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回复:【魂系安科】乱七八糟的原罪学者

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安价已结束,后续加进的都不会记入


IP属地:浙江来自iPhone客户端56楼2022-03-10 20:00
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    首先我之前声明过不要塞一些画风相差太多的角色了,然后这次安价什么赛尔号洛克王国都来了,宇宙人或奥特曼自然也不行,假面骑士有部分我还能圆是穿着装饰特殊的盔甲,宇宙人和奥特曼真的难圆所以都筛了,而且甚至还有人安价恐龙勇士的。
    数码宝贝还能考虑下,毕竟数码宝贝有不少类人形或是兽人的数码兽,但直接宝可梦也是肯定不行的。
    另外老头环的安价有点多,因为我是彩笔所以老头环依然还没打通,我还想慢慢玩呢然后一大堆老头环的安价往我脸上砸。
    并不是说不能安价老头环,但这次这几个白灵就都免了吧,毕竟在老头环里截几个npc的图还是很麻烦的(像我们主角狼哥都没有表情差分),而且老头环不少npc可能会因为进度问题而去世,要想截图估计还得开新档,所以这次老头环的安价我就先全部筛掉了,先等我什么时候打完老头环一周目再说吧。
    那么下面公布结果。


    IP属地:浙江57楼2022-03-10 21:20
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      战士(首先无头骑士那是个骨灰更不好截立绘了,而泽塔筛掉的理由刚才也说了)
      【1d17:9】
      1. 炉七花【刀语】
      2. 岩谷尚文【盾之勇者成名录】
      3. 雷神索尔【漫威】
      4. 嘎子【剑风传奇】
      5. DOOM【毁灭战士】
      6. 达克妮斯【素晴】
      7. 莱因哈特【守望先锋】
      8. 艾沃尔(男)【刺客信条】
      9. 皮克【刃牙】
      10. 乌木勇士【老滚5】
      11. 末日铁拳【守望先锋】
      12. 塞雷娅【明日方舟】
      13. 曹仁【真三国无双】
      14. 锡拳【kenshi】
      15. 尾上亮【假面骑士】
      16. 浩克【漫威】
      17. 齐格飞【fgo】

      皮糙肉厚原始人,恐怕光着身子都比某些穿盔甲的耐打


      IP属地:浙江58楼2022-03-10 21:23
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        刺客(老滚的泰德恩看着更像魔剑士所以筛了)
        【1d16:12】
        1. 克劳恩皮斯【东方】
        2. 藤木户·研二【忍者杀手】
        3. 乌鸦猎人艾琳【血源】
        4. 露露·马兰【吃神3】
        5. 艾吉奥【刺客信条】
        6. 科尔沃【羞辱】
        7. 迪斯马【暗黑地牢】
        8. 燕青【fgo】
        9. 蛇眼【特种部队】
        10. 咒腕哈桑【fgo】
        11. 恐啡态 钉状龙女王【游戏王】
        12. 恩匹希【勇者传】
        13. 雷电【合金装备崛起复仇】
        14. 科尔沃【羞辱】
        15. 双穹之骑士阿斯特拉姆【游戏王】
        16. 赫莉本【中古战锤】

        听描述是个打快攻爆发流的,这很刺客,也很雷哥


        IP属地:浙江59楼2022-03-10 21:27
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          信仰战士(天气预报和奥宝筛了,因为这两看着既不想信仰战士也不想什么老兵)
          【1d15:12】
          1. 乌鲁鲁【传颂之物】(大概吧,所以为什么标注作品名要用缩写啊!)
          2. 卡拉辛姆【暗黑破坏神】
          3. 赛莲文兰【恶魔之魂】
          4. 惊蛰【明日方舟】
          5. 雷纳德【暗黑地牢】
          6. 提里奥·佛丁【魔兽世界】
          7. 谢伊【刺客信条】
          8. 欧比旺【星球大战】
          9. 临光【明日方舟】
          10. 尤里【假面骑士saber】
          11. 阿尔萨斯【魔兽】
          12. 张之维【一人之下】
          13. 卡纳奇【blacksouls2】
          14. 普莱斯【使命召唤】
          15. 金甲龙兽【数码宝贝】

          信仰流天师,莫名很符合


          IP属地:浙江60楼2022-03-10 21:30
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            可能会是最安定的一个,如果没特别要求我就挑电视剧版的形象了


