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【玛巴斯】混沌决斗的零基础入门教学(大概吧)

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不知道啥时候开始,奥拉星每个月都会出一个活动副本,而且这个副本每一次都在尝试不同的玩法。
这次的这个活动副本附带的玩法是个打牌游戏。当然不是游戏王那种打牌,而是类似于“杀戮尖塔”那样的回合制策略打牌游戏。
每一张卡上都是老玩家熟悉的原系亚比(至少目前是这样),多少有点情怀在里面。
一开始我完全没搞懂这游戏怎么玩。后来搞懂后,发觉玩起来还是蛮有意思的,总算知道那些喜欢玩这种卡牌游戏的玩家是什么感受了。
首先要搞懂这游戏要怎么玩。
这个活动副本的每一个小关都有亚比战斗和混沌决斗两个选项,这里只说选择混沌决斗的情况。

决斗界面,上方显示当前血量和护盾量,以及行动顺序说明。
下方的为玩家的卡牌,当前可用行动点(玩卡牌游戏的一般把这个称为费用,简称费),按钮上的汉字就不过多说明了。
入门须知之一:了解敌方的行动。(敲黑板)

页游是鼠标移到敌方行动数字上,H5上是点一下这个数字,就能知道对方这个回合要干什么。
敌方目前有的行动效果大体来说只有两种:进行攻击,以及做其他事情。
知道对方要干什么了,接下来玩家要干什么不就是显而易见的了吗。
入门须知之二:看懂自己手上的卡牌说明。(敲黑板)

一开始我也一度看不懂这写的都是啥。后来才慢慢看懂的。
比如上面这张卡上的信息如下。
名字:断浪
耗费:1(也就是使用时消耗的行动点数,决斗的第一回合只有3点可供使用,第二回合4点,第三回合及之后都是5点。)
先发度:3(会跟敌方的行动先发度进行对比,谁大谁先行动。顺序1的比敌方快就能先出手,之后顺序的依次类推。)
攻击力(ATK):4(只要使用了就能给敌方造成的伤害量。会被敌方格挡掉或者用盾抵消。)
触发特殊效果的顺序:1(也就是说如果想触发特殊效果,需要在回合里第1个选择这张卡)
特殊效果:根据当前自身护盾值给予对方对应数值伤害。
在指定顺序使用时,在造成攻击时同时触发特效效果。如果没有在指定的顺序使用这张卡,那么就只有攻击,没有特殊效果。
现在已经是副本的第二周了,有2组各8张的卡牌可选,一次只能选择其中的4张进入游戏。根据敌方的行动合理安排自己手上的牌的出牌顺序,这就是这个游戏的核心玩法。
另外,当所需的卡牌中有2张属于同一组时,会有羁绊特效可用。

现在只能触发2种羁绊效果:
神兵羁绊
耗费:2 先发度:3 攻击力:0 触发特殊效果的顺序:4
特殊效果:获得本回合我方行动单位攻击总和的护甲值。
星诺羁绊
耗费:2 先发度:3 攻击力:0 触发特殊效果的顺序:4
特殊效果:我方获得当前体力值20%的护甲值。
就目前来看,想要使用羁绊效果,需要连续使用3张都只有1耗费的牌,而且不能触发停止行动的效果(例如“圣盾”在顺序2出手时就有停止行动的效果,只要不让它在顺序2就行了),所以出牌顺序需要注意。
神兵羁绊会覆盖掉星诺羁绊(之后出新的卡组应该也会出现先出的覆盖后出的情况),虽然星诺羁绊的效果看起来比神兵羁绊更强,但是因为想用星诺羁绊必须用3张星诺的卡,所以我只能无奈放弃。
基础介绍就先说到这,接下来说一下实战。
如第一张图所示的,就是我目前使用的组合,我称之为——化解·叠盾粉碎流。(起名一定要酷)

