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回复:【RISE2.0】全武器操作指南,翔虫技替换技解析,全武器配装参考

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【狩猎笛】
本作狩猎笛进行全面改版,灵活度大增,操作相比以往作品大幅简化,人人均可轻松上手,先来看看本作的笛子怎么玩吧。
【音色攻击】
狩猎笛的普通攻击按键有3种,X键 A键,X+A键,这三个攻击分别对应了笛子的三个音色。为了方便,我们以后就把这三种攻击简称为:
X键--音色1或者 1
A键--音色2或者 2
X+A键-音色3 或者 3
下面是笛子的UI:
环形中间有个笛子的图标:气炎旋律表,圆环凑满表示可以释放一次 气炎旋律
中间显示音符的地方: 音色表,每次攻击都会打上一个音符,相同颜色的两个音符凑在一起即可对自己和周围队友发动旋律效果,图中两个蓝色连在一起了,音符会亮黄光,表示发动了“防御强化”
最右边显示 ZR+X 的图标:表示可用三音演奏攻击,只要音色表上凑齐3种颜色即可发动一次。
下方显示旋律效果的表:叫做旋律表,显示当前笛子所能发动的旋律效果,红色字体表示已经发动了效果,白色表示未发动,体力恢复的旋律不是持续效果所以不会显示红色字体。

【演奏攻击】
按ZR键发动,小位移技能,附带无敌帧,不占用旋律表,并且可以发动自我强化,自我强化可以为笛子附加心眼效果,也就是不会弹刀。但本作自我强化并不能增加攻击力了。发动演奏攻击的时候会有一个向前翻滚的动作,这个动作有无敌帧。

【三音演奏】
当你的乐谱中凑齐了 3种音色,即可激活一次【三音演奏攻击】,只要激活了就算改变了乐谱还是会保留,三音演奏攻击是按 ZR+X发动,可以衔接在除了 演奏攻击 的任意攻击之后。发动时会像跳街舞一样的乱舞攻击,具有3次物理攻击和3次音波攻击,音波攻击是无视肉质的!发动后能直接触发本笛子所能触发的所有旋律BUFF(包括自我强化)!
【气炎旋律】(拨浪鼓)
血管下方还有一个圆形的 气炎旋律槽,任意攻击可积攒此槽,三音演奏能大量积累此槽,当槽蓄满之后,即可发动一次拨浪鼓攻击,发动方法是 三音演奏攻击后按ZR 或者 虫技“滑弦虫技”后按ZR。发动后还可触发气焰旋律buff,能提升包括附加队友的攻击力。

【拔刀架势】
本作笛子没有了拔刀攻击,改为了拔刀架势,以前的设计是 拔刀攻击必定是前扣攻击并且只能发动音色1,而现在改为拔刀架势之后,可以自我选择衔接各种音色的攻击,发动方法是收刀状态下,推摇杆+X键,拔出武器,然后你按那个音色攻击就发动哪个攻击。
【音色攻击的变化】
连按音色1攻击-X键 会在 左挥--旋转叩击--前叩击 这三个招式之间循环,持刀状态下,直接按X是左挥,推摇杆+X是前扣

连按音色2攻击-A键 会在 右挥--旋转叩击 这两个招式之间循环,取消了前作的连音攻击,注意音色2的旋转叩击可以选择任意方向 360°。

连按音色3攻击 X+A键 会在 后叩击,大地一击--回旋本垒打 之间循环,注意本次 后叩击只能在起手使用,接下来只能循环 大地和本垒打这两招。

各个音色之间的衔接派生会根据前一个招式的动作不同而不同,想要理清各种招式之后能衔接哪些动作需要一定的时间积累,但是别担心,就算是萌新也不需要理解这些复杂的派生列表,你只需要记住,本次笛子的作战思路很简单:
凑三音色,发动三音演奏攻击,积累拨浪鼓槽,发动拨浪鼓,如此循环即可!
所以你只需要记住 最简单快捷能凑出三音色的方法就好,这里推荐以下几种:
方案1:前1-2-3(摇杆+X,A,X+A):前扣击--踢腿击--回旋本垒打,这是最快速的三音动作,并且有很大的向前位移

方案2:前3-2-1(摇杆+X+A,A,X) 大地一击-- 踢腿击--旋转叩击 ,起手大地的速度比较慢,但后续快,伤害高,适用于怪物倒地时使

方案3:3-2-1(X+A ,任意方向A ,X )后叩击--旋转叩击--旋转叩击,这套方案的发动速度最慢,但是它主要是望后打的,后叩击后的A攻击是可以配合摇杆改变任意方向的,所以可以继续望后打,或往左右打,是个改变站位的方案。


IP属地:四川31楼2021-05-09 11:51
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    【狩猎笛虫技与替换技】
    【翔虫技】
    滑弦冲击:一边向前冲,一边攻击,攻击有3hit,最后一击附带自我强化旋律,并会演奏旋律表上的全部旋律。拉绳冲刺阶段拥有无敌帧,可以用来位移或回避攻击!另外这招还可以派生拨浪鼓。

    震打:用笛子近距离攻击,打中的话会发动一次强力的音波攻击!一般作为怪物大硬直时的收尾招式使用。招式分为2段攻击,第一段用笛子插爆属于物理攻击,有暴击,第二段为音波攻击,音波攻击只受面板和怪物防御率影响,为固定伤害。

    【替换技】
    替换技1:乐击
    替换了音色3的大地一击。 乐击的威力较小,但攻击段数更多,造成的眩晕值会更多。
    乐击总共可有4hit攻击,中间会附加一击音波伤害,发动后如果不派生其他攻击那么会自动发动一次踢腿攻击,如果派生其他招式就不会发动踢腿动作。
    乐击和原来的大地一击的动作时常几乎完全一样。大地一击输出更直接更高,乐击的攻击判定较低,容易打空,这点需要留意。

    替换技2:旋律模式:响
    替换了原来的演奏攻击动作“旋律模式:奏”
    替换之后,没有了无敌帧了。并且旋律效果的发动方法也会改变。在 奏模式 下 只要两种相同音色的攻击连续出现两次即可发动旋律效果,而在 响模式 下,直接攻击是不能发动旋律效果的,必须手动按ZR键发动演奏攻击,才能发动旋律表上的旋律效果,但好处是每个音色只需要一个旋律即可发动对应的效果,不用两个音色凑在一起了。
    响模式就是不能一边攻击一边发动旋律了,必须按演奏攻击才能发动效果,但是由于只需要1个音色即可发动,所以能更方便的凑三音演奏攻击,两种模式各有优缺点,个人建议打输出用 奏模式,打回复系的用 响模式。

    替换技3:共鸣音珠
    替换了震打。这会直接导致笛子失去最大的输出技能。一般都不选这个,但玩回复系的奶笛一定要选这个。
    首先会在地面释放一个共鸣珠,释放过程中有3hit伤害,但伤害不高可以不用在意。在笛手释放旋律效果的时候,共鸣珠会在当前位置释放一次伤害很小的音波攻击并赋予周围同样的旋律效果。因为本作笛子发动旋律的范围有限,依靠共鸣珠可以扩大笛子的旋律范围,并且一些单次发动的旋律效果,在共鸣珠的同步下相当于可以发动两次,这其中效果最明显的就是 回复旋律,笛子的“体力回复大”旋律大概能回复20点血量,加上共鸣珠的加持即可一次瞬间回复周围队友40点血量,而且还是瞬抬,要知道一般任务血量都是150,两次演奏即可回复所有人一半的血量,回复十分快。从此笛子奶妈再也不用喝药了,输出回复两不耽误,实在是强无敌啊。
    一般建议在战斗开始时就在战场靠中央的位置放一个共鸣珠,以尽量保证能覆盖到全地图的人员,不要放在太靠边的位置了。然后选 响模式,现在回复旋律和三音演奏旋律储存在旋律表中,一旦发现有人掉血就立马发动演奏攻击瞬间抬血,然后再释放三音攻击可以再抬一次,也可以反复凑一个恢复旋律并直接演奏。


