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【更新日志补充文档】1.1.7.0技能与命运之门改动列表

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一楼祭天


IP属地:北京1楼2023-03-15 09:06回复
    这篇帖子是官网上1.1.7.0版本中所有技能与命运之门节点改动的列表。
    内容不少所以估计要施工一段时间。
    由于我更关注命运之门的变化,所以先发这部分。


    IP属地:北京2楼2023-03-15 09:09
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      命运之门改动
      内环
      哨探
      代跑者:冷却时间从30秒降低到20秒
      隐秘特工:闪避几率加成从100%降低到75%
      (小节点)快速引导:技能冷却降低从10%调整至6%
      士兵
      再起之风:生命再生从33%提高至25%
      王牌:暴击几率值加成从30%降低到20%
      (小节点)快速引导:技能冷却降低从10%调整至6%
      学者
      净化者之意志:减伤效果从30%降低到20%
      消耗战大师:异常状态几率值加成从30%降低到20%
      (小节点) 快速引导:技能冷却降低从10%调整至6%
      (小节点) 意识提高:生命球拾取距离加值从15米降低至5米


      IP属地:北京3楼2023-03-15 09:10
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        中环
        游侠
        阿奇恩的教导:投射物伤害惩罚修正从-20%提高到-30%
        不立危墙:触发效果的最小射程限制从8米降低至6米
        持续狩猎:对受到群体控制效果的敌人的伤害加成从10%提高到20%
        刺客
        刺客这一部分已被重做,以帮助提高单手武器的效率,并鼓励双持同一武器类型。
        (重做)翡翠军团的祝福(50%物理伤害转换为毒素伤害)已经被移除,取代它的是致命穿行,效果为零你的双持武器加成效果提高100%
        (重做)浓缩毒素:不再授予15%中毒异常状态伤害,现在授予+8%单手武器伤害
        (重做)蛇之亲和:不再授予50%中毒异常持续时间,现在授予+8%单手武器伤害
        秘密处决:半径限制从7米降低至6米
        无情绝杀:暴击伤害修正从30%降低到20%
        逃逸速度:
        - 移速Buff持续时间从1.2秒提高至2秒
        - 移速Buff效果从50%降低至30%
        战争贩子
        战争贩子部分重做,以给予双手武器所急需的buff。
        人中之神:物质伤害修正从10%增加到20%
        鸦之宴:吸血从0.5%(原文是0.05%)降低至0.03%
        (重做)血腥收割者:不再授予50%物理伤害转换为撕裂伤害。作为替代,如果玩家攻击速度低于10%,他们将基于他们所使用的双手武器获得以下增益:
        - 巨剑:+50%暴击伤害
        - 巨斧:+50%伤害加成
        - 战锤: +75%异常状态伤害
        - 弓:投射物数量+1与-10%投射物伤害修正
        (重做)食人野性:不再授予对流血目标的0.3%吸血,现在授予+8%双手武器伤害加成
        (重做)粉碎:不再授予撕裂伤害的12%流血几率值加成,现在授予+8%双手武器伤害加成
        野性狂乱
        - 最大伤害加成从25%提高至30%
        • 每层授予的伤害加成从2%提高至3%
        禁卫
        无君者之庇护
        - 格挡效果从10%提高至20%
        - 伤害修正惩罚从15%降低至10%
        神圣试验:效果范围半径从7.5米提高至8米
        (小节点)完美防御:格挡效果从2.5%提高至5%
        (小节点)皇室祝福:格挡效果从2.5%提高至5%
        秘术师
        不朽祭品
        - 每层效果提供的额外伤害从1%提高至2%
        - 每种异常类型对应的层数上限从10降低至5
        - Buff持续时间从15秒降低到10秒
        先人之力:造成2层异常的几率从50%降低至30%
        秘术师
        残余能量:攻击技能基于上一个法术获得的额外伤害从15%提高至25%
        (小节点)侵攻如电:移动速度加成从5%降低至3%(译者注:为什么单独改这个?)


