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你心目中,完美的宝可梦游戏是哪种?(教GF做宝可梦怪谈)

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这样一款宝可梦游戏你会支持吗?
开放世界,宝可梦种族天赋属性点数升级,自由操控宝可梦战斗(非回合制,而是像宝可梦铁拳那样),不会走路随便碰到宝可梦就开始对战,丰富的大地图,至少2条主线任务,4条支线任务,但是任务非线性,可以自由选择怎么完成任务,如何完成任务,宝可梦种类多,建模好,稳定60帧,可以像阿尔宙斯那样不定时出现时空扭曲那种,有好多不常见的宝可梦可以抓。有飞行宝可梦可以用来协助飞行,有水系宝可梦可以在水里前行,有各种道馆,也有火箭队这样的反派经常出来捣乱,宝可梦不会对主角发起进攻,所以对战失败人物不会昏迷然后传送回去。宝可梦昏厥或者血量不多了,可以直接传送回治疗点治疗,再传回来,然后不用来回跑地图。可以用宝可梦爱吃的东西吸引宝可梦然后直接抓捕。也会有野生宝可梦之间的对战,让主角碰到,通过协助、帮助、治疗,产生羁绊和好感,让宝可梦自愿跟随,自己的宝可梦升级了也有可能想离开主角。宝可梦像是活了一样而不是一个数据和一个打手


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2023-01-30 11:15回复
    好不容易费时费力练的极品精灵突然自己就走了:“我们的设计师设计出了让精灵自己选择去留的权利,这样使得我们的精灵们更像活生生并有不同个性的生物,而不是一堆只会对战的数据,我们觉得这样很酷!
    如何避免宝可梦离开自己。
    那就要靠羁绊的力量了,这是该游戏里一个重要的要素,会有一个任务针对这个要素,如果羁绊不够,宝可梦才会离开。也有可能有的宝可梦喜欢吃某些东西,你没有满足,也会离开。
    对战时宝可梦没有平A,全是技能,技能没有冷却,但是有技能使用次数,使用次数和技能强度有关,别人闪躲了或者格挡了,你技能就少一个,当你技能都没了,就只能跑,结果就是输,当然有些宝可梦的机能可能会有麻痹或者睡觉的能力,这就需要主角及时使用治疗药水,不然就被揍的很厉害…所以什么时候用什么技能,能不能打中,对战不同属性或者水里的、天上的宝可梦如何对战,都是一个很有挑战的事情,增加了玩家的体验


    IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2023-01-30 11:51
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      如果育碧拿出的刺客信条、索尼拿出战神、任天堂拿出塞尔达、卡普空拿出怪物猎人、动视拿出使命召唤、SE拿出最终幻想、科乐美拿出游戏王、世嘉拿出女神异闻录 合并成为一个新的游戏公司,然后并购Hazelight Studios和From Software两个游戏公司。简直完美。


      IP属地:山东来自iPhone客户端59楼2023-01-31 15:34
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