    IP属地:四川32楼2021-05-09 11:52
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      【狩猎笛配装】
      狩猎笛配装基本可以照搬大锤,但一定要留一个一级孔给 鼓笛珠,这可以加快演奏攻击的动作并提高音波攻击的伤害。
      2.0版本比较推荐的狩猎笛有 爆鳞龙 轰龙 迅龙 百龙笛 ,炎王龙笛勉强可玩。
      爆鳞龙笛可作为最暴力的奶妈笛使用,自身面板就比较优秀,还能吹攻击和回复大
      轰龙面板和斩味优秀,还能高频冲击波,冲击波是攻击时就可以附带的无视肉质的音波伤害,这让轰笛输出更上一层。
      迅龙笛输出低些,但可轻松利用达人艺维持白斩,整体输出平稳。
      百龙笛因为可以自由客制想要的旋律 斩味 和 属性,所以至少要做一把给一些特殊玩法备用。
      炎王笛能附加爆破值,可客制炎王龙之魂把爆破伤害从100提高至120,但爆破属性也要看怪物抗性,所以增伤不稳定,偏辅助向
      配装1:爆鳞笛
      百龙强化:如果是打输出就选爆破强化,如果作为恢复奶妈可以考虑 大音量演奏,可以扩大旋律的有效范围。
      不管是打输出还是奶妈,都用这套配装。输出就选震打,奶妈就用 共鸣音珠 就行了。

      配装2:轰龙笛
      百龙强化攻击或会心都可以我觉得
      护石至少要弱特2,有多余2级孔更好,可以多出几级刚刃

      配装3:迅龙笛
      百龙强化攻击,迅龙笛建议走达人艺路线
      迅龙笛能自己吹20点会心,所以弱特只需要2级就够了
      会心总计:武器40+看破15+旋律20+弱特30=105

      配装4:炎王笛
      百龙强化建议选 炎王之魂 加强爆破伤害。

      配装5:百龙笛
      百龙强化比较自由,如果是打纯输出的:
      第一项建议选择 变更锋利度【叁】
      第二项选择 无属性强化
      第三项选择 变更攻击力旋律II
      最终会获得一把 长蓝斩,面板200,旋律有 攻击&会心up,震动无效,高频冲击波 的笛子。长蓝斩有少磨刀的优势,面板200尚可,旋律非常适合输出。
      如果你想打辅助,也可以选麻币强化,不过会-20面板,想奶妈也可以选恢复旋律,不过就不能吹攻击了,不如爆鳞笛。但又想**又想吹恢复大的笛子,仅此一家。


      IP属地:四川33楼2021-05-09 11:54
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        【斩斧】
        斩斧,又称 斩击斧 剑斧 ,是拥有沉重打击能力的斧形态 和 能够属性解放的剑形态 ,在两种形态之间随意切换并给予输出的变形武器。
        斩斧的变形非常丝滑,变形的同时还能进行多种多样的攻击。以往作品中斩斧都是比较注重在剑形态的输出,而在RISE中,进一步加强了斩斧的变形特点,同时调整了 斧形态 与 剑形态 之间的输出平衡性,成为了一款真正的变形武器,而不是剑型武器!
        在讲解斩斧之前,我们需要了解一下它的基本界面和特点:
        【斩击槽】

        在斩斧的UI表中,我们能看到这样一个图标,如图1:
        中间有一条黄色的进度条,成为 斩击槽,在剑形态下的每一次攻击都会消耗这个槽,如果槽用光了,将强制变为斧形态。
        收刀状态 或者 斧形态 下,斩击槽会自动缓慢恢复,技能“集中”可以加快恢复速度。
        斩击槽中间靠左的位置有一个刻度,我们成为变形刻度,当斩击槽低于这个刻度的时候,是无法从 斧形态变为剑形态的。不能变形的时候图标大概就是下图的样子,斩击槽会呈紫色显示,如图2:
        此时如果按变形键,将会进行装填动作,能主动补充一大截斩击槽以达到可以变形的目的。
        【剑槽】
        使用剑形态攻击的时候还会积攒 剑槽,技能“集中”能加快剑槽的积攒速度,剑槽在斩斧图标的外围呈白色光条显示,如图3:
        当剑槽积攒满额时,武器将会进入“高出力模式”(俗称开刃),剑槽会呈高光显示,如图1。
        高出力模式会维持45秒,技能“强化持续”能延长维持时间,这期间,不管是斧形态还是剑形态 的每一次攻击 都会附带一个追加的 瓶伤害。本作瓶伤害不再有暴击概念,为只受面板加成的固定瓶伤害,根据斩斧的瓶种不同,效果也不同。另外高出力模式的 属性解放斩 会变为 自动上怪物身的零距离属性解放斩。
        【瓶的种类】
        剑斧一共包含6中瓶种,分别为
        1.强击瓶:提升剑形态【物理攻击】的瓶
        2毒瓶:开刃后赋予【毒储蓄值】的瓶
        3.嘛币瓶:开刃后赋予【嘛币储蓄值】的瓶
        4.灭气瓶:赋予剑形态 【灭气值】与 【晕厥值】的瓶,开刃后斧形态也能晕怪
        5. .强属性瓶:提升剑形态【属性攻击】的瓶
        6.灭龙瓶:提升剑形态【龙属性】的瓶
        强击瓶 的剑槽积攒速度最慢,其他瓶种的剑槽积攒速度稍快。
        下面是招式的拆解,需要分为 斧形态 和 剑形态 分别解说:
        ★斧形态
        收刀状态按X键,为斧形态拔刀(不攻击)
        连按X键 会使出 劈斩(官方翻译直斩)-- 横斩--上捞斩 ,可以无限循环
        推摇杆+X 为 突进斩
        收刀状态下推摇杆+X为 拔刀横斩。
        按A键为 挥舞,起手按A会至少挥舞两次,但挥舞一次的时候可以按B翻滚取消第二击。连按A键可以一直无限左右横挥,但每挥一次都会消耗一阶耐力,耐力耗光后将不能挥舞了。挥舞时按X键可以派生 劈斩,如果挥舞三次之后按X键,可以派生 斧强化敲打,并且获得 更容易提升剑槽的buff,斩斧图标旁边会有一个向上的箭头。
        斧强化敲打之后可以按X键派生突进斩,按A可派生 上捞斩,按后+A可派生后跳斩。

        按X+A可以直接使出 上捞斩,上捞斩是打点很高的攻击,能够轻松打到在低空盘旋的飞龙们。
        【后跳斩】
        任意X键攻击后按 后+A
        需要垫刀,按X键的所有招式都能派生 后跳斩。一边向后回避一边攻击的招式,也可以用来向后调整站位。

        【变形斩(斧变剑)】
        任意斧形态攻击后按ZR,会变成剑形态,并使出剑形态的纵斩。
        【大回旋斩】
        挥舞时按ZR即可发动,会使出一套范围很广的三连击,在第三击之后再按ZR,可以变成剑形态,并使出剑形态的纵斩。注意这里的起手挥舞即使只挥舞一下也可以发动大回旋斩,不用挥舞两下。

