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在kook上提了个关于弹性副本的开发建议不知道有没有可能被采纳

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想了好几天的建议,咱英文也不好,发在中文kook上估计被采纳的可能性很小,乌龟服做出了很多改变,绝大部分都是好的,唯独这个弹性副本个人认为是个很不好的改动,下面是我发的建议,欢迎大家友好交流
提个建议:pve方面能不能把弹性副本机制去掉,我知道这个机制是方便于人少时大家也能去打本,在没有g团的情况下开团本的动力无非就是提升装备或为了某些材料,但是在人多时是弊大于利,大家都愿意用更少的人数去打本,这样就很少了很多打本的岗位,非常不利于散人,只有利于小团体,n服之类的开团都会尽量带一些新人,因为反正要组满,带几个新人消费垃圾装备,也能减少极品的竞争,大家各取所需还多了很多岗位,这服大家选择少组人反而打的更快也同样能减少竞争机会,那为何还带新人呢,实在不行改成热门团本不支持弹性,冷门弹性,比如大家都奔向taq和naxx时 mc可以改成弹性,zug fx就不要弹性了,本身就没追赶机制再弹性新满级的更没地方提升装备


IP属地:山东1楼2023-10-17 11:38回复
    提出这个建议是因为我对于岗位多少颇有感触,本人玩zs和qs玩的比较多,熟能生巧嘛自认为比大部分人玩的6一些,60的时候在服务器最快的两个竞速团玩的还算不错,岗位多基本不愁位置,其中有一个团是主动邀请我加入的。到了70之后位置压缩成25人,微信群200多号人,有两三个主力小团体基本就把这些位置包圆了,散人就很难混位置了,曾经邀请我加入的那个团长看面子带我打了一段时间,到后面压缩了开团数量,我也就很难混位置了,干脆就a了,所以对于40人团我认为是散人比较友好的,以wow的人口数量以及职业数量来说25人明显都偏少,我看现在又喊20人mc的,这散人还打个毛


    IP属地:山东3楼2023-10-17 11:54
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      如果大家觉得建议不错,可以去kook上也这么提建议,提得多了说不定亚服团队会转发给老外呢


      IP属地:山东5楼2023-10-17 12:02
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