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回复:【无主之地3】伤害修正表现已正式发布

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新更新:
2021年5月30日01:52:48:
v1.0.2:
· 解决了兽王专属页面加成记录不对齐的问题。


IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2021-05-30 11:52
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    2021年6月1日03:46:20:
    v1.0.4:
    · 在加成统计页面新增了缩放参考表。
    · 重新定义了技能混乱缩放,技能缩放(最高31倍)是直接对角色技能修正进行缩放(类似近战缩放机制),所有调用技能修正的计算都会有技能缩放参与。
    · 重新修改了魔女连带束缚的计算公式,使其更符合游戏实际计算方式。
    · 将大混乱的加成添加到了独立加成栏目以便计算伤害。
    · 添加了枪械基础伤害计算。
    · 新添加了混乱词条相关加成至通用加成表。
    · 重新修改了炙炎蛛蚁的技能描述。
    · 修改了部分表述使其更合理。


    IP属地:广东17楼2021-06-01 03:57
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      问一下大佬,特工的分身能享受哪些技能的增伤?可以享受移动速度增伤和神器词条(冲锋枪加伤40%之类)的增伤吗?


      IP属地:山东来自手机贴吧18楼2021-06-02 09:52
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        2021年6月11日21:02:59:
        v1.0.6:
        · 大改了兽王专属的加成记录栏,使其更利于加成计算。现在你只需要输入技能等级和buff层数就可以轻松获得加成大小了!(其他角色的修改正在进行中,请耐心等待)
        · 移除了兽王暴击加成里的错误出现的飞龙暴击受福条目,飞龙暴击属于特殊暴击算法。
        · 添加了兽王的特殊暴击加成统计栏。
        · 添加了瘟疫传播者的伤害公式和对一些手雷的描述。
        · 基础引导页添加了各常用参数的具体算法,可以根据算法计算出各等级下的参数大小具体数值。
        · 其他一些杂七杂八的修改。


        IP属地:广东20楼2021-06-11 21:19
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          大佬辛苦了,捉个虫,1.0.6兽王暴怒攻击那公式好像不太对,应该是0.4%*技能等级*层数吧


          IP属地:上海21楼2021-06-11 22:35
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            2021年6月12日04:06:31
            v1.0.7:
            · 大改了特工专属的加成记录栏,使其更利于加成计算。现在你只需要输入技能等级和buff层数就可以轻松获得加成大小了!(其他角色的修改正在进行中,请耐心等待)(狂暴动量公式写死人(;д;))
            · 修复了兽王暴怒攻击的统计问题。


            IP属地:广东22楼2021-06-12 04:11
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              兽王的宠物怎么只有3个,其他数值是什么宠物,1.07表


              IP属地:广东23楼2021-06-13 21:40
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                瘟疫手枪的过热伤害是枪械基础伤害×10,而枪械基础伤害是单发弹片为基础,如果是双发的枪,是不是伤害会变低?


                IP属地:广东24楼2021-06-13 22:25
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                  2021年6月13日22:31:47:
                  v1.1.0:
                  · 大改了魔女、枪手和通用加成的加成记录与统计,并优化了视觉结构,现在统计加成更方便了!(写公式累死)
                  · 添加了魔女黄金法则模组和灵气原理的表述。
                  · 修改了莫泽的部分表述问题,使其更准确。
                  · 为莫泽专属页添加了熊伤害计算表,方便计算放大伤害。
                  · 为通用加成新添加了一些加成来源条目。
                  · 在其他公式页新添加了部分装备公式。
                  · 新添加了大量超链接,方便进行表内位置定位。


                  IP属地:广东25楼2021-06-13 22:50
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                    2021年6月25日20:47:47:
                    v1.1.1:
                    · 顺应大版本更新对修正表的数值计算进行了大改。
                    · 其他公式页增加了超级士兵、克拉德的emp5、速度之魔、护盾移速词条和神器移速词条的表述,为胜利突击等词条添加了移速表述,同时更改了魔女灵车加成和赞恩狂暴动量的表述(移速计算精度已提升至500)。
                    · 为莫泽元素加成栏添加了高级火力加成统计,并修改了熊的伤害计算。
                    · 修改了魔女双管齐烧的描述,可以被角色身上的状态伤害附伤无视条件触发(特殊伤源判定)。添加了灵气技能的bug表述以及灵气模组、魔龙模组的表述。
                    · 完善了赞恩的其他公式栏。
                    · 修改了兽王的部分表述,提供了各等级下宠物近战参数的计算公式。
                    · 添加了恐惧受福的详细表述。
                    · 添加了独立枪械加成词条:版本0.m破盾红圈。


