怪物猎人世界吧 关注:851,748贴子:21,405,366

回复:【RISE2.0】全武器操作指南,翔虫技替换技解析,全武器配装参考

取消只看楼主收藏回复

【长枪】
长枪拥有所有武器中最好的防御系统,不仅有超高的防御性能,还有防御反击,力量防御等多种防御技巧,所以生存力比其他武器都要高很多,那么自然在输出力上就要略微逊色一些了。长枪没有什么爆发性技能,主要是依靠对怪物的粘性持续输出来累积伤害,即使是虫技也是多作为位移和防御手段。
所以用长枪切记焦躁,不要去和别人对比,稳才是关键词!
如果你喜欢稳稳当当的狩猎,那么不妨随我看看长枪的招式有哪些吧:
X键:中断突刺1--中断突刺2--中断突刺3,打点较低的3连刺击,以后简称为 平刺123。
其中平刺3之后不能再继续刺击了,只能派生其他招式或回避。
A键:上段突刺1--上段突刺2--上段突刺3,打点较高的3连刺击,以后简称为 上刺123.
同样上刺3之后不能继续刺击,只能派生其他招式或回避。上刺的动作值比平刺稍高一点点,所以只要能用上刺打到弱点的就尽量用上刺,不用平刺。
上刺和平刺可以互相衔接,但也只能打3下。
平刺和上刺是长枪的基本3连
X+A:横扫斩,可以蓄力,可以穿插于 基本3连之间,但连招还是只能打3下,加入已经发动3次刺击,那么是不能派生横扫斩的。横扫斩的蓄力加成较高,但不管是起手用还是收尾用,伤害都是一样的,所以能起手用就起手用吧。横扫是从右至左的方向,所以想要打中怪物弱点部位,尽量要在弱点部位的右边发动横扫,在左边发动容易提前打到非弱点部位,而达不到最大收益。
蓄力横扫斩的伤害虽然很高,但容易断节奏,一般建议在怪物倒地硬直时再使用,而且最好是站在在怪物的弱点部位的右方使用:

B:后跳。摇杆前+B可以向前踏步。任意攻击后推摇杆 左右+B 可以派生左右滑步。
长枪的回避动作,可以连续使用3次,也用于调整站位,也用于衔接基本三连。
在攻击动作或第一次后跳之后再按 摇杆后+B,可以派生一次大后跳,比一般后跳的距离更远。
【防御】
ZR键, 按住不动可以防御怪物的攻击,即使是收刀状态也可以发动。防御时可以任意转向或缓慢移动,移动时可以恢复耐力。根据怪物的招式强度和自身的防御性能等级,防御时有三种情况:1不动,2小后退,3大后退。
防御时会消耗耐力,耐力不足的情况即使架盾也不防不住攻击了
【冲刺】

持刀状态下按ZR+X+A即可发动,也可以防御时按X+A。在空中直接按ZR也可以发动(包括收刀状态)。
俗称人车,会在耐力消耗完之前一直保持冲刺状态,附带多段攻击,如果撞到硬物会强制停车并有一个较大的硬直。可以作为拉近站位的技能使用,在离怪物很远的时候可以快速冲刺过去。冲刺一段距离的话会有一个气流特效表示加强了冲刺威力。
在冲刺的过程中,可以进行如下操作:
1 按B取消冲刺
2 按ZR立刻进行防御
3 推摇杆 左 或 右+B,可以向左或向右横移并保持冲刺
4 推摇杆 后+B,180°调头并保持冲刺
5 推摇杆 前+B,可以自己跳起来,跳起时同样附带多段的冲刺攻击,在跳起时按X键可以配合摇杆防性发动任意方向的空中刺击,用于积攒御龙值
6 推摇杆 后+X,180°调头并发动横扫斩,这个横扫斩不能蓄力,这之后可以派生基本3连里的招式。
7 按 X 或 A,发动终结突刺,威力很高的突刺,这之后可以派生基本3连里的招式,如果有气流特效,终结突刺会变成2段攻击。

【防御冲刺】
ZR+X:架起盾一边防御一边向任意方向踏步,是很重要的位移击,位移时还能放住怪物的攻击。这招可以派生在其他招式之后,并且如果是被其他招式派生出来的防御冲刺,可以配合摇杆进行不改变举盾方向的 左右或后退 的位移。
位移后可以进行如下操作:
1 持续按住ZR保持普通防御状态

2 按X键发动盾敲击,附带眩晕值,这之后可以派生 平刺 上刺 或 横扫斩。

3 按A键发动飞身跃入刺,是具有3段小伤害的位移技,长枪可连续发动防御冲刺和飞身跃入以快速拉近站位

可用通过攻击派生向后的防御冲刺,位移时正面有防御判定

【反击突刺】
ZR+A:以后简称为防反。 可以按住ZR蓄力,发动瞬间或蓄力期间被怪物打中可以自动反击上刺。防反不仅可以用来紧急防御,还可以用来衔接连招,因为防反可以衔接在基本3连之后,并作为下一轮3连的起手攻击,举例说明:
刺击1 2 3 - 防反-刺击1 2 -防反-刺击1 2........可无限循环

【力量防御】
防反中按ZR+B,或防御被击退时按ZR+B。比普通防御的防御性能更高的防御技巧,架盾时会快速消耗耐力,可防御连续的多段攻击。力量防御架盾时可以进行如下操作:
1 松开ZR,取消架盾姿势
2 按X键发动 飞身跃入刺,可选择任意方向
3 按A键发动 蓄力刺击,相当于防反的蓄力刺击
4 按X+A发动冲刺
力量防御也可以作为延长防反蓄力的有效时间来延长防御判定使用。


IP属地:四川21楼2021-05-09 11:04
回复
    【虫技】
    决斗缠绕:消耗两个虫子,在怪物身上缠绕虫丝,之后1分钟内按ZL+B可以快速飞跃到怪物身旁,飞跃途中可以发动空中攻击积累御龙值,CD时间26秒。可能是制作组考虑到长枪持刀状态下机动性差而设计的。

    锚泊蓄能:做防反架势,被击中后立刻反击,并根据你防性能力承受的攻击力来提升自己的攻击,根据获得的加成不同,长枪的颜色也有不同,分别为 红色 , 黄色, 金色。这招CD时间不长,基本可以无缝使用。需要留意的是,如果防御性能等级太高,能承受住怪物更厉害的招式威力,将会导致无法发动金色反击,只有承受越大的威力才能发动越厉害的反击颜色,所以有时候防御性能的等级不一定非要弄得太高,想提高反击能力的话反而还要降低防御性能的等级。

    【替换技】
    替换技1:流转突刺
    替换了虫技 锚泊蓄能。可发动两次位移突刺,第二次根据推动摇杆可以改变任意方向,也可以不推摇杆只移动一次。发动的瞬间有GP判定,GP成功的话可以加强长枪的威力,枪尖伴有蓝色的光纹。这可能是长枪位移的主动爆发技能了,不过也需要GP成功才有收益,有多余孔位的可以考虑翔虫使3级来制造频繁的流转突刺攻击。
    需要注意的是,发动流转后拉着绳子向前冲的时候是没有无敌帧也没有霸体的,所以有可能会被打飞。

