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【贴吧首发】激光类的大姐大,数值膨胀的肇始——详解女皇之触

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大家好啊,这里是早就已经说好但是因为这样那样的事情一直咕咕咕拖了不知道多久才开搞的女皇之触介绍贴,真是有劳大家等这么久了。但是因为最近实在是非常忙,所以先开个坑在这里,更新速度可能不会那么快,望见谅。
5.0.0版本是个非常重要的版本,自3.2.0版本后长达一年半的凉屋喂屎在经历了4.5.0的滑铁卢后总算得以终结,整个游戏开发思路开始发生大逆转,同时也意味着属于元气骑士的数值膨胀时代也开始了,女皇之触也就在这个时间点粉墨登场了。
毫无疑问,女皇之触是数值怪的典型,只要见识过它高达121的理论裸配DPS就不会怀疑这一点,但它也不仅仅只有数值,事实上这把武器的机制复杂程度在整个游戏中首屈一指,以至于三言两语根本讲不清楚,所以也就有了这个帖子。
#元气骑士#




IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-12-03 16:33回复
    在讲女皇之触本身之前得先说说它所在的武器大类:持续型激光,以方便理解一些此类武器的共性。
    持续激光(曾经也被叫做照射激光、连续激光、蓄能激光等)这个概念在古早时期就已经确立,是激光类武器中与瞬发激光相对应的一个小类,两者在重铸时相互独立;顾名思义,这类激光的攻击时需要一小段时间蓄能,蓄能结束后开始即可通过长按保持其持续不断的攻击,这就是此类武器的显著特色。
    此类武器的代表性角色就是高能钻头、梦幻、激光鱼(虽然锻造台分类上不属于激光,但机制是一样的)。


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-12-03 16:40
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      第一个共性是它们每一次长按发射的激光被视为“一次”攻击,此激光会以固定的频率造成伤害,每一次伤害判定消耗一次能量,其中大部分此类武器的伤害频率是每秒5次,彩虹马是每秒3.3次,本贴的主角女皇之触则是每秒4次。
      这个设定为这类武器带来一些独特的特性:比如吃到刺三的影遁加成后,只要不松手,本次攻击会一直被加成(类似树干和电钻那样);比如如果你触发了海星手里剑这种替换掉原本攻击的配件,那么激光被替换后一直长按会一直哑火,除非松手重新开始攻击。


      IP属地:江苏4楼2023-12-03 16:43
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        第二个共性是这种激光都不能暴击,虽然很多人可能会说激光鱼和离子激光枪不受能冰冻吗,怎么不能暴击呢?但很可惜这两者的冰冻完全固定概率附加的,暴击增幅并不能让它们冰冻概率更高,且这一设定是在早期得到凉屋亲口认证的,那时候的凉屋可还不是分不清“Bug”和“基本设定”的哦。


        IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-12-03 17:30
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          除了一种特殊情况,满血暴击和动能打击可以让激光强制暴击(元素显示下伤害数字会变黄),能触发一些以暴击为前提的效果(比如暴击加速,比如暴击落雷),但是伤害依旧不会翻倍。
          (关于动能这个非常特殊,等一下还会细讲)



          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-12-03 18:39
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            第三个共性是此类武器发射的激光完全不受狂战士雕像以及类似的增幅效果强化,以后这类武器满配就不要傻呵呵地上个狂雕了;当然这里仅指激光部分,女皇之触的追踪弹另算。
            第四个共性是激光加粗可以且仅可以提高激光宽度,不加成激光伤害,除此之外没有任何可以扩大激光范围的手段。
            第五个共性是激光在长按过程中伤害会逐步增加,增伤方式根据武器而异。这一点很关键,之后再讲。


            IP属地:江苏33楼2023-12-04 10:36
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              再次重申一遍哈,最近很忙所以只能缓更,和之前一样一次性憋出来一大篇说不可能的了。


              IP属地:江苏来自Android客户端36楼2023-12-04 17:22
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                最后一点共性,此类激光可以吃子弹弹射,让激光打墙后发生一次折射,折射后的激光伤害减半(向上取整)。
                看起来像是废话对吗?实际上并不是。
                如果仔细观察过此类激光的反射,会发现实际上此类激光在打到墙壁后不会立即折射,而是需要一小段时间后才会出现折射的激光;此外,已高能钻头钻头为例,它在长按过程中本体激光伤害会增长50%向下取整,也就是由3增长到4,但高能钻头的折射激光伤害却是3,而不是2,于我们上面的结论不同。
                这是怎么回事呢?