这个流派简单来说就是,在敌人攻击的回合利用“旋刃”化解伤害,在敌人不攻击的时候,尽可能叠加盾的数量,然后让“断浪”一盾牌拍死敌方。
看看这伤害,多么的不讲道理。爽就一个字。(打牌游戏的精髓所在)
首先说一下大家应该都知道的无伤打法,就是“坠星”+“旋刃”无脑使用。
因为“旋刃”需要顺序2才能触发无伤效果,所以有人在顺序1用个“坠星”来让下一位先出手。
其实这不是很有必要,因为敌方的攻击先发度基本都是2。旋刃”3的先发度根本不虚,只需要你出的顺序1的那位先发度不比敌方慢,就能保证顺序2的“旋刃”先于敌方出手,然后看着敌方怎么攻击都没伤害。
但是这个组合有个问题,就是输出比较低。
所以我把“坠星”换成了同样先发度是3的“断浪”,同时带了2个耗费1的,在敌方不攻击的回合,配合“断浪”发动羁绊效果进行盾牌叠加。
“圣盾”可以在行动点不足5点时也能进行叠盾操作,而“火星诺”是在耗费1的卡牌中唯一一个攻击力有5点的,不管是在“旋刃”后补伤害,还是在“圣盾”的效果下负责叠盾都是最佳选择。而且在顺序2出手时,还能让下一个出手的帮忙回血。非常好用。
除了我这个卡组的流派,还有什么,“削攻·削成狗流”,“莽帝·不是你死就是我亡流”等流派供玩家选择。

“烈魄+圣灵星诺”,这应该是莽帝流派的核心。我试着玩了一下,输出爆炸,击败敌方所用回合数极少,但是敌方血一多或者攻击力够高就施展不开了,所以这个流派目前只能打前面几关玩玩。
之后想到什么再补充吧。


IP属地:广东1楼2022-04-25 22:01回复
    补充:
    混沌决斗可以击败对方来通过当前关卡,不过在一开始的时候,可能会因为关键卡牌没解锁导致无法击败敌方,只能在混沌决斗中途快输了的时候进行亚比战斗。
    这里有个好处就是,混沌决斗中敌方血量越短,你在亚比战斗时遇到的BOSS在血量和数值上都会有所削弱。
    (举个例子,某关直接打时遇到的BOSS双防数值有八万多,在混沌决斗把BOSS血量削到足够低时再亚比挑战BOSS,双防只有一千多,异次元亚比都能打死。)


    IP属地:广东4楼2022-04-25 22:24
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      好了,继续更新一下。
      先把玩家能使用的卡牌来个文字介绍一下吧,免得还要人去游戏里面翻了。

      (从上到下,从左到右)
      名字:圣盾 耗费:1 攻击力:4 先发度:2 特殊效果:在当前回合第2个使用时,在此之后的我方单位停止行动,并获得后续单位攻击力之和相等的护盾。
      (介绍:主要配合叠盾流派,以牺牲输出为代价获得少量盾牌。一般在敌方未攻击的回合使用。)
      名字:凌霸 耗费:2 攻击力:4 先发度:1 特殊效果:在当前回合第4个使用时,50%概率攻击2次。
      (较为鸡肋的能力。不过因为是初始卡牌,不需要解锁即可使用,一般用来撑过开头阶段。)
      名字:斩雷 耗费:3 攻击力:4 先发度:3 特殊效果:在当前回合第3个使用时,无限敌方本回合效果。
      (作用是阻止敌方使用叠盾或者叠攻效果。但因为耗费太高,还必须比敌方先出手,加上敌方的盾牌可被强攻打碎,叠攻在“旋刃”面前毫无意义,所以也较为鸡肋。不过未来说不准,以后要是遇到极其恶心的效果时可能会用到。大概。)
      名字:断浪 耗费:1 攻击力:4 先发度:3 特殊效果:在当前回合第1个使用时,攻击附带与自身护盾相等的额外伤害。
      (我所使用的叠盾流派的核心输出,利用敌方未攻击的回合进行叠盾,然后打出极高的伤害。)
      名字:圣刃 耗费:2 攻击力:4 先发度:1 特殊效果:在当前回合第3个使用时,让下一个我方出手的单位攻击力+4。
      (需要500不屈之灵解锁【之后的3张也是这个消耗】,效果较为鸡肋。虽然与“凌霸”搭配并外加2个耗费1的卡,运气好时能在一回合打出25的伤害量,但也仅能作为前期过度时使用。况且还有更有用的卡需要优先解锁。)
      名字:坠星 耗费:1 攻击力:4 先发度:3 特殊效果:在当前回合第1个使用时,我方后续单位都可优先出手。
      (前提是敌方没有使用先发度4的行动。这个的作用是将先发度低于敌方先发度的我方单位强行拉至先手,在某些需要优先出手的情况下还是可以用的。)
      名字:旋刃 耗费:3 攻击力:4 先发度:3 特殊效果:在当前回合第2个使用时,闪避后续所受伤害。
      (目前最为关键的核心卡牌,极度推荐第一个解锁。谁用谁爽翻。)
      名字:烈魄 耗费:3 攻击力:4 先发度:3 特殊效果:在当前回合第1个使用时,后续我方单位停止行动。下一回合我方单位每次攻击都提升2~3倍。
      (在没有使用叠盾输出的时候,我就是靠它帮忙提升一下伤害的。现在可用于配合“圣灵星诺”打出高伤害。注意:连续两回合使用时,第二次将只有停止效果,没有增伤效果。)
      当在以上卡牌中选用2张以上时,将拥有神兵羁绊的特殊效果。
      神兵羁绊
      耗费:2 攻击力:0 先发度:3 特殊效果:在当前回合第4个使用时,获得前三位我方单位攻击力之和的护盾。
      (叠盾流核心效果。在敌方不攻击的回合,我按顺序使用“断浪”+“火星诺”+“圣盾”+“羁绊”后,一回合可以叠17护盾。)
      以上内容纯手打,更新速度较慢还请见谅。该攻略将持续更新,一直到活动副本最后一周的时候。


