技能与技能符文修正
法师技能
以太穿越
基础技能效果:未改动
虚空之灵:伤害修正从0.75增加到0.8(译者注:描述和游戏里对不上,不知道是在说什么)
时光吞噬者的隧道:
- 魔力消耗从25降低至15
- 资源消耗时间从1.5秒提高至2秒
湮灭
基础技能效果:未改动
穿凿凝视:伤害修正增益由15%提高至25%(译者注:和游戏中的描述完全对不上,不知道啥情况)
累积伤害:
- 最大伤害修正增益从150%提高至250%
- 达到最大伤害的引导时间从2秒提高至3秒
无限熵增:伤害修正惩罚从-15%提高至-20%
瘟疫爆发
基础技能效果:冷却时间由10秒增加到20秒
致命访客:
- 召唤数量上限从5提高至10
- 召唤几率从15%降低至10%
愚痴守卫:毒云持续时间由15秒降低至5秒
神经毒剂:狂乱几率由5%提高至25%
阳炎瀑流
基础技能效果:
- 武器伤害系数由170%提高至200%
- 技能等级71至80级提供的基伤增幅由0.0425%提高至0.0450%(译者注:我怀疑百分号是多打的)
- 技能等级81至90级提供的基伤增幅由0.0510%提高至0.0530%
毁灭:
- 轨迹的每跳伤害间隔由0.33秒提高至0.50秒
- 轨迹继承的伤害比例由20%提高至40%
黄金时刻:伤害修正惩罚由-25%降低至-15%
惩罚光辉:技能开始时的伤害修正惩罚由-25%降低至0%
等离子爆发:爆炸继承的伤害比例由100%提高至120%
连锁闪电
基础技能效果:
- 每次连锁造成的伤害不再增加,而是改为降低
- 技能等级71至80级提供的基伤增幅由0.0325%提高至0.0350%
- 技能等级81至90级提供的基伤增幅由0.039%提高至0.041%
鉴定信念:每次弹跳损失的伤害由20%降低到10%
三元聚首:额外伤害buff由20%提高至30%
绝缘:对感电敌人的暴击几率由100%降低至25%(译者注:我不清楚它原本是一个几率值加成还是必定暴击,不过从连锁伤害降低来看这技能也没什么玩的必要了)
耶利特尔之泪
基础技能效果:
- 魔力消耗由250降低至200
- 额外投射物数量提供的伤害修正由30%提高至50%
- 武器伤害系数由500%提高至600%
冰凌之雨:伤害修正惩罚由-90%降低至60%
结晶化:额外魔力消耗由+150降低至+100
圣光使者
基础技能效果:
- 资源消耗由120提高至150
- 每段蓄力伤害倍率由100%/100%/500%/1000%调整至100%/200%/400%/1000%
崇高骑士:Buff持续时间由5秒提高至10秒
希望的光芒:每个击中的敌人为你回复魔力由10点提高至30点
无限之刃
基础技能效果:
- 资源消耗降低由1秒降低至0.66秒
- 技能等级71至80级提供的基伤增幅由0.0625%提高至0.0650%
- 技能等级81至90级提供的基伤增幅由0.075%提高至0.080%
三维得分:伤害修正由25%提高至35%
宇宙循环:伤害修正由25%提高至35%
物质宣泄:法术易伤Debuff效果由20%提高至25%
残酷坚持:每层异常状态提供的伤害修正由1%提高至2%(译者注:游戏中的描述还是1%,具体效果有待实测)
蔽日
基础技能效果:
- 资源消耗由100提高至250
- 武器伤害系数由600%提高至1000%
妖风:昏迷持续时间由+0.6秒提高至+0.75秒
宵禁:每名击中的敌人为你回复的魔力由15点提高至30点
紊乱
基础技能效果:
- 冷却时间由12秒提升至15秒
- 每跳时间间隔由0.33秒提高至0.66秒
- 武器伤害系数由80%提高至100%
无限共鸣:牵引敌人的频率由0.5秒一次改为0.8秒一次
异常视界:每次牵引的的基础伤害倍率由30%提高至50%
险恶宇宙:异常伤害增伤效果由20%提高至30%
炽焰余烬
基础技能效果:
- 魔力消耗由110降低至80
- 技能等级71至80级提供的基伤增幅由0.0425%提高至0.0450%
- 技能等级81至90级提供的基伤增幅由0.0510%提高至0.0530%
