这样一款宝可梦游戏你会支持吗?
开放世界,宝可梦种族天赋属性点数升级,自由操控宝可梦战斗(非回合制,而是像宝可梦铁拳那样),不会走路随便碰到宝可梦就开始对战,丰富的大地图,至少2条主线任务,4条支线任务,但是任务非线性,可以自由选择怎么完成任务,如何完成任务,宝可梦种类多,建模好,稳定60帧,可以像阿尔宙斯那样不定时出现时空扭曲那种,有好多不常见的宝可梦可以抓。有飞行宝可梦可以用来协助飞行,有水系宝可梦可以在水里前行,有各种道馆,也有火箭队这样的反派经常出来捣乱,宝可梦不会对主角发起进攻,所以对战失败人物不会昏迷然后传送回去。宝可梦昏厥或者血量不多了,可以直接传送回治疗点治疗,再传回来,然后不用来回跑地图。可以用宝可梦爱吃的东西吸引宝可梦然后直接抓捕。也会有野生宝可梦之间的对战,让主角碰到,通过协助、帮助、治疗,产生羁绊和好感,让宝可梦自愿跟随,自己的宝可梦升级了也有可能想离开主角。宝可梦像是活了一样而不是一个数据和一个打手

开放世界,宝可梦种族天赋属性点数升级,自由操控宝可梦战斗(非回合制,而是像宝可梦铁拳那样),不会走路随便碰到宝可梦就开始对战,丰富的大地图,至少2条主线任务,4条支线任务,但是任务非线性,可以自由选择怎么完成任务,如何完成任务,宝可梦种类多,建模好,稳定60帧,可以像阿尔宙斯那样不定时出现时空扭曲那种,有好多不常见的宝可梦可以抓。有飞行宝可梦可以用来协助飞行,有水系宝可梦可以在水里前行,有各种道馆,也有火箭队这样的反派经常出来捣乱,宝可梦不会对主角发起进攻,所以对战失败人物不会昏迷然后传送回去。宝可梦昏厥或者血量不多了,可以直接传送回治疗点治疗,再传回来,然后不用来回跑地图。可以用宝可梦爱吃的东西吸引宝可梦然后直接抓捕。也会有野生宝可梦之间的对战,让主角碰到,通过协助、帮助、治疗,产生羁绊和好感,让宝可梦自愿跟随,自己的宝可梦升级了也有可能想离开主角。宝可梦像是活了一样而不是一个数据和一个打手