      IP属地:广东28楼2022-04-26 22:06
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        如果你嫌内容过长不想看,那么下面我将简要说明一下玩法,以零基础新手为起点。
        1、装备4张基础卡牌,并挑战第一关,尽可能将第一关敌人血量削减,在快输时前进入亚比挑战。削弱血量后,利用自己手上的入门亚比还是可以打倒第一关BOSS的。挑战成功后,在第一关处使用4次一键通关,使用500不屈之灵换到“旋刃”(卡牌的第一页第二排第三个),并将其换下“斩雷”。
        2、利用“断浪”+“旋刃”+“圣盾”的无脑组合,通过第2、3、4关,然后用300不屈之灵换取“火星诺”(卡牌第二页第一排第一个),并用其换下“凌霸”。
        之后不管是什么关卡,就能利用以下公式过关了。
        第一回合(或是第二回合自己只有3点行动点时):
        断浪+圣盾+火星诺。
        第二回合(或是第三回合及之后,自己只有4点行动点时):
        查看敌方本回合做啥。
        若敌方该回合攻击——断浪+旋刃。
        若敌方不攻击,继续第一回合时的操作。
        第三回合及之后:
        查看敌方本回合做啥。
        若敌方该回合攻击——断浪+旋刃+火星诺。
        若敌方不攻击——断浪+火星诺+圣盾+羁绊。
        除了第一章最后两关的敌方会封印1个行动点而有些特殊外,以上公式在当前的两章关卡里都能稳定过关且消耗的回合数较少,欢迎新人使用。