穿心者:伤害修正惩罚由-25%降低至-15%
欲望之物:额外伤害Buff效果由20%提高至35%
流星火雨:伤害修正惩罚由-25%降低至-20%
极地之矛
基础技能效果:
- 穿刺强度由3降低至1
- 技能等级71至80级提供的基伤增幅由0.0375%降低至0.0350%
- 技能等级81至90级提供的基伤增幅由0.0450%提高至0.0400%
彗星投射
- 施放延迟时间由+0.75秒提高至+1秒•
- 伤害修正由50%降低至30%
不祥寒意(译者注:看描述应该是长期欺骗,估计写错了):
- 每层持续时间由5秒降低至3秒
- 最大叠层数量由10降低至5
- 每层授予的伤害加成由10%提高至20%
- 每次施放获得的最大层数由3降低至1
寒冬伏击:每个投射物提供的伤害修正由33%提高至50%
崇高破裂:伤害修正惩罚由30%提高至67%
冰寒彻骨:暴击伤害加成由35%降低至25%
(译者注:冰矛可能是遭了天谴吧。)
寒冬之握
基础技能效果:
- 冷却时间由10秒降低至8秒
- 武器伤害系数由200%提高至300%
- 资源消耗由100提高至120
冰封女王:额外伤害Buff效果由10%提高至30%
寄生
基础技能效果:未改动
恶化:
- 修复了一个会导致伤害频率无法随时间增加的问题
- 每层异常状态提供的伤害频率加成由4%提高至15%
精神汲取者:伤害转换为魔力的比例由5%下降至1%
开怀畅饮:吸血由2.5%降低至0.25%
钝饮者:增加的每跳伤害时间间隔由0.67秒提高至1秒
斑尸
基础技能效果,毒素变体:
- 伤害倍率由100%降低至50%
- 生命值倍率由300%提高至400%
基础技能效果,闪电变体:
- 伤害倍率由150%降低至100%
- 生命值倍率由150%降低至100%
基础技能效果,撕裂变体:
- 伤害倍率由150%降低至100%
- 生命值倍率由150%降低至100%
基础技能效果,暗影变体:
- 伤害倍率由150%降低至100%
- 生命值倍率由200%降低至150%
贪婪打击:攻击速度加成由10%提高至20%
贪婪释放:伤害修正由20%降低到10%
饥渴之痛:伤害修正由20%降低到10%
贪食永生:生命值加成由20%降低至10%
耻辱标记:生命值加成由20%降低至10%
无尽腐流:攻击速度加成由10%提高至20%
厄食尸群
基础技能效果(包括所有变体):
- 伤害倍率由60%降低至30%
- 生命值倍率由30%提高至40%
腐胺(包括所有变体):
- 伤害倍率由120%降低至60%
- 生命值倍率由60%提高至80%
饱和组织:冲锋伤害Buff效果由100%降低至50%
厄运之选:伤害修正由20%降低到10%
死亡福音:伤害修正由20%降低至10%
腐朽弓手:伤害修正由20%降低至10%
栩栩如生:生命值加成由20%降低至10%
好客坟墓:生命值加成由20%降低至10%
健步如飞:生命值加成由10%提高至20%
尖叫追求:移动速度加成由20%降低至10%
殓房争斗:伤害修正由20%降低至10%
腐化活力:生命值加成由10%提高至20%
猎食尸群
基础技能效果(包括所有变体):
- 伤害倍率由80%降低至60%
- 生命值倍率由20%提高至30%
腐爆箭头(包括所有变体):
- 伤害倍率由80%降低至60%
- 生命值倍率由20%提高至30%
锈箭:穿透强度由2降低至1
战术机动:攻击速度加成Buff由150%降低至50%
恶毒瞄准:伤害修正由20%降低至10%
裂膛者:伤害修正由20%降低至10%
不死生命力:生命值加成由20%降低至10%
生命之泉:生命值加成由20%降低至10%
幽魂堡垒:生命值加成由10%提高至20%
亡者之潮:移动速度加成由20%降低至10%
无情之力:伤害修正由20%降低至10%
死灵忍耐:生命值加成由20%降低至10%
黎明堡垒
基础技能效果:未改动
希望之盾:全抗值Buff由20%提高至25%
圣地:武器伤害系数由120%提高至130%