        【斧形态空中攻击】
        空中按X为斧形态劈斩
        空中按X+A可以直接释放 属性解放突刺
        空中按ZR,可以变成剑形态并使出剑形态的纵斩。
        当斩击槽低于变形刻度时,在空中按ZR会进行空中装填,空中装填比原地装填速度更快,如果实在想用装填补充斩击槽的话请尽量用空中装填。
        ★剑形态
        收刀状态下不推摇杆按ZR可以直接拔刀剑形态(不攻击),推摇杆+ZR直接拔刀剑形态并使出纵斩。
        斧形态下按ZR可以原地变形成剑形态,但这个动作硬直很大很危险,要尽量避免使用。
        连按X键可以使出 纵斩--右上斩--左上斩 ,可以无限循环。
        按A键是 二连斩,可派生在X键的所有攻击后面。但如果是 派生在 左上斩(也就是X键的第三下)之后,二连斩会变成三连斩,三连斩的好处是可以多砍一刀,坏处是硬直更长,推荐怪物硬直时再使用。
        【飞天连击】
        二连斩或三连斩之后 按A,可派生出飞天连斩,飞天连斩的硬直比较大,但能积攒较多的剑槽,一般仅作为开刃手段,不作为输出技能!

        【变形斩(剑变斧)】
        任意剑形态X键的攻击后按ZR,可变为斧模式,并使出斧模式下的横斩
        【空中攻击】
        收刀状态下,空中按ZR为空中纵斩
        持刀剑形态空中按 X键位纵斩,按ZR键为变形斩,按X+A为空中释放属性解放突刺。
        【属性解放斩】
        剑形态下,按X+A即可使出属性解放突刺,之后连打X键可以进行连击,最后会释放一个巨大伤害的 终结爆破,并强制变为斧形态。
        如果此时的剑斧为开刃状态,使用属性解放突刺命中怪物后,会自动骑到怪物身上,然后在怪物身上连打X键进行定点打击,被成为“零距离属性解放斩”,简称“零解”,连打最后会释放一个巨大伤害的 终结爆破,并落地有一个超大硬直,并强制变为斧形态。
        ☆小黑板知识☆:
        在地面连打过程中,推摇杆 后+X,可以提前释放终结爆破,但威力为降低。
        在骑怪连打过程中,松开X键,或按B键,可以提前终结爆破,并在当前位置无硬直的落地,落地时会维持剑形态!!可以在自动触发零解终结爆破的前一次连打提前收手,主动爆破,以避免落地的巨大硬直!
        零解时全程霸体,不会被吼不会被打下来,但是伤害硬吃,所以零解很容易暴毙,看见情况不对的时候要松手提前下来。

        ★变形斩
        本次rise的变形斩花样非常之多,所以单独拎出来讲解一下:
        首先按ZR是原地变形,但这个动作硬直很大,很危险,一定要避免直接使用,一般斩斧的变形都是通过各种变形斩来实现的,可以无缝衔接两种形态之间的攻击。
        【踏步变形斩】
        本作新增要素,推摇杆+ZR键,可以起手直接使用变形斩了,两种形态都可以使用
        【回避变形斩】
        B键翻滚后按ZR键,可以马上使出变形斩,并且还附带较大位移,可用于回避怪物攻击,远离火力点,也可以作为拉近站位的技能使用!

        【后撤变形斩】
        任意剑形态攻击后,按 后+ZR,可以使出向后位移的变形斩,并且进入斧模式,之后按X /A/ ZR都可以使出对应的派生招式。这招可以用来回避攻击或者是调整站位。

        【变形二连斩(斧变剑)】(官方翻译 二连上捞斩)
        斧形态下劈斩(直斩)后按ZR会使出RISE新增的动作 变形二连斩,是比剑形态本身的二连斩发动速度更快的二连斩,这之后再按A,可以使出剑形态的三连斩。

        从空中发动斧叩击再按ZR也能派生这招
        【变形二连斩(剑变斧)】
        任意剑形态A键攻击后按ZR,可变为斧模式,并使出比横斩动作值更高,且多抡一圈的强横斩。

        ☆小知识
        【恢复斩击槽】
        在使用任意 剑变斧 的变形斩时,会恢复一小节的斩击槽。萌新们常常会因为把斩击槽用光了而强制从剑形态变成斧形态,强制变形的硬直巨大,这是非常危险的。所以一定要随时关注自己的斩击槽,如果低于变形刻度了就尽早用变形斩变为斧模式,不要因为斩击槽过低导致不能发动 斧变剑。
        使用属性解放终结爆破后会消耗大量斩击槽,建议用一次虫技“斩击充能”恢复斩击槽。


        IP属地:四川34楼2021-05-09 12:25
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          【斩斧虫技与替换技】
          【虫技】
          金刚连斧:向前位移发动3连攻击,最后一下为叩击,叩击后按X可以派生回旋斩,按ZR派生变形斩。
          攻击过程中全程霸体,绝不会后仰或吹飞,但是霸体并非无敌,该扣血还是扣,另外这个位移的方向调整幅度不大,建议站远点使用。

          斩击充能:配合摇杆任意方向位移,有无敌帧,并且回复斩击槽,并且一段时间内斩击槽不再消耗!剑斧的逆天技能! 位移+无敌帧+回复斩击槽+锁定斩击槽,还有比这个效果更多的技能吗? 不管是用来拉近距离,还是躲避招式,还是回复斩击槽 都十分好用!!
          注意无敌帧只有扔绳子起步那一瞬间有,滑行期间没有无敌帧判定。
          滑行后可以配合摇杆+ZR键派生任意方向的剑纵斩。

          【替换技】
          替换技1:突进直斩
          替换了突进斩。相比普通突进斩,突进直斩多了一段前行距离,在站距上没有普通突进斩好把控,所以需要稍微计算一下站距,也就是不要站太近用这招,可能会导致跑过头。突进直斩的好处是,威力更大,发动后按ZR键可以立马派生快速的 二连上捞斩。

          替换技2:压缩解放终结
          替换了 属性解放终结。装备这招后就不会发动上身的零解了。发动前的突刺有3hit伤害,之后摆出架势发动大回旋。在摆出驾驶到发动大回旋之间的有霸体效果。大回旋有两段伤害,如果靠的很近,那么在回旋之前就会打出2hit爆破伤害,如果稍微站的远,爆破只有第一段,第二段伤害会变成回旋的斩击伤害,这个回旋伤害会更高,但打点稍微偏左,所以想用这招打出更高伤害,也需要看站位。
          注意这招会吹飞队友,是吹飞,不是绊倒,这就很让人伤脑筋了,联机基本就不敢用了。


          替换技3:飞翔龙剑
          替换了 金刚连斧。垂直跳起,之后按X可以发动斜下突刺,刺中后能大幅积累剑槽,被刺中的部位在几秒后还会有一次较高的爆炸伤害。前提是斩击槽必须在变形刻度以上,如果没有达到变形刻度,那么只能发动空中斧叩击,这点需要注意。
          起跳后可以延迟一会再按X键,这样打点会近一些,以免冲过头。
          落地后可以配合摇杆发动任意方向的派生攻击:
          按X可派生剑形态纵斩
          按A派生剑形态二连斩
          按ZR派生斧形态变形斩
          飞翔龙剑是重要的积攒剑槽的技能,特别是强击瓶剑斧最好带飞翔龙剑,这样剑槽积攒会快一些。

          【狩猎要点】
          斩斧没有防反技巧,全靠走位或撤步的短暂无敌帧,技能可用选择增加回避性能。不过好在本次虫技附带了无敌帧,让斩斧的生存力有所增加。
          本次斩斧的变形斩更加的丝滑,一定要多加善用,不要死死的定在一个形态下攻击
          变形二连斩(剑变斧)的动作值很高,这次可以多加利用
          后撤变形斩可以回避攻击后马上按 前+ZR 又变为剑形态并追击上去。
          翻滚变形斩的位移很长,可用作为位移技能回避攻击。
          要善用 剑变斧 的变形斩,这招可以恢复斩击槽。
          零解不安全,不要随便用,不如地面攻击,如果上身了松手不连打可以提前下身。
          原地变形非常危险,千万不要在原地不动的变形,一定要配合各种变形斩来实现变形。
          剑形态下斩击槽用完了会自动强制原地变形,这是非常危险的,一定要避免,在斩击槽不足的时候尽早用变形斩变成斧模式或使用虫技“斩击充能”!