    替换技2:盾牌冲锋
    替换了冲刺,发动方法还是 ZR+X+A,或空中按ZR。相当于是附带了防御和攻击一体的冲刺攻击,冲刺距离并非根据耐力的长短决定了,而是固定最长一段距离。

    冲锋时能进行如下操作:
    1 按ZR键停止前进并保持防御姿势
    2 按X键发动盾击
    3 按A键发动刺击
    4 按 后+X发动调头180°并使用横扫斩。

    替换技3:精准防御
    替换了普通防御。按ZR键会有一个起盾架势,附带GP判定,如果GP成功即可享受最高防御性能的防御效果,并且能立刻派生出威力强大的十字扫,十字扫后还你能继续派生3连刺。这招只能原地起手使用,不能派生在攻击中,只能等攻击硬直结束才能派生,所以使用难度较大,要非常熟悉怪物动作,并且杜绝贪刀行为才能发挥最大效果。用的好的甚至可以不用装备防御性能,但一般还是推荐先练好普通防御的防反系统吧。

    【狩猎要点】
    长枪主要是依靠各种防御技巧让自己的攻击基本不中断,从而达到累积输出的目的。掌握好各种防御技巧后在应对以前难以攻略的怪物时有可能会显得简单很多。
    怪物硬直时,可用 防反突刺衔接 基本3连,或者基本3连后使用冲刺发动终结突刺。
    有时可用背向敌人使用连续后跳用来拉近站位。


    IP属地:四川22楼2021-05-09 11:09
    回复
      【长枪配装】
      长枪配装分两种流派,常见的防反流和少见的回避流。
      防反流除了攻击技能,还需要防御性能和防御强化,防御性能一般推荐3级基本够用,如果能用好精准防御或防反系虫技,那么防性出到1级也可以。防御强化一般不用常备,毕竟现在孔位比较吃紧,在打需要防强的怪物的时候再替换一级上去基本就行了。
      回避流是放弃防御性能,增加回避性能和回避距离来躲避怪物攻击的上级流派,与防反流可以提前防反蓄力的节奏不同,回避流必须抓准怪物每次攻击间隙进行无伤回避,技能回避性能能有效增加后跳或侧移的无敌帧,增加回避成功的机率,回避距离能有效追怪或回避大范围攻击。必要时还能利用精准防御进行完美防御,总之是非常考验猎人攻击节奏的流派,需要一定时间的练习。
      2.0版本比较推荐的长枪有 迅龙 角龙
      迅龙能方便出达人艺维持白斩,虽然出达人艺会损失不少输出技能,但长枪是粘性输出的高频武器,斩味消耗还是很快的,而白斩的倍率提升是一般输出技能无法弥补的,所以长时间维持白斩才是维持输出力的优先考量。
      角龙虽然拥有-30的会心,但超高的面板足以弥补会心上的不足,所以还是目前输出最高的长枪。
      组队长枪一定要留个1级孔插 耐冲珠,这是个输出技能(斜眼)。
      配装1:迅龙长枪达人艺防反流
      百龙客制攻击
      护石只需要能实现弱特2的就行了。速磨不一定非要3级,白斩能用一个区以上,磨刀可以留在路上。

      配装2:迅龙长枪达人艺回避流
      百龙客制攻击

      配装3:迅龙长枪守势流转枪法
      百龙客制攻击,护石需要实现翔虫3级
      这是主要依靠流转枪法打输出的特殊流派,翔虫3级保证翔虫的CD恢复速度,攻击守势能在GP成功时为流转枪法提升威力。

      配装4:角龙长枪
      百龙强化建议选择会心III。


      IP属地:四川23楼2021-05-09 11:10
      回复
        【铳枪】
        铳枪作为长枪的衍生武器,在长枪的刺击基础上增加了重火力的炮击,以及能够积蓄热能发射龙击炮为主要特色。不过在经历了历代的改良,铳枪已然进化出了比长枪更多的独特流派,根据自身炮击类型和玩法分为多种流派,如 蓄力放射流 扩散流 全弹流 插射流等等。
        每把铳枪都有不同的炮击类型,决定这把铳枪的流派和玩法的就是炮击的类型。
        铳枪的炮击类型分为三种,分为:
        通常型:装弹量最高,但单发炮击伤害最小,不过用全弹发射就可以一次打出200多伤害,所以这种炮型适合打全弹流
        扩散型:装弹量最少,但单发炮威力最大,炮击范围最宽,蓄力炮可2段蓄力。龙杭炮是单发爆破,附加眩晕值。本作新增了一个替换技“防御装填”,可以快速装填龙杭炮,所以扩散型铳枪主打 插射+龙杭炮。也可以只打单发炮。
        放射型:装弹量适中,炮击射程最远,各种性能趋于另外两种流派之间,龙杭炮比通常型多了2hit,龙击炮比其他两种多一段为4hit。
        炮击是无视怪物肉质给予固定伤害的攻击技能,影响炮击威力的除了铳枪自身的炮击等级外,就只有技能“炮术”以及猫饭“炮术” 以及怪物自身的防御率的变化了。
        接下来看看铳枪的招式有哪些:
        连按X键是和长枪一样的平刺3连。
        按A键是开炮,在地面只能连开两发,两炮后继续按开炮将发动龙杭炮。
        在空中可以连续开炮直到弹药耗光。
        开炮可以穿插在刺击之间,可以用于衔接刺击3连。
        平刺后派生炮击为水平发射,上刺后派生炮击为斜上发射,上捞斩后派生炮击为对天发射。
        按住A不动可发动蓄力炮,蓄力时可以提前松手提前开炮。
        【踏步捞斩】
        推摇杆+X发动踏步捞斩,踏步捞斩是铳枪很实用的位移技能,之后可以派生多种攻击。踏步捞斩在收刀状态下推摇杆+X也可以发动。在阶梯出使用踏步捞斩会自动触发空中下砸。
        【上捞斩】
        X+A 可发动打点很高的上捞斩,上捞斩可穿插于平刺3连之中,上捞斩派生的炮击为对天炮,上捞斩后派生的刺击只能是上刺,不能平刺了

        【下砸】(官方翻译 敲打)
        只能派生在别的招式之后,不能作为起手技能,发动方法有很多:
        1 上捞斩后按X
        2 踏步捞斩后按 X+A
        3 快速上弹后按X+A
        4 有阶梯的地方,使用踏步捞斩将自动触发下砸
        5 持刀空中按X+A
        6 虫技“防御锋刃”判定成功后按X+A
        7 虫技“地裂斩”后按X+A
        下砸后也能派生很多招式:
        1 按X派生 横扫斩,动作值很高的范围技,只能通过下砸后派生
        2 按A派生 全弹发射

        3 按X+A派生 龙杭炮

        【龙杭炮】
        龙杭炮是一个能 造成多段伤害并最后给予一个大爆炸 的炮弹。其中 通常型和放射型的龙杭炮会在爆破前有多段小爆裂伤害,而扩散型的龙杭炮为直接爆炸并附带眩晕值。放射型龙杭炮的小爆裂伤害比通常型的多2hit。小爆裂和最后的爆破都只受技能炮术的加成,小爆裂虽然受怪物的肉质影响,但不属于斩伤害,相当于是受怪物肉质影响的炮击伤害,只要你打在相同部位,伤害就是固定的,只受炮术等级和地裂斩加成影响。
        龙杭炮只能通过其他技能派生,派生的方法有很多:
        1 两次普通炮击后按A
        2 蓄力炮后按 后+A,这招发动最快最方便最常用
        3 X+A的上捞斩后再按 X+A,对天发射的龙杭炮,怪在天上的时候可用。

