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虫裔相关打完了,还差个炫目守护者没集齐


IP属地:广东1楼2021-06-09 14:46回复
    哦,还差个女王的神圣胜利


    IP属地:广东2楼2021-06-09 14:47
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      2025-08-01 19:16:25
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      虫裔的单位普遍又大又没用,感觉强度跟影主的差不多,可能比影主还弱些。建议用副族的单
      晶爆是非常弱的一个buff,特别是DLC的神祇还会移除造成伤害的buff,导致晶爆的数值又低,实用范围也小,建议是不予考虑晶爆路线,甚至可以完全不拿任何给晶爆的卡
      孵化的怪基本属于鸡肋,现版本节奏快,25难度鬼抽1,2张牌去世的局数不胜数,而孵化更是放大了这个弱点,很不建议选择孵化相关的卡
      然后就是虫裔最核心的部分就是从消耗堆拿牌,这我觉得是虫裔的核心中的核心,依靠这个可以打出各种其他氏族无法做到的效果,拿到两张“取回消耗堆中的牌”就可以互相套娃,甚至可以把消耗卡删的只剩下2张配合勇者来达到返回的效果
      勇者方面,脊骨酋长:只建议选腐化者,腐化者的巨大加成可以极快的提高怪兽的战斗力,配合横扫迅速多重践踏很容易就一层制霸了,比起其他两个来说要强不少
      水晶工虫:我最喜欢的搭配是沼泽之王1(孵化)+甲虫工匠2(蚀刻:护甲).这样可以在初期有着一定的战斗力,在后期也有一个虫卵/两个怪做肉盾。搭配蚀刻给护甲,很容易2~3回合就叠几十几百甲,让自己的单位不用担心暴毙
      而重复者(返回消耗卡)适合整个卡组消耗卡数量仅为1或者2的时候使用,比如我消耗卡只有一张雾影道钉和火焰激发,这时候就能每回合一次双倍费用+道钉的无双组合
      但是重复者的从消耗堆随机拿牌意味着不稳定,这样就要求消耗堆尽可能精简,而虫裔并不缺从消耗堆拿牌的手段,故而这个分支我觉得意义不是很大,更多的是为了一种稳定返回消耗堆一张牌,或者整个卡组没有从消耗堆拿牌手段的替代品


      IP属地:广东4楼2021-06-09 18:42
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        这次是真的打完了


        IP属地:广东6楼2021-06-09 21:05
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          IP属地:广东7楼2021-06-09 21:06
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            最离谱的一局


            IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2021-06-13 02:02
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