                    IP属地:广东26楼2021-06-25 21:18
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                      2021年6月27日01:24:39:
                      v1.1.2:
                      · 添加了元素加成的区别查看,并修改了一下元素加成算法,现在统计元素加成时要区分类别了。
                      · 调整了额外固定数值的子弹强化公式,使其更易用。
                      · 将弹匣恢复效果中的“火箭弹无效”改正为“该效果对火箭弹仅有十分之一的效果”。
                      ·将兽王猎人之眼对人类目标效果从暴击加成栏移至特殊暴击栏,并更改了数值以正确对应游戏的实际伤害公式(没错,猎人之眼其实是两倍于面板的特殊暴击加成。。。)
                      · 将宠物加成栏的集体意识移至其他算法栏,并更改为物理附伤表述,以匹配游戏实际效果。并为集体意识添加了bug表述和解决方法——短时间反复触发可能会导致技能失效,可以等到buff过去后再重新触发(说真的这个bug非常恶心,目前触发途径简单而解决方法较麻烦,请慎重加点)。
                      · 宠物加成栏添加了神枪手模组和手雷受福的特种加成(实际上还有很多方法可以为宠物传递不同种类的加成,像圣杯神器传递枪伤加成、复制打手盾提供近战加成、混乱词条等等之类的)。
                      · 修改了部分宠物的表述。


                      IP属地:广东27楼2021-06-27 01:34
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                        2021年7月2日02:15:23:
                        v1.1.3:
                        · 将修正表的伤害表达形式大改了一下,现在直接采用【伤害基数×膨胀系数^等级】的公式表述基础面板伤害,膨胀系数默认为1.09,默认膨胀系数放大部分省略为“~”(即“基数~”表示“基数×1.09^等级”)。例:基础伤害18~,则72级时这个数值为18×1.09^72=8912.1。魔女的主动技能栏由于特殊性质保留技能参数算法。相关的表述介绍已在引导页更新。
                        · 修复了对赞恩的潜入者模组描述错误的问题,现为最高+20%武器伤害和+15%移动速度。
                        · 将兽王重力圈套受福的加成数值修改为150%,以匹配实际游戏效果。同时添加了蓝系终技控制的核爆伤害表述。
                        · 为通用加成-枪械加成栏添加了护卫者技能:心之怒焰,并为护卫者技能:溢出伤害条目添加了弹片数记录使其便于计算。
                        · 为魔女添加了身体与心灵表述,并稍微修改了元素注入的表述。
                        · 优化了其他公式页的装备分类,便于查找。
                        · 为恐惧状态添加表述:使用恐惧多个恐惧受福可将恐惧状态副作用压抵消。
                        · 在其他公式页添加了针击枪、O.P.Q.系列步枪和卡奥斯的说明,并更新了黑暗军队的表述使其更准确。


                        IP属地:广东28楼2021-07-02 02:21
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                          编辑表格提示有保护啊,能告知密码吗


                          IP属地:广东来自Android客户端29楼2021-07-02 09:15
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                            手雷受福加的枪械伤害平a是只有配枪宠物生效吗
                            宠物攻击指令的伤害类型能吃人的加成吗
                            你知道支离破碎的伤害类型吗


                            IP属地:山东来自Android客户端30楼2021-07-02 11:48
                            收起回复
                              楼主你好,我想问一下怎样理解武器伤害这个词条?比如圣杯的武器伤害50%,无护卫者等级加成无技能无任何其他装备的情况下打靶有没有圣杯伤害并没有啥区别啊?


                              IP属地:四川31楼2021-07-03 15:47
                              收起回复