变回剑形态或收刀后则解除电锯模式,所以想要维持电锯模式只有保持斧形态。
      另外利用完全充能反击GP成功后按X可以快速派生电锯模式。

      替换技2:反击特化变形斩
      替换了原来的普通变形斩。相当于是减轻了使用难度,增加防御判定时长的变形斩,这个模式下,萌新也能较为简单的发动GP。缺点是变形斩动作较慢。
      具体的GP判定点,请参考楼下讲解的 【盾斧的GP】


      替换技3:击斧跳跃
      替换了完全充能反击。可以持刀状态起跳,并在空中发动属性解放斩。在空中的物理攻击部分会比在地面的伤害要高些。因为有点像撑杆跳的动作,所以是有一定的位移距离的,甚至比你想象中的位移距离还要远一点。
      在空中按A键发动空中高解,一个瓶子给予3次瓶伤害。

      在空中按X+A发动空中超解(前提是有点盾)两段物理伤害+全部瓶伤害。

      在空中滞留一下,在快要落地的时候按X+A,可以发动落地超解,动作相当于在地面释放超解。这招主要是能让攻击距离进一步增加,因为落地超解会有一段动作位移,能让超解打到更远的地方。


      IP属地:四川55楼2021-05-09 12:39
      回复
        【盾斧的GP】
        GP,就是瞬间防御的意思,是指在怪物的攻击击中人物前的一瞬间发动防御动作进行的防御。盾斧在点盾后,GP可获得防性+2的加成,可以抵挡大部分怪物的强力攻击,并且还能在GP后发动超解等强力攻击,是熟练使用盾斧的标杆技能。如果为红盾状态下GP,成功时将会反弹一个很小瓶伤害,这也是判断你是否GP成功的一个标致。
        盾斧的GP点各有不同,下面是各种GP动作的触发点:
        1.收刀状态下,按ZR键发动的斧叩击,在拔刀瞬间有GP判定

        当替换技为 普通变形斩时:
        2. 剑形态下,按ZR+X可发动变形斩,在起手的瞬间有GP判定

        3. 斧形态下,按ZR剑可发动变形斩,在剑回旋斩收尾阶段有GP判定。这招判定因为是在收尾,所以比较难以掌控。

        当替换技为 特化变形时
        4. 剑形态下,按ZR+X发动特化变形斩,在摸刀到发动变形斩之间都有GP判定,GP判定的帧数明显比普通变形斩的多一些。

        5. 斧形态下,按ZR键发动特化变形斩,在盾收回到出剑动作之间都有GP判定,这个判定更加轻松,判定时间非常长


        GP成功后可以按X键发动斧变形斩

        按X+A可以快速直接派生超解动作

        其实只要防御成功就可以派生这两招,不一定非要GP才可以派生
        【狩猎要点】
        盾斧简单来说就是为解而生,解就对了,但本作不一定非要用超解,因为 2解 的动作值也很高,在站桩输出时用 捞斩+2解 最后高解收尾 也能带来巨大收益。只是要注意捞斩会把队友挑飞,联机时要客制一点。如果实在怕挑飞队友,在使用2解后稍等一下等人物向后退步时再按X键可以发动叩击而不是挑击。


        IP属地:四川56楼2021-05-09 12:44
        收起回复
          【盾斧配装】
          盾斧分超解流和电锯流,两种流派的技能优先度不一样。
          超解流主要以物理+炮术伤害输出,物理炮术各占一半。必备技能需要 增弹2,炮术3。
          电锯流主要以物理攻击为主,炮术不是主要增伤技能,所以配装可以不考虑 增弹 炮术,以物理技能 攻击 弱特 看破 超心 为主。
          另外,高速变形可以加快电锯变形速度,电锯流的可以上个2级以上,实在没有也影响不大。
          属性瓶盾斧主打超解或空姐,针对弱点属性的怪,瓶伤害能超过榴弹瓶。
          2.0版本比较推荐的物理盾斧有 金狮子盾斧打超解流,迅龙盾斧打电锯流。
          属性盾斧需要看怪物弱点和武器的属性值,如果怪物的某个部位的属性吸收超过25点以上,并且该属性盾斧的属性值能超过40点以上,那么这把属性盾斧才有使用价值,否则不如榴弹瓶盾斧。综合看来,有以下几把盾斧可以一用:
          火:妃蜘蛛盾斧
          雷:女武神盾斧(矿石 衍生)
          龙:龙吼盾斧
          冰和水目前没有好的盾斧,所以暂时不考虑用。
          配装1:金狮盾斧超解流
          百龙强化 钝刃一击
          护石需要实现钝器3级。攻击守势可以在GP成功反击时增加威力,但需要注意的是 完全充能反击 不能触发攻击守势!

          配装2:迅龙盾斧电锯流
          百龙强化攻击
          电锯需要保持斧形态,所以建议上2级回距增加生存力和追怪能力。
          电锯挥舞动作大,有时候怕达不到弱点,所以采用看破+浑身的方式凑会心较好。
          站街会心刚好100。白斩能用一个区以上。

