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【开坑】简评昆特牌中怪物阵营的所有金卡

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期末考完毕,想着开一个帖子简单说一说某红色阵营的所有金卡。虽然现在怪兽的处境不太好,不过谁也不知道会不会出现第二个蛆妈再次带领怪兽一飞冲天
评分标准如下:
10:环境t1卡组的核心大金,环境统治者(不存在的)
8-9:强度稳定,有出场率卡组的核心金卡,是对面重点防范的对象
6-7:强度不算稳定,但能够出其不意发挥很好效果的金卡
4-5:拥有强力的上位替代,出场机会不多的金卡
2-3:几乎不会出场,也许只有整活卡组偶尔会看上的金卡
0-1:我都不知道这玩意能干什么的废卡
评分未必详尽客观,也请各位吧友多多斧正,楼主本人打牌技术其实很菜,对卡牌的理解很可能不到位


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-06-14 15:11回复
    1.狂猎之王 艾瑞汀
    “白霜降临。”
    10p7
    稀有度:传说
    部署:生成霜至对方单排,持续两回合
    统御:霜对敌方造成的伤害提高一点
    评分:8
    简评:霜怪的核心大金之一,现在拥有7点的硬实身板,在部署能力的加持下是落地8点,如果场上有奥贝伦王更是能达到9点,在一众10p卡中也是非常亮眼的身材。但是在现在的环境里9点并不足以抢到统御,霜怪的统御依然是掌握在老矛头和伊勒瑞斯以及欧兹瑞尔手里,统御的加成还不错,每回合多2点的伤害能对对面造成很大威慑,在某些娱乐模式中可以通过卡兰等手段再生几个艾瑞汀,导致4甚至5的霜冻伤害。总而言之,艾瑞汀的效果不算很强,特别是在雨岛梅露辛这样的大金衬托之下更显弟弟,但在霜怪中依然可以提供不俗的收益。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-06-14 15:22
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      3.盗版上古之血 卡兰希尔
      “宠儿偏偏成为逆子。”
      9p4
      稀有度:传说
      部署:生成手牌中一个人口数不超过10的怪兽单位至己方同排,并将其战斗力设为1点
      评分:7.5-8
      简评:时代的眼泪。卡兰曾因为太强挨了好几次大刀,被砍到现在几乎无人问津的地步,但他的强度依然还在线。不过更为雪上加霜的是,自从蟹蜘蛛女王回归以后,生成多张单位的任务几乎全部落到了她身上——人家可没有人口和阵营的限制,甚至还可以生很多张,甚至还对牌序没有要求。卡兰在这位后起之秀的面前黯然失色,几乎已经丧失了自己的所有登场率。不过卡兰依然有自己的优势,蟹蜘蛛女王想要生成单位必须先让单位站场,而这站场的一回合可能是极度危险的,稍有不慎就会导致女王没东西可吃,而卡兰则更难反制。以及这两位竞争对手之间也并非毫无合作可言,卡兰先生成一个单位可以增加女王的容错率,加上手牌中的本体有了+1站场的机会,不过这种用法已经是完全的杂技了。
      顺便,卡兰希尔在霜怪中完全没有出场。


      IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-06-14 15:44
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        2.狂猎将军 伊勒瑞斯
        “你的功夫是谁教出来的?”
        9p3
        稀有度:传说
        部署:抽一张牌,随后丢弃一张牌若丢弃的牌为单位牌,则获得等同于其战斗力的增益评分:6.5-7简评:狂猎大金中最丢人的一位,效果实际上是一张9p3的滤牌,因为能力限制所以会被丢的实际上只有13点的大蜈蚣和9点的狮鹫、7点的小粉。不过也因为效果是丢弃,对于专注掏坟的怪兽来说会有不错的搭配连击,比如丢掉大蜈蚣再用欧兹吃掉,比如丢掉狮鹫再用玛姆纳拉另一张,但总的来说这些搭配并不是因为伊勒瑞斯强才强,更多是对于怪兽特别是霜怪低滤的一种妥协。和艾瑞汀不同,很多霜怪构筑中是没有他的。
        (这群女夜魔害我被删帖了)