        4 下砸后按 X+A
        5 横扫斩后 按 X或A
        6 空中全弹落地后按 A

        7 地裂斩后按X
        【防御】
        按住ZR键即可防御,防御时可以任意转向和缓慢移动,移动时会恢复耐力
        【防御突刺】
        防御时按X,可以使出斜上刺击,可用于防御时蹭刀,也可用于防御时衔接炮击。注意防御突刺派生的炮击为斜上炮击。

        【龙击炮】
        发动方法为 ZR+X+A,铳枪的爆发技能,伤害较高,为3段伤害,放射型炮击为4段伤害。发射前有一定时间的蓄力,蓄力期间可以防御来自正面的攻击,但如果攻击超过防御性能便会产生大后退并取消发动。
        蓄力时推动右摇杆可以选择发射方向。
        发射会产生巨大的后退硬直。

        发射后铳枪会进入过热状态,枪头会冒热气,此时无法再次使用龙击炮,血条下面有个冷却槽显示龙击炮的冷却时间,虫技“冷却斩”能大幅缩短冷却时间。技能“炮术”也能缩短龙击炮的CD时间
        【装填 和 快速装填】
        按ZR+A即可对铳枪进行装填弹药的动作,炮击的弹药和龙杭炮使用后都需要进行装填才能继续使用。装填分为 普通装填 和 快速装填。区别在于:
        普通装填能装填龙杭炮,快速装填不能装填龙杭炮。
        原地按ZR+A 或者 回避后按 ZR+A 为普通装填
        任意攻击后按 ZR+A 即为 快速装填(但极个别招式不能派生快速装填),快速装填的动作更快,适用于快速衔接不需要龙杭炮的炮术攻击,如 普通炮击 蓄力炮 全弹发射等。
        另外快速装填也能用来派生多种强力招式,比如快速装填后可派生下砸。

        【空中攻击】
        铳枪的空中攻击也很丰富
        1 空中按X 为普通刺击,可以选择任意方向
        2 在空中连按A键可以连续发射炮击,可以选择任意方向,每发射一次会因为后坐力的缘故上升一段距离。如果没有弹药了继续按A会发动 空中下砸
        3 在空中按 X+A,可以发动空中下砸,可任意方向,下砸后可以派生其他攻击,如全弹发射 龙击炮 等。
        4 在空中按 ZR+A 可使出空中全弹发射,可任意方向,落地后按X可以派生横扫斩,按A可以派生龙杭炮。也可以派生龙击炮。
        【全弹发射的站桩打法】
        X+A(上捞斩)-- X(下砸)--A(全弹)--X(横扫斩)--ZR+A(快速上弹)--X+A(下砸)--A(全弹)......如此循环。全弹发射后不能派生快速装填,所以必须先使用横扫斩再派生快速装填。


        IP属地:四川24楼2021-05-09 11:17
        收起回复
          【铳枪翔虫技与替换技】
          【翔虫技】
          冷却斩:垂直上捞+下砸,大幅缩短龙击炮的CD时间,可能是基于越高越冷的原理,跳到天上铳枪能更快冷却吧.. 注意这招全程没有无敌或霸体判定,使用时非常危险,要掌握使用时机,不要乱放。下劈后可以接普通下劈后的招式,比如全弹或龙击炮。
          可用考虑给全弹流使用,在上升过程中会装填全部弹药,所以可用在释放全弹后发动冷却斩,下砸后继续派生全弹。

          防御锋刃:防御型技能,可挡下强力招式,判定成功后还可以回复斩味,掌握好发动节奏的话,甚至都不用磨刀,可能是制作组考虑到铳枪炮击太耗斩味而设计的技能吧。判定成功后还可以立马接下砸,龙击炮等操作,非常牜皮。判定成功后可进行如下操作:
          按X键派生下砸
          按A键直接发动龙杭炮
          按ZR+X+A发动龙击炮

          【替换技】
          替换技1:暴风突进
          替换了蓄力炮,发动方法为按住A键蓄力,消耗一发弹药利用反作用力将猎人推进,可大幅度跨越地图,在推进过程中按X键可以派生下砸。几乎是绑定给通常型炮击用来打全弹流的技能。

          替换技2:地裂斩
          替换了冷却斩。位移技,在地面摩擦枪尖,之后30秒内增加 炮击 龙杭炮 龙击炮 的威力。发动后可派生如下操作:
          按X键派生 龙杭炮
          按A键派生 普通炮击
          按X+A派生 下砸
          主要作用还是用于增加炮击威力,推荐给主打炮击和龙杭炮的 放射型或扩散型。

          替换技3:防御装填
          替换了 快速装填。发动方法与快速装填一样,任意攻击后按ZR+A。相比普通的快速装填,防御装填是附带防御判定的,并且能装填龙杭炮,普通的快速装填是没法装填龙杭炮的。但缺点是一次只能装填3发普通炮,不过对于 扩散型这种本身就只有3发装填量的来说就完全没有缺点。能最多装填5发普通炮的放射型铳枪也是可以用的。


          IP属地:四川25楼2021-05-09 11:17
          回复
            【铳枪狩猎要点】
            铳枪根据流派不同,选择的技能也不同,操作要求也不同。比较简单可用玩纯打炮的流派。附带物理攻击的流派操作会显得复杂很多。
            踏步捞斩是铳枪很重要的位移技能,在拉近站位后也能派生各种各样的攻击,常派生下砸接全弹。
            这次龙击炮附带防御判定,可用更加放心的使用了,龙击炮因尽早用掉,好早点等待冷却时间再次使用。
            虽然铳枪没有长枪的多种防御技巧,但铳枪的盾的防御性能也是和长枪一样的好的,多多利用盾牌抵挡怪物的攻击,可用防御突刺派生 炮击 捞斩 等攻击,时刻将防御姿态转换为攻击。
            铳枪开炮比较耗斩味,但虫技 防御锋刃 不仅能防御还能恢复斩味,一定要积极使用。
            龙杭炮的硬直比较大,使用时要看准时机。
            空中下砸和空中全弹比地面发动更快,有阶梯的时候要多加善用。