        IP属地:北京4楼2023-03-15 09:11
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          外环
          驱魔者:
          烙印爆发:
          - 减伤效果从15%降低到10%
          - 叠层所需时间由2.5秒降低到2秒
          学术实地调研:每层授予的伤害修正由20%降低到15%
          神圣银弹:
          - 每层授予的投射物伤害修正由10%降低到5%
          - 每层授予的近战伤害修正由10%降低到5%
          三元神谕
          元素扰动:
          - 触发爆炸的几率从20%提高至100%
          - 基于最大生命或护盾的伤害比例由20%提高至80%
          - 爆炸冷却时间由5秒提高至15秒
          (子节点)不稳定气候:基于最大生命或护盾的伤害比例由80%改为100%
          白箭
          饥饿尖牙:每个剩余的穿透次数提供的伤害修正由20%降低至15%
          严冬冰雹:最大弹跳次数由2增加至3
          敏锐追踪:每层提供的伤害修正由5%降低至3%
          行刑者
          静脉注射神经索:暴击时获得的攻击速度修正从10%提高至20%
          静态转换:每层提供的伤害修正由5%提高至10%
          黄昏之刃
          生命启元:平衡状态时获得的伤害增益从30%提高至50%。
          狂怒之子
          愤怒之子被轻微重做,以帮助近战武器爱好者的伤害提升,同时保留经典的火焰风味。
          奔焰:
          - 每层提供的攻击速度加成从0.3%提高至0.5%
          - 每层提供的吸血从0.04%降低至0.02%
          (小节点×2)原初火花:不再授予10%物理伤害转换为火焰伤害,而是改为授予+15%火焰伤加成
          (小节点)大火:
          - 不再授予10%物理伤害转换为火焰伤害,而是改为授予+10%火焰伤加成
          - 不再授予+5%异常状态几率值,而是改为授予+10%元素异常状态几率值
          (小节点×2)义愤:不再授予+15%火焰伤害加成,而是改为授予+5%近战武器伤害加成
          (小节点)龙息:
          - 不再授予+10%火焰伤害加成,而是改为授予+10%近战武器伤害加成
          - 不再授予受到伤害时获得10点怒气,而是改为授予+100最大魔力与怒气上限
          (小节点)永恒闪光:不再授予使用单手武器时+10%格挡率,而是改为授予+5%近战武器伤害加成
          (小节点)独立心智:不再授予+8%最大生命值加成,而是改为授予+5%火焰伤害加成
          武器大师
          花哨架势:
          寻隙姿态:
          - 普攻造成双倍伤害的几率从75%提高至80%
          - 全抗值加成惩罚从-25%降低至-20%
          忠贞姿态:
          - 格挡几率增益从15%提高至20%
          - 攻击速度惩罚从-15%提高至-20%
          骄纵报复:反击攻击的武器伤害系数从300%提高至500%
          (小节点)高位跳脱:不再授予使用双手武器时+10%格挡率,改为授予使用单手武器时+10%格挡率
          突围者
          禁行船舶:每层的移动速度惩罚修正从-5%降低至-3%
          时间织者
          滞时之殇:造成伤害的延迟时间从1.5秒提高至2.5秒
          要紧关头:立即受到的伤害从40%提高至50%
          瘟疫传播者
          送葬者:每个绿球授予的额外伤害从30%降低至20%
          深渊使徒
          灭绝契约
          - 移除静滞层数后获得的移动速度加成从25%降低至20%
          - 移除诅咒层数后获得的全抗值加成从30%提高至40%
          - 移除虚弱层数后获得的伤害修正从20%提高至30%
          - 移除持续伤害异常状态后的回复的生命值和护盾值从10%提高至20%


          IP属地:北京5楼2023-03-15 09:13
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            以上为命运之门的改动,技能改动列表等下午或者晚上再说


            IP属地:北京6楼2023-03-15 09:14
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              技能与技能符文修正
              法师技能
              以太穿越
              基础技能效果:未改动
              虚空之灵:伤害修正从0.75增加到0.8(译者注:描述和游戏里对不上,不知道是在说什么)
              时光吞噬者的隧道:
              - 魔力消耗从25降低至15
              - 资源消耗时间从1.5秒提高至2秒
              湮灭
              基础技能效果:未改动
              穿凿凝视:伤害修正增益由15%提高至25%(译者注:和游戏中的描述完全对不上,不知道啥情况)
              累积伤害:
              - 最大伤害修正增益从150%提高至250%
              - 达到最大伤害的引导时间从2秒提高至3秒
              无限熵增:伤害修正惩罚从-15%提高至-20%
              瘟疫爆发
              基础技能效果:冷却时间由10秒增加到20秒
              致命访客:
              - 召唤数量上限从5提高至10
              - 召唤几率从15%降低至10%
              愚痴守卫:毒云持续时间由15秒降低至5秒
              神经毒剂:狂乱几率由5%提高至25%
              阳炎瀑流
              基础技能效果:
              - 武器伤害系数由170%提高至200%
              - 技能等级71至80级提供的基伤增幅由0.0425%提高至0.0450%(译者注:我怀疑百分号是多打的)
              - 技能等级81至90级提供的基伤增幅由0.0510%提高至0.0530%
              毁灭:
              - 轨迹的每跳伤害间隔由0.33秒提高至0.50秒
              - 轨迹继承的伤害比例由20%提高至40%
              黄金时刻:伤害修正惩罚由-25%降低至-15%
              惩罚光辉:技能开始时的伤害修正惩罚由-25%降低至0%
              等离子爆发:爆炸继承的伤害比例由100%提高至120%
              连锁闪电
              基础技能效果:
              - 每次连锁造成的伤害不再增加,而是改为降低
              - 技能等级71至80级提供的基伤增幅由0.0325%提高至0.0350%
              - 技能等级81至90级提供的基伤增幅由0.039%提高至0.041%
              鉴定信念:每次弹跳损失的伤害由20%降低到10%
              三元聚首:额外伤害buff由20%提高至30%
              绝缘:对感电敌人的暴击几率由100%降低至25%(译者注:我不清楚它原本是一个几率值加成还是必定暴击,不过从连锁伤害降低来看这技能也没什么玩的必要了)
              耶利特尔之泪
              基础技能效果:
              - 魔力消耗由250降低至200
              - 额外投射物数量提供的伤害修正由30%提高至50%
              - 武器伤害系数由500%提高至600%
              冰凌之雨:伤害修正惩罚由-90%降低至60%
              结晶化:额外魔力消耗由+150降低至+100
              圣光使者
              基础技能效果:
              - 资源消耗由120提高至150
              - 每段蓄力伤害倍率由100%/100%/500%/1000%调整至100%/200%/400%/1000%
              崇高骑士:Buff持续时间由5秒提高至10秒
              希望的光芒:每个击中的敌人为你回复魔力由10点提高至30点
              无限之刃
              基础技能效果:
              - 资源消耗降低由1秒降低至0.66秒
              - 技能等级71至80级提供的基伤增幅由0.0625%提高至0.0650%
              - 技能等级81至90级提供的基伤增幅由0.075%提高至0.080%
              三维得分:伤害修正由25%提高至35%
              宇宙循环:伤害修正由25%提高至35%
              物质宣泄:法术易伤Debuff效果由20%提高至25%
              残酷坚持:每层异常状态提供的伤害修正由1%提高至2%(译者注:游戏中的描述还是1%,具体效果有待实测)
              蔽日
              基础技能效果:
              - 资源消耗由100提高至250
              - 武器伤害系数由600%提高至1000%
              妖风:昏迷持续时间由+0.6秒提高至+0.75秒
              宵禁:每名击中的敌人为你回复的魔力由15点提高至30点
              紊乱
              基础技能效果:
              - 冷却时间由12秒提升至15秒
              - 每跳时间间隔由0.33秒提高至0.66秒
              - 武器伤害系数由80%提高至100%
              无限共鸣:牵引敌人的频率由0.5秒一次改为0.8秒一次
              异常视界:每次牵引的的基础伤害倍率由30%提高至50%
              险恶宇宙:异常伤害增伤效果由20%提高至30%
              炽焰余烬
              基础技能效果:
              - 魔力消耗由110降低至80
              - 技能等级71至80级提供的基伤增幅由0.0425%提高至0.0450%
              - 技能等级81至90级提供的基伤增幅由0.0510%提高至0.0530%
              穿心者:伤害修正惩罚由-25%降低至-15%
              欲望之物:额外伤害Buff效果由20%提高至35%