        IP属地:广东29楼2022-04-26 22:08
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          (第二页卡牌,依旧从左到右,从上到下。)
          火星诺 耗费:1 攻击力:5 先发度:1
          特殊效果:在当前回合第2个出手时,后续我方单位攻击时恢复与攻击力相等的血量。
          (1费的5攻卡,外加特殊效果,属于那种万金油的卡。)
          水星诺 耗费:1 攻击力:4 先发度:3
          特殊效果:在当前回合第3个出手时,后续我方单位攻击力翻倍。
          (与“圣刃”的效果类似,而且耗费降低了,不想无脑闪避着玩的可以考虑一下这张的配合卡组。)
          数码星诺 耗费:4 攻击力:4 先发度:1
          特殊效果:在当前回合第2个出手时,后续我方单位停止行动,扣除敌方一半护盾。
          (当前耗费最高的卡,但是目前效果一般般。除非你让敌方的护盾叠到50以上,不然一点也体现不出这张卡的价值。)
          圣灵星诺 耗费:2 攻击力:4 先发度:1
          特殊效果:在当前回合第1个出手时,连续攻击10次。但三分之一概率打中自己。
          (仅依靠攻击力就能打出离谱伤害的存在,但是副作用也非常强。喜欢莽着打的人可以考虑一下。)
          木星诺 耗费:2 攻击力:4 先发度:3
          特殊效果:在当前回合第4个出手时,回复我方8点生命值。
          (配合火星诺可奶2次。刚刚试了一下圣盾+火星诺+水星诺+木星诺的组合,奶的飞起。取名“奶霸流”。当然,敌方攻击太高了就不太妙了。)
          机械星诺 耗费:3 攻击力:5 先发度:3
          特殊效果:在当前回合第3个出手时,降低敌方3点攻击数值。
          (削攻流的核心卡,只要把敌方攻击力削成了0,那样稳赢了。不过不适合对付提升攻击非常快的对手。)
          冰星诺 耗费:2 攻击力:2 先发度:1
          特殊效果:在当前回合第4个出手时,赋予敌方5回合的debuff——每回合受到4点伤害。
          (目前唯一的持续伤害效果,相当于每回合多1次攻击机会。唯一的问题就是冰星诺攻击力太低了。)
          电星诺 耗费:2 攻击力:2 先发度:1
          特殊效果:在当前回合第4个出手时,赋予敌方5回合的debuff——每次受到的攻击伤害+1。
          (增伤BUFF,但效果一般。一回合4个单位都出手也就多了4点伤害。不过拿来玩玩不同流派还是可以的。)
          星诺羁绊(选择2张及以上的星诺卡组,且没有选择2张神兵卡组时,才能获得羁绊效果。)
          耗费:2 攻击力:0 先发度:3
          特殊效果:在当前回合第4个使用时,获得当前体力值20%的护盾。
          (和神兵羁绊一样是叠盾效果,但是比神兵羁绊叠的更多。可惜我目前手上的卡组中有3张是神兵的,所以用不了。以后出新的卡组后看看是否可以更换。)


          IP属地:广东33楼2022-04-27 21:52
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            对了,说一下本次活动副本的商店。
            本次的商店模式类似于连连看,需要通过翻牌并翻出2张一样的卡来获得奖励。同时,有着花费更高的一键翻开功能。
            本来我以为是翻错牌后,翻牌花费的混沌残骸就相当于白费了,于是用了2次一键翻开。
            后来我才知道,翻错牌了是不扣混沌残骸的,只有翻出一组相同的牌才扣费。一键翻开的功能相当于花费更多混沌残骸来节约一张张翻牌的时间。不得不说我被是某种惯性思维带偏了。
            所以现在我都是一张张翻牌来获得奖励的。
            在第二周的时候,我突然意识到一个情况。
            那就是,每一次要翻的牌的布局都是一样的。

            你只需要记住每两张相同的牌的位置,记不住那就截图一下,那么之后每次你都能翻对了。
            虽然每个人遇到的布局会有区别,但同一个号遇到的每一次的卡牌布局都是相同的。只有周五更新后会换一个布局。
            下周开始更快地翻牌吧。


            IP属地:广东34楼2022-04-27 22:04
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              对了,我给看我这个帖子的某些人讲一个故事吧。
              奇灵王正在传授咏春拳给自己的弟子,详细讲解每一次出手需要注意的细节,好能更快地击倒对手。
              凯撒听着听着听烦了,摸出一件跟多小米形状差不多的东西,打断奇灵王的话,说:
              “老师,这玩意比你那拳法更快更准,还是用这个来击倒对手吧。”
              请问,奇灵王应该说些什么呢。
              请某些人,发挥一下自己的想象力,告诉我,你的答案。
              今天更新到此为止,明天继续更新敌方行动的解析。欢迎有兴趣的继续收看。


              IP属地:广东35楼2022-04-27 22:11
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                当前活动副本有两章内容,每一章有7小关。
                似乎每一章前四关的混沌决斗都是相似的,只是敌方有些许强化。重点在最后三关。
                每个敌方都是固定招式,每5个回合循环1次。大部分招式都是2先发度的,为了避免重复字眼太多,除了个别特殊先发度的技能会标明外,未标明先发度的都是2先发度的行动。
                现在把每个敌人所用的招式记录一下。
                第一章:混沌之隙
                第一关:

                敌方形象:刀灵
                血量:100
                初始攻击力:10
                出招顺序:
                ①、攻击1次。②、提升自身攻击力5点。③、攻击2次。④、获得10护盾。⑤、攻击1次。
                第二关:

                敌方形象:黑白小兵
                血量:100
                初始攻击力:10
                出招顺序:
                ①、攻击1次。②、提升自身攻击力3点。③、攻击3次。④、获得10护盾。⑤、攻击1次。
                第三关:

                敌方形象:魔剑守卫
                血量:120
                初始攻击力:10
                出招顺序:
                ①、攻击1次。②、提升自身攻击力3点。③、攻击3次。④、获得10护盾。⑤、攻击1次。
                第四关:

                敌方形象:电击八爪鱼
                血量:120
                初始攻击力:10
                出招顺序:
                ①、获得5护盾。②、获得10护盾。③、攻击1次,附带与护盾值相等的伤害。④、攻击2次。⑤、攻击1次。
                第五关:
                敌方形象:电击八爪鱼
                血量:140
                初始攻击力:10
                出招顺序:
                ①、获得5护盾。②、获得10护盾。③、攻击1次,附带与护盾值相等的伤害。④、攻击2次。⑤、攻击1次。
                第六关:

                敌方形象:强袭SR(敌方达斯特亚比)
                血量:140
                初始攻击力:15
                出招顺序:
                ①、先发4,玩家3回合里每回合减少1行动点。②、攻击1次。③、攻击1次。④、先发4,本回合不受伤害。⑤、攻击3次。
                第七关:

                敌方形象:麦斗王(黑化形象)
                血量:150
                初始攻击力:15
                出招顺序:
                ①、先发4,玩家3回合里每回合减少1行动点。②、提升自身攻击力5点。③、攻击1次。④、先发4,本回合不受伤害。⑤、攻击3次。


                IP属地:广东39楼2022-04-28 22:02
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                  第二章:枯骨之缚
                  第一关:
                  敌方形象:刀灵
                  血量:120
                  初始攻击力:10
                  出招顺序:
                  ①、攻击1次。②、自身攻击力+5。③、攻击2次。④、获得20护盾。⑤、攻击1次。
                  第二关:
                  敌方形象:黑白小兵
                  血量:120
                  初始攻击力:10
                  出招顺序:
                  ①、攻击1次。②、提升自身攻击力3点。③、攻击3次。④、获得10护盾。⑤、攻击1次。
                  第三关:
                  敌方形象:魔剑守卫
                  血量:120
                  初始攻击力:10
                  出招顺序:
                  ①、攻击1次。②、提升自身攻击力3点。③、攻击3次。④、获得10护盾。⑤、攻击1次。
                  第四关:
                  敌方形象:电击八爪鱼
                  血量:140
                  初始攻击力:10
                  出招顺序:
                  ①、先发4,免疫6次伤害。②、攻击1次。③、攻击1次。④、获得10护盾。⑤、攻击2次。
                  (技能与上一章的有所变化,免疫数次伤害的效果还是很让人讨厌的。)
                  第五关:

                  敌方形象:黑化巨翅金鹏
                  血量:140
                  初始攻击力:15
                  出招顺序:
                  ①、获得10护盾。②、攻击2次。③、攻击1次。④、先发4,清除自身一个负面效果。⑤、提升自身攻击力5点。
                  第六关:

                  敌方形象:黑炎龙之影(集体活动挑战形象)
                  血量:160
                  初始攻击力:20
                  出招顺序:
                  ①、先发4,提升自身攻击力10点。②、攻击2次。③、先发4,清除自身一个负面效果。④、攻击1次。⑤、先发5,提升自身攻击力3点。
                  第七关:

                  敌方形象:黑化山脉之魂
                  血量:160
                  初始攻击力:20
                  出招顺序:
                  ①、先发4,免疫10次伤害。②、攻击3次。③、攻击1次。④、先发4,本回合不受伤害。⑤、获得10护盾。
                  (试着数了一下免疫的次数是否与说明相符,然后发现还是有些出入的。似乎羁绊效果触发时也能抵消一次效果。然后,不知道是因为“断浪”的攻击算是2次,还是这个免疫效果每回合会自己衰减一次机会。之后有机会再进行测试。)


                  IP属地:广东40楼2022-04-28 22:15
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                    第三周更新:
                    新增第三组卡牌……但这次没有筹齐8张了,只有6张。