          配装3:蜘蛛火盾
          百龙强化属性II

          配装4:龙吼盾
          百龙强化 弱点特效【属性】

          配装5:女武神盾斧
          百龙强化属性I


          IP属地:四川57楼2021-05-09 12:49
          收起回复
            【操虫棍】
            虫棍是可以操控猎虫萃取怪物的精华并转化为自己的能量的武器,作战时不仅要操作高hit的连段攻击,还要操控猎虫辅助自己,另外还能利用棍子撑杆跳并在空中展开华丽的连击。
            首先使用棍子的话,一开始一定要先操控猎虫吸取怪物身上的精华并强化自己,俗称“点灯”。精华分为3种,每个怪物身上的各个部位都有不同的精华。
            红--红色精华一般在怪物的头部或者它经常用来攻击的部位(比如雌火龙的尾巴也是红色精华)。吸取红色精华后能增加自身的攻击连段,没有红色精华时攻击会非常的疲软,所以战斗前一定要优先取得红色精华。
            维持90秒
            黄--黄色精华一般在怪物的颈部或腹部位置。黄色精华能获得后仰无效的效果,也就是在攻击连段种不会被绊倒,也不会被队友的攻击绊倒
            维持150秒
            白--白色精华一般在怪物的腿部 手部 或翅膀,获得后能提升持刀的移动速度,貌似还能增加撑杆跳高度
            维持120秒
            各个颜色的精华进行组合能有不同的效果:
            白+红:获得10%的面板提升
            白+红+黄:获得15%的面板提升,被击飞时不是倒地而是滑步起身,并获得耳栓+风压+后仰无效的霸体效果。固定维持时间90秒,且不能重置,时间到了三个精华需要从头吸取。
            在棍子的UI界面中有如下图一样的图标

            其中 虫子的颜色代表虫子当前萃取的精华颜色,召回虫子可获得该颜色的效果。
            中间123表示红白黄三个精华,当灯的颜色熄灭前10秒会闪烁。
            123下面有个黄色的条是猎虫的体力槽,放出猎虫后会持续消耗这个体力槽,召回后体力槽会逐渐恢复
            【猎虫系统】
            因为本作猎虫分很多类型,就算是老猎人也有必要了解一下。
            首先并不是RAGE越高的虫子就越好,关系到虫子基础能力的是LV等级,不是RAGE等级。而每把棍子都有一个猎虫LV,目前最高为8级,这个猎虫LV等级才是影响虫子的 攻击 速度 回复的能力的。
            然后每只虫子又分为如下属性:
            ☆攻击系统:分切断和打击,切断是斩属性可断尾,打击是打属性可晕怪。这个随意选,没有特别大的影响,想断尾就选切断,想晕怪就选打击。
            ☆猎虫类型:
            1通常型:目前只有RAGE 1的两只虫子是该类型,没有特殊能力的虫子,但是目前版本中猎虫加成为“追加回复”的只有这两只,想要回血的猎人可以用。
            2共斗型:每次萃取精华可以获得两个颜色,根据描述的加成类型,会必定获得指定的颜色。比如描述“取得2色(攻击)”,那么不管你萃取怪物的哪个部位,必定会有红色精华。另外当获取3灯的时候,并且猎虫停留在手上时,共斗虫会在一些特定招式中辅助攻击,比如飞圆斩和降龙。
            3粉尘型:将怪物打上虫印再放出虫子,虫子会自动叮咬打出虫印的部位,并在叮咬的位置释放一个粉尘,猎人攻击这个粉尘能造成额外伤害并附加属性。本次还有双粉尘的猎虫,猎虫会交替释放两种粉尘。粉尘类型共有6种,分别是 嘛币、毒、爆破、治愈、毒+麻、治愈+毒。
            此类猎虫适合替换技“四连印斩”。
            4速攻型:速度最快,力量尚可,当虫子停留在手中的时候可以蓄力,蓄力结束时,棍子上的指示灯会变成蓝色,此时放出猎虫会获得伤害加成,大概为3倍左右的伤害。
            ☆猎虫加成:
            1 追加回复:不管萃取什么颜色的精华,收回猎虫必定会恢复少量体力
            2 取得2色:共斗虫专属,分3种类型,分别是 防御(黄灯) 攻击(红灯) 速度(白灯),不管萃取怪物那个部位,必定获得附带的颜色+萃取部位的颜色。
            3 耐力消耗速度减满:此类猎虫的耐力消耗速度较慢,能在外停留或自动攻击更长的时间
            4 三重提升时间延长:获得3灯的时间延长
            5自动攻击频率提升:猎虫自动攻击每次叮咬的间隔变短,大概转两圈就会咬一次了。
            6 待命时耐力回复速度提升:此类猎虫收回手臂时,耐力的回复速度会更快。
            7 蓄力时连续攻击:速攻型专属,当蓄力后,发动的猎虫攻击变为多段攻击,为5hit。
            8快速蓄力:速攻型专属,蓄力更快,大概减少了2秒左右。
            ☆猎虫能力值:
            1当前等级:根据虫棍上显示的猎虫等级而定
            2 力量:猎虫的攻击力
            3速度:猎虫的飞行速度
            4 回复:猎虫收回手臂时,猎虫耐力的回复速度
            大部分情况下,都比较推荐用 攻击共斗虫,力量是最高的,还能很快的吸取红灯,棍子没有红灯那等于没法玩儿。
            搞异常辅助的就可以选 粉尘型,想回复自己体力的就选通常型。想玩虫炮的就选 速攻型。
            下面介绍一下对虫子的操作:
            收刀状态下按ZR即可直接放出虫子并沿着面前方向直线飞行,自身也进入拔刀状态。
            持刀状态下,ZR+X可以放出虫子,ZR+A可以召回虫子
            按住ZR,屏幕中央会有一个瞄准镜,使用右摇杆可以控制瞄准方向,放出的虫子会朝着瞄准镜的放出飞出。
            瞄准时按ZL可以放出 虫印弹,虫印弹命中的地方,会有一小团粉雾状,此时放出虫子会优先叮咬打上虫印的地方。部分猎虫会自动攻击虫印的地方,有些猎虫还会一边攻击一边散播猎虫粉尘,攻击粉尘能引发对应效果的粉尘爆破。
            地面点按ZR键,会挥舞一下棍子,命中的话也可以打上虫印
            下面拆解招式:
            因为玩棍子肯定要吸红灯,没有红灯可以说不用玩,有红灯的所有招式都比没红灯的要多一段hit,但派生不会变,所以招式的拆解全部以吸取了红灯为准。
            收刀状态下推摇杆+X可释放 飞身跃入斩 ,持刀状态下是 推摇杆+A,这是虫棍常用的位移技。
            连按X使出:上捞斩--袈裟斩--三连斩
            上捞斩为打点较高的连续攻击
            袈裟斩为水平方向二连击
            三连斩为水平方向的三连击