            IP属地:四川26楼2021-05-09 11:18
            回复
              【铳枪配装】
              目前铳枪的主要输出技能还是来源于不受肉质影响的炮击,物理输出占辅助成分。爆鳞龙一套与铳枪的相性度非常的高,2.0版配装基本围绕爆鳞龙一套做文章。
              顺便说一句,铳枪的每次炮击会消耗2点斩味,所以铳枪的斩味消耗比较快。
              铳枪主要要考虑的技能有:
              炮术3级:必备技能,增加炮击伤害,缩短龙击炮CD时间。
              增弹2级:除放射型勉强可以不考虑外,其他炮击类型的铳枪都是必备2级。
              利刃:铳枪炮击的斩味消耗量很大,虽然防御锋刃可以恢复斩味,但也需要利刃减缓斩味消耗才能有效维持
              刚刃:全弹流由于一次需要发射多发弹药,斩味消耗非常快,利刃也很难维持斩味,所以全弹流最好用刚刃来维持斩味。
              回避距离:铳枪持刀装填下移动速度很慢,如果遇到满场跑的怪将很难打到,回避距离能有效缓解追怪压力,一般至少要配备2级以上。但是全弹流因为可以用 暴风突进拉近站位,所以全弹流可以不考虑回避距离,但有多余孔位最好用上,比如护石顺便自带的话。
              防御性能:一般出3级基本够用
              翔虫使:有多余孔位或选护石的时候可以考虑附带1级,可以增长野生翔虫的维持时间,主要是增加 防御锋刃 的发动频率,防御锋刃不仅能保命,最重要的还能恢复斩味,派生各种攻击,增加发动频率能有效维持斩味和发动强力派生攻击
              【铳枪流派】
              根据铳枪的炮击类型不同,铳枪的流派主要分为:
              插射流:以扩散型炮击为主流,兼顾刺击与普通炮击的流派
              全弹流:以通常型炮击为主流,主打下砸派生的全弹发射为主要输出
              纯炮流:以扩散型炮击为主流,选择炮击等级最高的铳枪,主打单发炮击2连,基本不用物理攻击的简单流派
              蓄力流:以放射型炮击为主流,主打蓄力炮的流派,
              龙杭流:以放射型或扩散型为主流,主打龙杭炮,并以蓄力炮或插射为辅的流派
              物理流:主打物理攻击,基本很少用炮击的流派,与铳枪的设定有点背道而驰,所以不是很多人玩的流派。
              2.0版比较推荐的铳枪有:
              插射流:轰龙 角龙 王家
              全弹流:雌火龙 妃蜘蛛
              纯炮流:玉米铳枪
              蓄力+龙杭流:牙列犬铳枪 钢龙
              配装1:轰龙插射流
              百龙强化攻击
              插射流首选,物理攻击和炮击都是顶级配备。

              配装2:角龙插射流
              百龙强化会心
              角龙铳枪是长绿斩,所以利刃可以放弃,用钝器增加物理输出,输出上比轰龙略低一点,但优势是基本不会有斩味跌破带来的伤害浮动。

              配装3:王家铳枪插射流
              百龙强化 龙杭炮强化
              王家铳枪可以客制龙杭炮强化,所以龙杭炮威力会高些,物理输出部分基本与角龙持平。

              配装4:雌火龙全弹流
              雌火铳枪拥有目前最高通常炮击等级,面板也不错,还附带泛用的毒属性。
              百龙强化攻击
              护石至少要有 2+1的孔 插刚刃和速磨。回距有最好,没有也没啥。

              配装5:妃蜘蛛全弹流
              妃蜘蛛与雌火一样拥有目前最高等级的通常炮击,面板虽然比雌火低,但又白斩加成,加上武器自带孔位让配装更显灵活,还自带25的会心,最终物理输出会比雌火高一点,但雌火有毒伤害,所以两者基本持平。
              百龙强化攻击。铁虫丝强化对铳枪来说收益一般。

              配装6:玉米大炮纯炮流
              玉米大炮有用最高的扩散型炮击等级,所以主打纯炮流,基本不用物理攻击。输出技能有炮术3就够了,其他的均可配置辅助型技能。输出手法很简单,按A两下炮击接防御装填或龙杭炮即可。

              配装7:牙列犬铳枪蓄力流
              百龙强化随意
              放射lv5,主打蓄力炮和龙杭炮。注意蓄力炮不用蓄满时间,稍微按一下就可以松开了,蓄满也没有特别加成。

              配装8:钢龙铳枪蓄力流
              百龙强化 钢龙之魂。钢龙之魂的效果是连续攻击即可阶段性增加会心,实测下来,拔刀攻击即可触发第一段效果,增加25点会心,攻击5次之后再增加5会心,炮击也算攻击次数。
              钢龙铳枪也是放射LV5,但面板和斩味没有牙列犬高,不过附带较高冰属性和钢龙之魂的会心加成,所以对付弱冰怪的时候物理输出会好一丢丢。
              配装与牙列犬铳枪完全一样,参考配装7即可。


              IP属地:四川27楼2021-05-09 11:25
              收起回复
                【大锤】
                大锤可理解为移动性的重武器,属于重武器的机动性较高的了,一边蓄力游走,一边伺机发动强袭。站桩输出也有强大的火力,并且所有招式均附带打击效果,可以增加一种控场手段,增加输出几率。
                大锤的招式有:
                X键为 纵敲1--纵敲2--本垒打 ,其中本垒打威力高,打点高,打点些微偏左
                A键起手为 横敲,接着是打年糕5连敲,打年糕如果中途没命中将不能派生下一敲。
                【蓄力】
                ZR键即为蓄力,根据蓄力等级不同再松手(或按X)会发动不同的攻击动作,蓄力是大锤必须掌握的重要技巧,想要玩溜大锤,必须对大锤各种蓄力攻击了如指掌。
                蓄力总共分为三个阶段,其中
                0蓄和1蓄动作一样,为踏步横挥,推动摇杆可以踏步更远距离,踏步横挥后按X可以派生挑击,之后可以派生纵敲3段。踏步横挥也可以派生A键的横挥和打年糕。
                2蓄为 挑空击,向前滑步并使出打点较高的一击,推动摇杆可以增加滑步距离,挑空击后可按X或A继续派生对应按键的攻击。
                3蓄 不推摇杆会发动 大地一击,动作值很高
                3蓄 推动摇杆会发动原地转转乐,抡起大锤转5圈,5圈之后会有一个超大的硬直,所以一般在5圈结束前按X派生其他攻击,根据转的圈数不同,按X键会有不同的攻击:
                1圈:回旋横挥,快速终结转转乐,之后再按X可以派生 纵敲2和本垒打,若按A键可以直接派生打年糕。

                2~3圈:回旋返挥,反手挥锤,打点稍高,这之后按X可以派生 纵敲1,按A可直接派生打年糕。

                4~5圈:直接发动本垒打,这之后再按A可以立马派生打年糕的最后两段。

                【蓄力变化】
                发动方法为按住ZR键蓄力时,按A键发动,发动后,血管下方有个大锤图标会由原来的黄色变为蓝色。蓝锤的蓄力攻击与黄锤的有些许变化。

                0蓄和1蓄的动作和派生招 与 黄锤的一样,但是蓝锤的踏步横挥后按X派生的挑击改为为 返挥,就是比挑击打的更高,动作值更高一点。
                2蓄的挑空击会跳起来,变的打点更高了
                3蓄不推摇杆变为多抡一圈的 强大地一击

                3蓄推摇杆不是转转乐了,而是改为发动速度很快的 快速大地一击,这招非常适合萌新蹭刀。

                黄锤和蓝锤之间可以随时切换,不过值得注意的是,由蓝锤切换为黄锤时,会有一个突进动作,突进动作拥有无敌帧,且不管是否之前有没有蓄力,只要切换为黄锤将直接进入3蓄状态!也就是战斗时可以由蓝锤切换黄锤并快速派生3蓄大地或者转转乐了
                【空中转转乐】
                蓄力时在滑坡处触发滑坡动作后松手发动,在空中旋转攻击,蓄力等级越高,旋转的次数越多。落地后可按X键派生纵敲2

