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分享一个火山比较有趣的开发方式

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虽然是无意中发现了这个方式,不需要复杂的自动化也不需要精确的计算,中间开发的时候出现了失误,来来回回恶心了一百多个周期,鬼知道我都经历了些什么
主要利用真空隔热,斜角挖掘,还有岩浆的流动与凝固方式的特性


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-01-15 05:11回复
    岩浆在低于1000kg的时候凝固会直接变成掉落的火成岩,然而在一格子里数量过大凝固时会直接变成一个自然方块,这让开发的时候比较费劲,我们需要的是岩浆的热量,又不想让岩浆凝固的太快,于是就如图的方式控制与岩浆的接触面积,当岩浆刚喷发比较少的时候,接触到钢砖会直接变成掉落物,凝结成块挖矿机器人直接就挖掉了,抛砖引玉,这个思路还是比较有趣的


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-01-15 05:16
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      2025-08-01 19:02:06
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      需要注意的地方是,钢砖的底部要低于岩浆的喷发口的高度,也就是火山从下往上第二格,而且钢砖只能让最下面接触到岩浆,高处的岩浆的压强会把岩浆推到预留的一格位置,如果钢砖的底部和喷发口的高度一致会导致岩浆刚接触到钢砖就掉落成火成岩,形成一格真空导致无法获得岩浆的热量,思路原理就这些吧,材料要用耐热大于1700度的黑曜石隔热砖和钢,油门比较费事儿,懒人和新手建议开一个闭气门的mod这样比较好做真空


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-01-15 05:36
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