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《怪物属性篇2.0》终极困惑很多玩家至今的问题

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从10个板块的精品帖回复量来看,吧友还是对怪物最感兴趣,所以我从1.0篇搜集了吧友的问题详细展开解答一下。在这里你将看到一些从未看到的怪物属性。
200级世纪大战图镇楼。废话不多说直接开始
问题一:为什么过关的截兵校尉等级永远是问号?
答:因为他是个200级的怪。而且血量比逍遥津的凌统吕蒙还要高。(虽然他的攻击力极低,甚至不如烟雨铁鸟……)
所以110级进武圣过关仍然看不到他的等级很正常,他早就进入200级版本了!同样的,这里的关羽也是200级的。
所以其实我们100级天天在围观这两个200级的对打


来自iPhone客户端1楼2021-08-19 16:31回复
    问题二:武圣单骑第3关的重弩手为什么没有攻击力?
    答:可以看到109英雄和113战神都是正常的物理怪,但是119武圣偏要设置成魔法怪。
    设置魔法怪就算了,攻击普攻却是设置的物理普攻(但你物攻是0武力是1,用物理普攻打人是什么结果不用多说了吧)
    而且第2关重弩手的蓄力大招,第3关也没了。即使保留这个大招,也是具有一定威慑的,但第3关的重弩手直接就没有这条属性(程序员背锅了这下)
    总之这是极少数对玩家有利的久远bug 了,到现在也没去管。


    来自iPhone客户端2楼2021-08-19 16:32
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      2025-05-17 03:49:44
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      问题三:武圣合肥旗杆处为什么子女不出盾?
      答:因为皖城都尉和旗杆都被设置成了建筑对象,无法被感应。程序员再次背锅,就因为多设了个都尉,对减伤要求高了不少。
      问题三(子问题):为什么有些人旗杆不出盾就扛不住?
      答:因为曹军法师是魔法怪(见下图),曹军百夫长和法师是合肥唯二魔法怪,具有一个k为6,且cd仅2秒的从天而降一串云雾的魔法攻击动作。
      所以从武圣祁山过来的,被惯坏了的,只堆禁卫的玩家(祁山没有魔法怪),在武圣合肥船上和旗杆出会遇到扛不住的问题,船上还好,可以靠子女盾,到旗杆就没了。建议多堆灵兽图鉴经络灵魄或者把仙法也点高。


      来自iPhone客户端8楼2021-08-19 16:35
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        问题四:为什么9c比10c还要难打?
        答:直接看图吧,这个一张图就明白了。
        9c的物防面板比10c多了近1800,物系打9c会比10c困难很多。所以游戏里只有8和10,除了开难度没人去9c
        这也是很久远的bug了。
        我估计开发组懒得改了,怪物类很多bug开发组都不怎么管。


        来自iPhone客户端11楼2021-08-19 16:38
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          问题五:为什么我明明抗的住,练级打野怪还会掉血?
          这是我还没发布的新的大长篇《dps》篇截过来的图,正好在这个帖子也用的到,以后会展开讨论。
          答:因为练级图野怪都有一个百分比大招,强制扣18%。从临江33小到凤鸣山118小都有这个扣血技能,所以你扛得住也会被扣血,设定如此。
          (子午谷和逍遥津去掉了这个设定)


          来自iPhone客户端14楼2021-08-19 16:39
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            问题六(本帖重点):为什么练级和打副本时破甲很难上,十几刀不出破甲,明显不到15%,难道被暗改了?难道怪有降低被破甲概率的属性?
            答案:没有暗改,也没有这种属性。异常状态等级压制,设定如此。
            老玩家们你们是否还记得《异常状态等级压制》?
            45级进八阵副本会被无限追魂,52级进官渡副本会被袁绍法师无限失明,58级进赤壁副本会被金刚狼晕到死,3图无限晕。
            但你90级,100级再去,几乎不会被晕,几乎不会中异常。
            同样的,“震慑夺魂”打比自己等级低的,很容易中晕,但打等级高的,就跟没有一样,毫无作用。当阳扔跨等级差距太大的也会有扔不中的情况。
            记忆力好的朋友,现在可以回来看一下我的《元神篇》。系统中:破甲,诅咒,驻足,狂野,全都是异常状态。在系统里享受和失明眩晕一样的等级压制。等级差越大,破甲越难上。这就是很多人觉得破甲概率低的原因。
            我们很多人练级的怪都比自己高5-8级,副本更不用说了,很多100级打武圣单骑(118-119级怪)110打祁山(130级怪)120打合肥(138-139) 被等级差严重压制,所以破甲概率会相应变低。


            来自iPhone客户端17楼2021-08-19 16:49
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              问题六(子问题):突袭打怪有没有用?
              看完问题六母问题都知道了,怪物目前只有异常状态等级压制,没有“减少被破甲的概率这条属性”。
              那么怪物是否有中破甲后降低破甲效果的属性(也就是坚韧)?
              从10000多个怪物属性来看,有这种属性的撑死也就十几个,非常非常少,而且基本是活动怪,比如年兽活动的BOSS。不会有人为了春节的年兽活动帮人打工去买突袭吧?哈哈。
              所以,可以认为突袭打怪没用。
              目前版本的突袭仅PK专用。


              来自iPhone客户端22楼2021-08-19 16:59
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                通过这个帖子,也解答了
                ①很多人说开发组在怪物上已经放弃仙法这个属性了,以后只剩禁卫了。事实上没有放弃,在我们不知道的地方都存在。
                ②很多人说等级压制已经没了。事实上被废除的是灵活命中和miss,等级压制仍然存在。
                ③龙华本已经告诉我们,a类也是要堆的。开发组正在往回找。虽然目前版本“物攻天下第一,禁卫堆够无视一切”,但以后会变成什么样,很难说。


                来自iPhone客户端50楼2021-08-19 18:52
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                  2025-05-17 03:43:44
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                  65楼问了个好问题,武圣祁山司马懿的免伤光环是多少。
                  这边系统显示老鹰的那个免伤光环是15层,每层减少10%物伤和10%法伤,也就是说最多可以抵消150%的a伤。


                  来自iPhone客户端74楼2021-08-20 02:50
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