                    (依旧从左到右,从上到下。)
                    吉拉
                    耗费:2
                    攻击力:5
                    先发度:3
                    特殊效果:在当前回合第1个出手时,附带我方已损失体力的30%伤害。
                    (非常中规中矩的效果,可以作为残血爆发流的主力,也可以做正常首发来提高输出。)
                    滴滴
                    耗费:2
                    攻击力:4
                    先发度:1
                    特殊效果:在当前回合第2个出手时,提升我方全场单位攻击2点。
                    (非常给力的增益效果,攻击力随回合数膨胀,几乎可以配合所有流派,有谁会嫌自己攻击力高呢。)
                    兔小子
                    耗费:1
                    攻击力:4
                    先发度:1
                    特殊效果:在当前回合第3个出手时,造成伤害的3倍回复我方。
                    (具有非常不错的续航能力。同时上面三张原系御三家的卡就能组成铁三角流派,聚输出和续航于一身,算是第二个可以无脑出牌的流派了。)
                    波鲁
                    耗费:2
                    攻击力:5
                    先发度:3
                    特殊效果:在当前回合第1个出手时,当敌方体力大于50%时,伤害翻4倍。
                    (开场就能爆发,不过作用比较有限,需要配合特定的卡牌来打输出。)
                    莎莎
                    耗费:2
                    攻击力:4
                    先发度:1
                    特殊效果:在当前回合第3个出手时,敌方每损失20%体力,则多攻击2次。
                    (后期爆发流,当敌方残血时一套天马流星拳带走,应该很爽。)
                    喵仔
                    耗费:1
                    攻击力:4
                    先发度:3
                    特殊效果:在当前回合第2个出手时,附带当前体力20%的伤害。
                    (靠前期自己体力较满进行输出。与上两张卡可以组成疯狗流派,不管敌人干什么都如同疯了一样只求输出。就一个字,莽。)
                    同时,这个卡组需要选用3张以上才能有羁绊效果,而这个羁绊效果与前两个加盾的效果不同,是斩杀效果。

                    起始羁绊
                    耗费:4
                    先发度:3
                    特殊效果:在当前回合第1个使用时,斩杀体力比例低于20%的敌人。
                    (配合上面那两个组合,做到快速解决敌人。)
                    这周更新的关卡信息:
                    第三章:彼世之堑
                    第一关:
                    敌方形象:刀灵
                    血量:100
                    攻击力:10
                    出招顺序:
                    ①、攻击1次。②、提升自身攻击力5点。③、攻击2次。④、获得20护盾。⑤、攻击1次。
                    第二关:
                    敌方形象:黑白小兵
                    血量:100
                    攻击力:10
                    出招顺序:
                    ①、攻击1次。②、提升自身攻击力5点。③、攻击3次。④、获得10护盾。⑤、攻击1次。
                    第三关:
                    敌方形象:魔剑守卫
                    血量:140
                    攻击力:10
                    出招顺序:
                    ①、攻击1次。②、提升自身攻击力5点。③、攻击3次。④、获得10护盾。⑤、攻击2次。
                    第四关:
                    敌方形象:电击八爪鱼
                    血量:140
                    攻击力:10
                    出招顺序:
                    ①、先发4,免疫6次伤害。②、攻击1次。③、攻击3次。④、获得10护盾。⑤、攻击2次。
                    第五关:

                    敌方形象:拉格纳罗斯
                    血量:160
                    攻击力:15
                    出招顺序:
                    ①、获得10护盾。②、降低我方全体1点攻击力。③、攻击1次。④、先发4,清除自身一个负面效果。⑤、提升自身攻击力5点。
                    第六关:

                    敌方形象:魔戒邪灵
                    血量:160
                    攻击力:20
                    出招顺序:
                    ①、先发4,提升自身攻击力10点。②、攻击2次。③、先发4,降低我方全体2点攻击力。④、攻击1次。⑤、提升自身攻击力10点。
                    (上面两个关卡出现了降低攻击的效果,不使用滴滴的话基本都会被恶心到。当然稳定的流派过还是能过的。)
                    第七关:

