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X4基石的战略讨论

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分享讨论一下各个开局况下扩张与运营的思路问题


IP属地:四川1楼2023-03-09 11:58回复
    首先从地球人军官学员的开局开始,在初期的情况下,我的想法是从赛格瑞斯建造可持续扩建的纯发电厂开始,,因为这左边地图地域上,水星厂虽然有巨大的光照强度与性价比,但是基于地球人巨量的资源库存,销量堪忧,因此赛格瑞斯电厂先行在销量上不是特别难受,五十个太阳能板的话,销售额可以达到500w/h


    IP属地:四川2楼2023-03-09 12:05
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      2025-07-31 02:13:34
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      通过电厂积累一定资本与蓝图之后,就可以考虑开启矿场,地球人产线就不讲了,通用产线我的想法是在小行星带与赛格瑞斯都建立液体精炼厂与固体精炼厂


      固液分离的好处是易于管理,这个过程比较微妙,我个人是感觉非常舒服


      IP属地:四川3楼2023-03-09 12:09
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        这样一来我就对矿物有了全部的收集与一级处理,全部输出为集装资源,但是问题也出现了,两矿两气的运营就对电池有需求,小行星带光照不足,只能运电,此时就该开始水星电厂了,水星距离小行星带三个星区,赛格瑞斯则是四个星区,这个过程一个厂配5艘左右的配饰运输船就足够完成电池供应甚至盈余


        IP属地:四川4楼2023-03-09 12:16
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          但此时问题也出现了,地球人不需要通用材料,但是我也没打算将这些材料卖掉,我要开始二级材料的制造,因为先前的矿气站已经对所有原始矿气进行了处理,所以现在再建造二级厂不需要建在矿区位置了,我的建议是虚空


          IP属地:四川5楼2023-03-09 12:25
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            虚空接壤闪点,闪点有五个星门,而且常年热战,这种情况下一个星门的距离,二级材料在确保战区之外的安全环境下也有销路,


            IP属地:四川6楼2023-03-09 12:28
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              最终,我们的图谋还是闪点,在闪点建立防御站与三级厂还有发电厂(闪点光照100%),输出高级材料,乃至造船厂

              这种情况下依据游戏发展对npc造成的影响,如果最坏的情况,三级材料卖不出去,就在闪点起造船厂,价格无脑拉150%,订单是无穷的!而且由于造船厂需要的二级材料在虚空,仅一个星门的距离,三级高科则直接供应,在供应链条上达到了最佳,依照交战条件同时可以在闪点建立回收站,拉残骸输出三级材料,但同时注意的是,回收站有着巨量的电池消耗,此刻建议是从水星拉专线供应


              IP属地:四川7楼2023-03-09 12:37
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                第一个思路就这样吧,欢迎意见建议


                IP属地:四川8楼2023-03-09 12:39
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                  2025-07-31 02:07:34
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                  对了,关于闪点船厂的人口问题,地球人会给你送饭,但还是得尽早建立一个药饭厂


                  IP属地:四川10楼2023-03-09 12:50
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