想了好几天的建议,咱英文也不好,发在中文kook上估计被采纳的可能性很小,乌龟服做出了很多改变,绝大部分都是好的,唯独这个弹性副本个人认为是个很不好的改动,下面是我发的建议,欢迎大家友好交流
提个建议:pve方面能不能把弹性副本机制去掉,我知道这个机制是方便于人少时大家也能去打本,在没有g团的情况下开团本的动力无非就是提升装备或为了某些材料,但是在人多时是弊大于利,大家都愿意用更少的人数去打本,这样就很少了很多打本的岗位,非常不利于散人,只有利于小团体,n服之类的开团都会尽量带一些新人,因为反正要组满,带几个新人消费垃圾装备,也能减少极品的竞争,大家各取所需还多了很多岗位,这服大家选择少组人反而打的更快也同样能减少竞争机会,那为何还带新人呢,实在不行改成热门团本不支持弹性,冷门弹性,比如大家都奔向taq和naxx时 mc可以改成弹性,zug fx就不要弹性了,本身就没追赶机制再弹性新满级的更没地方提升装备
提个建议:pve方面能不能把弹性副本机制去掉,我知道这个机制是方便于人少时大家也能去打本,在没有g团的情况下开团本的动力无非就是提升装备或为了某些材料,但是在人多时是弊大于利,大家都愿意用更少的人数去打本,这样就很少了很多打本的岗位,非常不利于散人,只有利于小团体,n服之类的开团都会尽量带一些新人,因为反正要组满,带几个新人消费垃圾装备,也能减少极品的竞争,大家各取所需还多了很多岗位,这服大家选择少组人反而打的更快也同样能减少竞争机会,那为何还带新人呢,实在不行改成热门团本不支持弹性,冷门弹性,比如大家都奔向taq和naxx时 mc可以改成弹性,zug fx就不要弹性了,本身就没追赶机制再弹性新满级的更没地方提升装备