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【速览】5分钟看完公民控Day2,玩法多到眼花,42王者归来

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因为今天上班,刚补完了昨晚的直播,看的我都不想写总结,直接小黄鱼买船去了;总而言之,Day1是聚焦于引擎迭代,Day2是展示SC未来无限玩法,和42中队爱的表演秀。两天直播看完,我打心里感叹8年入坑没白等,这一天终于快要来了。今天继续加班喂饼,作为成熟的SC玩家,希望大家自觉进食,用餐愉快!
为保证大家观感,更新过程中,请大家在楼中楼抢前排!单独插楼会被删掉!


IP属地:江苏1楼2023-10-23 18:19回复
    想插楼的来这里留言


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-10-23 18:21
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      【速览】5分钟看完公民控Day1,干货爆炸饼...
      这是Day1的传送门,主要讲了星际公民引擎迭代的17个新功能,各位有需要的公子可参阅


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-10-23 18:25
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        【No.1】护甲新系统
        全新便携小挂包,星际仓鼠狂喜;护甲防护分类:防热、防寒、防辐射;全新护甲套装稀有阶梯,从R到SSSR;未来轻中重甲差异将更加显著,例如拿重甲骑轻摩托可能会有视野和操控惩罚。




        IP属地:江苏4楼2023-10-23 18:40
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          【No.2】布料碰撞新系统
          接Day1演示,星际公民新技术将支持极其复杂的布料碰撞,无需开发者手动调整便可适配,你就算把自己裹成个粽子也能完美演算,捡破烂皇家套装敬请期待



          IP属地:江苏6楼2023-10-23 18:45
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            【No.3】次世代头发系统
            星际公民将引入史上最强头发定制系统,可根据头发本色、二次染色、染色长度、发际线进行几乎无限的组合,今年Q4版本就将PU更新20款新发型解解馋,感觉妹子的发型针不戳




            IP属地:江苏8楼2023-10-23 18:50
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              【No.4】次世代捏脸系统
              星际公民将引入史上最强(又?)捏脸系统,3D扫描了78个不同脸型,制作了全新生物捏脸系统,让玩家实现许多游戏开发者都无法做到的脸部鼠标拖拽微整容,另外引入胡子系统、妆容系统、无限调色板,让你爽肝一整天捏蒂法





              IP属地:江苏10楼2023-10-23 18:59
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                【No.5】人物操控全面优化
                EVA逻辑优化,实现零重力中更流畅的转身和攀爬;趴卧优化,实现趴卧状态360度瞄准;上楼梯优化,可以随上随下,四处观察;新增滑铲,但会显著消耗体力,避免像cod那样过于有战术的。






                IP属地:江苏13楼2023-10-23 19:07
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                  【No.6】交互全面升级
                  交互物品不在显示轮廓,UI更简洁;可对同类物品(如玩偶)自定义F键默认动作(拿起/检视/收纳),垃圾佬终于可以暴风拾取了;未来所有按钮交互都将有手部实际交互动作;全新设计FPS战斗捡尸体系统将允许玩家快速捡拾,摸金校尉狂喜





                  IP属地:江苏14楼2023-10-23 19:17
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                    【No.7】近战系统优化
                    未来近战处决将有普通、高级、精英三种等级,等级越高,处决越快越帅,敌人发出的噪声越小;新增手套,可以将昏迷的敌人手脚拷起来,蓝弯刀私密のSM指日可待



                    IP属地:江苏16楼2023-10-23 19:24
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                      【No.8】枪械磨损系统
                      随着枪械使用,枪支会变脏变磨损,枪越脏,磨损越快;枪越磨损,准度越差,故障率越高;未来如枪械卡弹需要手动修理,可以预见克拉克这种维修室将变得很有用




                      IP属地:江苏17楼2023-10-23 19:29
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                        【No.9】枪支操控改善
                        第一人称瞄准时视野将更广,后坐力动画将更有冲击感,枪支厂商分类将更具特征(如Gemini代表着全自动),能量武器加入过载设定,枪支十字准星将指向更加准确,瞄具和音效更加真实(Day1),未来将支持背包里的弹夹直接换弹!但用时会显著更长(至少比战斗中按i打开背包要好多了)




                        IP属地:江苏18楼2023-10-23 19:37
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                          【No.10】FPS战斗AI改善
                          FPS AI将有不同专业度、不同性格、不同职能,例如专业度差的AI就很浪费子弹,玩家所有可互动动作AI也都会,例如搜刮背包或者治疗队友



                          IP属地:江苏19楼2023-10-23 19:41
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                            下面到飞行操控模块了,改动非常大,YOGI这个沙比演讲数次忘词念错,就这工作态度活该挨骂,气死我了容我吃口饭消消气


                            IP属地:江苏21楼2023-10-23 19:43
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                              【No.11】飞控全面重置
                              1. 飞行UI重置,信息尽可能不占用屏幕(终于可以欣赏风景了),可选择打开头盔HUD,制定不同MFD组合
                              2. 飞行前进速度快于后退速度,鼓励接敌,也避免部分机型倒车开炮遛狗
                              3. 所有飞机将有两种飞行模式,SCM战斗模式(巡航速度变低,船只全功能启用),和NAV巡航模式(巡航速度大幅提高,护盾关闭,船只功能关闭,自卫炮塔禁用),二者切换需要时间
                              4. 飞机瞄准系统重置,攻击距离将大幅增加,瞄准十字变绿代表射程内,预瞄圈变绿代表进入满足射击精度的距离,如果十字是绿的,预瞄圈是红的,代表你理论上可以打到他但很大概率打不中
                              5. 新增精瞄系统,开启后视野放大,显示敌舰模块,准星保持在模块附近可自动吸附攻击弱点
                              6. 大气飞控新增舵面操控、失速,悬停将变得比较困难(大风刮过飞船就会失控)





                              IP属地:江苏23楼2023-10-23 20:11
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