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有人也觉得考恩特是毒瘤吗?

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这里说一下为什么要发起这个奇怪的投票。
老夫玩了40天幻塔,发现战斗这一块有个极其特别(奇葩)的地方就是:非常讲究一套循环输出的流程。假如你设计出一套出招的顺序,能保证主c武器的连鞋技和技能在叠满了各种增伤buff后同时打出来。 您会发现这比滚键盘,哪里亮了点哪里的方式输出高很多!这种暂且称为增伤机制吧,导致我平时打怪不看怪,一直盯着血条上面的buff小图标看,这该死的体验。我也不敢挑战这稳如泰山的增伤机制(冰弓这种刮痧武器只因有增伤成为神),在这里只谈源器!下面先说源器增伤的坏处。
①挂羊头卖狗肉:考恩特理论增伤99%,这让克几期通行证得到的考恩2在压得住血的情况下还不如白嫖的考1(噢马克)。考恩设计初衷应该是考验玩家在即将受伤时挡伤害的反应能力,类似格档和幻时,由于增伤太诱人,导致玩家只想早开早破,压根不去考虑受伤前1秒开。考恩特名为保护器,实为增伤器。原能护盾设计初衷应该是吸收远程,保护自己。而实际变成“原能贴脸增伤器”,假如改成穿越护盾得到一层生命护盾并回血,是不是更名符其实?
②操作不自由:开局没进入战斗前可以无脑把所有增伤源器放一遍,有增伤天神下凡,增伤完后按摩刮痧。导致想要高输出就要按格式,按流程,按顺序输出,也决定了只要三把武器是一样的人,他们的操作基本都是一样的,太机械化了!
③对武器不公平,cd短的武器本来应该更牛才对,而实际相反,就拿红莲15cd和左轮45cd对比。左轮cd长,几乎每一个技能都有考恩特加持! 红莲每3个技能只有一个技能吃得到考恩特。cd短变成武器短板!左轮为什么强?因为左轮普攻垃圾,蓄力垃圾,空a垃圾,只好把技能和连鞋做强点,又怕技能强过头了,给它设长cd,这里考恩特说,没事我带你飞!
④玩家不自由,有些人就想休闲玩,即使你教他怎么按顺序输出,他也不愿意一直盯着各种小图标记时间,他就想像风一样自由,欣赏着泳装倒立洗头的优美。对不起,你这样玩是没伤害滴。 即使你练熟这一套输出方式了,等你万事具备,领域也开起来了,boss跑了,你会很不爽,又浪费一个循环。难道你不羡慕心里不存在循环2字的平民?
⑤源器不平衡,那些打伤害无增伤的源器:机器人,手臂,龙卷风,也就只有年少不懂事的新手会用了吧。源器的多样性何在?
下面说这么改的坏处:
①数值坍缩:反膨胀了啊,这就等于全面提高了游戏的难度。
②不利高玩:对于高玩来说,无论是操作还是记忆力还是开发输出模式的能力 都是强无敌,游戏越复杂,高玩越容易和普通玩家拉开差距。 高玩手里的3星白马奈为什么比你的6星强,您懂吗?
③恕老夫脑拙,实在想不到还有什么坏处了。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-07-07 01:32回复
    40多天才发现夸你一句很棒棒


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-07-07 02:52
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      改不了,只能增强为全程增伤然后改boss数值,考1好说,考2相当于游戏内的商品,策划根本不敢砍。虽然这就是个毒瘤,但因为是氪金手游他不敢改


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-07-07 03:08
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        考1就是游戏毒瘤,可惜不好改


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-07-07 03:10
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          从ch开始卖考恩特2开始,就已经没有回头路了,敢削怕不是12315


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-07-07 03:11
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            突然想到一个问题,假如源器的增伤改成加一层生命护盾,那凛夜物理场就能带红莲西萝了哦 🍭(ᵔᵕᵔ˶)


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2022-07-07 03:18
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              老毛病了,开服那会还削弱过,那时候没改增伤现在已经是积重难返了,国际服好像是直接改成固定20增伤了


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-07-07 03:21
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                假如源器不增伤,完全没必要设定战斗中不能切源器,我放完紫龙卷风扔完炸弹再切另一页放别的源器一点问题都没有,就是为了防增伤才锁🔒战斗状态不能切换源器,可是聪明的玩家进入战斗前就把所有增伤源器放了个遍,有些源器3分钟cd,本来就是只放一次的


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2022-07-07 04:09
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                  源器就是数值不合理,有增伤没什么问题。有增伤才有游戏深度,玩家才会去钻研输出手法。
                  问题就是增伤太高,cd太短,对输出影响比重太大了。
                  关于源器切换问题,我感觉实际上是将错就错的bug,所有源器都应该像滑板一样一切换后就立即结束效果。不过猴源器可以做到秒boss这种利好玩家的惊艳效果,算是高氪高玩的爽点,就不打算改了。


                  IP属地:山西来自Android客户端10楼2022-07-07 04:35
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                    可以另外出些cd不同的增伤源器,不过看这数值策划也平衡不过来


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2022-07-07 05:28
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                      考恩特真毒瘤,不管新武器如何,他只能配合考恩特的爆发,只能这样循环


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-07-07 06:07
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                        考恩特的设计真是脑瘫,我建议直接全程


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-07-07 06:33
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                          考1不是免费源器?本来就剩源器这一点需要操作的地方了,还不要,那索性所有本都开auto算了。直接挂机按你意思


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2022-07-07 06:42
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                            你说是这么说,有些地方确实也有问题,但是别人已经在做平衡了,高层塔怪物也越做越肉你不要增伤能过?同理世界boss也在变,现在改动考恩特根本不实际,源器是帮你输出不是你靠他才能输出,不理解这有什么好争的


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-07-07 06:53
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                              你就直接说你手残不会打爆发循环同时躲技能就完事了


                              来自Android客户端16楼2022-07-07 06:59
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