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找到了八重神子早期的设计(划掉),理想中的站场C神子

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构思了大家理想中神子的站场C玩法,分享我的想法,对八重神子的技能进行修改,展示PS图片。
站场C八重神子主打普攻和重击。
个人对数值不太敏感,填的有点乱,所以大家请着重看形态修改。
下面开始


IP属地:湖北1楼2022-03-21 00:20回复
    先是普攻介绍,增加了触发某种效果会恢复体力的说明,和其他技能相关,后面会说


    IP属地:湖北2楼2022-03-21 00:21
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      2025-08-01 05:00:03
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      普通攻击数据

      普攻和重击倍率增加了,减少了重击的前后摇,下落攻击无任何变化


      IP属地:湖北3楼2022-03-21 00:22
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        重点来了

        E技能直接重做,删除了生成的杀生樱图腾。
        新的E技能同样会进行一次位移,距离增加,并减少前后摇使得AEA重击等连招变得连贯。
        使用E后会赋予八重神子1层神樱祝词(特效为出现一个狐灵围绕神子旋转,1层一只,2层两只,3层3只,可以参考下宵宫E的特效)。


        IP属地:湖北4楼2022-03-21 00:23
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          增加神子的下一次普攻伤害(特效为围绕神子的狐灵其中一只随着这一次普攻飞向敌人),命中敌人后消耗1层神樱祝词并为该名敌人施加杀生樱标记。
          1层杀生樱如图

          2层和3层杀生樱如图

          使用重击命中被杀生樱标记的敌人,清除敌人身上全部杀生樱层数,在敌人位置降下天狐霆雷,伤害根据消耗的层数提升。


          IP属地:湖北5楼2022-03-21 00:24
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            元素战技数据

            此时,八重神子的玩法会变为,通过E位移后获得BUFF,再通过普攻消耗BUFF给敌人施加DEBUFF,最后通过重击触发DEBUFF,造成AOE伤害,对群强力。


            IP属地:湖北6楼2022-03-21 00:24
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              元素爆发介绍

              大招会根据神子持有的神樱祝词层数增加落雷爆炸伤害,有大招可以不用重击触发杀生樱,直接开大就行。
              大招与原版大招不同,修改后的大招只会造成一次伤害,无论几层BUFF,伤害数据是会合在一起的,不是分开的。
              使用大招后,神子会进入天狐显真状态。
              在该状态下会减少重击的前摇并加大范围。
              增加抗打断力 (远程角色的抗打断,和心海一样的程度吧,免得太强)
              E位移的速度加快,距离加长,E之后获得的神樱祝词BUFF会立刻朝敌人发射,对敌人标记杀生樱。(可以联想一下LOL的阿狸的R)
              所以在大招状态,可以不需要普攻,使用连续E重击的连招即可最大化爆发伤害,没E就A。


              IP属地:湖北7楼2022-03-21 00:24
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                元素爆发数据

                90能量22CD大招变为80能量20CD。
                EQ技能同等级下,Q的额外伤害与EA重击触发的加强普攻加上杀生樱的额外伤害一致,所以不太需要注意杀生樱的伤害是靠重击触发还是大招触发,只是大招触发的话范围大一些。
                大招也会给命中的所有敌人施加一层杀生樱,开大也相当于多了一层杀生樱伤害,由于是全部敌人都标记,天狐霆雷是范围伤害,所以聚拢敌人的话会造成相当恐怖的爆发,参考公子的断流。
                另外,在大招的天狐显真状态下,神子大人的尾巴会一直存在哦。


                IP属地:湖北9楼2022-03-21 00:25
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                  2025-08-01 04:54:03
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                  接下来是固有天赋(被动技能)
                  固有天赋1

                  直接在天赋里放回能效果,拒绝充能下毒命座解毒做法。
                  因为已经把大招做成了80能量,所以这个天赋也不需要太强,一次回复4点能量,站场4次E回复16点能量已经不错了,或者每次5点也行,看实际表现。
                  注意是由神樱祝词触发回能,
                  大招命中敌人后给所有敌人施加的杀生樱由于没有触发神樱祝词,这个不会回能,
                  但是放大招会触发E存下来的神樱祝词,这个是可以回能的。


                  IP属地:湖北10楼2022-03-21 00:25
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                    固有天赋2

                    未来可期(不明所以)的精通转E伤害删除,增加了开大时的灵活性,杀生樱标记敌人减速以更加保证攻击不会打空。
                    天狐霆雷触发的回能为固定50点,由于开大减少了体力消耗,所以开大状态下用重击反而会回复5点体力。


                    IP属地:湖北11楼2022-03-21 00:26
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                      接下来是命座,和平民关系不大,但是在氪佬面前,需要有可见提升才会让氪佬充钱觉得值。

                      拒绝命座充能解毒,天赋已经给了回能,这里换成别的。
                      新的1命可以粗略的看做E的CD减少1秒,增加了灵活性也加强了持续输出。


                      IP属地:湖北12楼2022-03-21 00:26
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                        命之座第2层

                        增加了EQ的输出能力,增加了EQ的伤害的范围,更易于对群。
                        2命也是需要做强一点。


                        IP属地:湖北13楼2022-03-21 00:26
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                          命之座第3层

                          修改后的神子大招BUFF非常强力,所以将3命和5命对调。


                          IP属地:湖北14楼2022-03-21 00:26
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                            命之座第4层

                            拒绝5星4命废。
                            让4命也变得有用。
                            增加2秒的大招BUFF时间,12秒变成14秒。用处也是很大的。
                            另外大招状态增加雷伤。


                            IP属地:湖北15楼2022-03-21 00:27
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                              2025-08-01 04:48:03
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                              命之座第5层

                              还是刚才的,3命和5命对调。


                              IP属地:湖北16楼2022-03-21 00:27
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