          IP属地:四川35楼2021-05-09 12:28
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            【斩斧配装】
            斩斧的技能除了主流攻击技能外,主要考虑这几个技能
            高速变形:能够加快变形斩的速度和威力,作为一把变形武器,变形攻击的使用频率非常高,这个技能可以说是为斩斧独家定制的,所以一定要带上。
            回避性能:因为剑斧没有GP 防御功能,只能依靠回避或走位,所以适当增加回避性能能极大提升生存力。
            回避距离:同回性,一来增加生存力,二来也可以增加追怪能力。如果在孔位比较紧缺的情况,建议放弃回性,而上2两级回距,更具性价比。
            强化持续:强化持续可以增加高出力模式也就是开刃时间,开刃后每次攻击都会附加一个瓶伤害,这是斩斧输出最爆炸的时候,所以延长开刃时间等于直接增加DPS。不过除了强击瓶,其他品种的开刃速度还算比较快,所以也可以不考虑用这个技能,但强击瓶斩斧建议一定要上这个技能,不然开刃会让你烦死。。。
            2.0版本剑斧比较推荐的有:轰龙 角龙 迅龙 ,炎王剑斧玩爆破也挺有意思。
            配装1:轰龙剑斧
            面板和斩味都是最优秀的,即使有负会心也还是输出第一
            百龙强化攻击
            护石需要 高速变形S22 以上。斩斧的斩味消耗很快,建议放弃几级超心上两级刚刃以上较好。

            配装2:轰龙剑斧回距配装
            想要回距的可以参考这套,放弃了攻4,刚刃增加到3级。

            配装3:轰龙剑斧 无高速护石配装
            没有 速变S22 护石的可以参考这套配装

            配装4:角龙剑斧
            角龙剑斧稍微比轰龙剑斧低一点伤害,但是优势是长绿斩,不会有像轰剑斧斩味跌破带来的伤害差距。
            百龙强化会心III

            配装5:迅龙剑斧达人艺配装
            百龙强化攻击
            建议走达人艺路线。输出比角龙略高1丢丢,比轰龙低一些。优势是白斩够用1个区以上。

            配装6:炎王剑斧
            百龙强化炎王之魂,加强爆破伤害


            IP属地:四川36楼2021-05-09 12:31
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              【盾斧】
              盾斧同样也是一把变形武器,但与斩斧不同,盾斧的思路还是主要以机动性较高的剑形态积攒瓶子,以斧形态给予沉重打击。
              由于是变形武器,所以招式也会显得比较多,依旧要以两种形态分别讲解:
              ★剑形态
              收刀状态下按X键,为剑形态拔刀(不攻击)
              收刀状态下推摇杆+X为 突进斩,持刀状态下按X+A发动突进斩。
              连按X键可使出 牵制斩--回斩--回旋斩,也可以X+A起手 突进斩--回斩--回旋斩
              按A键可以使出 二连斩,可以蓄力,不蓄力只能砍一刀,蓄力能够砍两刀。二连斩能积攒较多的瓶子能量。二连斩之后可以按X派生回旋斩。
              回旋斩的收尾有GP判定
              使用剑形态下的任意攻击都会积攒瓶子能量,分为黄色和红色两种。积攒了瓶子能量后按下 ZR+A可以进行蓄瓶,黄色可以装3个瓶,红色可以装5个瓶.
              技能“集中”能增加获得的瓶能量,并能加快二连斩的蓄力速度。
              如果瓶能量已经呈红色显示,却不装填继续攻击的话就会进入过热状态,此时剑形态下的攻击会弹刀,剑刃有明显的红色亮光,因尽早进行装填。
              积攒和装填瓶子都是为了之后在斧模式下攻击更加暴力。
              【移动斩】
              任意攻击后推摇杆+A,可使用任意方向的位移斩,位移后的回旋攻击可以调整任意方向,是剑形态下很重要的位移技能。

              【盾突】
              任意攻击之后按 X+A,可派生盾突,盾突是能快速派生超解的重要途经。

              【变形斩】
              ZR+X 即可发动变形斩,起手有GP判定
              【空中攻击】
              空中按X为剑叩击,在阶梯处使用突进斩也会自动触发叩击
              空中按ZR为变形斧叩击,变成斧模式
              ★斧形态
              收刀状态下按ZR即可发动斧形态拔刀叩击,起手有GP判定,GP判定成功时为变成剑形态。
              按X键为 上捞斩--扣击 可无限循环
              推摇杆+X 可发动突进叩击,有较长位移和较远的打点。
              按A键为属性解放斩,分为 属性解放斩1--属性解放斩2--高出力属性解放斩。以下简称为 1解 2解 高解。
              1解为一段横扫攻击,可配合摇杆进行一小段位移,如果装填有瓶子的话,会消耗1个瓶子给予目标一次瓶爆破
              2解为回转二连击,第二段的伤害较高,如果装有瓶子的话,会消耗1个瓶子给予目标两次瓶爆破
              高解为前方叩击动作,如果装填有瓶子的话,会消耗1个瓶子给予目标三次瓶爆破。高解后强制变为剑形态。

              其中1解的动作值一般,且同样需要消耗1个瓶子,所以比较划不来,一般用叩击或捞斩起手,用2解进行连段攻击,高解进行收尾攻击。
              上捞斩和突进叩击 后按A,可直接派生2解。
              上捞斩和2解可以无限循环。
              ☆斧形态下直接按 X+A也可以直接释放 高解,也可以在其他斧攻击连段中按X+A释放高解。
              ☆剑形态下使用盾突后按X+A也可以直接释放高解。可以在剑形态释放移动斩调整站位后,发动盾突派生超解。
              【变形斩】
              斧形态下只需要按 ZR 即可发动变形回旋斩,变为剑模式。回旋斩的收尾有GP判定。
              【空中攻击】
              空中按X为斧叩击
              空中按ZR为变形剑叩击,变为剑模式
              盾斧的招式基本就这么多,下面是更加重要的盾斧强化输出技巧
              【点盾】(官方命名: 斧:属性强化回旋斩)


              在使用高解的时候,在出刀前按ZR,可发动 “斧:属性强化回旋斩”,如果此时装填有瓶子的话,会消耗所有瓶子并进入盾强化模式,UI上的盾牌会被点亮变成红色,俗称 点盾。
              盾强化的维持时间根据瓶子的多少有关,技能“强化持续”能进一步延长盾强化的维持时间。
              可以说盾斧开始任务的首要事件就是先点盾!
              点盾能获得以下好处:
              1 增加斧模式的攻击力
              2 剑模式下防御性能+1
              3 GP成功的瞬间,可以获得防御性能+2的加成
              4 当GP成功时会在盾牌前触发一次爆破伤害给予反击
              5 高出力属性解放斩 会自动变成消耗所有瓶子的 超~~高出力属性解放斩,俗称 “超解”
              在超解的释放过程中 按 后+X, 可变回 高解!

