gta6吧 关注:257,021贴子:4,889,349

在线模式角色生命值的部分数值设定

只看楼主收藏回复

本贴主要介绍在线模式角色的生命值上限及其增长机制,以及使用零食的回复量。


IP属地:广东1楼2023-04-11 19:20回复
    1级角色的生命值上限为238。角色的等级达到19、39、59、79、99级时,生命值上限增加18。见下表。
    在线模式角色的血量低于100就会死亡。血条的长度也与血量减去100后的数值对应。例如,血量上限已经升满的角色,满血为328。角色受伤后,自动回复到半血时,血量则为214。扣减掉100后,玩家实际有效的血量如下。
    血条有绿色和红色两种颜色,分界线为160。


    IP属地:广东2楼2023-04-11 19:22
    收起回复


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-04-11 19:26
      回复
        由于100级/120级满血的说法流传已久,楼主此前已经用过多种方法来反复验证19、39、59、79、99级才是增加生命值上限的等级。恰逢本周迷幻仙人掌启用,可以非常方便地再次实证一下。以19级为例。
        这是一位即将升到18级的小哑巴。
        升到18级了,左下角无提示。
        现在这是一位没有受伤的,即将升到19级的小哑巴。
        升到19级后,雷达上泛出红色的受伤效果,血条从全满变为不满。左下角弹出提示“最高生命值20/100”,这意味着小哑巴解锁了第1级生命值上限提升(共5级)。
        卡掉动作使用1个PQ豆,生命值几乎回满。(实际上是回复了15点生命值,离回满相差3点生命值,参考后面提到的零食回复量。)
        补满血,准备升到20级。
        升到20级了,左下角无提示。


        IP属地:广东4楼2023-04-11 19:27
        收起回复
          这里不得不提到两个非常常见的问题:我都几百级了,为什么左下角还在弹最高生命值的提示?难道血量上限还在增加吗?
          按理来说,最高生命值的提示只应该在角色升到那5个等级之后弹出。然而,实际游玩时,该提示还有可能在其他时候弹出,从而造成困惑。至于其他时候为什么会弹出,目前还没有弄清楚。不过第二个问题的答案显然是否定的,99级时就已经升满了。尽管存在不合理的弹出,但这个提示的内容其实没有事实错误。楼上已经给出了正确的理解方式:“20/100”的意思是解锁了5级中的第1级生命值上限提升;如果在83级收到提示,那“80/100”的意思就是已经解锁到5级中的第4级生命值上限提升;至于几百上千级的老油条,“100/100”的意思自然就是生命值上限已经提升到上限了。
          总而言之,左下角的提示正确地表示了目前角色的生命值上限已经提升了多少。不过,由于弹出时机有问题,收到它并不意味着生命值上限刚刚发生了提升。


          IP属地:广东5楼2023-04-11 19:30
          收起回复
            好帖


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-04-11 19:32
            回复
              使用零食的回复量如下。
              表中,回复量2 = 回复量1 × 系数。
              实测通过使用掩体、冲刺、乘坐载具等方法卡掉使用动作后,使用零食的回复量是表中的回复量2。但尿汤啤和香烟不可以卡掉使用动作。2022年夏季新增了在武器轮盘界面快捷使用零食的功能,其回复量也是回复量2。快捷使用的优先级为①麦提来②易可乐③宝力旺④PQ豆⑤霜碧。若不卡掉使用动作,则使用零食的回复量是表中的回复量1。
              此外,掉落的零食道具可以拾取,拾取后自动使用并回复一定的生命值。如果生命值已满(或拾取的是尿汤啤/香烟),则拾取的零食会加入物品栏库存。
              实际上,上面提到的三种回复量,都要再乘上另一个系数,才是真正的回复量。这个系数是可调参数,而且每种零食的可调参数是独立的。对于所有零食来说,这个系数的默认值都是1,因此前面将它省略了。就算是在去年易可乐大战霜碧的绝妙时机,Rockstar也没有拿这个可调参数整活,有些可惜。


              IP属地:广东7楼2023-04-11 19:33
              回复
                我的答案很接近但是不懂为什么要在19设立升级点。


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-04-11 19:34
                收起回复
                  顺便提一些和生命值有关的琐事。
                  本周迷幻仙人掌正好启用。近来应该有玩家疑惑:血条明明有一半多,怎么变成红色了?这是因为食用迷幻仙人掌后,玩家的血量上限被临时改为200,且结束幻觉之后不会复原。玩家可以感觉到血量变薄。自动回复到半血时,血量仅为150(注意扣减100的设定),低于160的红绿分界线,所以血条是红色的。直接加入差事会维持现状,需要手动更换战局才能恢复正常数值。这应该是Rockstar的疏漏导致的bug。
                  在蠢人帮工作-流动资产(污染大麻种植场)中,玩家离开大麻种植场后,每秒都会受到当前血量2%的伤害(当前血量取原始值,不扣除100,计算结果四舍五入到整数),持续两分钟后任务结束。开启灌溉系统后进出差事,可以避免镜头晃动效果,并恢复血条显示。在血条可见的情况下,很容易发现血量越高,掉血越快,见下表。


                  IP属地:广东9楼2023-04-11 19:37
                  收起回复
                    帮顶


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-04-11 20:14
                    回复
                      好帖


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2023-04-11 20:14
                      回复
                        好像还有个奇怪的设定,不知道楼主有没有研究,好像血量比例越低,抗伤能力就越强。比如从满血扣到90%时,可能敌人随便刮一下就掉了,而从10%血量到死亡能多挨几枪。


                        IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-04-11 20:40
                        收起回复
                          好帖


                          IP属地:北京来自Android客户端19楼2023-04-11 21:28
                          回复
                            过来看楼上喝酒仙人


                            IP属地:中国香港来自Android客户端23楼2023-04-11 22:16
                            回复
                              霜碧怎么获取来着不知道为什么在游戏厅和虎鲸好像补不了霜碧


                              IP属地:湖北来自Android客户端24楼2023-04-11 23:33
                              收起回复