真正阻碍无废将,阵容百花齐放的是独立单一的战斗资源体系(当然现在的数值平衡也做得跟shi一样),没有差异性,与抗灭无关,现在的职业划分几乎跟没有一样,各职业随便混着用,一点特色都没有。
这引起很多一连串的问题,阵容单一,玩家喜爱的角色只能仓管,试问一个玩家如果对这个游戏连爱都消失了,谈何长久?出的新系统新玩法都是小打小闹,专武宠物等等,核心武将的问题解决不了,开发组做了大量的工作,却得不到玩家的认可,双方心里都有想法,离职的离职,弃坑的弃坑,两败俱伤。
个人意见,欢迎讨论。
这引起很多一连串的问题,阵容单一,玩家喜爱的角色只能仓管,试问一个玩家如果对这个游戏连爱都消失了,谈何长久?出的新系统新玩法都是小打小闹,专武宠物等等,核心武将的问题解决不了,开发组做了大量的工作,却得不到玩家的认可,双方心里都有想法,离职的离职,弃坑的弃坑,两败俱伤。
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