                【空中蓄力】
                在空中按ZR即可空中蓄力,或者在地面蓄力时在阶梯处移动至空中也可保持蓄力,在空中松手会发动空中大地一击,如果不松手会在落地后继续保持蓄力。
                根据蓄力等级不同,空中大地一击落地后按X可派生不同的招式:
                0蓄和1蓄派生 挑击
                2蓄派生 挑空击
                3蓄派生本垒打


                IP属地:四川28楼2021-05-09 11:40
                回复
                  【大锤虫技与替换技】
                  【翔虫技】
                  铁虫回转攻击:相当于是原地起跳的 空中转转乐,也就是即使没有滑坡也能主动使出这招了。发动时享受之前的蓄力等级,也可以按住X键不动蓄力后再起飞。

                  天地大冲撞:消耗俩虫,向正上方攻击起跳,再向下猛砸,蓄力满级再发动的话堪比大剑真蓄伤害。这招是大锤最强爆发输出技能,由于动作时间长,建议怪物倒地硬直时再使用。发动时享受之前的蓄力等级,三蓄伤害堪比大剑真蓄力斩,使用时一定要先蓄力,如果没蓄力,不仅威力低,下敲攻击还是单hit。可利用蓝装切换黄锤快速派生3蓄天地冲撞。 另外这招还可以用来开眠,不过站位不能太近了,不然前两段会敲中,需要练习一下。

                  【替换技】
                  替换技1:水面击
                  替换了原来的横挥。发动速度比横挥快,还能GP,GP成功的话可以马上派生本垒打,GP不成功的话可以按A键派生打年糕。几乎找不到缺点的一招,所以建议都换成水面击。

                  替换技2:冲刺破击
                  替换了铁虫回转攻击。从地面向前方长距离位移并发动蓄力挥击。有蓄力等级加成,可以继承发动前的蓄力等级,也可以在发动时按住ZR键原地蓄力后再向前攻击。在向前位移的过程中有霸体效果,不会被吹飞。挥击后可以再次按ZR键派生蓄力并继承发动前的蓄力等级。

                  替换技3:蓄力变化:勇
                  替换了原来的 蓄力变化:武。替换为勇锤后,黄锤攻击没有变化,蓝锤攻击变化很大。
                  勇锤蓝锤状态下,蓄力攻击分为3段攻击,每段攻击分别有一个蓄力等级。相当于没一段攻击都分 蓄力和不蓄力。有蓄力等级加持下,释放的敲击会多1hit,威力大约为非蓄力攻击的70%左右。但这个蓄力时间很久,即使有集中加成也不大,所以一般还是直接释放非蓄力攻击吧。
                  3段攻击分别为 猛挥(水平技)—捞击(挑空技)—狠砸(快速2段大地击)

                  释放第一段攻击后马上按ZR,可以派生到第二段攻击蓄力状态,第二段攻击释放后马上按ZR才可进入第三段攻击蓄力状态。
                  在释放每一段攻击后进入下一段攻击蓄力状态时,在蓄力挥锤动作结束之前可以进行一次翻滚并维持蓄力等级。如果进入蓄力时已经走了一两步再翻滚将会取消该段攻击蓄力,需要从第一段攻击重新开始了。如下图,在第二段攻击蓄力时进行了一次翻滚,只要在挥锤动作结束之前翻滚是可以维持蓄力等级的。

                  另外还有一点需要注意
                  勇锤蓝锤下的天地大冲撞没有3阶蓄力之分,只有蓄力和不蓄力。且不管是哪一段攻击,哪怕是第一段攻击只要达成蓄力等级即可享受最高蓄力加成,而即使进入第三段攻击的蓄力阶段也和第一段攻击的伤害是一样的。


                  IP属地:四川29楼2021-05-09 11:45
                  回复
                    【大锤配装】
                    大锤配装除了主流输出技能之外,还可以考虑一下 击晕术,因为大锤的所有攻击均为打击系,附加击晕术可以更快的造成怪物晕厥,也有望在一场任务中多晕怪一次。
                    大锤还是主要玩物理输出的,属性大锤很少考虑。2.0版本比较推荐的大锤有 轰龙 迅龙 泡狐龙,选泡狐龙不是把它当作水属性武器来用,而是看中它的面板和匠后白斩。
                    配装1:轰龙大锤
                    百龙强化继承 铁虫丝强化

                    配装2:迅龙大锤
                    百龙强化攻击
                    建议走达人艺路线,可长时间维持白斩。

                    配装3:泡狐龙大锤
                    百龙强化攻击。
                    护石至少要能实现弱特2,能有更多2级孔更好,能多出攻击或刚刃。还有多余的一级孔可以考虑插水强珠。
                    匠1有丝白,所以用刚刃锁白来维持白斩。也可以将手换成怨虎,这样可以达成匠3有30白。


                    IP属地:四川30楼2021-05-09 11:48
                    回复
                      【狩猎笛】
                      本作狩猎笛进行全面改版,灵活度大增,操作相比以往作品大幅简化,人人均可轻松上手,先来看看本作的笛子怎么玩吧。
                      【音色攻击】
                      狩猎笛的普通攻击按键有3种,X键 A键,X+A键,这三个攻击分别对应了笛子的三个音色。为了方便,我们以后就把这三种攻击简称为:
                      X键--音色1或者 1
                      A键--音色2或者 2
                      X+A键-音色3 或者 3
                      下面是笛子的UI:
                      环形中间有个笛子的图标:气炎旋律表,圆环凑满表示可以释放一次 气炎旋律
                      中间显示音符的地方: 音色表,每次攻击都会打上一个音符,相同颜色的两个音符凑在一起即可对自己和周围队友发动旋律效果,图中两个蓝色连在一起了,音符会亮黄光,表示发动了“防御强化”
                      最右边显示 ZR+X 的图标:表示可用三音演奏攻击,只要音色表上凑齐3种颜色即可发动一次。
                      下方显示旋律效果的表:叫做旋律表,显示当前笛子所能发动的旋律效果,红色字体表示已经发动了效果,白色表示未发动,体力恢复的旋律不是持续效果所以不会显示红色字体。

                      【演奏攻击】
                      按ZR键发动,小位移技能,附带无敌帧,不占用旋律表,并且可以发动自我强化,自我强化可以为笛子附加心眼效果,也就是不会弹刀。但本作自我强化并不能增加攻击力了。发动演奏攻击的时候会有一个向前翻滚的动作,这个动作有无敌帧。

                      【三音演奏】
                      当你的乐谱中凑齐了 3种音色,即可激活一次【三音演奏攻击】,只要激活了就算改变了乐谱还是会保留,三音演奏攻击是按 ZR+X发动,可以衔接在除了 演奏攻击 的任意攻击之后。发动时会像跳街舞一样的乱舞攻击,具有3次物理攻击和3次音波攻击,音波攻击是无视肉质的!发动后能直接触发本笛子所能触发的所有旋律BUFF(包括自我强化)!
                      【气炎旋律】(拨浪鼓)
                      血管下方还有一个圆形的 气炎旋律槽,任意攻击可积攒此槽,三音演奏能大量积累此槽,当槽蓄满之后,即可发动一次拨浪鼓攻击,发动方法是 三音演奏攻击后按ZR 或者 虫技“滑弦虫技”后按ZR。发动后还可触发气焰旋律buff,能提升包括附加队友的攻击力。

