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藿藿强度其实很高,非常值得抽取

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藿藿星魂2镇楼


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-10-31 08:52回复
    和白露罗刹相比,藿藿大招不能奶人,没有“不耗战技点”的免费治疗,想奶人只能吃点,这是藿藿的劣势,没有争议
    不过,低压环境,所有生存位都能单保一队,无法体现生存位的实力
    这期的虫王,公司大胖的大招都是高额AOE,混沌有变难的趋势。也就是说,之后的生存压力会越来越大。高压环境下,没有任何0+0生存位能“不吃点”单保一队(C位练度很高或0t除外,本帖主要适用普通玩家),强如罗刹也得适时放战技
    既然如此,藿藿必须吃点的弊端就不明显了,没有和其他生存位拉开差距


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2023-10-31 08:53
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      作为大招没有治疗的补偿,藿藿战技和被动的治疗量很高。队友回合或者放大招时,除了治疗当前回合或放大招的角色以外,还会治疗“每个”生命值低于50%的队友,次数不限
      高压环境,其他生存位可能每回合吃一点,也可能每两回合吃一点。至于符玄,高压环境未必能保持EAA,可能也需要EAE,用E增加回能来开大招,补充血量翻转次数。而藿藿能依靠被动的高频奶量,保证有被动的回合全队血量健康。尽管下限是两回合吃一点,但上限也是两回合吃一点。上限更高,下限更低



      IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-10-31 08:54
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        要保证全队血量健康
        一是可以让全队高速,只要在精英之前行动,就能获得一次被动治疗,这随着大家练度提高会自然达成
        二是捏大招,让大招小怪和精英之间施放,可以把小怪造成的伤害补回来,从而扛住精英伤害
        三是在精英开大之前用战技,把血量高于50%的队友乃至满血,这需要了解精英行动方式


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-10-31 09:00
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          触发被动为角色提供治疗后,还可解除该角色1个负面效果,最多6次。战技本身就有1次,放1次战技能解7次,解负面能力比其他生存位都更强
          藿藿符玄是目前仅有的两个有辅助能力的生存位,上限比纯奶高。一个队伍只能上4个角色。混沌回忆轮次缩减,DPS要求更高,有辅助能力的生存位肯定更吃香
          就目前的混沌压力而言,藿藿不需要每两轮都放战技,血线健康就不放,可以多A少E,三星丰饶光锥蕃息,施放普攻时自拉条20%很合适,提高行动次数和充能效率,基础生命值和四星等价交换完全一致
          藿藿作为生命奶,自身坦度还不错,但嘲讽值较低,如果搭配巡猎C位,将无法为脆皮输出分摊受击,所以搭配毁灭C位更好
          1.5混沌回忆疑似10轮内打完才能满星,上下半平均就5轮,如果自身速度不高,4动一大的藿藿可能就只能放一次大,什么限定技。如果只能放一次大,大招除了用来弥补队友充能缺口,还可以利用上全队加40%攻击,在C位输出覆盖率最高的时候放,比如饮月吃满其他队友的buff或敌人有debuff,满能量时放大,则大招A3都能吃到加成


          IP属地:江西来自Android客户端15楼2023-10-31 09:17
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            总结
            藿藿的优势在于,作为生存位有辅助能力,稀有的小充电宝,解控能力当前最强,高压环境上限更高
            由于低压环境不需要每两轮放一次战技,吃点问题并不明显
            藿藿的劣势在于对队友练度更高些,队友速度不能太慢。要了解敌人行动方式,在合适的时机施放战技和插入队友大招,以便保持好队伍安全的血量,不如其他生存位省心


            IP属地:江西来自Android客户端16楼2023-10-31 09:24
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              放两张小资格证,当然是比不过0t大佬了



              IP属地:江西来自Android客户端41楼2023-10-31 11:21
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