        IP属地:四川来自Android客户端7楼2022-06-14 15:47
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          4.怪兽唯一指定大解 伊勒瑞斯之怒
          “你的功夫是谁教出来的?”
          8p特殊牌
          稀有度:传说
          效果:对一个敌军单位造成伤害,其数值等同于己方最强的单位的战斗力
          如果伊勒瑞斯在场,则改为摧毁一个单位
          评分:6.5
          简评:对这张卡只有一个评价,就是蠢得像头牛。怪兽在对赤诚的要求下热浪是没办法出场的,唯二两张比较大的解牌只有寄生虫和这张大锤(还有几乎和大锤伤害效果一样的独眼巨人),而策划可能只想到了这张卡可以搭配怪兽的统御效果使用,却没想到统御这个词条本身有多蠢以及自闭的怪兽到底多么需要一张控制。对比帝国9p的符咒,北方9p的决斗哥和10p的决斗弟,更不用说完全不缺伤害的群岛和赏金迪迦,这张牌就好像一个笑话一样,而且它还是一张你必须选择的笑话,不然你就只能看着对面下了一张大金而无能为力。我不介意加p,请策划高抬贵手把这张卡设计得好用一点行吗?


          IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-06-14 15:58
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            5.正宗鬼船 纳吉尔法
            “刷喇喇…”
            9p特殊牌
            稀有度:传说
            效果:检视己方牌组中的随机两张金色牌,打出其中一张,将另一张置于牌组顶端
            评分:7-7.5
            简评:霜怪唯一指定检索。至于这牌检索效果好不好…你知道怪兽第一大金是解梦吗?
            检视两张金色牌的机制非常蠢,因为它给你的选择很有限,在之前还经常出现鬼船开出冬之女王和盖尔的笑话。而就是这张和大锤并驾齐驱的蠢牌还能赚到9p,就是因为它置顶的效果,而这个效果…在一定程度上确实可以保证金卡上手(冬之女王:?),另一方面爆牌可喜欢这卡了。主要的问题还是检索范围极窄,你几乎没什么选择,当手上没牌可打时打出纳吉尔法很可能只会让你陷入更尴尬的境地。横向对比北方水陆,我只能说你鬼船要是有那个效果14p真的很划算,给7.5分只是因为怪兽实在没什么其他选择


            IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-06-14 16:22
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              6.狂猎军师 盖尔
              “画作传情,而非言词。”
              8p2
              稀有度:传说
              部署:检索一张狂猎特殊牌并打出
              赤诚:改为检索一张狂猎牌
              评分:8
              简评:曾经最蠢的8p2,如今在一次加强后已经变得十分灵活。盖尔分担了鬼船的检索压力,同时取消了后排的限制,这让盖尔变得更为灵活,被鬼船找到的时候也不再有之前那么尴尬。在霜的体系中已经是不可或缺的组件,可以看出设计师一直在给霜怪划一些毛毛雨加强,可惜他们对怪兽出手一向不大方。在最近的一次更新后霜怪已经拥有了出场率,不知道在未来的某一天是否会真的量变导致质变,让霜怪也尝尝问鼎环境巅峰的滋味?
              顺便,盖尔是除湖女外唯一一张可以达到3点的8p检索,太强了(赞赏)


              IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-06-14 16:31
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                7.最强造霜手段 诸界之门
                “(白霜呼啸声)”
                8p特殊牌,回响
                稀有度:传说
                效果:在敌方两排生成三回合霜。
                评分:7.5
                简评:怪兽唯一的一张回响牌。能造6回合的霜不可谓不强,配合远古小雾妖还能完成一波爆点,但总让人感觉还差点意思。也许单纯的堆叠霜回合数并不能解决这个问题,也许霜怪也需要雨岛那样的强力结算手段,或者再来个对标风暴的白霜,总之诸界之门算是一张合格的金卡,它的效果完全对得起自己的人口数,只能说霜怪本身还远远不够强,而它的效果也显得略为平庸了。目前这张卡没有要增强的迹象,不过也已经是霜怪必带卡了