                      【拔刀架势】
                      本作笛子没有了拔刀攻击,改为了拔刀架势,以前的设计是 拔刀攻击必定是前扣攻击并且只能发动音色1,而现在改为拔刀架势之后,可以自我选择衔接各种音色的攻击,发动方法是收刀状态下,推摇杆+X键,拔出武器,然后你按那个音色攻击就发动哪个攻击。
                      【音色攻击的变化】
                      连按音色1攻击-X键 会在 左挥--旋转叩击--前叩击 这三个招式之间循环,持刀状态下,直接按X是左挥,推摇杆+X是前扣

                      连按音色2攻击-A键 会在 右挥--旋转叩击 这两个招式之间循环,取消了前作的连音攻击,注意音色2的旋转叩击可以选择任意方向 360°。

                      连按音色3攻击 X+A键 会在 后叩击,大地一击--回旋本垒打 之间循环,注意本次 后叩击只能在起手使用,接下来只能循环 大地和本垒打这两招。

                      各个音色之间的衔接派生会根据前一个招式的动作不同而不同,想要理清各种招式之后能衔接哪些动作需要一定的时间积累,但是别担心,就算是萌新也不需要理解这些复杂的派生列表,你只需要记住,本次笛子的作战思路很简单:
                      凑三音色,发动三音演奏攻击,积累拨浪鼓槽,发动拨浪鼓,如此循环即可!
                      所以你只需要记住 最简单快捷能凑出三音色的方法就好,这里推荐以下几种:
                      方案1:前1-2-3(摇杆+X,A,X+A):前扣击--踢腿击--回旋本垒打,这是最快速的三音动作,并且有很大的向前位移

                      方案2:前3-2-1(摇杆+X+A,A,X) 大地一击-- 踢腿击--旋转叩击 ,起手大地的速度比较慢,但后续快,伤害高,适用于怪物倒地时使

                      方案3:3-2-1(X+A ,任意方向A ,X )后叩击--旋转叩击--旋转叩击,这套方案的发动速度最慢,但是它主要是望后打的,后叩击后的A攻击是可以配合摇杆改变任意方向的,所以可以继续望后打,或往左右打,是个改变站位的方案。


                      IP属地:四川31楼2021-05-09 11:51
                      回复
                        【狩猎笛虫技与替换技】
                        【翔虫技】
                        滑弦冲击:一边向前冲,一边攻击,攻击有3hit,最后一击附带自我强化旋律,并会演奏旋律表上的全部旋律。拉绳冲刺阶段拥有无敌帧,可以用来位移或回避攻击!另外这招还可以派生拨浪鼓。

                        震打:用笛子近距离攻击,打中的话会发动一次强力的音波攻击!一般作为怪物大硬直时的收尾招式使用。招式分为2段攻击,第一段用笛子插爆属于物理攻击,有暴击,第二段为音波攻击,音波攻击只受面板和怪物防御率影响,为固定伤害。

                        【替换技】
                        替换技1:乐击
                        替换了音色3的大地一击。 乐击的威力较小,但攻击段数更多,造成的眩晕值会更多。
                        乐击总共可有4hit攻击,中间会附加一击音波伤害,发动后如果不派生其他攻击那么会自动发动一次踢腿攻击,如果派生其他招式就不会发动踢腿动作。
                        乐击和原来的大地一击的动作时常几乎完全一样。大地一击输出更直接更高,乐击的攻击判定较低,容易打空,这点需要留意。

                        替换技2:旋律模式:响
                        替换了原来的演奏攻击动作“旋律模式:奏”
                        替换之后,没有了无敌帧了。并且旋律效果的发动方法也会改变。在 奏模式 下 只要两种相同音色的攻击连续出现两次即可发动旋律效果,而在 响模式 下,直接攻击是不能发动旋律效果的,必须手动按ZR键发动演奏攻击,才能发动旋律表上的旋律效果,但好处是每个音色只需要一个旋律即可发动对应的效果,不用两个音色凑在一起了。
                        响模式就是不能一边攻击一边发动旋律了,必须按演奏攻击才能发动效果,但是由于只需要1个音色即可发动,所以能更方便的凑三音演奏攻击,两种模式各有优缺点,个人建议打输出用 奏模式,打回复系的用 响模式。

                        替换技3:共鸣音珠
                        替换了震打。这会直接导致笛子失去最大的输出技能。一般都不选这个,但玩回复系的奶笛一定要选这个。
                        首先会在地面释放一个共鸣珠,释放过程中有3hit伤害,但伤害不高可以不用在意。在笛手释放旋律效果的时候,共鸣珠会在当前位置释放一次伤害很小的音波攻击并赋予周围同样的旋律效果。因为本作笛子发动旋律的范围有限,依靠共鸣珠可以扩大笛子的旋律范围,并且一些单次发动的旋律效果,在共鸣珠的同步下相当于可以发动两次,这其中效果最明显的就是 回复旋律,笛子的“体力回复大”旋律大概能回复20点血量,加上共鸣珠的加持即可一次瞬间回复周围队友40点血量,而且还是瞬抬,要知道一般任务血量都是150,两次演奏即可回复所有人一半的血量,回复十分快。从此笛子奶妈再也不用喝药了,输出回复两不耽误,实在是强无敌啊。
                        一般建议在战斗开始时就在战场靠中央的位置放一个共鸣珠,以尽量保证能覆盖到全地图的人员,不要放在太靠边的位置了。然后选 响模式,现在回复旋律和三音演奏旋律储存在旋律表中,一旦发现有人掉血就立马发动演奏攻击瞬间抬血,然后再释放三音攻击可以再抬一次,也可以反复凑一个恢复旋律并直接演奏。


                        IP属地:四川32楼2021-05-09 11:52
                        回复
                          【狩猎笛配装】
                          狩猎笛配装基本可以照搬大锤,但一定要留一个一级孔给 鼓笛珠,这可以加快演奏攻击的动作并提高音波攻击的伤害。
                          2.0版本比较推荐的狩猎笛有 爆鳞龙 轰龙 迅龙 百龙笛 ,炎王龙笛勉强可玩。
                          爆鳞龙笛可作为最暴力的奶妈笛使用,自身面板就比较优秀,还能吹攻击和回复大
                          轰龙面板和斩味优秀,还能高频冲击波,冲击波是攻击时就可以附带的无视肉质的音波伤害,这让轰笛输出更上一层。
                          迅龙笛输出低些,但可轻松利用达人艺维持白斩,整体输出平稳。
                          百龙笛因为可以自由客制想要的旋律 斩味 和 属性,所以至少要做一把给一些特殊玩法备用。
                          炎王笛能附加爆破值,可客制炎王龙之魂把爆破伤害从100提高至120,但爆破属性也要看怪物抗性,所以增伤不稳定,偏辅助向
                          配装1:爆鳞笛
                          百龙强化:如果是打输出就选爆破强化,如果作为恢复奶妈可以考虑 大音量演奏,可以扩大旋律的有效范围。
                          不管是打输出还是奶妈,都用这套配装。输出就选震打,奶妈就用 共鸣音珠 就行了。

