出现了,这种把全部玩家拉至同一起跑线的活动副本,0基础新人也能玩的那种。
但是这次跟上次的打牌有所不同,这次的活动副本……费时。特别费时。浪费时间。()
但不管怎么说,这次的副本比其他那些活动副本相比没有了“硬件”要求,所以我还是记录一下吧。(只要你不谈亚比配置那么我们就是好朋友)

活动主界面。还给接下来的几周腾了位置,只是不知道最后一周想干什么。


首先是这次副本的体力系统与商店代币挂钩。
(一旦进入战斗就扣除体力,要是失败了那么就血本无归。别问我为什么知道的。)
体力不够或者用完了,还能继续战斗。但只能获得副本所需的资源。

(H5版本的副本第一地图“流魂星原”界面,怪站位不动所以好按,同时H5战斗更快,推荐使用H5版本玩这个副本。用flash版本玩还会强制打开真诚之心开关和时停开关,页游的一些特殊地图的老毛病了,一直没改。)
目前第一副本只有3种敌人,浮云大圣,童小虎,Z。
敌人可以调节等级,前100级每10级是一个阶段,100级后就只有150和200两个阶段,200级是最高阶段。根据自己当前亚比强度来自行调节。敌人等级越高,给的副本经验越多。
最高等级时,浮云大圣给4000经验,童小虎给4400经验,Z给5000经验。(分别是所选难度等级的20倍,22倍和25倍。)
Z是一对三,需要群攻技能才好打一些。而且因为闪避问题所以不一定能一回合解决,不推荐刷这个。
浮云大圣是必定给一个随机技能券,这东西在下周不知道重要性有多高。暂时不讨论。觉得自己储量不是很多的可以多刷刷。
童小虎是概率给技能券,但是概率不算很低,加上经验也多一些,所以更推荐刷这个。

副本中所使用的亚比的强化界面。需要消耗副本经验提升等级来获得属性点。光升级是不会给亚比带来任何加强的,必须消耗属性点来加点才能给亚比带来实质性的加强。切记。
力量和幸运影响输出能力,坚韧和生命影响生存能力。
除了幸运的满属性是80点,其他四项的满属性都是99。全部点满需要476级。另外说一句,这个副本的亚比最高可以升到500级,但是余出的24点属性点无处可用,所以也不会对亚比有任何强化。
敏捷?说是影响速度,但是在高等级时哪怕点到99满了也快不过对面,所以忽略不计。
至于加点方面,我推荐加力量、幸运和生命。
力量和幸运满了后,就算是芭比神鹿都能2~3回合送走浮云大圣。童小虎更是能一招送走。点生命只是为了能多抗几下,别被先送走了。
(一开始我也是靠毒的,但是稳定8回合还是太慢了,最后发现还是输出好。)
稍后把玩家能用的亚比资讯放一下,这贴就等下周更新内容了。
但是这次跟上次的打牌有所不同,这次的活动副本……费时。特别费时。浪费时间。()
但不管怎么说,这次的副本比其他那些活动副本相比没有了“硬件”要求,所以我还是记录一下吧。(只要你不谈亚比配置那么我们就是好朋友)

活动主界面。还给接下来的几周腾了位置,只是不知道最后一周想干什么。


首先是这次副本的体力系统与商店代币挂钩。
(一旦进入战斗就扣除体力,要是失败了那么就血本无归。别问我为什么知道的。)
体力不够或者用完了,还能继续战斗。但只能获得副本所需的资源。

(H5版本的副本第一地图“流魂星原”界面,怪站位不动所以好按,同时H5战斗更快,推荐使用H5版本玩这个副本。用flash版本玩还会强制打开真诚之心开关和时停开关,页游的一些特殊地图的老毛病了,一直没改。)
目前第一副本只有3种敌人,浮云大圣,童小虎,Z。
敌人可以调节等级,前100级每10级是一个阶段,100级后就只有150和200两个阶段,200级是最高阶段。根据自己当前亚比强度来自行调节。敌人等级越高,给的副本经验越多。
最高等级时,浮云大圣给4000经验,童小虎给4400经验,Z给5000经验。(分别是所选难度等级的20倍,22倍和25倍。)
Z是一对三,需要群攻技能才好打一些。而且因为闪避问题所以不一定能一回合解决,不推荐刷这个。
浮云大圣是必定给一个随机技能券,这东西在下周不知道重要性有多高。暂时不讨论。觉得自己储量不是很多的可以多刷刷。
童小虎是概率给技能券,但是概率不算很低,加上经验也多一些,所以更推荐刷这个。

副本中所使用的亚比的强化界面。需要消耗副本经验提升等级来获得属性点。光升级是不会给亚比带来任何加强的,必须消耗属性点来加点才能给亚比带来实质性的加强。切记。
力量和幸运影响输出能力,坚韧和生命影响生存能力。
除了幸运的满属性是80点,其他四项的满属性都是99。全部点满需要476级。另外说一句,这个副本的亚比最高可以升到500级,但是余出的24点属性点无处可用,所以也不会对亚比有任何强化。
敏捷?说是影响速度,但是在高等级时哪怕点到99满了也快不过对面,所以忽略不计。
至于加点方面,我推荐加力量、幸运和生命。
力量和幸运满了后,就算是芭比神鹿都能2~3回合送走浮云大圣。童小虎更是能一招送走。点生命只是为了能多抗几下,别被先送走了。
(一开始我也是靠毒的,但是稳定8回合还是太慢了,最后发现还是输出好。)
稍后把玩家能用的亚比资讯放一下,这贴就等下周更新内容了。