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身高纠结症的发现!

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日经,身高到底是高的好还是矮的好


IP属地:英国来自Android客户端1楼2022-06-17 13:43回复
    事情源于n网1.8的新mod,巨人种族,其实就是超高的身高


    IP属地:英国来自Android客户端3楼2022-06-17 13:48
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      体验下来有几点神奇的地方:
      1.盾牌的玄学吸箭,只要挡对方向,无论多小的盾牌,都能吸到箭,但是挡不了流矢,比如敌人瞄准你旁边的人却碰巧射中你。
      结论:习惯带盾的话不用顾虑偏高的身高。


      IP属地:英国来自Android客户端5楼2022-06-17 14:02
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        2.ai的格挡
        众所周知,玩家若是不能无双那还不如小兵,所以我更希望ai和玩家热血对砍,然后恰好被玩家正确的判断打倒。
        而不是龟缩举盾,和玩家打铁三百回合。


        IP属地:英国来自Android客户端6楼2022-06-17 14:05
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          没电脑,唉,懒得截图


          IP属地:英国来自Android客户端7楼2022-06-17 15:23
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            用巨人的时候,对方格挡率奇高。
            猜想原因:
            1.在ai攻击不到你,你却能攻击到ai的距离,格挡率奇高,地面用长杆也会碰到这个问题
            2.长得高,竖向落刀就慢
            结论:若是高大威猛自然手长,不再适合用长武器步战了,攻击距离太长ai会偏执地防御


            IP属地:英国来自Android客户端8楼2022-06-17 15:28
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              然后是日经部分:
              1.高大在步战时横挥,轻轻抬手就能打到头,竖劈也方便调整方向,矮小不是不能打,视角抬得很难受。
              2.马上作战时,腿不受任何保护,小短腿能规避不少伤害,低身高也能让马头成为更好的掩护。
              结论和以前一样:步战高大,马战矮小,
              需要补充的点:
              熟练的可以无脑选矮小,
              高大的一定要有盾,且武器不能太长。


              IP属地:英国来自Android客户端9楼2022-06-17 15:37
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