              流星火雨:伤害修正惩罚由-25%降低至-20%
              极地之矛
              基础技能效果:
              - 穿刺强度由3降低至1
              - 技能等级71至80级提供的基伤增幅由0.0375%降低至0.0350%
              - 技能等级81至90级提供的基伤增幅由0.0450%提高至0.0400%
              彗星投射
              - 施放延迟时间由+0.75秒提高至+1秒•
              - 伤害修正由50%降低至30%
              不祥寒意(译者注:看描述应该是长期欺骗,估计写错了):
              - 每层持续时间由5秒降低至3秒
              - 最大叠层数量由10降低至5
              - 每层授予的伤害加成由10%提高至20%
              - 每次施放获得的最大层数由3降低至1
              寒冬伏击:每个投射物提供的伤害修正由33%提高至50%
              崇高破裂:伤害修正惩罚由30%提高至67%
              冰寒彻骨:暴击伤害加成由35%降低至25%
              (译者注:冰矛可能是遭了天谴吧。)
              寒冬之握
              基础技能效果:
              - 冷却时间由10秒降低至8秒
              - 武器伤害系数由200%提高至300%
              - 资源消耗由100提高至120
              冰封女王:额外伤害Buff效果由10%提高至30%
              寄生
              基础技能效果:未改动
              恶化:
              - 修复了一个会导致伤害频率无法随时间增加的问题
              - 每层异常状态提供的伤害频率加成由4%提高至15%
              精神汲取者:伤害转换为魔力的比例由5%下降至1%
              开怀畅饮:吸血由2.5%降低至0.25%
              钝饮者:增加的每跳伤害时间间隔由0.67秒提高至1秒
              斑尸
              基础技能效果,毒素变体:
              - 伤害倍率由100%降低至50%
              - 生命值倍率由300%提高至400%
              基础技能效果,闪电变体:
              - 伤害倍率由150%降低至100%
              - 生命值倍率由150%降低至100%
              基础技能效果,撕裂变体:
              - 伤害倍率由150%降低至100%
              - 生命值倍率由150%降低至100%
              基础技能效果,暗影变体:
              - 伤害倍率由150%降低至100%
              - 生命值倍率由200%降低至150%
              贪婪打击:攻击速度加成由10%提高至20%
              贪婪释放:伤害修正由20%降低到10%
              饥渴之痛:伤害修正由20%降低到10%
              贪食永生:生命值加成由20%降低至10%
              耻辱标记:生命值加成由20%降低至10%
              无尽腐流:攻击速度加成由10%提高至20%
              厄食尸群
              基础技能效果(包括所有变体):
              - 伤害倍率由60%降低至30%
              - 生命值倍率由30%提高至40%
              腐胺(包括所有变体):
              - 伤害倍率由120%降低至60%
              - 生命值倍率由60%提高至80%
              饱和组织:冲锋伤害Buff效果由100%降低至50%
              厄运之选:伤害修正由20%降低到10%
              死亡福音:伤害修正由20%降低至10%
              腐朽弓手:伤害修正由20%降低至10%
              栩栩如生:生命值加成由20%降低至10%
              好客坟墓:生命值加成由20%降低至10%
              健步如飞:生命值加成由10%提高至20%
              尖叫追求:移动速度加成由20%降低至10%
              殓房争斗:伤害修正由20%降低至10%
              腐化活力:生命值加成由10%提高至20%
              猎食尸群
              基础技能效果(包括所有变体):
              - 伤害倍率由80%降低至60%
              - 生命值倍率由20%提高至30%
              腐爆箭头(包括所有变体):
              - 伤害倍率由80%降低至60%
              - 生命值倍率由20%提高至30%
              锈箭:穿透强度由2降低至1
              战术机动:攻击速度加成Buff由150%降低至50%
              恶毒瞄准:伤害修正由20%降低至10%
              裂膛者:伤害修正由20%降低至10%
              不死生命力:生命值加成由20%降低至10%