            IP属地:浙江62楼2022-03-10 21:34
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              IP属地:浙江64楼2022-03-10 21:39
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                ~战斗系统上的一些说明~
                属性加点上去除体力和适应力,将原本体力和适应力的点数分配到其他属性上,记忆力改为集中力,使用蓝条的形式而非使用次数。
                装备负重由耐力决定,法术记忆空格由集中力决定,而闪避判定则取决于装备重量。
                首先为装备分配重量点数,例如匕首、铃铛等重量点数为1,直剑、刺剑、弓箭、法杖等单手武器重量点数为2,大剑、大斧、长戟、大弓等重量点数为3,特大剑、特大锤等巨型武器则为4,部分极重武器重量点数可达到5,部分武器也会根据原版游戏中是否相较于同类武器较轻或较重调整重量。咒术之火属于特殊触媒,重量为0。
                装备也会拥有重量点数,裸奔为0,轻型布衣为1,中型盔甲等为2,重甲为4,部分特重甲可达到5,部分装备也会适当调整重量。
                戒指不计算重量。
                重量上限取决于耐力,如10以下重量上限为4,11-20为5,21-30为6,以此类推。
                同时,耐力就影响行动点数,同样为10以下为1,11-20为2,21-30为3,以此类推。
                连续行动判定通过值为100-耐力数值。
                记忆空格同样为集中力10以下为1,11-20为2,21-30为3。
                装备重量低于上限的一半以下时为轻翻滚,闪避通过值为30;大于等于一半并小于等于上限时为普通翻滚;闪避通过值为50;大于等于上限1.5倍为重翻滚,闪避通过值为80;大于等于两倍时无法行动。
                不同重量的武器也会消耗不同的行动点数,匕首等最轻型武器一次行动点可攻击4次,刺剑等为一次行动点攻击两次,直剑等单手武器一次行动点攻击一次,大剑等大型武器一次消耗2点行动点,特大剑等大型武器一次消耗3点行动点。
                当使用所需行动点大于目前行动点上限的武器时,只要不超出装备重量且属性需求在单持或双手共持状态下达标,可以施展一次攻击。
                法术等根据游戏内实际释放速度单独计算行动点消耗。
                武器双手共持时力量按原本的1.5倍计算,但不能使用副手装备。
                双持需要力敏到达两把武器所需面板的1.5倍,双持状态下右手武器为主手武器,左手则为副手,攻击以主手武器的伤害计算,但每次攻击都可以进行一次判定值为60的追击,追击伤害则取决于副手武器。
                补正:
                武器补正为对应数值x补正数值/10,向上取整
                补正数值为E 0.2 D 0.5 C 0.8 B 1.2 A 1.5 S 2.0
                触媒的属性补正则为面板伤害x补正数值
                斩/打/刺:
                不同的武器会拥有斩击、打击和穿刺三种不同的攻击属性,可以分别对付不同装备的敌人。
                轻甲、布衣、肉体斩击伤害和打击伤害为100%,穿刺伤害为120%。
                重甲斩击伤害为70%,打击伤害为100%,穿刺伤害为40%。
                反击:
                当使用穿刺伤害的武器时,可以施展反击动作。成功回避、格挡敌人攻击后,消耗下次行动普通攻击所需的行动点,对敌人造成130%的伤害。
                部分特殊武器也可使用反击。


                IP属地:浙江68楼2022-03-11 15:30
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                  ~狼哥的战斗卡~

                  半狼布莱泽
                  生命:10 耐力:11 集中力:10 力量:11 敏捷:9 智力:4 信仰:12
                  负重:5 行动点数:2 装备重量:4(普通翻滚)
                  为了寻求解除不死人诅咒的办法,而从外乡来到多兰古雷德的半狼战士,其过去早已因为不死人诅咒而基本遗忘,但他的身躯仍未遗忘战斗的技巧。
                  武器:矛锤 重量1 力量12 B 敏捷5 E 物理伤害4点,算上补正为物理伤害7点
                  圣职者的铃铛 重量1 信仰10 雷电补正B 暗术补正C
                  奇迹:恢复(行动2) 消耗2点集中,恢复5点生命,
                  技能:
                  【普通攻击】(行动1)
                  挥动武器进行一次普通的攻击。
                  【蓄力重击】(行动2)
                  蓄力后用力挥动武器,造成武器面板x1.5的伤害,行动点为武器普通攻击所需+1。
                  道具:
                  原素瓶x2 滴石x24 辉滴石x3 古老辉滴石x1 毒苔藓球x5 女神的祝福x1