                IP属地:四川来自Android客户端12楼2022-06-14 16:38
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                  8.霜之萝卜 冬之女王
                  “我只要最纯净的白雪,其余的一律让我恶心。”
                  8p4
                  稀有度:史诗
                  当对面场上两排都有霜时,召唤自身至远程牌
                  赤诚:当双方都放弃跟牌后,自身获得场上剩余霜回合数两倍的增益
                  评分:8.5
                  简评:8p稳定滤牌,已经赚翻了,霜怪不能缺少的一张单位牌。曾经的效果是成长,成长这个词条我以后再来拷打,不过策划终于在某个版本后开窍,发现霜压根长不起来,现在的效果已经是半个结算,对于萝卜来说已经是很强的效果,虽然和某里奥根比还是差了点。不知为何冬之女王的仇恨很高,总是会被对面优先解掉,而且其实霜能完全溢出的时候并不太多,她主要的作用是结算因为对面弃跟而无法进入下回合的天气,以及应对刚刚打出诸界之门对面就跑掉的情况。总之是一张非常不错的紫卡,霜必带组件之一。


                  IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-06-14 17:03
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                    9.艾恩艾尔之王 奥贝伦王
                    “我来,我见,我征服。”
                    12p6,遮蔽
                    稀有度:传说
                    部署:生成并打出一张己方起始卡组中的铜色狂猎单位牌
                    己方每打出一张狂猎单位牌,便使其获得一点增益。
                    评分:9
                    简评:霜怪最强大金,在中立横行的环境中霜保持赤诚的最大原因之一。以前的效果是创造,多少有点赌脸,而现在变得更为稳定,在上次更新中更是喜提战力+1,成功摸到了打6的最高解线(其实可以通过抢后手的方式让他变成7点)。在r3可以完成三骑士的爆点,也可以打出碾压者,工头等各种工具卡帮助对局,更是在霜的加持下能达到每张狂猎下场+2的可怕提升(老兵:?)无论在灵活度方面还是点数方面都是在怪兽中数一数二的存在,几乎可以说是曾以一己之力拖着霜怪的破船在环境中艰难前进。在现在的环境里可能无法给奥贝伦创造打长局的条件,因此有时必须在r2就拍出以对抗逼牌,这时就更强调了霜怪赢下r1的重要性,毕竟短局从来不是霜的长处


                    IP属地:四川来自Android客户端16楼2022-06-14 17:14
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                      10.狂猎骑兵 尼斯里拉
                      “看看你能撑多久!”
                      8p5
                      稀有度:史诗
                      指令:对一个敌军单位造成一点伤害
                      统御:改为造成两点伤害
                      评分:7-7.5
                      简评:这个分完全是给红龙的,因为他在霜里完全一点出场率都没有。怪兽唯一指定伤害引擎,比起其他阵营都有的4p4冷却2打1引擎,怪兽还是只能抱着可怜巴巴的尼斯里拉继续做修点的梦。也许设计师的初衷是想让尼斯里拉和霜的二合一作用下一起拿到统御的效果,然而对于现在动不动两三点一回合的引擎,这点伤害完全不够看,相反,在红龙卡组里,尼斯里拉能达到很好的控制小点数效果,在面对残物等卡组时可以有效保证局势不会一边倒,坚硬甲壳的保护作用明显也更适合尼斯里拉发挥。贴上甲壳的尼斯里拉拥有8点遮蔽的大身板,想要站场很容易,而伤害引擎的高仇恨也可能会引出对面的大解。即使红龙卡组没了红龙,单靠尼斯里拉加蜜蜂幽灵加女巫学徒依然可以拿下很多点数不大的卡组,不过无论如何只是配菜,不能给到太高的分数。


                      IP属地:四川来自Android客户端18楼2022-06-14 17:32
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                        11.狂猎之犬plus 蜜蜂幽灵
                        “谁是好孩子?唔,他肯定不算。”
                        7p4,1甲,遮蔽
                        稀有度:史诗
                        指令:对一个敌军单位造成三点伤害
                        当己方回合结束时,若指令未使用,则自身获得一点增益
                        评分:7-7.5
                        评价:在后手无敌的霜怪中少数可以先手下的卡之一,落地拥有5点1甲的身材,在霜的加持下可以脱离打6解线。在各阵营的同模卡中是出场率最高的一张,也许只有松鼠邓卡能望其项背,其效果也是最稳定的(邓卡那是强抬存点的结果,事实证明纯存点烂泥扶不上墙),不需要统御的涨点反而能够帮助霜抢到统御,也可以配合狂猎战士或者狂猎碾压者之类的卡达到打5甚至打7的效果,同时也是红龙卡组中的常青树之一。最妙的一点在于虽然他的指令在前排发动,但是即使被移到后排依然能涨点,这使其稳定性大大提升。作为引擎的收益稍低于尼斯里拉,但稳定性更胜一筹,而且泛用性更广。