                IP属地:江苏来自Android客户端43楼2023-12-09 16:26
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                  如果经过测试,就会发现折射激光出现的时间等于激光需要的蓄能时间。你是否明白了?
                  事实上此类激光的折射机制较为特殊,本质上是本体激光在墙壁的击中点处生成一个新的激光,除了“基础伤害”减半外继承了本体激光的一切性质,包括蓄能时间和增伤机制。
                  需要注意的是本体激光的增伤与折射激光是相互独立的,因此折射激光增加的只受它自己的基础伤害影响,本体激光的增伤并不会影响它。
                  还是拿刚刚提到的高能钻头为例子,本体激光基础伤害为3,折射激光基础伤害为2(3*50%,向上取整);增伤后本体激光伤害为4(3*150%,向下取整),折射激光伤害为3(2*150%)。
                  为啥要强调这一点呢?因为上一点提到了女皇手的增伤机制很特殊,导致它折射伤害伤害计算也比较特殊。


                  IP属地:江苏来自Android客户端46楼2023-12-10 10:58
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                    自此,持续激光的共性已经介绍完毕,可以开始讲解女皇手自己的机制了。


                    IP属地:江苏来自Android客户端47楼2023-12-10 10:58
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                      首先要强调一个很容易引起误会的点,女皇之触的蓝耗增加和激光增伤是相互独立的,不存在相互绑定的关系,追踪弹数量倒是与能量消耗绑定,但有一处例外。
                      为了方便理解,之后的内容会将这三部分分开介绍。
                      此外,蓄力加快天赋会让所有这些变化的时间减半,也就是说输出增幅会变高,但耗蓝也会加快,但总得来事还是利大于弊,是该武器核心天赋之一。


                      IP属地:江苏来自Android客户端51楼2023-12-15 19:24
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                        女皇之触的初始能量消耗为0,蓝耗会随着长按时间的增加而提高,当长按时间达到0.35、1.75、3.5、10秒时,能量消耗分别变为1、2、3、4。
                        且女皇之触激光每次伤害判定、每次发射追踪弹都会独立消耗一次能量。
                        因此女皇之触最高蓄能状态下平均每秒消耗18.5点蓝,这速度几乎赶上你游著名吃蓝大户加特林(每秒20),并且由于这把武器要求一直长按,不能像加特林一样随便停火,所以实际蓝耗还可能更高,也不难理解这武器为啥这么容易兰陵王了。


                        IP属地:江苏来自Android客户端52楼2023-12-15 19:26
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                          女皇之触需要长按至少0.45秒时才会开始发射激光,激光的基础伤害是5,攻击频率为每秒4次。
                          至于增伤机制……我只能说女皇之触的激光从各个角度来说都是持续激光里非常邪门的存在。
                          除开一个比它更奇葩的千束,别的持续激光都是百分比加伤,它倒好,是增加固伤。
                          每长按一秒+1,最高为17,增长到最高需要长按12秒以上。当增伤到最高后,光激光DPS就高达68,占它总DPS的大半;但考虑到如此高的伤害打大部分怪都是溢出,以及过高的蓝耗问题,不比每时每刻都追求最高伤害,可以适时松手归零蓝耗。
                          实际上上一层楼大家也能看出,蓝耗从3加到4中间隔的时间比较长,一般来说清大部分房间也用不着十秒以上,如果真的遇到比较耗时间的房,建议在每波最后留一两只怪,停火然后重新预热,等预热差不多了收割掉再打下一波,这样能避免很多麻烦和意外


                          IP属地:江苏来自Android客户端54楼2023-12-15 19:58
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                            此外也可以看出蓄力加快天赋为何对该武器十分重要,除了加快伤害增幅提高实际输出,由于蓝耗限制玩家在实际游戏中无法做到一直长按保持蓄能状态,需要松手重新预热的情况比比皆是,蓄力天赋的存在价值就是缩短预热到理想状态的时间,很大幅度提高武器的使用灵活度。


                            IP属地:江苏来自Android客户端55楼2023-12-15 20:00
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                              关于女皇之触的增伤,相信大家都留意到我用了“固伤”这一说法,因为它的机制确实和迷迭岛的固伤十分类似:伤害计算顺序非常靠后,以至于武器伤害、刺三的影遁增伤、狂二的散打伤害减半、乃至攻速强化术和肌肉强化术两大因子都不影响这部分伤害。
                              因此虽然和其他持续激光一样可以持续被刺三加成,但由于这一机制导致只有基础5伤部分享受加成(也就是实际只+2),总得来说并不怎么适合刺三;狂二理论上适合,但实际由于技能结束时会强制中断长按,导致蓄能蓄不上去,实际也不怎么适合。
                              但值得一提的是,也正因为如此,攻速因子比起肌肉因子要更适合女皇之触,因为攻速因子下女皇手的伤害只会减少2点(5~17→3~15),对于最高蓄能的女皇之触来说微不足道,但伤害频率却实打实翻了倍,几乎等于输出翻倍,前提是你能撑得起同样翻倍的蓝耗。


                              IP属地:江苏来自Android客户端56楼2023-12-15 22:37
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