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黑白莫比乌斯通关感想

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12月中下旬花了大约两周打完的,忘了在吧里发评测,现在补发一下。值得一提的是12.22左右有一个大的更新,这一点是许多刚发售没多久就玩完游戏的玩家体验不到的,我当时大约才玩十个小时,很明显能感受到体验增强了许多,包括npc无脸人等问题也被解决了,可惜也无法挽救整体的销量颓势了。
以下分楼层发具体感想。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-01-14 11:53回复
    总体体验不错,总流程40-50h,比较可惜的是前四章(流程大约5h+)许多机制(许多被包含在后来的Halu机制里)尚未开放导致体验不佳,像宝物位置查明、据点间移动、骑马快速移动等功能都是如此。尤其开局时空旷的原野探索,要说战斗那也只是极其无趣的重复战斗,都是尽量避开,而那前几个小时我现在想起来也非常劝退……


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-01-14 11:54
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      2025-08-01 15:10:12
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      对于玩过原作三部曲的玩家而言,能够把原作的类似于视觉小说的体验变成自由活动自由探索的机制无疑是很有吸引力的(比如能在恩纳卡姆依和帝都自由活动),游玩时对于主角团的代入感也很强。只是很多机制还是略显简单了,诸如每个城市的可用功能太少,除了帝都以外基本就只有武器商店和药店两个功能而已。药品至多只能带九个这一点很不方便,更不方便的是药品那个界面翻起来非常麻烦,后期各种药品种类太多,经常是有六七页八九页,战斗中根本没那个耐心慢慢翻着找好吧……


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-01-14 11:54
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        战斗机制差强人意,更新之后前期经验积累也大大提速,这些都是好评。几个稀祸主的挑战也比较有意思,如果不是等级压制的话,会比较有挑战性,但是后期等级增长过快导致许多稀祸主实质上变得很简单。具体而言,和多娜多娜等游戏完全相反,多娜多娜是50级还是60级以后升级所需经验巨幅增长,而莫比乌斯是五六十级之后需要的经验固定在8万到10万,导致后期对小怪等级碾压的情况下等级增长过快……


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-01-14 11:54
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          没有原作的梦幻演武,比较可惜,二白的梦幻演武和教学模式(摸透游戏机制)我觉得非常有意思,比如久远我一直是当做没什么用的角色的,经常出战不带她,直到玩了教学才知道久远的许多能力是极其强悍的,比如久远在梦幻演武第15关可以和御雷一样一人单挑一个假面……本作角色不像原作三部曲,只有四个,本来可以来点教学模式或者梦幻演武让大家对四个角色的特性多挖掘探索一些的,这样游戏性也会提高。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-01-14 11:54
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            剧情进入第五章之后一直保持了高水准,无论是日常还是主线都不错。HALU的引入可以说让人眼前一亮。
            更换了画师,画风比较3d化,但人物显得太油了,我还是更喜欢原作画师的2d,我当初入坑时不少就是被画风所吸引的。
            本作剧情很明显没完结,期待尽快出续作。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-01-14 11:55
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              @泉庶哟吼吼 你回复好像被吞了,可恶的度娘


              IP属地:安徽11楼2023-01-15 10:00
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