            持刀状态下,推摇杆+X,可以使出突刺斩,突刺斩是攻速很快的起手攻击
            连按A键使出:横扫斩--飞圆斩
            横扫斩是水平二连攻击
            飞圆斩是附带位移的强力二连攻击(没有红灯的话是没有位移的向前敲打一下),飞圆斩是棍子所有招式中威力最高的技能,想要在地面打出高伤害的话要多多使用飞圆斩,

            能够派生飞圆斩的方法有:
            1 按A键横扫斩之后按A
            2 推摇杆+A使出 飞身跃入斩 后按A
            3 按X使出上捞斩后按A
            4 三连斩后按A
            5 回避斩后按A
            最快捷的使出飞圆斩的方法便是 推摇杆+A使出飞身跃入斩之后按A了
            【回避斩】
            任意X键攻击后按 后+A,可使出向后跳跃的回避斩

            【虫棍的地面连段】
            虫棍的招式其实并不多,但是就这几个招式之间却有着超多的派生组合,也没有必要去硬记复杂的派生列表,熟能生巧,多打几回,形成肌肉记忆后自己就知道怎么派生了,这里推荐几套比较常用的方案:
            方案1--没有位移的连段:X(上捞斩)---X(袈裟斩)---A(横扫斩),三招可以无限循环。

            方案2--向前位移的连段:前+A(飞身跃入斩)-- A(飞圆斩)

            方案3--向后位移的连段:前+X(突刺斩)--后+A(回避斩)--X(上捞斩)

            方案4:较长的连段:前+X(突刺斩)或 X(上捞斩)--X(袈裟斩)--X(三连斩)--A(飞圆斩)

            【空中行动】
            棍子在空中可以做的事情很多:
            1 按B键空中回避冲刺,在空中冲刺一段距离,和地面回避拥有一样的回避帧
            2 按X键 空中纵斩,红灯下为多段攻击,无红灯为一段攻击。
            3 按A键 空中乱舞(官方命名:跳跃突进斩),有红灯为乱舞的多段攻击,无红灯为一段攻击。空中乱舞有较长的空中位移,乱舞最后一下有较高的威力,最后一下若命中敌人可以触发 舞踏跳跃,舞踏跳跃可以再次腾空并刷新空中行动的次数,空中回避和空中乱舞分别只能在空中使用一次,发动舞踏跳跃后可以再次使用空中回避和乱舞,但舞踏跳跃最多只能发动4次,第5次乱舞会强制落地。

            【飞圆斩的硬直取消】
            在地面连段中,最常用的收尾招式就是飞圆斩了,因为动作值高,地面的主要输出技能就全靠它了,但是飞圆斩后有较大的硬直,且只能派生的突刺斩又不能改变方向,用翻滚回避的话又会中断连段。那么此时你就要利用 收放猎虫来取消硬直了,在飞圆斩结束后,立刻按 收虫 或 放虫,可以即刻取消硬直,并且这种方案最大的好处是可以360°调整方向。因为飞圆斩有较大的位移,往往会打过头,此时利用收放虫进行调头转向后,又可以立马正面迎击。还可以顺便吸取精华。

            另外也可以在飞圆斩后按X派生突刺斩,然后按 后+A使用回避斩向后调整站位,也是比较快速的方法。


            IP属地:四川58楼2021-05-09 12:54
            收起回复
              【虫棍翔虫技与替换技】
              【虫技】
              铁虫丝跳跃: 向前大飞越,可空中发动,空中回避后可用,空中攻击后不可用。
              简单说就是让本来就能飞的棍子飞的更远,也可以作为空中回避技巧。
              猎虫回归:默认向后跳跃,不能空中发动,跳跃时会抛出猎虫,猎虫咬中猎物后自动回来,回来后会恢复猎人一定体力,并回复猎虫自身所有体力,并附带一个猎虫精华。

              【替换技】
              替换技1:突进回旋斩
              替换了飞身跃入斩。共计5hit,发动前有一个准备动作,然后一边旋转一边向前冲刺,在向前冲刺的过程中有GP判定,若遇到攻击则会自动跳起。不过由于有准备动作,并不是发动瞬间就有GP判定,所以想用这招GP的话,需要有预判滞后,只有在旋转前进的时候才能GP,所以实用度不是特别高,不要过于依赖。

              替换技2:四连印斩
              替换了飞圆斩。硬直很长的站桩攻击,中途还不能取消,动作值一般,实用度不如飞圆斩。最后一敲能给目标打上虫印,可以配合粉尘型猎虫使用。

              替换技3:降龙
              替换了虫技猎虫回归。原地垂直起跳,垂直下戳,不可调整位置,但可以在空中移动调整位置后直接空中发动下戳。如果期间有舞踏跳跃,那么降龙的伤害会有加成,最多加成3次,大概加成2倍多。虫棍输出必备技能,猎虫回归完全没有必要,降龙是必带的!