                          配装2:轰龙笛
                          百龙强化攻击或会心都可以我觉得
                          护石至少要弱特2,有多余2级孔更好,可以多出几级刚刃

                          配装3:迅龙笛
                          百龙强化攻击,迅龙笛建议走达人艺路线
                          迅龙笛能自己吹20点会心,所以弱特只需要2级就够了
                          会心总计:武器40+看破15+旋律20+弱特30=105

                          配装4:炎王笛
                          百龙强化建议选 炎王之魂 加强爆破伤害。

                          配装5:百龙笛
                          百龙强化比较自由,如果是打纯输出的:
                          第一项建议选择 变更锋利度【叁】
                          第二项选择 无属性强化
                          第三项选择 变更攻击力旋律II
                          最终会获得一把 长蓝斩,面板200,旋律有 攻击&会心up,震动无效,高频冲击波 的笛子。长蓝斩有少磨刀的优势,面板200尚可,旋律非常适合输出。
                          如果你想打辅助,也可以选麻币强化,不过会-20面板,想奶妈也可以选恢复旋律,不过就不能吹攻击了,不如爆鳞笛。但又想**又想吹恢复大的笛子,仅此一家。


                          IP属地:四川33楼2021-05-09 11:54
                          收起回复
                            【斩斧】
                            斩斧,又称 斩击斧 剑斧 ,是拥有沉重打击能力的斧形态 和 能够属性解放的剑形态 ,在两种形态之间随意切换并给予输出的变形武器。
                            斩斧的变形非常丝滑,变形的同时还能进行多种多样的攻击。以往作品中斩斧都是比较注重在剑形态的输出,而在RISE中,进一步加强了斩斧的变形特点,同时调整了 斧形态 与 剑形态 之间的输出平衡性,成为了一款真正的变形武器,而不是剑型武器!
                            在讲解斩斧之前,我们需要了解一下它的基本界面和特点:
                            【斩击槽】

                            在斩斧的UI表中,我们能看到这样一个图标,如图1:
                            中间有一条黄色的进度条,成为 斩击槽,在剑形态下的每一次攻击都会消耗这个槽,如果槽用光了,将强制变为斧形态。
                            收刀状态 或者 斧形态 下,斩击槽会自动缓慢恢复,技能“集中”可以加快恢复速度。
                            斩击槽中间靠左的位置有一个刻度,我们成为变形刻度,当斩击槽低于这个刻度的时候,是无法从 斧形态变为剑形态的。不能变形的时候图标大概就是下图的样子,斩击槽会呈紫色显示,如图2:
                            此时如果按变形键,将会进行装填动作,能主动补充一大截斩击槽以达到可以变形的目的。
                            【剑槽】
                            使用剑形态攻击的时候还会积攒 剑槽,技能“集中”能加快剑槽的积攒速度,剑槽在斩斧图标的外围呈白色光条显示,如图3:
                            当剑槽积攒满额时,武器将会进入“高出力模式”(俗称开刃),剑槽会呈高光显示,如图1。
                            高出力模式会维持45秒,技能“强化持续”能延长维持时间,这期间,不管是斧形态还是剑形态 的每一次攻击 都会附带一个追加的 瓶伤害。本作瓶伤害不再有暴击概念,为只受面板加成的固定瓶伤害,根据斩斧的瓶种不同,效果也不同。另外高出力模式的 属性解放斩 会变为 自动上怪物身的零距离属性解放斩。
                            【瓶的种类】
                            剑斧一共包含6中瓶种,分别为
                            1.强击瓶:提升剑形态【物理攻击】的瓶
                            2毒瓶:开刃后赋予【毒储蓄值】的瓶
                            3.嘛币瓶:开刃后赋予【嘛币储蓄值】的瓶
                            4.灭气瓶:赋予剑形态 【灭气值】与 【晕厥值】的瓶,开刃后斧形态也能晕怪
                            5. .强属性瓶:提升剑形态【属性攻击】的瓶
                            6.灭龙瓶:提升剑形态【龙属性】的瓶
                            强击瓶 的剑槽积攒速度最慢,其他瓶种的剑槽积攒速度稍快。
                            下面是招式的拆解,需要分为 斧形态 和 剑形态 分别解说:
                            ★斧形态
                            收刀状态按X键,为斧形态拔刀(不攻击)
                            连按X键 会使出 劈斩(官方翻译直斩)-- 横斩--上捞斩 ,可以无限循环
                            推摇杆+X 为 突进斩
                            收刀状态下推摇杆+X为 拔刀横斩。
                            按A键为 挥舞,起手按A会至少挥舞两次,但挥舞一次的时候可以按B翻滚取消第二击。连按A键可以一直无限左右横挥,但每挥一次都会消耗一阶耐力,耐力耗光后将不能挥舞了。挥舞时按X键可以派生 劈斩,如果挥舞三次之后按X键,可以派生 斧强化敲打,并且获得 更容易提升剑槽的buff,斩斧图标旁边会有一个向上的箭头。
                            斧强化敲打之后可以按X键派生突进斩,按A可派生 上捞斩,按后+A可派生后跳斩。

                            按X+A可以直接使出 上捞斩,上捞斩是打点很高的攻击,能够轻松打到在低空盘旋的飞龙们。
                            【后跳斩】
                            任意X键攻击后按 后+A
                            需要垫刀,按X键的所有招式都能派生 后跳斩。一边向后回避一边攻击的招式,也可以用来向后调整站位。

                            【变形斩(斧变剑)】
                            任意斧形态攻击后按ZR,会变成剑形态,并使出剑形态的纵斩。
                            【大回旋斩】
                            挥舞时按ZR即可发动,会使出一套范围很广的三连击,在第三击之后再按ZR,可以变成剑形态,并使出剑形态的纵斩。注意这里的起手挥舞即使只挥舞一下也可以发动大回旋斩,不用挥舞两下。

                            【斧形态空中攻击】
                            空中按X为斧形态劈斩
                            空中按X+A可以直接释放 属性解放突刺
                            空中按ZR,可以变成剑形态并使出剑形态的纵斩。
                            当斩击槽低于变形刻度时,在空中按ZR会进行空中装填,空中装填比原地装填速度更快,如果实在想用装填补充斩击槽的话请尽量用空中装填。
                            ★剑形态
                            收刀状态下不推摇杆按ZR可以直接拔刀剑形态(不攻击),推摇杆+ZR直接拔刀剑形态并使出纵斩。
                            斧形态下按ZR可以原地变形成剑形态,但这个动作硬直很大很危险,要尽量避免使用。
                            连按X键可以使出 纵斩--右上斩--左上斩 ,可以无限循环。
                            按A键是 二连斩,可派生在X键的所有攻击后面。但如果是 派生在 左上斩(也就是X键的第三下)之后,二连斩会变成三连斩,三连斩的好处是可以多砍一刀,坏处是硬直更长,推荐怪物硬直时再使用。
                            【飞天连击】
                            二连斩或三连斩之后 按A,可派生出飞天连斩,飞天连斩的硬直比较大,但能积攒较多的剑槽,一般仅作为开刃手段,不作为输出技能!