              6 可以进行“点剑”
              超解是盾斧的爆发性输出技能,分为两段物理攻击和全部瓶伤害。物理攻击第一段伤害一般,第二段下砸伤害巨大,且有较远的打点判定,可用于开眠。之后会释放所有的瓶伤害,如果是榴弹瓶,会呈直线爆破,如果是属性瓶,会在前方呈扇形出现3次爆炸。
              【点剑】(官方命名: 剑:高压属性斩)

              剑模式下 按ZR+A进行装填动作时,按住X键不动,会进行蓄力,当抓准时机看见人物出现 耸肩 动作后立刻松开,即可发动 “剑:高压属性斩”,俗称“剑解”。
              如果你此时已经进入盾强化状态了,那么发动剑解后还将获得 剑强化状态,剑身会有雷电特效!俗称 点剑。
              点剑维持的时间是固定的30秒,技能“强化持续”能延长维持时间。
              点剑的好处是:
              1 剑形态攻击附带“心眼”效果,也就是不会弹刀
              2 剑形态每次攻击都会附带一次追加的瓶爆破。
              本作剑解的动作值有所提升,但是蓄力时间大幅延长,不过可以利用翔虫技“完全充能反击”快速发动,所以实战意义还是有所增加!
              【关于盾斧的瓶种】
              盾斧的瓶种分两种:
              榴弹瓶:附带晕厥效果的瓶子
              属性瓶:附带当前武器的属性的瓶子
              瓶伤害主要是 点剑后的剑攻击,以及装有瓶子的斧攻击 追加的伤害,没有暴击的概念,不受会心影响。
              其中:
              榴弹瓶受 武器面板/技能“炮术”/猫饭“炮术”的加成,受怪物防御率的影响
              属性瓶只受 技能“属性强化”的加成,不受面板和炮术的影响。


              IP属地:四川37楼2021-05-09 12:35
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                【盾斧的虫技与替换技】
                【虫技】
                变形前进:快速位移一段距离,位移时附带霸体效果,没有无敌帧,位移结束会默认进入斧形态,配合各种按键可以发动不同攻击:
                位移时按X剑则进入剑形态,
                位移时按A键则发动斧形态的二解(转两圈)
                位移时按 X+A则发动超解
                位移时按B翻滚取消硬直。
                这招主要考虑盾斧收刀慢,机动差,在怪物倒地时所使用的一种快速拉近距离的技能。值得注意的是这招位移后可以选择任意方向发动攻击,是非常好用的位移技能!

                完全充能反击: 防反技,发动后采取防御架势,被击中后立刻回满瓶子并且自动装填好!!轻松挡住所有强力攻击,并且没有硬直。
                GP成功后按不同键可以发动不同攻击:
                按X键发动无前摇的剑解
                按A键发动斧叩击
                按X+A键发动超解
                因为这招GP成功后可以立刻装填好5个瓶子,所以盾斧现在可以实现开局秒开红盾+装满瓶子

                【替换技】
                替换技1:高压回填斩
                替换了高压属性斩(剑解)。盾斧的电锯模式,发动成功后UI界面会有个斧图标被点亮,俗称点斧。电锯模式下,使用斧形态的攻击,只要按住攻击键不动,即可发动追加最多5hit数的电锯伤害。变回剑形态或收刀后则解除电锯模式,所以想要维持电锯模式只有保持斧形态。
                另外利用完全充能反击GP成功后按X可以快速派生电锯模式。

                替换技2:反击特化变形斩
                替换了原来的普通变形斩。相当于是减轻了使用难度,增加防御判定时长的变形斩,这个模式下,萌新也能较为简单的发动GP。缺点是变形斩动作较慢。
                具体的GP判定点,请参考楼下讲解的 【盾斧的GP】


                替换技3:击斧跳跃
                替换了完全充能反击。可以持刀状态起跳,并在空中发动属性解放斩。在空中的物理攻击部分会比在地面的伤害要高些。因为有点像撑杆跳的动作,所以是有一定的位移距离的,甚至比你想象中的位移距离还要远一点。
                在空中按A键发动空中高解,一个瓶子给予3次瓶伤害。

                在空中按X+A发动空中超解(前提是有点盾)两段物理伤害+全部瓶伤害。

                在空中滞留一下,在快要落地的时候按X+A,可以发动落地超解,动作相当于在地面释放超解。这招主要是能让攻击距离进一步增加,因为落地超解会有一段动作位移,能让超解打到更远的地方。


                IP属地:四川38楼2021-05-09 12:39
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                  【盾斧的GP】
                  GP,就是瞬间防御的意思,是指在怪物的攻击击中人物前的一瞬间发动防御动作进行的防御。盾斧在点盾后,GP可获得防性+2的加成,可以抵挡大部分怪物的强力攻击,并且还能在GP后发动超解等强力攻击,是熟练使用盾斧的标杆技能。如果为红盾状态下GP,成功时将会反弹一个很小瓶伤害,这也是判断你是否GP成功的一个标致。
                  盾斧的GP点各有不同,下面是各种GP动作的触发点:
                  1.收刀状态下,按ZR键发动的斧叩击,在拔刀瞬间有GP判定

                  当替换技为 普通变形斩时:
                  2. 剑形态下,按ZR+X可发动变形斩,在起手的瞬间有GP判定

                  3. 斧形态下,按ZR剑可发动变形斩,在剑回旋斩收尾阶段有GP判定。这招判定因为是在收尾,所以比较难以掌控。

                  当替换技为 特化变形时
                  4. 剑形态下,按ZR+X发动特化变形斩,在摸刀到发动变形斩之间都有GP判定,GP判定的帧数明显比普通变形斩的多一些。

                  5. 斧形态下,按ZR键发动特化变形斩,在盾收回到出剑动作之间都有GP判定,这个判定更加轻松,判定时间非常长


                  GP成功后可以按X键发动斧变形斩

                  按X+A可以快速直接派生超解动作

                  其实只要防御成功就可以派生这两招,不一定非要GP才可以派生
                  【狩猎要点】
                  盾斧简单来说就是为解而生,解就对了,但本作不一定非要用超解,因为 2解 的动作值也很高,在站桩输出时用 捞斩+2解 最后高解收尾 也能带来巨大收益。只是要注意捞斩会把队友挑飞,联机时要客制一点。如果实在怕挑飞队友,在使用2解后稍等一下等人物向后退步时再按X键可以发动叩击而不是挑击。


                  IP属地:四川39楼2021-05-09 12:45
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                    【盾斧配装】
                    盾斧分超解流和电锯流,两种流派的技能优先度不一样。
                    超解流主要以物理+炮术伤害输出,物理炮术各占一半。必备技能需要 增弹2,炮术3。
                    电锯流主要以物理攻击为主,炮术不是主要增伤技能,所以配装可以不考虑 增弹 炮术,以物理技能 攻击 弱特 看破 超心 为主。
                    另外,高速变形可以加快电锯变形速度,电锯流的可以上个2级以上,实在没有也影响不大。
                    属性瓶盾斧主打超解或空姐,针对弱点属性的怪,瓶伤害能超过榴弹瓶。
                    2.0版本比较推荐的物理盾斧有 金狮子盾斧打超解流,迅龙盾斧打电锯流。
                    属性盾斧需要看怪物弱点和武器的属性值,如果怪物的某个部位的属性吸收超过25点以上,并且该属性盾斧的属性值能超过40点以上,那么这把属性盾斧才有使用价值,否则不如榴弹瓶盾斧。综合看来,有以下几把盾斧可以一用:
                    火:妃蜘蛛盾斧
                    雷:女武神盾斧(矿石 衍生)
                    龙:龙吼盾斧
                    冰和水目前没有好的盾斧,所以暂时不考虑用。
                    配装1:金狮盾斧超解流
                    百龙强化 钝刃一击
                    护石需要实现钝器3级。攻击守势可以在GP成功反击时增加威力,但需要注意的是 完全充能反击 不能触发攻击守势!