              综合来讲,3个替换技,除了打输出必带降龙之外,其他两个都不太推荐用,还是原配技能好。果然虫棍已经够完美了,没有什么可替换的。
              【狩猎要点】
              虫棍在地面最重要的输出技能就是 飞圆斩,但飞圆斩的位移很多,硬直也很大,虽然要多用,但也不能滥用。
              在怪物小硬直时,比如雌火龙的甩尾,建议还是用硬直较小的 突刺斩 或者 上捞斩蹭刀。
              在怪物大硬直时,比如雌火龙的三连喷火,就可以用 前+A,A快速派生飞圆斩来输出。
              空中乱舞其实非常的消耗斩味,且空中攻击没有霸体,一旦攻击还不能改变方向,容易暴毙。其实作为追怪的位移技能来使用更好。


              IP属地:四川59楼2021-05-09 12:57
              收起回复
                【虫棍配装】
                虫棍没啥特别需要注意的技能,除了强化持续可以延长三灯时间比较有用外,其他可以都选输出技能。加上棍子可以跳跃,很多攻击可以从空中回避,所以回性回距基本也可以不用。
                另外棍子自带一个利刃效果,所有攻击都有25%的几率不掉斩,所以同样长的斩味,会感觉棍子用的更久一点。
                2.0版本比较推荐的棍子有 轰龙 迅龙 。
                另外带属性的棍子可以用 雷狼 。
                配装1:轰龙棍
                百龙强化攻击

                配装2:迅龙棍达人艺配装
                百龙强化攻击

                配装3:雷狼棍
                百龙强化攻击



                IP属地:四川60楼2021-05-09 12:59
                收起回复
                  【弓】
                  本作弓的动作组模采用的是世界的设计,主要以 滑步维持蓄力等级,刚射输出为主要攻击手段
                  而弓箭的蓄力等级分别采用不同类型的箭矢,选择弓的时候不仅要看面板和属性值,还要看箭矢类型和箭矢等级。
                  下面是弓的操作
                  收刀时按X箭拔弓,或按ZR箭直接拔弓并进入蓄力。
                  按ZL箭瞄准,按ZR键即可拔弓射击,按住不动可以进行蓄力,蓄力等级默认有2,如果装备了技能“弓蓄力等级提升”,那么便能再提升一次蓄力等级。

                  为了方便,我们一般把ZR键射出的箭矢称为 平射 或者 平A。
                  我们把不蓄力射出的箭矢称为0蓄(身上不冒光),蓄力时身上闪一次光的称为1蓄(身上红光),蓄力时身上闪两次光的称为2蓄(身上黄光),三次光的称为3蓄(金光)。
                  每把弓根据蓄力等级不同,可以射出不同等级不同类型的箭矢,箭矢类型有三种,分别为:
                  1 通常箭,箭矢打点较为集中的的类型,等级越高,箭矢越多,最高5级就是5只箭矢。是目前比较理想的箭矢类型,目前主流就是通常箭。
                  2 贯通箭,能多次贯通的箭矢,打点较长,等级越高,贯穿次数就越多。对于体型巨大,弱点部位较大的怪,用贯通箭矢有奇效。
                  3扩散箭,打点很分散的箭矢,攻击范围很宽,等级越高,箭矢越多,最高5级就是5只箭。没啥具体优势的箭矢类型。打点不集中,整体收益不如通常箭。
                  连点ZR箭可以连续射出箭矢,并且每射一次会自动提升一个蓄力等级,最大等级后又会返回最低等级重来,如此循环。
                  【蓄力滑步】
                  按ZL瞄准时,按B键则可进行滑步,和普通翻滚一样有无敌帧。蓄力滑步可以提升并维持蓄力等级,也就是最高蓄力箭矢射出后,使用一个蓄力滑步,再按住ZR键可以保持满蓄状态,只要耐力够用,就能一直保持最高蓄力。
                  本作的输入窗口较短,需要连点滑步才能提升蓄力等级,如果稍微慢了几帧滑步就相当于不算连续滑步,就不会提升蓄力等级。

                  【刚射】
                  ZR射箭后按A键即为刚射,刚射是射击下一个蓄力等级的箭矢类型,如果普通射击已经为最高蓄力等级了,那么刚射可再次射出最高等级的箭矢。
                  【刚连射】
                  刚射后继续按A,即可发动刚连射
                  刚连射将射出刚射后的下一蓄力等级的箭矢,如果已经是最高等级那么将继续射出最高等级的箭矢

                  刚射和刚连射主要是为了持续射出最高蓄力等级的箭矢而用,所以一般在最高蓄力等级之后再用比较好。
                  【曲射】
                  按ZR键蓄力时按A键。
                  按住A键并推摇杆可以选择释放位置。
                  曲射会在选择的位置范围释放buff雨,触碰buff雨即可获得对应效果。
                  曲射类型有三种,每把弓的曲射类型都不同,分别为:
                  恢复型:获得持续恢复体力的buff
                  耐衝型:获得减轻胆怯的效果
                  会心型:获得15点会心加成

                  【龙击箭】
                  按X+A即可发动,可以享受蓄力等级,可以派生在 滑步/平射/刚射/刚连射/近身攻击 后面。
                  发动后会有一个很长的蓄力动作,之后射出一只长距离的附带贯通效果的强力箭矢。
                  蓄力时按住瞄准键可以左右调整幅度,相比世界的可调整幅度已经大大提升,几乎达到了270°左右。
                  龙击箭适用于体型大或长的怪物,释放前最好保证最高蓄力等级,否则收益划不来。

                  【近身攻击】
                  持刀状态按A键即可发动弓箭的近身攻击,可以连续打两次,动作值较高。近身攻击可以派生 蓄力滑步 或 普通射击
                  【后跳】
                  持刀状态下,不推摇杆按B,可以进行后跳,可连续发动

