好吧,有点标题党了,先解释一下,这个“本世纪”指的是近炮t2近弹增强以来,但于此同时,海军弹药并未吃到buff,导致恶狼失去了在pve方面的伤害通用性。
单单这么说好像确实有点难以理解,那么我们就用最直观的dps曲线来表达一下
以下素材全部来源于pyfa
首先是我们的两位主角,统一配置的pld和恶狼


以下会出现多个配置,均只有所使用的弹药有区别,而用的什么弹药都直接写在配置名称上了
首先来看恶狼的主场——天使怪

没啥好说的,恶狼大优帕拉丁,天使不愧是帕拉丁的一生之敌。海聚变其实也就某些极度需要转速的场合才会切,不过这里为了工整还是放上去了。
接下来是帕拉丁的主场——以血为代表的a怪

帕拉丁中优恶狼,得益于海军电磁脉冲弹,在这里两者的差距比天使怪的场合小了许多
再来是帕拉丁的二生之敌——兔子

没想到吧?在这里帕拉丁和恶狼竟然是差不多的。定向等离子以热伤为主,而热伤并非兔子和天蛇的最低抗,帕拉丁用爆燃无脑莽属于是大力出奇迹了。
最后是天蛇

蛇和兔子的区别是爆抗和电抗换了个顺序,让帕拉丁打起来舒服了很多,而恶狼用定向等离子对两者效果是一样的,导致在这里帕拉丁小优恶狼。
总结一下,因为近炮T2近弹的增强,现在实际上只有在打天使怪的场合,恶狼才有所谓的“伤害属性优势”了。
所以我对恶狼在pve方面的评价是:伤害属性基本完全相反(4族怪综合考虑的话基本可以认为在伤害属性方面旗鼓相当)的,射程nerf转速buff的,反向帕拉丁
单单这么说好像确实有点难以理解,那么我们就用最直观的dps曲线来表达一下
以下素材全部来源于pyfa
首先是我们的两位主角,统一配置的pld和恶狼


以下会出现多个配置,均只有所使用的弹药有区别,而用的什么弹药都直接写在配置名称上了
首先来看恶狼的主场——天使怪

没啥好说的,恶狼大优帕拉丁,天使不愧是帕拉丁的一生之敌。海聚变其实也就某些极度需要转速的场合才会切,不过这里为了工整还是放上去了。
接下来是帕拉丁的主场——以血为代表的a怪

帕拉丁中优恶狼,得益于海军电磁脉冲弹,在这里两者的差距比天使怪的场合小了许多
再来是帕拉丁的二生之敌——兔子

没想到吧?在这里帕拉丁和恶狼竟然是差不多的。定向等离子以热伤为主,而热伤并非兔子和天蛇的最低抗,帕拉丁用爆燃无脑莽属于是大力出奇迹了。
最后是天蛇

蛇和兔子的区别是爆抗和电抗换了个顺序,让帕拉丁打起来舒服了很多,而恶狼用定向等离子对两者效果是一样的,导致在这里帕拉丁小优恶狼。
总结一下,因为近炮T2近弹的增强,现在实际上只有在打天使怪的场合,恶狼才有所谓的“伤害属性优势”了。
所以我对恶狼在pve方面的评价是:伤害属性基本完全相反(4族怪综合考虑的话基本可以认为在伤害属性方面旗鼓相当)的,射程nerf转速buff的,反向帕拉丁