                    配装2:迅龙盾斧电锯流
                    百龙强化攻击
                    电锯需要保持斧形态,所以建议上2级回距增加生存力和追怪能力。
                    电锯挥舞动作大,有时候怕达不到弱点,所以采用看破+浑身的方式凑会心较好。
                    站街会心刚好100。白斩能用一个区以上。

                    配装3:蜘蛛火盾
                    百龙强化属性II

                    配装4:龙吼盾
                    百龙强化 弱点特效【属性】

                    配装5:女武神盾斧
                    百龙强化属性I


                    IP属地:四川40楼2021-05-09 12:49
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                      【操虫棍】
                      虫棍是可以操控猎虫萃取怪物的精华并转化为自己的能量的武器,作战时不仅要操作高hit的连段攻击,还要操控猎虫辅助自己,另外还能利用棍子撑杆跳并在空中展开华丽的连击。
                      首先使用棍子的话,一开始一定要先操控猎虫吸取怪物身上的精华并强化自己,俗称“点灯”。精华分为3种,每个怪物身上的各个部位都有不同的精华。
                      红--红色精华一般在怪物的头部或者它经常用来攻击的部位(比如雌火龙的尾巴也是红色精华)。吸取红色精华后能增加自身的攻击连段,没有红色精华时攻击会非常的疲软,所以战斗前一定要优先取得红色精华。
                      维持90秒
                      黄--黄色精华一般在怪物的颈部或腹部位置。黄色精华能获得后仰无效的效果,也就是在攻击连段种不会被绊倒,也不会被队友的攻击绊倒
                      维持150秒
                      白--白色精华一般在怪物的腿部 手部 或翅膀,获得后能提升持刀的移动速度,貌似还能增加撑杆跳高度
                      维持120秒
                      各个颜色的精华进行组合能有不同的效果:
                      白+红:获得10%的面板提升
                      白+红+黄:获得15%的面板提升,被击飞时不是倒地而是滑步起身,并获得耳栓+风压+后仰无效的霸体效果。固定维持时间90秒,且不能重置,时间到了三个精华需要从头吸取。
                      在棍子的UI界面中有如下图一样的图标

                      其中 虫子的颜色代表虫子当前萃取的精华颜色,召回虫子可获得该颜色的效果。
                      中间123表示红白黄三个精华,当灯的颜色熄灭前10秒会闪烁。
                      123下面有个黄色的条是猎虫的体力槽,放出猎虫后会持续消耗这个体力槽,召回后体力槽会逐渐恢复
                      【猎虫系统】
                      因为本作猎虫分很多类型,就算是老猎人也有必要了解一下。
                      首先并不是RAGE越高的虫子就越好,关系到虫子基础能力的是LV等级,不是RAGE等级。而每把棍子都有一个猎虫LV,目前最高为8级,这个猎虫LV等级才是影响虫子的 攻击 速度 回复的能力的。
                      然后每只虫子又分为如下属性:
                      ☆攻击系统:分切断和打击,切断是斩属性可断尾,打击是打属性可晕怪。这个随意选,没有特别大的影响,想断尾就选切断,想晕怪就选打击。
                      ☆猎虫类型:
                      1通常型:目前只有RAGE 1的两只虫子是该类型,没有特殊能力的虫子,但是目前版本中猎虫加成为“追加回复”的只有这两只,想要回血的猎人可以用。
                      2共斗型:每次萃取精华可以获得两个颜色,根据描述的加成类型,会必定获得指定的颜色。比如描述“取得2色(攻击)”,那么不管你萃取怪物的哪个部位,必定会有红色精华。另外当获取3灯的时候,并且猎虫停留在手上时,共斗虫会在一些特定招式中辅助攻击,比如飞圆斩和降龙。
                      3粉尘型:将怪物打上虫印再放出虫子,虫子会自动叮咬打出虫印的部位,并在叮咬的位置释放一个粉尘,猎人攻击这个粉尘能造成额外伤害并附加属性。本次还有双粉尘的猎虫,猎虫会交替释放两种粉尘。粉尘类型共有6种,分别是 嘛币、毒、爆破、治愈、毒+麻、治愈+毒。
                      此类猎虫适合替换技“四连印斩”。
                      4速攻型:速度最快,力量尚可,当虫子停留在手中的时候可以蓄力,蓄力结束时,棍子上的指示灯会变成蓝色,此时放出猎虫会获得伤害加成,大概为3倍左右的伤害。
                      ☆猎虫加成:
                      1 追加回复:不管萃取什么颜色的精华,收回猎虫必定会恢复少量体力
                      2 取得2色:共斗虫专属,分3种类型,分别是 防御(黄灯) 攻击(红灯) 速度(白灯),不管萃取怪物那个部位,必定获得附带的颜色+萃取部位的颜色。
                      3 耐力消耗速度减满:此类猎虫的耐力消耗速度较慢,能在外停留或自动攻击更长的时间
                      4 三重提升时间延长:获得3灯的时间延长
                      5自动攻击频率提升:猎虫自动攻击每次叮咬的间隔变短,大概转两圈就会咬一次了。
                      6 待命时耐力回复速度提升:此类猎虫收回手臂时,耐力的回复速度会更快。
                      7 蓄力时连续攻击:速攻型专属,当蓄力后,发动的猎虫攻击变为多段攻击,为5hit。
                      8快速蓄力:速攻型专属,蓄力更快,大概减少了2秒左右。
                      ☆猎虫能力值:
                      1当前等级:根据虫棍上显示的猎虫等级而定
                      2 力量:猎虫的攻击力
                      3速度:猎虫的飞行速度
                      4 回复:猎虫收回手臂时,猎虫耐力的回复速度
                      大部分情况下,都比较推荐用 攻击共斗虫,力量是最高的,还能很快的吸取红灯,棍子没有红灯那等于没法玩儿。
                      搞异常辅助的就可以选 粉尘型,想回复自己体力的就选通常型。想玩虫炮的就选 速攻型。
                      下面介绍一下对虫子的操作:
                      收刀状态下按ZR即可直接放出虫子并沿着面前方向直线飞行,自身也进入拔刀状态。
                      持刀状态下,ZR+X可以放出虫子,ZR+A可以召回虫子
                      按住ZR,屏幕中央会有一个瞄准镜,使用右摇杆可以控制瞄准方向,放出的虫子会朝着瞄准镜的放出飞出。
                      瞄准时按ZL可以放出 虫印弹,虫印弹命中的地方,会有一小团粉雾状,此时放出虫子会优先叮咬打上虫印的地方。部分猎虫会自动攻击虫印的地方,有些猎虫还会一边攻击一边散播猎虫粉尘,攻击粉尘能引发对应效果的粉尘爆破。
                      地面点按ZR键,会挥舞一下棍子,命中的话也可以打上虫印
                      下面拆解招式:
                      因为玩棍子肯定要吸红灯,没有红灯可以说不用玩,有红灯的所有招式都比没红灯的要多一段hit,但派生不会变,所以招式的拆解全部以吸取了红灯为准。
                      收刀状态下推摇杆+X可释放 飞身跃入斩 ,持刀状态下是 推摇杆+A,这是虫棍常用的位移技。
                      连按X使出:上捞斩--袈裟斩--三连斩
                      上捞斩为打点较高的连续攻击
                      袈裟斩为水平方向二连击
                      三连斩为水平方向的三连击

