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【玛巴斯】混沌决斗的零基础入门教学(大概吧)

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不知道啥时候开始,奥拉星每个月都会出一个活动副本,而且这个副本每一次都在尝试不同的玩法。
这次的这个活动副本附带的玩法是个打牌游戏。当然不是游戏王那种打牌,而是类似于“杀戮尖塔”那样的回合制策略打牌游戏。
每一张卡上都是老玩家熟悉的原系亚比(至少目前是这样),多少有点情怀在里面。
一开始我完全没搞懂这游戏怎么玩。后来搞懂后,发觉玩起来还是蛮有意思的,总算知道那些喜欢玩这种卡牌游戏的玩家是什么感受了。
首先要搞懂这游戏要怎么玩。
这个活动副本的每一个小关都有亚比战斗和混沌决斗两个选项,这里只说选择混沌决斗的情况。

决斗界面,上方显示当前血量和护盾量,以及行动顺序说明。
下方的为玩家的卡牌,当前可用行动点(玩卡牌游戏的一般把这个称为费用,简称费),按钮上的汉字就不过多说明了。
入门须知之一:了解敌方的行动。(敲黑板)

页游是鼠标移到敌方行动数字上,H5上是点一下这个数字,就能知道对方这个回合要干什么。
敌方目前有的行动效果大体来说只有两种:进行攻击,以及做其他事情。
知道对方要干什么了,接下来玩家要干什么不就是显而易见的了吗。
入门须知之二:看懂自己手上的卡牌说明。(敲黑板)

一开始我也一度看不懂这写的都是啥。后来才慢慢看懂的。
比如上面这张卡上的信息如下。
名字:断浪
耗费:1(也就是使用时消耗的行动点数,决斗的第一回合只有3点可供使用,第二回合4点,第三回合及之后都是5点。)
先发度:3(会跟敌方的行动先发度进行对比,谁大谁先行动。顺序1的比敌方快就能先出手,之后顺序的依次类推。)
攻击力(ATK):4(只要使用了就能给敌方造成的伤害量。会被敌方格挡掉或者用盾抵消。)
触发特殊效果的顺序:1(也就是说如果想触发特殊效果,需要在回合里第1个选择这张卡)
特殊效果:根据当前自身护盾值给予对方对应数值伤害。
在指定顺序使用时,在造成攻击时同时触发特效效果。如果没有在指定的顺序使用这张卡,那么就只有攻击,没有特殊效果。
现在已经是副本的第二周了,有2组各8张的卡牌可选,一次只能选择其中的4张进入游戏。根据敌方的行动合理安排自己手上的牌的出牌顺序,这就是这个游戏的核心玩法。
另外,当所需的卡牌中有2张属于同一组时,会有羁绊特效可用。

现在只能触发2种羁绊效果:
神兵羁绊
耗费:2 先发度:3 攻击力:0 触发特殊效果的顺序:4
特殊效果:获得本回合我方行动单位攻击总和的护甲值。
星诺羁绊
耗费:2 先发度:3 攻击力:0 触发特殊效果的顺序:4
特殊效果:我方获得当前体力值20%的护甲值。
就目前来看,想要使用羁绊效果,需要连续使用3张都只有1耗费的牌,而且不能触发停止行动的效果(例如“圣盾”在顺序2出手时就有停止行动的效果,只要不让它在顺序2就行了),所以出牌顺序需要注意。
神兵羁绊会覆盖掉星诺羁绊(之后出新的卡组应该也会出现先出的覆盖后出的情况),虽然星诺羁绊的效果看起来比神兵羁绊更强,但是因为想用星诺羁绊必须用3张星诺的卡,所以我只能无奈放弃。
基础介绍就先说到这,接下来说一下实战。
如第一张图所示的,就是我目前使用的组合,我称之为——化解·叠盾粉碎流。(起名一定要酷)

这个流派简单来说就是,在敌人攻击的回合利用“旋刃”化解伤害,在敌人不攻击的时候,尽可能叠加盾的数量,然后让“断浪”一盾牌拍死敌方。
看看这伤害,多么的不讲道理。爽就一个字。(打牌游戏的精髓所在)
首先说一下大家应该都知道的无伤打法,就是“坠星”+“旋刃”无脑使用。
因为“旋刃”需要顺序2才能触发无伤效果,所以有人在顺序1用个“坠星”来让下一位先出手。
其实这不是很有必要,因为敌方的攻击先发度基本都是2。旋刃”3的先发度根本不虚,只需要你出的顺序1的那位先发度不比敌方慢,就能保证顺序2的“旋刃”先于敌方出手,然后看着敌方怎么攻击都没伤害。
但是这个组合有个问题,就是输出比较低。
所以我把“坠星”换成了同样先发度是3的“断浪”,同时带了2个耗费1的,在敌方不攻击的回合,配合“断浪”发动羁绊效果进行盾牌叠加。
“圣盾”可以在行动点不足5点时也能进行叠盾操作,而“火星诺”是在耗费1的卡牌中唯一一个攻击力有5点的,不管是在“旋刃”后补伤害,还是在“圣盾”的效果下负责叠盾都是最佳选择。而且在顺序2出手时,还能让下一个出手的帮忙回血。非常好用。
除了我这个卡组的流派,还有什么,“削攻·削成狗流”,“莽帝·不是你死就是我亡流”等流派供玩家选择。

“烈魄+圣灵星诺”,这应该是莽帝流派的核心。我试着玩了一下,输出爆炸,击败敌方所用回合数极少,但是敌方血一多或者攻击力够高就施展不开了,所以这个流派目前只能打前面几关玩玩。
之后想到什么再补充吧。


IP属地:广东1楼2022-04-25 22:01回复


    IP属地:黑龙江2楼2022-04-25 22:05
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      可惜副本难度并不是很高,多数玩家依然选择硬莽(


      来自Android客户端3楼2022-04-25 22:08
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        补充:
        混沌决斗可以击败对方来通过当前关卡,不过在一开始的时候,可能会因为关键卡牌没解锁导致无法击败敌方,只能在混沌决斗中途快输了的时候进行亚比战斗。
        这里有个好处就是,混沌决斗中敌方血量越短,你在亚比战斗时遇到的BOSS在血量和数值上都会有所削弱。
        (举个例子,某关直接打时遇到的BOSS双防数值有八万多,在混沌决斗把BOSS血量削到足够低时再亚比挑战BOSS,双防只有一千多,异次元亚比都能打死。)


        IP属地:广东4楼2022-04-25 22:24
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          看不懂规则,如果玩这个和直接挑战的奖励一样,还是直接挑战吧


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2022-04-25 22:24
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            这个太麻烦太慢了,直接打最快,奖励都一样的,上限一万,打完也就差一点点没到上限而已


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-04-25 22:26
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              我选择直接打


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2022-04-25 22:29
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                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-04-25 22:37
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                  说的好,所以我选择硬莽


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-04-25 22:48
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                    硬莽的差不多得了,少在正经攻略底下抖机灵😅拿奖励走人是个人都会


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-04-25 22:54
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                      表示完全看不懂,直接硬打了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-04-25 22:54
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                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-04-25 23:00
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                          这么多年了,你还在!!


                          来自Android客户端13楼2022-04-25 23:08
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                            也是难为你了,打一次牌的时间已经够我女皇自爆加提妈打好几次了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-04-25 23:13
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                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2022-04-25 23:18
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