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关于子弹追踪能力的量化

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今天发现元气子弹追踪能力是通过转向加速度来量化的,即子弹速度÷角速度=转向半径,于是测试了一些常用的追踪武器。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-12-12 21:43回复
    巫师法杖
    弹速:16,角速度:13.3
    弹速较慢,角速度极高,转向能力极强,无愧于跟踪之王。


    IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-12-12 22:10
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      风之弓(仅发射后0.5秒内追踪)
      弹速:32~40,角速度:13.3
      转向能力与巫师法杖持平,弹速更快,转弯半径相对大。主要缺点是持续太短。


      IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-12-12 22:13
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        警二
        角速度:7(导师加强后为11)
        区别于其他追踪弹,警二的追踪不受索敌范围和障碍物限制。


        IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-12-12 22:15
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          守卫者
          弹速:28,角速度:4.4
          看上去跟巫师法杖是同一种子弹,一测才知道,实际追踪能力天差地别。


          IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-12-12 22:18
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            导弹发射器(仅发射后1.25秒内追踪)
            弹速:16,角速度:5.3
            弹速较慢,拥有这个角速度的追踪能力已经相当强了。


            IP属地:江西来自Android客户端11楼2023-12-12 22:19
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              魔法弓
              弹速:20,角速度:2.9
              意想不到的是魔法弓的追踪能力其实比较弱,但箭矢存在时间极长,配合暴击穿透仍容易造成n次伤害。


              IP属地:江西来自Android客户端12楼2023-12-12 22:21
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                削你飞刀:某个角速度才13.3的法杖也敢称追踪之王?
                拥有无敌的转向能力,弹速快在这时也成了优点。可惜持续时间较短,索敌也刻意设置了一些限制,导致对单能力欠缺。


                IP属地:江西来自Android客户端24楼2023-12-13 15:10
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                  女皇之触:跟导弹发射器完全一致,包括子弹速度,角速度,弹道方向,追踪持续时间。不过这个跟踪弹在长按后期攻速实在太慢,就是个辅助作用,大头还是靠激光。


                  IP属地:江西来自Android客户端25楼2023-12-13 20:16
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                    离子轨道炮第二代
                    弹速:35 角速度:5.3
                    转向能力比较强,但是弹速太快,一般很难发挥。


                    IP属地:江西来自Android客户端26楼2023-12-13 21:07
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                      法典
                      弹速:20,角速度:4.4
                      转向能力对于这个弹速来说还凑合


                      IP属地:江西来自Android客户端27楼2023-12-13 21:58
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                        🦋蝶舞婆娑🦋
                        弹速:8,角速度:1
                        费了不少脑筋还是测出来了,最低的角速度无愧于最弱追踪,但由于弹速也很慢,8格的半径并不算夸张,至少在12格索敌范围内。该武器最大的问题其实是高达45的偏移(面板上展示的5并非真实)。


                        IP属地:江西来自Android客户端29楼2023-12-13 23:47
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                          苍龙魔杖
                          弹速:青色、黑色、红色子弹分别为25、10、18
                          角速度:1.75
                          可有可无的玩具拥有可有可无的追踪,最大的价值就是放个烟花图一乐。


                          IP属地:江西来自Android客户端30楼2023-12-14 00:19
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                            少年勇者魔杖
                            弹速:不固定,会在6到14之间浮动
                            角速度:1.75
                            该武器和苍龙的追踪机制十分特殊,子弹本身不具备索敌能力,而是追踪角色瞄准的敌人。
                            而且在瞄准敌人时,武器原本散开的弹道基准线(即偏移为0时的弹道)会变成一条直线。


                            IP属地:江西来自Android客户端31楼2023-12-14 01:06
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                              瘟疫之杖
                              弹速:30,角速度:9.6


                              IP属地:江西来自Android客户端34楼2024-01-22 22:23
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