                  IP属地:浙江69楼2022-03-11 15:32
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                    如有需要,后续再进行调整


                    IP属地:浙江70楼2022-03-11 15:33
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                      IP属地:浙江77楼2022-03-17 14:02
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                        能看到几个穿着布甲戴着头盔的游魂,在这里漫无目的地四处游荡,他们恐怕早就忘记了自己为什么会在这个地方,原本是要做些什么了吧。

                        但更值得注意的是一只大河马。姑且能被称为河马吧,虽然长相形似河马,但却能直立行走,远远看去也能发现它只有一只独眼,头上还长着尖角和尖牙。
                        那些家伙目前还没主动进攻过来,也许只是还没注意到布莱泽吧。
                        河马暂且不论,游魂们只知道袭击那些仍保有灵魂的生物,所以只要布莱泽一靠近他们想必一定会一拥而上朝他袭来吧。
                        发现篝火了吗【1d100:46】
                        布莱泽好像看到远处有块小空地上似乎有着什么,但还没等他看清,那些游魂士兵就已经察觉到他的存在了。
                        游魂士兵数量【1+1d5:1=2】

                        两名游魂士兵一手持剑一手持盾,拖着不怎么利索的步伐朝布莱泽走来。
                        原本以为看不见的地方可能还会藏着一些,但两个游魂嗷嗷乱叫了半天也没有其他士兵出现,看来这里只有它们两个了。

                        笨重的河马仍在小溪里来回散步,并不打算主动参与他们的纷争,这对布莱泽来说倒是好事。
                        游魂士兵们终于慢悠悠地靠近了,正好可以拿它们来练练手,于是布莱泽晃了晃手中的矛锤。
                        战斗(10以下受伤)【2d100:72;43】

                        这些已经完全丧失了理智的游魂们虽然还知道怎么挥剑,但也仅此而已了。它们曾经有过的技巧、战术、策略,都已经随着理智的失去而被诅咒所抹除了。
                        现在的它们,只知道用迟钝且笨拙的动作使劲挥舞着手中的剑,由于诅咒而变得枯瘦的躯体也差点因为动作过猛摔倒在地。
                        对这些可怜的家伙来说,连死亡这一解脱也无法获得,在这里打倒它们也只是令它们一度消逝罢了,它们之后还会再重新复活,并继续漫无目的地游荡吧。
                        但这也是布莱泽唯一能为它们做的事了。

                        闪过那慢吞吞的剑,然后双手紧握矛锤砸在第一只游魂头上,很快脑袋开瓢了的游魂便倒在地上没了动静,并立刻消散了。
                        第二只狂乱地挥舞着长剑,但也只是看着唬人而已,即便布莱泽已经闪到了很远的地方,它还是在那胡乱地挥着剑。
                        等它终于停止挥剑后,向它迎来的则是布莱泽的铁锤。

                        战斗结束,布莱泽又晃了晃手中的矛锤,果然还是太轻了啊,要是之后能捡到一些更加沉重有力的武器可就好了。
                        那么这里只剩下那只似乎对自己并不怎么感兴趣的河马了。


                        IP属地:浙江78楼2022-03-17 14:08
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                          要打河马吗(强力敌人-30,战士的自信+30)【1d100:42】

                          说实话,自己还真挺想上去和那个大家伙比划两下的,但布莱泽莫名有种不在状态的感觉。
                          可能是武器不适合自己,也可能是诅咒确实弱化了他的身体能力,加上那只大河马看着就皮糙肉厚的。
                          虽然布莱泽作为战士的荣耀感让他不愿怯战,但也不得不承认这只是无谋之举,他该做的可不是与一只大河马缠斗。
                          于是布莱泽谨慎地避开了河马前进,然后在刚才看到的小空地那边发现了一处篝火。
                          不过毕竟自己也没受什么伤,所以布莱泽点燃火焰后便继续前进了。
                          一处上坡伸进一棵巨树之中,而尽头则是一道长长的梯子,目前也只有这条路可以走了呢。
                          布莱泽顺着梯子,在经过了一小段时间地攀爬后达到了顶端,那是一片围着一棵大树的圆形遗迹,石头上已经布满了苔藓,与周遭的环境融为了一体。
                          游魂数量【1d10:4】
                          大树周围散落着不少的道具,还有不少游魂趴在地上,不过那一动不动的样子也不清楚它们到底是真的尸体或者只是在装死而已。
                          不过要确认的话直接动手是最好的,所以布莱泽又举起了矛锤。
                          【啪】
                          有个东西突然飞了过来,好在布莱泽反应迅速及时闪开了。