                      持刀状态下,推摇杆+X,可以使出突刺斩,突刺斩是攻速很快的起手攻击
                      连按A键使出:横扫斩--飞圆斩
                      横扫斩是水平二连攻击
                      飞圆斩是附带位移的强力二连攻击(没有红灯的话是没有位移的向前敲打一下),飞圆斩是棍子所有招式中威力最高的技能,想要在地面打出高伤害的话要多多使用飞圆斩,

                      能够派生飞圆斩的方法有:
                      1 按A键横扫斩之后按A
                      2 推摇杆+A使出 飞身跃入斩 后按A
                      3 按X使出上捞斩后按A
                      4 三连斩后按A
                      5 回避斩后按A
                      最快捷的使出飞圆斩的方法便是 推摇杆+A使出飞身跃入斩之后按A了
                      【回避斩】
                      任意X键攻击后按 后+A,可使出向后跳跃的回避斩

                      【虫棍的地面连段】
                      虫棍的招式其实并不多,但是就这几个招式之间却有着超多的派生组合,也没有必要去硬记复杂的派生列表,熟能生巧,多打几回,形成肌肉记忆后自己就知道怎么派生了,这里推荐几套比较常用的方案:
                      方案1--没有位移的连段:X(上捞斩)---X(袈裟斩)---A(横扫斩),三招可以无限循环。

                      方案2--向前位移的连段:前+A(飞身跃入斩)-- A(飞圆斩)

                      方案3--向后位移的连段:前+X(突刺斩)--后+A(回避斩)--X(上捞斩)

                      方案4:较长的连段:前+X(突刺斩)或 X(上捞斩)--X(袈裟斩)--X(三连斩)--A(飞圆斩)

                      【空中行动】
                      棍子在空中可以做的事情很多:
                      1 按B键空中回避冲刺,在空中冲刺一段距离,和地面回避拥有一样的回避帧
                      2 按X键 空中纵斩,红灯下为多段攻击,无红灯为一段攻击。
                      3 按A键 空中乱舞(官方命名:跳跃突进斩),有红灯为乱舞的多段攻击,无红灯为一段攻击。空中乱舞有较长的空中位移,乱舞最后一下有较高的威力,最后一下若命中敌人可以触发 舞踏跳跃,舞踏跳跃可以再次腾空并刷新空中行动的次数,空中回避和空中乱舞分别只能在空中使用一次,发动舞踏跳跃后可以再次使用空中回避和乱舞,但舞踏跳跃最多只能发动4次,第5次乱舞会强制落地。

                      【飞圆斩的硬直取消】
                      在地面连段中,最常用的收尾招式就是飞圆斩了,因为动作值高,地面的主要输出技能就全靠它了,但是飞圆斩后有较大的硬直,且只能派生的突刺斩又不能改变方向,用翻滚回避的话又会中断连段。那么此时你就要利用 收放猎虫来取消硬直了,在飞圆斩结束后,立刻按 收虫 或 放虫,可以即刻取消硬直,并且这种方案最大的好处是可以360°调整方向。因为飞圆斩有较大的位移,往往会打过头,此时利用收放虫进行调头转向后,又可以立马正面迎击。还可以顺便吸取精华。

                      另外也可以在飞圆斩后按X派生突刺斩,然后按 后+A使用回避斩向后调整站位,也是比较快速的方法。


                      IP属地:四川41楼2021-05-09 12:55
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                        【虫棍翔虫技与替换技】
                        【虫技】
                        铁虫丝跳跃: 向前大飞越,可空中发动,空中回避后可用,空中攻击后不可用。
                        简单说就是让本来就能飞的棍子飞的更远,也可以作为空中回避技巧。
                        猎虫回归:默认向后跳跃,不能空中发动,跳跃时会抛出猎虫,猎虫咬中猎物后自动回来,回来后会恢复猎人一定体力,并回复猎虫自身所有体力,并附带一个猎虫精华。

                        【替换技】
                        替换技1:突进回旋斩
                        替换了飞身跃入斩。共计5hit,发动前有一个准备动作,然后一边旋转一边向前冲刺,在向前冲刺的过程中有GP判定,若遇到攻击则会自动跳起。不过由于有准备动作,并不是发动瞬间就有GP判定,所以想用这招GP的话,需要有预判滞后,只有在旋转前进的时候才能GP,所以实用度不是特别高,不要过于依赖。

                        替换技2:四连印斩
                        替换了飞圆斩。硬直很长的站桩攻击,中途还不能取消,动作值一般,实用度不如飞圆斩。最后一敲能给目标打上虫印,可以配合粉尘型猎虫使用。

                        替换技3:降龙
                        替换了虫技猎虫回归。原地垂直起跳,垂直下戳,不可调整位置,但可以在空中移动调整位置后直接空中发动下戳。如果期间有舞踏跳跃,那么降龙的伤害会有加成,最多加成3次,大概加成2倍多。虫棍输出必备技能,猎虫回归完全没有必要,降龙是必带的!


                        综合来讲,3个替换技,除了打输出必带降龙之外,其他两个都不太推荐用,还是原配技能好。果然虫棍已经够完美了,没有什么可替换的。
                        【狩猎要点】
                        虫棍在地面最重要的输出技能就是 飞圆斩,但飞圆斩的位移很多,硬直也很大,虽然要多用,但也不能滥用。
                        在怪物小硬直时,比如雌火龙的甩尾,建议还是用硬直较小的 突刺斩 或者 上捞斩蹭刀。
                        在怪物大硬直时,比如雌火龙的三连喷火,就可以用 前+A,A快速派生飞圆斩来输出。
                        空中乱舞其实非常的消耗斩味,且空中攻击没有霸体,一旦攻击还不能改变方向,容易暴毙。其实作为追怪的位移技能来使用更好。


                        IP属地:四川42楼2021-05-09 12:57
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                          【虫棍配装】
                          虫棍没啥特别需要注意的技能,除了强化持续可以延长三灯时间比较有用外,其他可以都选输出技能。加上棍子可以跳跃,很多攻击可以从空中回避,所以回性回距基本也可以不用。
                          另外棍子自带一个利刃效果,所有攻击都有25%的几率不掉斩,所以同样长的斩味,会感觉棍子用的更久一点。
                          2.0版本比较推荐的棍子有 轰龙 迅龙 。
                          另外带属性的棍子可以用 雷狼 。
                          配装1:轰龙棍
                          百龙强化攻击

                          配装2:迅龙棍达人艺配装
                          百龙强化攻击

                          配装3:雷狼棍
                          百龙强化攻击



                          IP属地:四川43楼2021-05-09 12:59
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                            【弓】
                            本作弓的动作组模采用的是世界的设计,主要以 滑步维持蓄力等级,刚射输出为主要攻击手段
                            而弓箭的蓄力等级分别采用不同类型的箭矢,选择弓的时候不仅要看面板和属性值,还要看箭矢类型和箭矢等级。
                            下面是弓的操作
                            收刀时按X箭拔弓,或按ZR箭直接拔弓并进入蓄力。
                            按ZL箭瞄准,按ZR键即可拔弓射击,按住不动可以进行蓄力,蓄力等级默认有2,如果装备了技能“弓蓄力等级提升”,那么便能再提升一次蓄力等级。

