孙氏宗裔---5人:孙权、孙登、孙皓、孙桓、孙韶(官方孙亮没有加入,并且也剔除了广受诟病的孙休,最重要的,是维持魏蜀吴每个势力只能有三位武将具有主公技的平等性。)
碧眼紫髯---孙权4勾玉:

【寒冰剑】
用了官方界限突破后的“制衡”,主公技则还是维持老版本的“救援”,过牌量足够大就是其最为人津津乐道的优点了。
武将评级:A
才高德茂---孙登3勾玉:

虽然对比官方,我们把孙登的体力上限减了1,但实力却不减反增,因为其将视场上其他吴国角色的存在多少,而基本可以保证获得技能“制衡”(国战版)和大概率获得技能“弘援”(诸葛瑾摸牌技能),既可将获得其他角色的给予牌变废为宝,又能与队友配合。尽管现在十周年官方也推出了界限突破版的孙登,但我们还是维持我们自己设计的方案。
武将评级:B
时日曷丧---孙皓4勾玉:

与官方不同的,是他多摸牌的根源从已受伤角色改成了装备区有牌的角色,摸牌量也会更大,算是对官方5体力上限被我们改成4体力后的弥补。技能二则与官方设定截然相反,但也保留了惩罚意味。
武将评级:B
投刀奋命---孙桓4勾玉:

我们自制新增的武将,技能实在不花哨,实战中也挺好用,发挥一直也很稳定。
武将评级:B
警疆埸远---孙韶4勾玉:

自制新增的武将,但登场不多,发挥也未见波澜,故而所得评价也不高。
武将评级:C
碧眼紫髯---孙权4勾玉:

【寒冰剑】
用了官方界限突破后的“制衡”,主公技则还是维持老版本的“救援”,过牌量足够大就是其最为人津津乐道的优点了。
武将评级:A
才高德茂---孙登3勾玉:

虽然对比官方,我们把孙登的体力上限减了1,但实力却不减反增,因为其将视场上其他吴国角色的存在多少,而基本可以保证获得技能“制衡”(国战版)和大概率获得技能“弘援”(诸葛瑾摸牌技能),既可将获得其他角色的给予牌变废为宝,又能与队友配合。尽管现在十周年官方也推出了界限突破版的孙登,但我们还是维持我们自己设计的方案。
武将评级:B
时日曷丧---孙皓4勾玉:

与官方不同的,是他多摸牌的根源从已受伤角色改成了装备区有牌的角色,摸牌量也会更大,算是对官方5体力上限被我们改成4体力后的弥补。技能二则与官方设定截然相反,但也保留了惩罚意味。
武将评级:B
投刀奋命---孙桓4勾玉:

我们自制新增的武将,技能实在不花哨,实战中也挺好用,发挥一直也很稳定。
武将评级:B
警疆埸远---孙韶4勾玉:

自制新增的武将,但登场不多,发挥也未见波澜,故而所得评价也不高。
武将评级:C