这个嘛,坚不可摧第3天实际对应着现今海盗港湾直线地图第22天。海盗港湾支线关的设计都蛮有意思的,这关也不例外。(后面这关有所改动,之后对比不就清楚了)
先布阵,再开打,至今这关仍名声显赫
以小鬼炮和溜索为主,海上并没有桥,关卡设计新颖,前所未有的设计思路,充分利用海盗港湾地形条件。说真的,以前迷宫地图的关卡设计是多么费尽心思啊!









先布阵,再开打,至今这关仍名声显赫
以小鬼炮和溜索为主,海上并没有桥,关卡设计新颖,前所未有的设计思路,充分利用海盗港湾地形条件。说真的,以前迷宫地图的关卡设计是多么费尽心思啊!