                            【变形斩(剑变斧)】
                            任意剑形态X键的攻击后按ZR,可变为斧模式,并使出斧模式下的横斩
                            【空中攻击】
                            收刀状态下,空中按ZR为空中纵斩
                            持刀剑形态空中按 X键位纵斩,按ZR键为变形斩,按X+A为空中释放属性解放突刺。
                            【属性解放斩】
                            剑形态下,按X+A即可使出属性解放突刺,之后连打X键可以进行连击,最后会释放一个巨大伤害的 终结爆破,并强制变为斧形态。
                            如果此时的剑斧为开刃状态,使用属性解放突刺命中怪物后,会自动骑到怪物身上,然后在怪物身上连打X键进行定点打击,被成为“零距离属性解放斩”,简称“零解”,连打最后会释放一个巨大伤害的 终结爆破,并落地有一个超大硬直,并强制变为斧形态。
                            ☆小黑板知识☆:
                            在地面连打过程中,推摇杆 后+X,可以提前释放终结爆破,但威力为降低。
                            在骑怪连打过程中,松开X键,或按B键,可以提前终结爆破,并在当前位置无硬直的落地,落地时会维持剑形态!!可以在自动触发零解终结爆破的前一次连打提前收手,主动爆破,以避免落地的巨大硬直!
                            零解时全程霸体,不会被吼不会被打下来,但是伤害硬吃,所以零解很容易暴毙,看见情况不对的时候要松手提前下来。

                            ★变形斩
                            本次rise的变形斩花样非常之多,所以单独拎出来讲解一下:
                            首先按ZR是原地变形,但这个动作硬直很大,很危险,一定要避免直接使用,一般斩斧的变形都是通过各种变形斩来实现的,可以无缝衔接两种形态之间的攻击。
                            【踏步变形斩】
                            本作新增要素,推摇杆+ZR键,可以起手直接使用变形斩了,两种形态都可以使用
                            【回避变形斩】
                            B键翻滚后按ZR键,可以马上使出变形斩,并且还附带较大位移,可用于回避怪物攻击,远离火力点,也可以作为拉近站位的技能使用!

                            【后撤变形斩】
                            任意剑形态攻击后,按 后+ZR,可以使出向后位移的变形斩,并且进入斧模式,之后按X /A/ ZR都可以使出对应的派生招式。这招可以用来回避攻击或者是调整站位。

                            【变形二连斩(斧变剑)】(官方翻译 二连上捞斩)
                            斧形态下劈斩(直斩)后按ZR会使出RISE新增的动作 变形二连斩,是比剑形态本身的二连斩发动速度更快的二连斩,这之后再按A,可以使出剑形态的三连斩。

                            从空中发动斧叩击再按ZR也能派生这招
                            【变形二连斩(剑变斧)】
                            任意剑形态A键攻击后按ZR,可变为斧模式,并使出比横斩动作值更高,且多抡一圈的强横斩。

                            ☆小知识
                            【恢复斩击槽】
                            在使用任意 剑变斧 的变形斩时,会恢复一小节的斩击槽。萌新们常常会因为把斩击槽用光了而强制从剑形态变成斧形态,强制变形的硬直巨大,这是非常危险的。所以一定要随时关注自己的斩击槽,如果低于变形刻度了就尽早用变形斩变为斧模式,不要因为斩击槽过低导致不能发动 斧变剑。
                            使用属性解放终结爆破后会消耗大量斩击槽,建议用一次虫技“斩击充能”恢复斩击槽。


                            IP属地:四川34楼2021-05-09 12:25
                            回复
                              【斩斧虫技与替换技】
                              【虫技】
                              金刚连斧:向前位移发动3连攻击,最后一下为叩击,叩击后按X可以派生回旋斩,按ZR派生变形斩。
                              攻击过程中全程霸体,绝不会后仰或吹飞,但是霸体并非无敌,该扣血还是扣,另外这个位移的方向调整幅度不大,建议站远点使用。

                              斩击充能:配合摇杆任意方向位移,有无敌帧,并且回复斩击槽,并且一段时间内斩击槽不再消耗!剑斧的逆天技能! 位移+无敌帧+回复斩击槽+锁定斩击槽,还有比这个效果更多的技能吗? 不管是用来拉近距离,还是躲避招式,还是回复斩击槽 都十分好用!!
                              注意无敌帧只有扔绳子起步那一瞬间有,滑行期间没有无敌帧判定。
                              滑行后可以配合摇杆+ZR键派生任意方向的剑纵斩。

                              【替换技】
                              替换技1:突进直斩
                              替换了突进斩。相比普通突进斩,突进直斩多了一段前行距离,在站距上没有普通突进斩好把控,所以需要稍微计算一下站距,也就是不要站太近用这招,可能会导致跑过头。突进直斩的好处是,威力更大,发动后按ZR键可以立马派生快速的 二连上捞斩。

                              替换技2:压缩解放终结
                              替换了 属性解放终结。装备这招后就不会发动上身的零解了。发动前的突刺有3hit伤害,之后摆出架势发动大回旋。在摆出驾驶到发动大回旋之间的有霸体效果。大回旋有两段伤害,如果靠的很近,那么在回旋之前就会打出2hit爆破伤害,如果稍微站的远,爆破只有第一段,第二段伤害会变成回旋的斩击伤害,这个回旋伤害会更高,但打点稍微偏左,所以想用这招打出更高伤害,也需要看站位。
                              注意这招会吹飞队友,是吹飞,不是绊倒,这就很让人伤脑筋了,联机基本就不敢用了。


                              替换技3:飞翔龙剑
                              替换了 金刚连斧。垂直跳起,之后按X可以发动斜下突刺,刺中后能大幅积累剑槽,被刺中的部位在几秒后还会有一次较高的爆炸伤害。前提是斩击槽必须在变形刻度以上,如果没有达到变形刻度,那么只能发动空中斧叩击,这点需要注意。
                              起跳后可以延迟一会再按X键,这样打点会近一些,以免冲过头。
                              落地后可以配合摇杆发动任意方向的派生攻击:
                              按X可派生剑形态纵斩
                              按A派生剑形态二连斩
                              按ZR派生斧形态变形斩
                              飞翔龙剑是重要的积攒剑槽的技能,特别是强击瓶剑斧最好带飞翔龙剑,这样剑槽积攒会快一些。

                              【狩猎要点】
                              斩斧没有防反技巧,全靠走位或撤步的短暂无敌帧,技能可用选择增加回避性能。不过好在本次虫技附带了无敌帧,让斩斧的生存力有所增加。
                              本次斩斧的变形斩更加的丝滑,一定要多加善用,不要死死的定在一个形态下攻击
                              变形二连斩(剑变斧)的动作值很高,这次可以多加利用
                              后撤变形斩可以回避攻击后马上按 前+ZR 又变为剑形态并追击上去。
                              翻滚变形斩的位移很长,可用作为位移技能回避攻击。
                              要善用 剑变斧 的变形斩,这招可以恢复斩击槽。
                              零解不安全,不要随便用,不如地面攻击,如果上身了松手不连打可以提前下身。
                              原地变形非常危险,千万不要在原地不动的变形,一定要配合各种变形斩来实现变形。
                              剑形态下斩击槽用完了会自动强制原地变形,这是非常危险的,一定要避免,在斩击槽不足的时候尽早用变形斩变成斧模式或使用虫技“斩击充能”!


                              IP属地:四川35楼2021-05-09 12:28
                              回复