                          遗迹上方居然还有个游魂站在那里,而刚才扔向布莱泽的东西摔到地上后便爆裂开来,在地上燃起了一团火。
                          那游魂又掏出了一个壶状的东西准备再次投掷。
                          还是先解决掉它吧。
                          右侧有一处巨大的缺口,布莱泽马上跑到那里,有一道梯子架在那里,是时候让那家伙付出代价了。
                          二楼的游魂【1d2:1】
                          战斗【1d100:38】
                          布莱泽飞速地从梯子攀爬至上方,沿着狭窄的台沿向敌人靠近。

                          那只游魂身上的装备和其他的还有些不同,虽然也同样破烂但装备的也是一身金属盔甲,脑袋上也戴着全覆盖式的金属头盔。
                          那游魂见布莱泽靠近又朝他扔出了一个火焰壶,虽然地形狭窄但布莱泽还是一个低头顺利躲过了。
                          见火焰壶不管用游魂士兵便直接掏出了自己的武器,一把比其他士兵的武器都要精良的大剑。

                          但即便是更高级的兵种变成游魂后也免不了丧失理智,忘却所有的技法。
                          依然只是一通胡乱的挥砍,布莱泽把握好距离,在对方收招时一锤砸去,游魂脑袋上的金属头盔都被砸得变形了,身躯直接像脱线的人偶般坠了下去,摔在地上一动不动了。
                          获得了短剑
                          再往前一处缺口后似乎还有什么道具,布莱泽直接一个助跑跳落到对面,拾起了那东西。
                          是一把短剑,保存得还算完好,至少比起那些游魂手里的破铜烂铁来说已经要好上不少了。
                          不过这短剑甚至还没他手上这把矛锤有份量呢,不过还是可以暂且收起来以便应付矛锤不好对付的场合。
                          战斗【4d100:32;8;26;57】
                          布莱泽的hp:10-1d3:2=8

                          也是时候去验证下那些游魂是不是在装死了。
                          从梯子处滑下,走向离最近的一个游魂,布莱泽刚一靠近对方就从地上爬了起来。
                          好家伙!果然是在装死!
                          没等对方完全起身,布莱泽直接一锤狠狠敲在对方的脊背上,那只游魂便又重新趴回去了。
                          接下来是第二只,布莱泽直接一阵小跑后用矛锤用力地往下砸,双手刚要撑地的游魂又被按了回去。

                          不过布莱泽还是有些失算了,他竟没注意到身后有一只游魂已经爬起来了。
                          那只游魂举起手中的破剑,朝布莱泽挥去。游魂的攻击软绵绵的,但破损不堪的剑依旧还是有些许威力的。
                          布莱泽身上的布衣被划破,背上留下了一道浅浅的伤口。
                          受到突然袭击的布莱泽轻轻哼了一声,随后便回身给了对方一锤。
                          游魂的防御同样软弱无力,一锤下去它便直接倒在了地上。
                          应该只剩下最后一只了吧。布莱泽又是一锤下去,游魂还未站起便已倒下。
                          自己果然还是太懈怠了。布莱泽忍着背上的些微疼痛,开始打扫起战场。
                          获得了折断的直剑x2,滴石x1,绿花草x1,人像x1
                          是有一些小东西,甚至还找到了一个人像,但还有两把折断的剑就……
                          这种东西最多只能当匕首用吧,没准还没匕首好使,布莱泽刚捡起来就想丢掉了。
                          不过仔细想想,就算是破铜烂铁应该也能值一点钱吧,他都答应了那个小姑娘要照顾她的生意,现在还是先攒点钱吧,能攒一点是一点。
                          于是布莱泽又很不情愿地将那两把破烂收了起来。


                          IP属地:浙江79楼2022-03-17 14:15
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                            遗迹的另一侧有一条树根组成的通道,布莱泽钻进这根须绕成的洞里,稍微走两步后便又能看到石质的墙壁了。
                            游魂士兵数量【1d8:7】
                            战斗【7d100:12;55;81;21;37;88;56】
                            布莱泽沿着石质墙壁继续往前进发,在途经一处拐角的时候,一只游魂突然举着武器向他发起了袭击。

                            还好布莱泽反应迅速,及时用矛锤架住了对方的剑,然后反手就是一锤。
                            游魂士兵一头撞在了旁边的墙壁上,而布莱泽跨过了它的尸体继续往前走。

