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城市建设探讨
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111bob
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这次不是发指南而是探讨,实在是因为目前打的太少了。前期开了两个档,大约每天只能回家玩一个小时,都还在前期,还废了两个档,截图素材也没了,万神殿才3级。算了直接发帖子吧,没有图截了。
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1楼
2023-05-10 08:32
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111bob
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这一代的城市建设框架还是基于pf的,常规资源有粮锤金魔研,特殊资源有帝权(对应pf宇宙合金)稳定(对应幸福),还有个魔法材料。城市发展上面,上限30(大大降低了),每个人口对应纳入一个省(pf是每4个),省可以变更用途,也可以在城市之间交换(和pf一样),城市有上限(通过帝权开拓上限,pf为增加合金,本质是一样的),可以下放到仆从城(本质也和pf一样)。每个行省可以升级到特殊行省(和pf类似,pf是造专精,但是这一代一个特殊行省一个城只能造一个)。另外人口不能工作(pf可以)。大概就是这些。
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2楼
2023-05-10 08:39
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从城市建设这一块来讲,其搭配就是文化等(非通用)+魔典研究+帝权解锁了,日常就是城市建筑建设+特殊行省建设。
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3楼
2023-05-10 08:43
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从城市建设的节奏来看,资源获取主要有3点途径:
一是圈地和地图,地图上每圈一个点可以加5点对应的资源,但是会减5点稳定。同时可以取得地上的资源。初期获取资源的重要来源。
二是城市建设,注意满足了激励条件以后可以打7折。因此初期圈地的时候要注意圈地类型,以满足激励条件为主。目前看城市建设的性价比是比较高的,一般在5-10回合都能收回投资。
三是特殊行省建设。注意这个建设可以通过大建筑家的初始特性来加成。特殊行省建设的投资回报比是及其惊人的,一般2回合左右就能收回投资,因此一般要优先建设。这也是本作目前可操作性最大的一个点。
之前有吧友问,特殊行省建设不是只能造一个吗?是的,只能造一个,不过你可以在建设以后移交到另外一个城,这样你就可以再建一个。
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4楼
2023-05-10 09:23
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城市是有城市合并行省范围的, 初始是2范围,城市等级提升(2/3/4)都可以提升1格范围,自然的帝权升级还可以再加。在两个城市各自合并范围的重合部分(定义:交叉行省),理论上,都可以通过建设——移交来全部建上同类的行省,这也是初期快速建造特殊行省的方案。
这里要注意物质对特殊行省升级方案,可以加稳定度和金币等,这样能大大加快你建设的速度
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5楼
2023-05-10 09:29
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111bob
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具体的种田向资料大家可以先看看这篇
种田向魔典汇总
这里要说一下,这一篇里面的设定是物质魔法极大丰富,如果你玩正常甚至劣项打法的时候,是没有那么多的资源的。地图上应该说大部分都是农,林,锤,辅助少量的金,水晶和研。这里按照正常的打法给大家介绍
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6楼
2023-05-10 09:50
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111bob
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前期加强经济的两个魔典,一个是t1混沌炎术魔典
仪式篝火:
这个加水晶加的太多了,还是t1魔典。目前主流的附魔流也是耗魔的,林场也是最为普遍的地图类型,是最能确保水晶收入来源的早期方案。另外,有了水晶以后,产兵可以从金钱经济转移到水晶经济上来(多召唤维护费为水晶的部队),金基本上全部用于经济建设。
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9楼
2023-05-10 10:23
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另外一个就是物质的t2了:
注意十一税的加成是依据农和林的,这也是最基础的资源,因此加成非常不错
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10楼
2023-05-10 10:24
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还有就是星辰t2:
这个是t2的魔典首选,初期4城加20一共就80,加快研究的好帮手
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12楼
2023-05-10 10:28
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最后是t3物质:
配合水晶打法直接就不缺所有了
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13楼
2023-05-10 10:34
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以上是转移流建设的一般流程了。一般我出的攻略,会很快被削,大家且爽且珍惜。
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14楼
2023-05-10 10:38
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另外针对转移流的配合问题,有两个处理方案:
一个是协力建设一个城市,用新城市去配合主力城市的建设,建设完毕后下放到仆从城。另外,仆从城市也是需要合并后,重新建设后再重新下放。
这一块在非转移流打法中也非常重要,你的城市行省建设是和城市挂钩的,那么增加城市数量就是非常重要的方案
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15楼
2023-05-10 10:43
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另外一个就是前哨站代持,前哨站一个是非常贵(维护费10+125建设成本),另外会占一个格子,性价比低,好处是可以拆,灵活
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16楼
2023-05-10 10:45
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111bob
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今天再试了一下,特殊行省的意思是,可以把其他用途的行省转定为特定用途。比如你的行省用途为粮和林,那么可以用特殊行省转化为研究站。emmmm
果真转移行省算是邪道了。。。
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19楼
2023-05-10 12:08
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