              生命之泉:生命值加成由20%降低至10%
              幽魂堡垒:生命值加成由10%提高至20%
              亡者之潮:移动速度加成由20%降低至10%
              无情之力:伤害修正由20%降低至10%
              死灵忍耐:生命值加成由20%降低至10%
              黎明堡垒
              基础技能效果:未改动
              希望之盾:全抗值Buff由20%提高至25%
              圣地:武器伤害系数由120%提高至130%


              IP属地:北京10楼2023-03-15 13:24
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                先发这些,游侠和战士技能晚上再说。


                IP属地:北京11楼2023-03-15 13:25
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                  立即查看
                  战士技能
                  血债血偿
                  基础技能效果:未改动
                  污秽之食:
                  - 吸血效果由0.02%降低至0.01%
                  - 易伤效果由45%降低至15%
                  吞噬痛苦:每个被击杀的敌人提供的攻击与施法速度由5%降低至1%
                  令人发狂的痛苦:狂乱几率由5%提高至25%
                  拜费特之怒
                  基础技能效果:
                  - 武器伤害系数由260%提高至300%
                  - 技能等级71至80级提供的基伤增幅由0.065%提高至0.072%
                  - 技能等级81至90级提供的基伤增幅由0.078%提高至0.085%
                  活力汲取:吸血从0%~5%降低至0%~0.05%
                  血亲:吸血从8%降低至0.02%
                  最终时刻:提供的最大伤害修正由100%提高至150%
                  剑刃风暴
                  基础技能效果:
                  - 武器伤害系数由180%提高至200%
                  - 技能等级71至80级提供的基伤增幅由0.045%提高至0.052%
                  - 技能等级81至90级提供的基伤增幅由0.054%提高至0.061%
                  不羁决心:伤害修正惩罚由-25%降低至-15%
                  甘霖:吸血由1%降低至0.01%
                  迁怒:闪电链触发几率由20%提高至25%
                  无情打击:
                  - 冲击波继承的伤害比例由250%提高至300%
                  - 冲击波持续时间由0.7秒提高至1秒
                  追捕者之触
                  基础技能效果:
                  - 武器伤害系数由100%提高至150%
                  - 技能等级71至80级提供的基伤增幅由0.0125%提高至0.0150%
                  - 技能等级81至90级提供的基伤增幅由0.0150%提高至0.0200%
                  抛链者:每个击中的敌人为你回复怒气由200提高至210
                  灵魂摄食:每次施放技能可掉落的生命球数量上限由3降低至1。
                  鞭笞:伤害修正由100%提高至250%
                  主宰
                  基础技能效果:
                  - 冷却时间由25秒降低至20秒
                  - 武器伤害系数由500%提高至700%
                  - 每个技能等级提供的额外伤害吸收增加4点
                  制动:昏迷几率由5%提高至10%
                  磐石:
                  - 基本伤害吸收量由70提高至100
                  - 每个等级提供的额外伤害吸收量由70提高至100
                  - 对敌人的减速效果由20%提高至25%(译者:游戏中描述为降低自己的移速)
                  内在共鸣:
                  - 基本伤害吸收量由30提高至50
                  - 每个等级提供的额外伤害吸收量由30提高至50
                  盖文尼尔飞锤
                  基础技能效果:
                  - 锤子的召回速度由50米/秒降低到30米/秒(这应该可以解决飞锤的飞行伤害无法记录的情况,因为原来的速度对游戏引擎来说太快了!)
                  - 怒气消耗由200降低至150• Rage cost reduced from 200 to 150
                  - 冷却时间由6秒提高至8秒(译者:你认真的?)