                  【关于瓶】
                  按住L键不动后,再按X或B可以上下选择瓶种,松开L键后按X即可装备选中的瓶种。如果有技能“装填速度2”,那么切换瓶子会自动装填,无需手动按键装填。每个瓶种都有不同的效果:
                  强击瓶:提升攻击力,弓箭最主要的增加输出的手段之一,最多带50个,加上调和品20个,最大能带70个
                  近战瓶:箭矢的射程会衰减,但能提升近距离射击时的威力,数量无限,一般在强击瓶用完后再装备
                  麻币瓶:赋予箭矢麻币属性
                  毒瓶:赋予箭矢毒属性
                  睡眠瓶:赋予箭矢睡眠属性
                  爆破瓶:赋予箭矢爆破属性
                  灭气瓶:赋予箭矢灭气属性与晕厥值,灭气可以让怪物更容易进入疲惫状态,晕厥值必须打中头部才能积蓄,所以使用灭气瓶的时候比较推荐集中打点的 通常箭箭矢。
                  另外装备瓶子后,近身攻击也会附带效果,且近身攻击不会消耗瓶子。


                  IP属地:四川61楼2021-05-09 13:05
                  收起回复
                    【弓的虫技与替换技】
                    【虫技】
                    弓息法:发动后向背面方向跳跃,跳跃后自动蹲下,蹲下时可以高速回复耐力,但是不蹲的话就没效果。在抛丝起跳的瞬间有短暂的无敌帧。

                    刚力挽弓:消耗两虫,配合摇杆向任意方向位移,位移后一定时间内攻击力强化,手动掐秒表大约30秒。

                    【替换技】
                    替换技1:刚射【绝】
                    替换了普通刚射。绝刚射就是附加了晕厥效果,代价是消耗更多的耐力,这个推荐连射箭矢使用,散射箭矢用起来也还行,贯通就不是太推荐了
                    替换技2:闪身箭斩
                    替换了蓄力滑步。闪身箭斩不能提升蓄力等级,仅可维持蓄力等级,但如果GP成功可以直接将蓄力等级提升至最大,且位移距离只有蓄力步的一半,看上去貌似属于高手向风格,但在滑步时还会附带一次威力不俗的近身攻击,对于弓箭这种“近战职业”来说,收益很不错,有时还能碰瓷GP,建议多尝试。

                    替换技3:飞翔登射
                    替换了弓息法。飞翔登射是强力的输出技能,首先垂直跳起,跳起后,可以按ZR射3次箭矢,按X发动垂直落下的近身攻击。3次箭矢的蓄力等级分别为 2 3 3,如果你有强弓技能,那么蓄力等级分别为 2 3 4。飞翔登射还会继承地面的蓄力登等级,如果你在地面已经是4蓄了,那么空中攻击的蓄力等级就是 4 4 4。所以飞翔登射可以作为怪物倒地时的爆发输出手段,可以在地面先打一套刚连射,然后飞天继承蓄力等级继续3连射再接下坠攻击,收益非常可观。另外也可以作为非任务怪发动御龙的快捷方法,只要不是任务怪,基本一次飞翔登射就能御龙了。

                    【狩猎要点】
                    玩弓主要就是玩个 “控耐”,因为弓箭大部分招式都是非常消耗耐力的,如何能把控好耐力的消耗与恢复,是精通弓箭的必要条件。
                    世界中起手攻击一般采用 A键的 迅雷闪击,但本作取消了此招,A键起手为近身攻击,而近身攻击又不能派生出带蓄力等级的箭矢,所以起手射击只能老老实实的用 平射 或者 滑步了。
                    另外本作近身攻击的动作值蛮高的,在没有耐力使用刚射的情况下,用近身攻击的收益也不错,还能恢复耐力。


                    IP属地:四川62楼2021-05-09 13:06
                    回复
                      【弓的配装】
                      【关于体术与耐回的选择】
                      直接上结论:保底 体术3+耐回2,耐回3的优先度大于体术4。
                      本次耐回的重要性比体术高,体术保底3级,然后尽量堆耐回。
                      本次体术5和强走药效果可以叠加,不会像世界那样达到体术5就是上限了。想出体术5也是可以的
                      【关于弓的技能优先度】
                      1首先 强弓羽饰 几乎是必备,提升蓄力等级,4蓄直接带来10%以上的提升每只箭,几乎是绝大部分配装的必备技能,而目前能出这个技能的只有 强弓羽饰,需要打斗技场金狮子和冰牙龙才能解锁。 不过一些弓本身没有4级蓄力的,或者一些弓需要打3蓄箭矢类型而不打4蓄箭矢类型的,可以不用这个技能。
                      2其次是弹种强化,就是连射箭强化,贯通箭强化这类技能。当前这把弓主打什么箭矢类型或者这把弓最高蓄力等级是什么箭矢类型,就要选择该种箭矢类型的弹种强化。3级技能可以提升大约20%的加成,几乎是优先度最高的技能。
                      3属性强化,这个用1级属性珠来实现就可以了,根据弓的属性不同,插不同属性的珠子。注意属性值同样有上限值,比如蛮颚弓,如果百龙强化没有选择增加基础属性值的话,那么4级火强就已经达到属性值上限了,在装备珠子的时候记得查看一下人物状态下属性值是否还有增长,如果没有增长说明已达上限。
                      4 剩下的技能优先出弱特 之后再考虑 攻击 看破 超心 属会 等技能。
                      还有个技能“弹道强化”可以增加箭矢的有效会心距离,这个建议给散射箭矢用一下就行了,其他箭矢等以后有多余孔位在考虑吧。
                      【关于弓箭的选择】:
                      通常型箭矢可算是最通用的类型,打点集中,瞄准弱点部位打就行了,属性流主要就是选择通常箭。
                      当前弓最优打法依然还是 属性连射弓应对不同弱点属性的怪。部分体型较大的怪可以考虑属性贯通,但也不能完全碾压连射弓。散弹弓优势也不明显,属于体验派。
                      总结如下:
                      通常箭:属性连射全百龙弓。火也可以用蛮鄂,属于物理高属性低的流派。物理连射也选百龙弓
                      贯通箭:属性全百龙弓。火也可以用妃蜘蛛,觉醒铁虫丝,属于空战流派。物理也选百龙弓,面板超越迅龙弓,迅龙弓的高会心也追不回来了。
                      扩散箭:属性全选百龙弓。物理可以用霞龙。
                      【百龙弓强化选择】:
                      第一项 属性弓选攻击或属性强化均可。物理弓选攻击。
                      第二项 属性弓 赋予属性III或属性II均可。属性III会扣5点物理面板,属性II不扣物理面板但少5属性值。两者差别不大。物理弓选攻击。
                      第三项选变更射击类型,你打什么箭矢就选什么类型
                      第四项选强击瓶
                      第五项推荐选灭气瓶,可以增加10点面板,如果你有辅助需求也可以选 麻币或睡眠。
                      第六项是曲射类型,这个比较随意,一般建议选会心。
                      配装1:三箭矢属性弓通用配装(属强2S3护石)
                      护石需要至少有 属强2+3级孔。也可以是 弹强1+11孔 这种护石。也可以是孔位311以上的孔。总之护石要实现 弹种强化1+属强2,如果还有多余的孔位或技能那都是附赠的,去翻翻你的库存吧。能附加的属强等级越多或附加孔位越多,能空余的位置就越多,就能出更多的辅助技能,比如我有一颗 冰强2S32的护石,那么我还能多一个2级技能。
                      这套配装需要3颗弹种强化的珠子,图中护石的3级孔记得插强弹珠,我还没做出3颗,所以位置空着了。