                        IP属地:四川来自Android客户端19楼2022-06-14 18:21
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                          12.智商检测器 巨型蜈蚣
                          “(其实蜈蚣和蚰蜒真的不是一回事)”
                          10p13,1-9甲
                          稀有度:传说
                          部署:获得等同于己方手牌数量的护甲。当己方没有护甲的时候,摧毁自身
                          评分:6.5
                          简评:大白字的代表,某种程度上是齐齐摩工兵的终极形态。大家都知道大白字是越大越值钱,因为越大本体之外其他卡可能得到的收益同样会水涨船高。但大蜈蚣特殊的机制决定它几乎封杀了其他所有玩法,大蜈蚣有且只能有一只,用其他任何手法生成的蜈蚣都会马上一命呜呼,因此新手面对大蜈蚣往往会做出很多迷惑操作,包括但不限于:卡兰生蜈蚣,吊死鬼之毒毒蜈蚣,杜度变蜈蚣,决斗哥打蜈蚣(满甲蜈蚣套盾都打不过)……现在它的用法已经越来越少,要论大白字已经有更大的了,只能在少数的卡组中露面,继续和伊勒瑞斯与欧兹完成26点的连击


                          IP属地:四川来自Android客户端20楼2022-06-14 19:07
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                            13.梅露辛杀手 欧兹瑞尔
                            “有些食尸生物在尝过活人以后,就再也不满足于区区腐肉了…”
                            8p1
                            稀有度:史诗
                            部署(近战):吞噬敌方墓场中的一个单位
                            部署(远程):吞噬己方墓场中的一个单位
                            评分:7.5-8
                            简评:以其灵活性和点数收益来看,欧兹完全可以评到8,但是作为掏坟(很多时候还是掏自己的坟)加纯点数卡还是比较难撑起一片天,只能说在这个人口数中已经是非常优秀的紫卡。固定搭配大蜈蚣,老矛头,自己没东西吃也可以掏对面的13哥,梅露辛,实在没吃的找个七八点的单位还是不困难。自身基础战斗力低比较怕孢子,不过能骗出对面的大解的话也算是对得起人口数了。现在的怪兽更倾向于使用铜卡白板,例如甘塞恩和狮鹫,这种卡显然比金色点数卡更灵活也更划算,这导致欧兹会被食尸鬼和梦魔比下去,但是在成长怪,霜怪等卡组中欧兹的必要性依然很高,特别是对于赤诚卡组,欧兹是唯一能掏对面坟的手段。总之,如果你缺了张8p位不知道该带什么,那欧兹和蛤蟆一定是你最先考虑的选择。


                            IP属地:四川来自Android客户端21楼2022-06-14 20:09
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                              14.串门卡 巨魔“砸砸”
                              “啊啊啊啊啊啊~”
                              7p11
                              稀有度:史诗
                              部署:对随机一个友军单位造成三点伤害。若没有友军单位,则对自己造成五点伤害。
                              评分:6.5
                              简评:前面说过大白字的点数越大越值钱,所以对于7p11的砸砸来说,他无法像帝国骑士和群岛老熊一样卡先手消除负面收益,你可能会想到蛆和虫子,这确实是消除负面效果的好办法,但是砸砸的负面是无法定向的,这就导致你很难说他到底会砸到谁身上。比狮鹫高2p,比狮鹫高2点,却比狮鹫难控制得多?这大概就是你很难见到他的原因之一。现在的砸砸一般会用于第一张拍出来定向伤害到虫或蛆身上,或者凭借自己不俗的基础战力在成长怪中充当触发卡,如果你愿意也可以用忏悔灵把他拉出来或者用卡兰生一张,再用残翼杀掉,但无论如何这都是比较杂技的玩法,砸砸目前只能充当一张平庸的大点数卡。


                              IP属地:四川来自Android客户端22楼2022-06-14 20:16
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