                  - 武器伤害系数由340%提高至360%
                  - 技能等级71至80级提供的基伤增幅由0.085%提高至0.093%
                  - 技能等级81至90级提供的基伤增幅由0.0102%提高至0.110%
                  构造:范围伤害效果持续时间由0.9秒提高至1.5秒
                  惊艳投掷:额外伤害Buff效果由20%提高至25%
                  伊什米尔之翼
                  基础技能效果:未改动
                  涟漪冲击:每跳伤害间隔由1秒缩短至0.66秒
                  铁砧之痛
                  基础技能效果:
                  - 资源消耗时间由1.5秒降低至1秒
                  - 怒气消耗由150降低至120
                  - 武器伤害系数由370%提高至400%
                  - 技能等级71至80级提供的基伤增幅由0.0925%提高至0.1%
                  - 技能等级81至90级提供的基伤增幅由0.111%提高至0.12%
                  碾压之意
                  - 每个阶段的充能时间由1秒/1秒/1秒降低至0.75秒/1秒/1.25秒
                  - 每个阶段的伤害修正由270%/730%/1360%提高至300% / 700% / 1400%
                  火星飞溅:继发的爆炸继承的伤害比例由80%提高至85%
                  冲锋陷阵
                  基础技能效果:未改动
                  疾步:移速修正由100%降低至50%
                  开路:转向速率提高16.66%F
                  燃烧血脉:
                  - 每跳伤害间隔由0.33秒提高至0.66秒
                  - 伤害修正由10%提高至30% 1.3
                  缠绵幻视:幽灵的生成几率由10%提高至40%
                  回旋血刃
                  基础技能效果:
                  - 资源消耗时间由1.5秒缩短至1秒
                  - 资源消耗由160提高至200
                  - 武器伤害系数由270%提高至300%
                  势不可挡:资源消耗由+200提高至+250
                  星轨:伤害修正惩罚由15%提高至20%(译者注:游戏中现为-15%,疑似撰写者把调整搞反了)
                  暴虐耐心:
                  - 每层异常状态提供的伤害修正由1%提高至2%
                  - 最大伤害修正上限由30%提高至50%


                  IP属地:北京12楼2023-03-15 15:46
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                    游侠技能
                    科瑞里昂的蜇刺
                    基础技能效果:
                    - 怒气消耗由150降低至100
                    - 武器伤害系数由160%提高至200%
                    逐鹿者的骄傲:
                    - 修复了一个问题,该问题导致了技能修正使用了错误且更弱的伤害模式
                    - 各阶段的伤害修正由20%/40%/60%/80/100%提高至140%/160%/180/200%/250%
                    - 各阶段的充能时间由0.3/0.4/0.55/0.75/1秒提升至0.3/0.4/0.6/0.8/1.5秒
                    完美瞄准:每个剩余穿透次数提供的伤害加成由10%提高至20%
                    神枪手标靶
                    基础技能效果:
                    - 资源消耗时间由2秒降低至1.5秒
                    - 穿透强度由0提高至1
                    - 武器伤害系数由250%提高至200%
                    - 技能等级71至80级提供的基伤增幅由0.05%提高至0.06%
                    - 技能等级81至90级提供的基伤增幅由0.06%提高至0.08%
                    高能手炮:伤害修正由0%提高至30%
                    乱中有序:最终伤害修正由100%提高至150%
                    散射爆发:伤害修正惩罚由-10%降低至0%(译者注:游戏中依然是-10%)
                    狂野枪手:伤害修正惩罚由-20%降低至-15%
                    呼啸箭雨
                    基础技能效果:未改动
                    黑云:伤害修正惩罚由-20%提高至-30%
                    精益求精:每阶段的伤害倍率由100%/250%/500%降低至100%/200%/450%
                    霸者睥睨:每个敌人授予的伤害修正由30%降低至10%
                    “死亡凝视者”轨道炮
                    基础技能效果:
                    - 怒气消耗由120提高至150
                    - 每阶段的伤害倍率由100%/100%/200%/400%/700%提高至100%/200%/350%/500%/900%
                    - 每阶段的充能时间由固定的0.5秒变更为0.5/0.66/0.8/1秒
                    鲁莽枪手:获得怒气由350降低至250
                    弹痕:
                    - 每跳伤害间隔由0.33秒提高至0.66秒
                    - 继承的伤害比例由30%降低至10%