                      配装2:属性连射弓和属性贯通弓(弹种强化护石)
                      这两种箭矢的弓可以用这里的同一套配装,只是护石和属性珠要切换一下就可以了。
                      护石需要实现 弹种强化1+2级技能以上+1级孔以上。比如我这个护石是 通强1+2级孔+1级孔,回距相当于附赠。也可以是 通强2+1级孔 或者 弱特1+31孔 这样的护石。
                      贝壳胸的技能是 通强1+贯强1+11孔,所以这套配装连射弓或贯通弓可以通用,只需要把护石的技能和弹种强化的珠子选择对应的箭矢类型即可。

                      配装3:属性连射弓(弱特2S1护石)
                      这套配装需要能实现 弱特2+1孔 的护石,只要是孔位 221 的均可实现。如果没有1级孔将少一级属强。

                      配装4:属性连射弓(体术3S2护石)
                      如果你有体术3S2护石,那么可以采用如下配装,最终能比上面配装多一级体术达到体术5
                      图中因为我没有这个护石,所以护石位空着的

                      配装5:属性扩散弓(弱特2S1护石)
                      护石需要能实现 弱特2S1 。但相比配装1会少一级耐回,但体术4+耐回2+体术猫饭+强走药就已经满了。

                      配装6:三箭矢物理弓通用配装
                      护石只要能实现 弹种强化2 即可,如果能多出2级孔就插超心。
                      不同的箭矢类型需要对应的 弹种2护石,外加一颗 弹种珠 实现。

                      配装7:炎王爆破弓配装
                      百龙强化炎王魂
                      体验性质居多。打的时候能看到噼啪爆破还是挺爽的。



                      IP属地:四川63楼2021-05-09 13:13
                      收起回复
                        【轻弩&重弩】
                        弩是根据各种花样百出的弹种来实现各种手段的 输出 辅助 等效果的武器。
                        轻弩和重弩在操作上大体一样,不一样的点在于
                        轻弩机动性好,但火力比重弩略低,可以作为火力支援,也可以作为辅助控场的选手。
                        重弩机动性差,持刀行走缓慢,但火力高,还能装备盾牌防御,被称为移动炮台。
                        【轻弩基本操作】
                        首先说说轻弩的基本操作
                        收刀时按ZR键拔枪。
                        收刀时按X键是拔枪装弹,装弹动作不能取消,所以如果只想拔枪不想装弹的一定不要按X键。
                        按住ZL可以进行瞄准,右摇杆可以控制瞄准方向,按ZR即可进行射击。
                        弹药打完后继续按ZR会自动进行装弹,如果该弹种全部打完了,会自动切换到下一中弹种。
                        按住L键,然后按X或B可以上下选择弹种,松开L按X键为装填弹药,不管有没有打完弹药都可以随时装填满当前选择的弹种。
                        【起爆龙弹】
                        按A键会在地上打上一枚起爆龙弹,受到冲击会产生爆炸,最大携带3枚,用了之后会自己缓慢恢复。

                        【近战攻击】
                        X+A,用枪敲击,一般用来引爆 起爆龙弹 或 敲醒队友。

                        【撤步】
                        射击后按B可以配合摇杆 进行 4个方向的撤步,和普通翻滚一样有无敌帧。

                        【滑步撤移】
                        撤步后再按B,可以再进行一次距离更长的4个方向的滑步撤移。可以选择与撤步不同的方向。

                        【全弹装填】
                        按住X键不动,可以依次装填所有弹药,不用一个一个的去选择了。

                        【弹种图标】
                        在弹种的右边有4种图标:

                        两个脚印:表示此弹种可以走射,否则是定射
                        两个箭头环:表示此弹种可以进行走装,也就是一边移动一边装填。
                        向下的箭头:表示单发自动装填,也就是射击一发会自动装填一发,无需按装填键。
                        向上的两个箭头:轻弩专有的类型,指的是可以进行速射的弹种。有些轻弩可以速射某些弹种,当射击此弹种时,消耗一发弹药,可进行多发射击。
                        【虫技】
                        铁虫丝滑行:消耗两个虫,向前方高速移动,途中按ZR键可以发动 切断属性 的一发炮击,可作为断尾使用,有较高的御龙值。发动炮击后会有个装填动作,会自动装填当前选中的弹种。
                        如下图,发动虫技前是没有装填的,发动后为装填状态。

                        扇旋跳跃:以抛物线状进行大跳跃,在空中可以按 ZR进行射击,按X键进行装填,或者按A键向正下方发动起爆龙弹,这个起爆龙弹如果打在怪物身上会黏在怪物身上,这个时候射击那个部位可以进行定点打击,造成的伤害还能积累御龙值,如果打在地上就和普通的起爆龙弹没区别。落地后会有一段硬直。
                        将起爆龙弹打在身上能增加爆弹的命中几率,打在地上不容易完全被引爆。

                        【替换技】
                        替换技1:属性装填
                        比普通装填少一档装填速度,但属性弹威力会提升。用不用这个要具体看当前弩的整体装填速度和载弹量,以及属性弹是否能走射等各种因素。如果使用了属性装填,该武器还是能最快走装,那么肯定就用。或者该武器虽然无法走装了,但载弹量很高,装填一次能打7 8发,那么也是可以用的。但如果使用属性装填后,导致装填速度无法修正到最快,且本身载弹量也只有2-3发,那么整体收益就不如普通装填了。
                        替换技2:垫步回避
                        替换了普通的翻滚回避。持刀状态下,回避改为了垫步跑,但回避距离变短,垫步后立刻攻击会使弹药威力上升。提升大约有9%左右。不过只有垫步时第一枪有效,整体收益一般。

                        替换技3:扇旋移动
                        替换了 扇旋跳跃。拉绳以中心点做圆周移动,大约能位移100°左右。位移图中可以开枪。位移后获得攻击加成,手上会有蓝光特效,维持大约20秒,提升幅度大概8%左右。可以用来回避攻击,也可以作为增加输出力的技能使用。因为没有了扇旋跳跃,所以起爆龙弹只能打地上了,为了尽量保证完全命中,建议在怪物倒地硬直时再放比较好。


                        IP属地:四川64楼2021-05-09 13:22
                        收起回复
                          【重弩基本操作】
                          重弩基本操作和轻弩一样,不过重弩没有速射弹种,然后特殊弹药分了 机枪和狙击 两种。重弩的独特操作还有以下几种:
                          【蓄力射击】
                          按住射击键即可进行蓄力,有3段蓄力,3蓄大概也就1秒多一点,大部分弹种都能蓄力,除了扩散弹,鬼人弹,硬化弹不能蓄力,其他弹种都能蓄力(包括回复弹,龙击弹,穿甲榴弹等,甚至捕获弹都能蓄力),3蓄的倍率接近于2倍,但整体收益不如直接连射。不是特别建议用蓄力主打输出,一般在与怪物周旋移动的时候可以顺便蓄个力提升以下威力即可。
                          一些携带量比较少的弹种也可以主打蓄力(比如蓄力斩裂),但确实很累,不如打完直接回家拿弹药算了。

                          【特殊弹】
                          按A键即可装填重弩的特殊弹药,分机关龙弹和狙击弹两种
                          机关弹:
                          装填特殊弹药后,按射击键将会连续射击特殊弹药,射完后自动取消装填,或者中途按A键主动取消装填。取消装填后,特殊弹药会自动恢复。
                          机关龙弹不一定要恢复满才能用,可随时装填射击,也可随时取消。
                          机关弹连续射击后,威力会逐渐增大,到第10发的时候威力加成到最大。机关弹受肉质影响,有暴击,吃攻击 会心 超心等加成。

                          狙击弹:
                          狙击弹只有一发,必须要恢复满才能用,恢复途中即使装备了也不能射击。狙击弹有贯穿效果,贯穿的部位会在一段时间引发爆炸,所以要尽量让贯通次数增加,以增加输出。
                          狙击弹受肉质影响,爆炸效果也受肉质影响。爆炸有击晕效果。
                          恢复时间90秒。

                          【侧步】
                          重弩在射击后按翻滚也能进行侧滑步,不过不像轻弩那样时2段 小+大 滑步,而是可以无限小滑步,只要耐力够,滑到宇宙外也是可以的。

                          【虫技】
                          反制射击:反击技,摆出防御架势,被击中后会进行蓄力反击,按ZR可以提前射击,消耗两个虫子,CD20秒。伤害可观,但需要打中弱点部位。另外御龙值很高。

                          铁虫丝任意性:位移技,位移后按X+A可以使出近身攻击,位移后按Y可以快速纳刀,纳刀需要在位移结束的瞬间按键才有效。


                          【替换技】
                          替换技1:冲撞攻击
                          类似于大剑的肩撞,不过可以直接发动,不用垫刀。可以抵御咆哮和攻击,但承受的伤害会增加。

                          替换技2:反制蓄力
                          替换了反制射击,同样是反击技,不过效果是一定时间内加快蓄力射击。枪尖有蓝光特效,维持时间45秒。
                          替换技3:回复机关.狙击龙弹
                          特殊弹药增加了回复效果,但是威力会变小,实测回复效果很好,不想收刀喝药的可以考虑带着。
                          【狩猎要点】
                          弩系武器主要是根据各种弹种来确定玩法和流派。轻弩主要依靠速射弹种来主打输出,技能速射强化是必备技能,优先度大于攻击。也可以用怨虎轻弩打榴弹,造成眩晕后用斩裂弹补输出。
                          重弩目前整体体验都没有轻弩好,炎王重弩打榴弹3算是目前比较强力的一种流派。