                            又有两个士兵突然从旁边的一个小房间内窜了出来,布莱泽先发制人锤倒了前面那只,并马上防住了后面那只的进攻,接着朝它的脑袋就是一下。
                            走进那小房间内搜查一番,还有只游魂跪坐在角落背对着布莱泽,像是在发呆一般。不过送它上路已是布莱泽能给予的最大慈悲。
                            稍微翻找了一阵后,一无所获的布莱泽继续往前进。

                            一个高级游魂士兵已在角落等候布莱泽多时,它举起那把大剑朝布莱泽砍去,布莱泽又是一个精彩的招架然后一锤子砸去。
                            获得了滴石x1
                            墙壁上有个大洞,一具干枯的尸体趴在上面,布莱泽从尸体上找出了一个琥珀般的石块。
                            说起来自己之前也找到了不少呢,甚至原本自己身上就有很多,当然布莱泽根本不记得这些石头是怎么来的了。
                            虽然不知道有什么用但这种亮晶晶的石头应该也能卖一些钱吧。布莱泽一边幻想着博丽高兴的笑脸,一边将这块漂亮的石头收了起来。

                            通往外面的楼梯尽头,又一只游魂士兵正架着弓在瞄准布莱泽。
                            松开弓弦,一根木箭射了出去,但布莱泽只是轻描淡写地侧身躲过。撑着对方打算搭上第二根箭矢,布莱泽直接冲了上去一锤子将它打趴。
                            像是直觉一般,布莱泽感觉后方有什么东西袭来,于是一个利落的翻滚,只听一阵破碎声,布莱泽原本待的地方燃起了一小片火焰。

                            又是一个高级士兵,站在一根粗壮的树根上,手里还攥着火焰壶。
                            布莱泽趁它还没扔出第二个壶,直接冲过去就是一锤。倒地的游魂士兵手里的火焰壶也松脱,顺着树根的空隙掉在了下方的楼梯上,又是一团火燃起,但很快,便会熄灭。
                            获得了小圆盾


                            IP属地:浙江80楼2022-03-17 14:19
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                              这里似乎原本是一座大桥,但去路已被众多的废墟堵死,废墟之中倒是找到了一面圆形的小盾,姑且还能使用。
                              说起来刚才没空闲及时观察,自己现在似乎是身处某个要塞的一角,眼前高耸的塔楼已经布满苔藓,看上去就像是废弃了多年。
                              墙上还架着一个梯子,看来这是唯一的去路了,布莱泽也只好顺着梯子爬了上去。
                              上去后是一处广阔的露台,从这能远眺下方的景象。并没有楼梯可以走下去,也可能是楼梯早就碎裂成了一片废墟残骸。下方只有一些老旧的脚手架,还有一些缠绕着建筑的粗壮根须似乎可以当成道路在其之上行走。
                              整座要塞到处都是破败的迹象,墙面上有好几个大洞,这些都是老化破碎形成的?
                              但这些都不是布莱泽现在要考虑的,这片露台的角落似乎还有些道具,而且还有扇大门。尽管已经饱受风尘,但大门上还是能看见雕有精美的浮雕,似乎在向途经的旅人们讲述着这座要塞曾经的辉煌。
                              获得了魔力壶x5

                              捡起那几个泛着点点蓝光的壶,布莱泽推开了沉重的大门。
                              一眼看去,门后是一处尚未燃起的篝火,正对面的墙壁前有一尊女神像,往右看去还有个大洞,似乎还架着梯子。不过更值得注意的是,篝火旁似乎还有个人蹲坐在那。
                              商人的惊讶【1d100:50】

                              “哦?是客人吗?欢迎光……唔吱吱!狼?!
                              啊也对,这片大陆上确实也有着不少奇特的种族呢,你应该不是妖怪吧。”

                              “看来这个王国确实有着很多奇怪的玩意,怎么每一个见到我的人都不咋惊讶呢。
                              你是谁?看上去神智还很清醒的样子啊。”

                              “这可还真是失礼啊,我叫藤吉郎,是位行脚商人。你呢?”

                              “布莱泽,是刚来到这个王国不久的一名旅人。”

                              “哦,那就是布莱泽老爷了。布莱泽老爷,想买点什么吗?这个地方全是游魂,好不容易才遇到一个正常的客人啊!”

                              “老爷……?听着怪怪的……
                              算了,随便你吧。”


                              IP属地:浙江81楼2022-03-17 14:26
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