                            为了方便,我们一般把ZR键射出的箭矢称为 平射 或者 平A。
                            我们把不蓄力射出的箭矢称为0蓄(身上不冒光),蓄力时身上闪一次光的称为1蓄(身上红光),蓄力时身上闪两次光的称为2蓄(身上黄光),三次光的称为3蓄(金光)。
                            每把弓根据蓄力等级不同,可以射出不同等级不同类型的箭矢,箭矢类型有三种,分别为:
                            1 通常箭,箭矢打点较为集中的的类型,等级越高,箭矢越多,最高5级就是5只箭矢。是目前比较理想的箭矢类型,目前主流就是通常箭。
                            2 贯通箭,能多次贯通的箭矢,打点较长,等级越高,贯穿次数就越多。对于体型巨大,弱点部位较大的怪,用贯通箭矢有奇效。
                            3扩散箭,打点很分散的箭矢,攻击范围很宽,等级越高,箭矢越多,最高5级就是5只箭。没啥具体优势的箭矢类型。打点不集中,整体收益不如通常箭。
                            连点ZR箭可以连续射出箭矢,并且每射一次会自动提升一个蓄力等级,最大等级后又会返回最低等级重来,如此循环。
                            【蓄力滑步】
                            按ZL瞄准时,按B键则可进行滑步,和普通翻滚一样有无敌帧。蓄力滑步可以提升并维持蓄力等级,也就是最高蓄力箭矢射出后,使用一个蓄力滑步,再按住ZR键可以保持满蓄状态,只要耐力够用,就能一直保持最高蓄力。
                            本作的输入窗口较短,需要连点滑步才能提升蓄力等级,如果稍微慢了几帧滑步就相当于不算连续滑步,就不会提升蓄力等级。

                            【刚射】
                            ZR射箭后按A键即为刚射,刚射是射击下一个蓄力等级的箭矢类型,如果普通射击已经为最高蓄力等级了,那么刚射可再次射出最高等级的箭矢。
                            【刚连射】
                            刚射后继续按A,即可发动刚连射
                            刚连射将射出刚射后的下一蓄力等级的箭矢,如果已经是最高等级那么将继续射出最高等级的箭矢

                            刚射和刚连射主要是为了持续射出最高蓄力等级的箭矢而用,所以一般在最高蓄力等级之后再用比较好。
                            【曲射】
                            按ZR键蓄力时按A键。
                            按住A键并推摇杆可以选择释放位置。
                            曲射会在选择的位置范围释放buff雨,触碰buff雨即可获得对应效果。
                            曲射类型有三种,每把弓的曲射类型都不同,分别为:
                            恢复型:获得持续恢复体力的buff
                            耐衝型:获得减轻胆怯的效果
                            会心型:获得15点会心加成

                            【龙击箭】
                            按X+A即可发动,可以享受蓄力等级,可以派生在 滑步/平射/刚射/刚连射/近身攻击 后面。
                            发动后会有一个很长的蓄力动作,之后射出一只长距离的附带贯通效果的强力箭矢。
                            蓄力时按住瞄准键可以左右调整幅度,相比世界的可调整幅度已经大大提升,几乎达到了270°左右。
                            龙击箭适用于体型大或长的怪物,释放前最好保证最高蓄力等级,否则收益划不来。

                            【近身攻击】
                            持刀状态按A键即可发动弓箭的近身攻击,可以连续打两次,动作值较高。近身攻击可以派生 蓄力滑步 或 普通射击
                            【后跳】
                            持刀状态下,不推摇杆按B,可以进行后跳,可连续发动

                            【关于瓶】
                            按住L键不动后,再按X或B可以上下选择瓶种,松开L键后按X即可装备选中的瓶种。如果有技能“装填速度2”,那么切换瓶子会自动装填,无需手动按键装填。每个瓶种都有不同的效果:
                            强击瓶:提升攻击力,弓箭最主要的增加输出的手段之一,最多带50个,加上调和品20个,最大能带70个
                            近战瓶:箭矢的射程会衰减,但能提升近距离射击时的威力,数量无限,一般在强击瓶用完后再装备
                            麻币瓶:赋予箭矢麻币属性
                            毒瓶:赋予箭矢毒属性
                            睡眠瓶:赋予箭矢睡眠属性
                            爆破瓶:赋予箭矢爆破属性
                            灭气瓶:赋予箭矢灭气属性与晕厥值,灭气可以让怪物更容易进入疲惫状态,晕厥值必须打中头部才能积蓄,所以使用灭气瓶的时候比较推荐集中打点的 通常箭箭矢。
                            另外装备瓶子后,近身攻击也会附带效果,且近身攻击不会消耗瓶子。


                            IP属地:四川44楼2021-05-09 13:05
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                              【弓的虫技与替换技】
                              【虫技】
                              弓息法:发动后向背面方向跳跃,跳跃后自动蹲下,蹲下时可以高速回复耐力,但是不蹲的话就没效果。在抛丝起跳的瞬间有短暂的无敌帧。

                              刚力挽弓:消耗两虫,配合摇杆向任意方向位移,位移后一定时间内攻击力强化,手动掐秒表大约30秒。

                              【替换技】
                              替换技1:刚射【绝】
                              替换了普通刚射。绝刚射就是附加了晕厥效果,代价是消耗更多的耐力,这个推荐连射箭矢使用,散射箭矢用起来也还行,贯通就不是太推荐了
                              替换技2:闪身箭斩
                              替换了蓄力滑步。闪身箭斩不能提升蓄力等级,仅可维持蓄力等级,但如果GP成功可以直接将蓄力等级提升至最大,且位移距离只有蓄力步的一半,看上去貌似属于高手向风格,但在滑步时还会附带一次威力不俗的近身攻击,对于弓箭这种“近战职业”来说,收益很不错,有时还能碰瓷GP,建议多尝试。

                              替换技3:飞翔登射
                              替换了弓息法。飞翔登射是强力的输出技能,首先垂直跳起,跳起后,可以按ZR射3次箭矢,按X发动垂直落下的近身攻击。3次箭矢的蓄力等级分别为 2 3 3,如果你有强弓技能,那么蓄力等级分别为 2 3 4。飞翔登射还会继承地面的蓄力登等级,如果你在地面已经是4蓄了,那么空中攻击的蓄力等级就是 4 4 4。所以飞翔登射可以作为怪物倒地时的爆发输出手段,可以在地面先打一套刚连射,然后飞天继承蓄力等级继续3连射再接下坠攻击,收益非常可观。另外也可以作为非任务怪发动御龙的快捷方法,只要不是任务怪,基本一次飞翔登射就能御龙了。

                              【狩猎要点】
                              玩弓主要就是玩个 “控耐”,因为弓箭大部分招式都是非常消耗耐力的,如何能把控好耐力的消耗与恢复,是精通弓箭的必要条件。
                              世界中起手攻击一般采用 A键的 迅雷闪击,但本作取消了此招,A键起手为近身攻击,而近身攻击又不能派生出带蓄力等级的箭矢,所以起手射击只能老老实实的用 平射 或者 滑步了。
                              另外本作近身攻击的动作值蛮高的,在没有耐力使用刚射的情况下,用近身攻击的收益也不错,还能恢复耐力。


                              IP属地:四川45楼2021-05-09 13:06
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