                          IP属地:四川65楼2021-05-09 13:26
                          收起回复
                            【各弹种流派简介】
                            通常弹:是最普通的弹种,价格最便宜,需要打中弱点才能有效输出。最佳射击距离偏近,站的太远将没有啥输出。
                            贯通弹:拥有贯穿效果的弹种,等级越高,贯穿次数越多,对付体型较大的怪物效果较好。贯通弹的打点较长,单次伤害低,主要是靠贯通次数累计伤害,因为打点较长,所以不能完全打中弱点,一般推荐用浑身来凑会心,不用弱点特效。弱点特效需要打中弱点部位才能增加会心,而本作大部分怪物的弹弱点部位要么很小(像雷狼头,蜘蛛头),要么基本很难打到(比如迅龙尾巴),所以弱点特效难以发挥用处,而浑身只要保证满耐既有稳定的30会心。所以大部分怪物推荐用浑身不用弱特,但像弱点部位本身就很大或弱点部位很突出的怪物,比如雷神龙的肚子 蛮鄂龙的尾巴,那么就推荐用弱特来凑会心。
                            散弹:需要站位很近才能有效输出的弹种,必须变身近战职业,而且很吃打点,需打中弱点部位才能给予高伤害,但输出是确实高,是高风险高回报的弹种流派。
                            放散弹:需要稍微站的远才能让弹药全部命中,且基本无需瞄准,只需大概对准就能自动打弱点部位的弹种,非常的简单无脑,输出虽然要低些,但门槛很低,适合弩新手。
                            穿甲榴弹:无视肉质的弹种,只吃面板与炮术加成,只受怪物防御率变化影响,只要击中就能造成稳定伤害。对着头部攻击还能积蓄眩晕值,能有效辅助控场和输出。组队有一把榴弹弩,整个队伍狩猎都会轻松很多。因为不受肉质影响,所以也没有暴击概念,配装无需 看破 弱特 超心 等技能。
                            扩散弹:击中目标后会扩散为多发小炸弹进行无视肉质的爆炸伤害,等级越高小炸弹就越多。不过因为携带量较少,无法作为主流输出弹种,大多作为辅助输出。扩散弹分为曲射型和平射型,曲射是对天发射,从天而降,平射是直线发射,速度更快更容易命中。目前仅有猫猫重弩可以平射扩散弹,也有为猫猫重弩打扩散的专用配装。
                            属性弹:属性弹分 普通属性弹和贯通属性弹,普通属性弹为单发,贯通属性弹有贯穿效果,弹贯穿次数没有普通贯通弹那么多。这类弹药的属性占比很高,物理占比较低,主要依靠属性强化技能来增加输出,主要针对各种弱点属性怪来打,其中主要是用轻弩打速射弹种,如果要玩的话需要每种属性都做一把以上。
                            斩裂弹:斩裂弹属于斩属性,不属于弹属性,在查看怪物肉质吸收表的时候要记得查看斩肉质。斩裂弹命中后会爆裂3次斩击伤害,没有最佳射距的说法,只要开始命中目标就能保证稳定的后续伤害,是非常舒适的弹种。
                            异常弹:分为 毒 麻币 睡眠 灭气4种,属于辅助类弹药,不作为输出。其中灭气弹攻击头部能积累眩晕值,还能加快怪物出现疲乏的状态。
                            回复弹:可以恢复队友体力,不过一般很少用到
                            鬼人弹&硬化弹:赋予队友 鬼人药或硬化药的效果。
                            目前比较主流的玩法是
                            轻弩:
                            迅龙轻弩速射贯通2轻松愉快
                            怨虎轻弩打榴弹3+斩裂 控场输出一流
                            炎王轻弩速射放散弹2简单无脑
                            雷狼轻弩速射斩裂弹输出爆炸
                            重弩:
                            炎王龙重弩榴弹3 强力输出
                            猫猫重弩平射扩散 无脑暴力
                            贯通重弩被轻弩 无情碾压
                            散弹重弩体验 伤心欲绝


                            IP属地:四川66楼2021-05-09 13:27
                            收起回复
                              【轻弩配装】
                              配装1:怨虎轻弩榴弹+斩裂
                              百龙强化攻击
                              零件消音器

                              配装2:迅龙轻弩速射贯通2
                              百龙强化攻击,零件长枪管
                              方案1:没有速射2护石

                              方案2:有速射2护石
                              图中护石没装备,有这个护石自行装备一下。

                              配装3:炎王轻弩放散弹配装
                              百龙客制攻击,零件长枪管
                              另外由于我的护石带了装填速度2,所以技能有所溢出了。速变3是护石自带,无视即可。

                              配装4:雷狼轻弩速射斩裂弹
                              雷狼轻弩可以速射斩裂弹,一发弹药可以打260左右,还是挺不错的。当然怨虎轻弩打榴弹+斩裂是更好的选择,但如果你只打斩裂的话,雷狼轻弩是不二之选。
                              护石需要节弹2+3级孔,如果没有的就选两个2级孔的护石出节弹2,然后把腿换成青熊兽,不过会损失两级攻击。
                              斩裂打完的话还能打打 通常3 贯通2 或者放散弹,总之弹药应该是不缺的。另外还能打麻1辅助控场一次。

                              配装5:怨虎轻弩散弹3
                              百龙攻击,零件长枪管
                              弹道强化可以加长一个身位的最佳射距,用不用看个人吧,不用的就换护石吧。
                              一发大概200左右伤害

                              配装6:泥鱼龙轻弩速射散弹2
                              百龙攻击,零件长枪管
                              一发速射伤害大概250点左右


                              IP属地:四川67楼2021-05-09 13:39
                              收起回复