                    敌方形象:霸王龙
                    血量:160
                    攻击力:20
                    出招顺序:
                    ①、先发4,免疫15次伤害。②、攻击3次。③、攻击1次。④、先发4,本回合不受伤害。⑤、斩杀体力低于40的我方。
                    (最离谱的化解次数,要是每回合攻击次数都只有3次那直接凉凉。不过我之前详细说明的叠盾流派还是能过的。)


                    IP属地:广东41楼2022-05-02 21:40
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                      第四周,也是最后一周的更新内容:
                      最后一组卡牌,六张,正好是六个龙之子。啊,是谁记得这个设定的呢。


                      伊乐
                      耗费:2
                      攻击力:6
                      先发度:3
                      特殊效果:在当前回合第个1出手时,附带回合数×2的伤害。
                      (不愧是假的亲儿子,攻击面板最高,越到后期越强大的卡之一。可以作为万金油输出卡牌玩玩。)
                      炎阳
                      耗费:2
                      攻击力:5
                      先发度:3
                      特殊效果:在当前回合第3个出手时,给予敌方持续5回合的灼伤,每回合4点伤害。自身攻击带灼伤的敌方时伤害×2。
                      (看起来挺不错的效果,同样可以作为万金油的2费卡牌使用。)
                      卡皮特
                      耗费:1
                      攻击力:4
                      先发度:1
                      特殊效果:在当前回合第2个出手时,去除我方一个负面效果。
                      (敌方会使用的负面效果有:封行动点、减攻、持续扣血。当然一般问题不大。如果你非常讨厌封行动点这种效果的话,可以带上这个。减攻因为是1回合生效的所以必须和敌方同时行动才能抵消吧。不过我没试过,猜想是这样的。)
                      明王
                      耗费:2
                      攻击力:4
                      先发度:1
                      特殊效果:在当前回合第3个出手时,提升自己攻击力3点。
                      (可以想象一下带上滴滴和明王后疯狂叠攻击力有多好玩。当然前提是敌方允许。)
                      多多罗
                      耗费:4
                      攻击力:5
                      先发度:1
                      特殊效果:在当前回合第2个出手时,获得当前回合×3的护盾。
                      (耗费最高,同时也是后期最强大的卡之一。当然……前提是你喜欢打持久战。全混沌决斗我试过最久的打了15回合,大部分都是6~8回合结束的。)
                      凌风
                      耗费:1
                      攻击力:4
                      先发度:3
                      特殊效果:在当前回合第4个出手时,给予我方抵挡2次攻击的屏障。
                      (先为凌风默哀1秒……啊串戏了。虽然效果非常强,但作为需要第4出手才有的效果,也就锁定了另外3张卡必须是3张1费,或者2张1费的和1张2费的。想玩化解流的可以配一下看看。)
                      作为最后一个出现的羁绊,效果从目前的羁绊来说应该是最强大的。同时,也是需要配置六龙卡组中的3张才能激活。

                      六龙羁绊
                      耗费:4
                      先发度:3
                      特殊效果:在当前回合第1个使用时,50%概率给予敌方当前一半体力值的伤害。
                      (就是有点看脸。对自己运气有清楚认知的可以无视这个了。)
                      最后一次更新这个帖子了,就多说一点吧。
                      最让人细思极恐的一点,这个凌风的效果,是跟六龙羁绊冲突的。
                      也就是说,如果你想让凌风的特殊效果生效,那么就配不出六龙羁绊的组合。
                      用凌风配出了六龙羁绊的组合,那凌风的特殊效果就无法在决斗时生效。
                      即使是成为了卡牌,有着六龙羁绊的存在,策划还是不愿意承认凌风是六龙之一吗?
                      杀人诛心也不过如此了。


                      IP属地:广东43楼2022-05-08 20:27
                      收起回复
                        最后一章的混沌决斗信息:
                        第四章:终焉之旅
                        第一关:
                        敌方形象:刀灵
                        血量:140
                        攻击力:10
                        出招顺序:
                        ①、攻击1次。②、敌方提升自身攻击力15点。③、攻击2次。④、敌方获得20护盾。⑤、攻击1次。
                        第二关:
                        敌方形象:黑白小兵
                        血量:140
                        攻击力:10
                        出招顺序:
                        ①、攻击1次。②、敌方提升自身攻击力10点。③、攻击3次。④、敌方获得10护盾。⑤、攻击1次。
                        第三关:
                        敌方形象:魔剑守卫
                        血量:140
                        攻击力:10
                        出招顺序:
                        ①、攻击1次。②、敌方提升自身攻击力10点。③、攻击3次。④、敌方获得20护盾。⑤、攻击1次。
                        第四关:
                        敌方形象:电击八爪鱼
                        血量:140
                        攻击力:10
                        出招顺序:
                        ①、先发4,敌方提升自身攻击力15点。②、攻击1次。③、攻击3次。④、敌方获得20护盾。⑤、攻击2次。
                        第五关:

                        敌方形象:通灵巫师
                        血量:160
                        攻击力:15
                        出招顺序:
                        ①、敌方获得10护盾。②、攻击2次。③、本回合不受伤害。(注:非先发4。)④、先发4,清除自身一个负面效果。⑤、敌方提升自身攻击力5点。
                        (第一个可以被攻击到的格挡。整体来说更像是给玩家熟悉一下160血的敌人要怎么打。)
                        第六关:

                        敌方形象:黑炎龙之影
                        血量:160
                        攻击力:20
                        出招顺序:
                        ①、先发4,敌方获得30护盾。②、攻击2次。③、先发4,清除自身一个负面效果。④、让玩家3回合里每回合减少1行动点。⑤、先发5,敌方提升自身攻击力3点。
                        (事实上,这个形象的名字我已经想不起来了。不过这个出招还是比较好对付的。)
                        第七关:

                        敌方形象:黑小问
                        血量:200
                        攻击力:25
                        出招顺序:
                        ①、先发4,免疫10次伤害。②、敌方每回合回复5体力,持续6回合。③、我方每回合扣除5体力,持续6回合。④、先发4,攻击1次。⑤、斩杀体力低于30的我方。
                        (最后一章,最后一关,对手却是一个老玩家非常熟悉的……场景怪。有一种跟最终BOSS决战时发现最终BOSS是路边的哥布林的感觉。)
                        (虽然对手数值非常高,但那些持续效果并不能叠加,因此导致这组出招有一半的空招期,算是对玩家的怜悯了。)
                        (唯一的也是最高先发度的攻击,旋刃成功在这关下岗了。不过能玩的组合更多了,大家尽情玩耍吧。)


                        IP属地:广东44楼2022-05-08 20:43
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                          本帖完结了。
                          让我没想到的是,我一开始配出来的叠盾粉碎组合居然能一直用到最后都不需要修改,简直就是刚出新手村就拿到了毕业套装的感觉。
                          我之所以会对这次活动的玩法非常在意,以至于特意出份攻略来分享……就在于这个玩法不怎么需要亚比。这对于我这种要啥没啥的奴隶玩家(比平民玩家更低等级的存在,所以说是奴隶玩家。)来说,是非常友好的存在。
                          不需要打开背包,只需要动动脑子见招拆招就能打过去,而且能开放不同的打法,同时打过后还有点小爽,这可是历届活动副本都无法带给我的感觉。
                          (顺带一提历届活动副本中我最讨厌的玩法是前几期那个需要把亚比当棋子然后移动格子去挑战的模式。)
                          当然了,问题还是有的。
                          首先是卡片说明。应该让很多人看不明白,于是放弃了这个玩法,直接拿亚比开干。也导致后两周的卡牌给我一种“我摆烂了”的感觉,反正玩的人也不多。
                          (当然还有嫌混沌决斗会更废时间的玩家。但我作为曾经长期依赖晴明的玩家……费时这点我不是很在意。)
                          其次是玩家强化。这次副本没有让玩家逐渐变强起来的设定,完全就是靠不同的卡牌组合来进行决斗。打是能打,也能打过,但总有种原地踏步的感觉,这点倒是挺让人遗憾的。至少能让玩家花费不屈之灵来强化一下行动点数也好吧。可惜什么都没有。
                          总的来说,奥拉这次尝试新玩法的做法我还是比较满意的。希望以后还能遇到让我有兴致出攻略细说的东西吧。
                          完结撒花,各位再见。


                          IP属地:广东45楼2022-05-08 21:10
                          回复
                            这玩法隔了快2年了又来了,捞捞帖子,抄抄答案。


                            IP属地:广东47楼2025-01-03 09:10
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