                    内燃:对减速/静滞目标的伤害修正由40%降低至30%(译者注:游戏中的描述为暴击伤害加成而非修正)
                    鹰击
                    鹰击已被重做,使它更容易使用,在战斗中感觉更好。而不是按一个单独的键来引爆技能的投射物,发射的投射物将会在第二次按鹰击的绑定按键时爆炸。
                    基础技能效果:
                    - 每秒怒气消耗由100降低至80
                    - 引爆投射物的怒气消耗由80降低至10
                    - 技能最大范围由40米降低至14米
                    - 武器伤害系数由260%提高至300%
                    - 技能等级71至80级提供的基伤增幅由0.065%提高至0.072%
                    - 技能等级81至90级提供的基伤增幅由0.078%提高至0.085%
                    协同闪电战:每个激活的投射物授予的伤害修正由20%提高至25%
                    穿刺栖息:标记爆炸的伤害修正由50%提高至100%
                    伊多的迁徙:伤害修正由0%提高至20%(译者注:点出符文后面板并没有变化,我没点过此符文,不清楚是何种机制)
                    规避
                    基础技能效果:未改动
                    幽灵剪影:生成幽灵继承的伤害比例由50%提高至100%
                    暗无天日:每跳伤害间隔由1秒降低至0.66秒
                    浩劫榴弹
                    基础技能效果:
                    - 怒气消耗由300提高至350
                    - 武器伤害系数由270%提高至350%
                    - 爆炸半径由3米提高至4米
                    多管迫击炮:伤害惩罚由-25%提高至30%
                    地雷发射器:不再能和“子母弹”符文同时选择
                    子母弹:
                    - 不再能和“子母弹”(译者注:此处应该是地雷发射器)或“人类的荣耀”符文同时选择
                    - 子弹继承的伤害比例由50%降低至15%(译者注:我只能说制作组对游戏有独特的理解)
                    洗地:伤害修正惩罚由0%提高至-15%
                    人类的荣耀:不再能和“子母弹”符文同时选择
                    特殊工艺:伤害惩罚由-25%提高至30%
                    幻影飞刀
                    基础技能效果:
                    - 武器伤害系数由220%提高至250%
                    破空
                    - 每跳伤害间隔由0.33秒提高至0.66秒
                    - 继承的伤害比例由25%提高至33%
                    遗言时间:伤害修正由200%提高至250%
                    不洁标记
                    基础技能效果:未改动
                    羞辱:减速效果由15%提高至25%
                    最小抵抗:对被标记敌人的异常状态几率由8%提高至12%
                    连坐:传染半径由3米降低至2米
                    警惕之眼:额外的标记持续时间由5秒降低至4秒
                    幽暗斗篷
                    基础技能效果:
                    - 冷却时间由12秒提高至15秒
                    - 怒气消耗由100提高至200
                    杀戮者之舞
                    基础技能效果:
                    - 武器伤害系数由150%提高至200%
                    - 技能等级71至80级提供的基伤增幅由0.0375%提高至0.04%
                    - 技能等级81至90级提供的基伤增幅由0.0450%提高至0.05%
                    - 基本冲刺距离由10米降低至5米
                    狂热之刃:
                    - 每次重新施放提供的伤害修正由2%提高至5%
                    - 最大叠加层数由50降低至20%
                    - 重新施放计数的延迟由15秒降低至5秒
                    “复仇者”自动炮台
                    基础技能效果:
                    - 怒气消耗由250提高至300
                    - 武器伤害系数由50%提高至120%
                    - 技能等级71至80级提供的基伤增幅由0.0125%提高至0.015%
                    - 技能等级81至90级提供的基伤增幅由0.015%提高至0.02%
                    高爆弹:伤害修正由20%提高至50%
                    自动遥感:转向的速率提高了30%


                    IP属地:北京13楼2023-03-15 17:41
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                      至此,新版本的技能与命运之门改动列表已全部翻译完毕。
                      官网还有一篇是说明角色怎么转换的,我兴趣不大就不翻了。
                      新版本的构筑等我玩一段时间再说吧,现在连新装备都没见到,交作业未免太早


                      IP属地:北京14楼2023-03-15 17:56
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