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分享一些刀宗插旗的思路

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看到吧里很少有插旗方面的讨论,想填补下空白,抛砖引玉。以下皆为个人理解,欢迎不同意见讨论。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-01-07 21:56回复
    得益于承磊的减伤,现版本的刀宗插旗非常强势,同水平下很少有职业能完全压制刀宗,不过插旗本就是练手法的一种方式,将刀练的更快思路更清晰才是目的。本帖不对潋风流插旗过多讨论,打法太过呆板无脑且太吃加速。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-01-07 22:01
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      天策
      龙驭铁骑天策是现版本为数不多插旗能给我带来压力的职业,想要赢就必须要抓到天策的点。而抓天策的点有两种方式,一种是直接打爆铁骑盾打破天策免控循环,另一种是等铁骑效果结束抓任驰骋cd的空档。第一种直接打爆铁骑盾是最好的,属于是风险大收益高的方式,打爆盾之后天策会有一大段空档可以抓。通常情况下一套完整的灭决留断横孤停(行)切刀伤害刚刚好,实在太黑就再补点行,但建议破绽叠起来了再尝试,不然前期拼刀自身血线会非常炸。第二种等铁骑和马上灭结束,用驰心25尺远距离直接抓死,这里需要注意的是驰心的定身只有两秒,且驰心位移相当慢,所以需要在近身第一时间有切刀就补横,补不了横就直接触。天策有风的话还需要补一个缴械,没有风就等控制快结束了再补。熟练的天策会在免控结束一瞬间断魂刺或者疾拉开或者沧月反推防控,所以实战中还需要自己灵活运用驰风八步。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-01-07 22:26
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        蓬莱
        插旗蓬莱对刀宗有威胁的只有澜升飞倾一套奇穴,插旗时前期以攒破绽为主,保持血量和免控,破绽高了之后可以尝试追击和抓点,点出涣衍和涤瑕刀宗的流血会很痛而且持续时间很长,蓬莱非常怕流血。需要注意的几点是尽量不要决太高打蓬莱,很容易吃到巨量伤害且容易被封轻功摔死。凝用来单防飞倾非常合适,没有凝的时候最好决或者聂云出去。如果蓬莱有意规避切刀,可以在他定波或放鸟盾的时候切刀打横挂流血,在挂上流血自己又没有太多技能(凝和游风)的时候,可以选择拉开距离缓技能,只需要注意续破绽即可。蓬莱基本都会点横绝奇穴(解控技能驭羽充能),驭羽冲出去三秒内可以返回原地,类似乐芙兰w,有余力可以留技能等蓬莱返回原地再进行追击。当驭羽cd蓬莱浮游上天续免控时,手速快可以直接缴械接停下伞抓死。被击倒后可以观察蓬莱状态,无免控可以选择游风反弹控制。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-01-07 22:50
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          凌雪
          其实看到很多同门插旗打凌雪头疼我是很诧异的,因为相当于天策和蓬莱来说,对战凌雪并没有太多需要特殊注意的地方,个人感觉完全是看刀宗对技能的熟练度。打凌雪除了孤路斩无常需要规避(无孤路斩无常可硬打),用凝单防鬼步,其余时间可以无脑追着打,触也可直接当成追击技能。需要注意的是利用好驰风二段的25尺冲刺,当凌雪隐风雷强推拉开距离时卡好25尺可直接冲脸输出,这个对于绝大部分门派都适用。凌雪十方是技能循环一部分,缴械最好等他十方用过了再放。凌雪部分技能在6-12尺有伤害加成,所以能贴脸一定要贴紧输出,这会让凌雪非常难受。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-01-07 23:07
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            刀宗
            内战其实应该算我玩的最多的,从去年出刀宗到现在应该有几千场了,相对于外战,内战更加吃手速,无论是潋风流还是踏罡流,手速更快的一方总会占到大优势。就现状来看其实潋风流更厉害,但说实话两个潋风刀宗插旗属实无聊,这里不展开讨论。正常来说内战几乎不靠抓点,而是看谁在拼刀那几秒内把伤害打得更快更满且规避伤害做的更好,伤害要打得满就是前面提到的手速快,拼刀谁先打完切刀一套谁就占优势,可以说是一个熟练度的问题。而规避对方伤害核心是驰风和缴械,一套优秀的拼刀循环是在50锐意时开灭垫上驰风的百御决对方切刀,在自身吃到的封轻功效果结束时断横(滔)+驰风二段拉开,对方追上来就扶摇起跳的同时接孤行(留行)。缴械一般是两种用法,第一种是在决上去就缴,保证自身比对面先切刀打完伤害,第二种是孤锋+缴械,如果对方起手切刀比你慢,还在双刀状态时被你率先打出孤锋缴械会非常难受。由于这赛季承磊高破绽的重要性,建议是等破绽叠到四层以上再用沧浪(滔天),簇尘是为了快速补上滔天吃掉的破绽,舍弃了溃延追击的部分灵活性。由于靖步的加强,现在可多用二段提前回血,打后手可用,例如对方决上来切刀就直接开凝,等切刀一套打完接凝二段反手切刀输出。


            IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-01-08 09:48
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              鲸鱼
              鲸鱼是我玩了多年的职业,应该说比刀宗更熟。就插旗而言,鲸鱼并没有太多破绽可供刀宗突破,在不失误有技能的情况下可让刀宗基本摸不到(除非鲸鱼脸黑,惊鸿或者荆棘吃控制),打起来是比较痛苦的。所以相对于刀宗普遍需要长时间战斗攒高破的打法,跟鲸鱼插旗正好相反,需要以最快的节奏逼空鲸鱼的技能进而抓死,才能真正意义上的打出伤害,换句话说相当于用自己的血量换鲸鱼的技能,这里的打法不涉及长时间隐身缓技能不出来的鲸鱼。需要注意的几点是电逝灭被闪避(惊鸿)照常回血,偏离(荆棘)不回血,也就是说鲸鱼开惊鸿的时候能摸到一定要打,袭伐控制照常扔上去就行,中了就血赚,没中也就只当回血,不用在意鲸鱼闪避(危峰)的回血,无伤大雅。尽量不要吃到逐星的推,地上25尺鸟翔35尺,卡好距离直接用驰风(一段二段皆可)接近,鲸鱼被骑脸是很痛苦的。流火是延迟一秒出伤害,所以身上看到流火的buff直接开凝即可。鸟翔二段滞空免缴械,但三段滑翔落地的过程不免,手速快的话可以在鲸鱼飞下来的同时按出触+缴(无惊鸿和荆棘时),基本是必中缴械,可接上后续控制或直接打伤害。打鲸鱼一定要记盘子的位置,等他拉了盘子隐身直接回原地等,拉不开距离鲸鱼会非常难受。


              IP属地:四川来自Android客户端18楼2024-01-08 15:59
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                明教
                跟明教插旗相对较少点,全技能明教用生灭和日月晦配合,比鲸鱼还更让刀宗折磨。之前尝试过跟很厉害的一个明教插旗,不太可能像插旗鲸鱼一样能通过逼空技能去抓死,而是只能抓明教的免控循环失误。和明教插旗起手建议驰风+游+驰风+游的循环,要是第二个游还不出来,也没有打的必要了。刚开始刀宗没有什么还手的余地,得熬过明教缴械+日月晦+强隐一整套技能,手速快可以尝试用缴械强行打破这套循环,但必须保证上两到三层破绽以及血线健康。处理清净心最好方法是刻意不打控制,如切刀直接断+孤行留行,没有切刀直接贴脸打行留行也可,没及时停手触发了清净心也不需要拉开规避,电逝打清净心二段和惊鸿闪避一样都能正常触发回血。跟明教插旗需要优先保证自己的免控循环,其次才是抓点和输出,由于明教隐身溜人的特殊性,被抓死吃满整套伤害还有翻盘的希望,但承磊六破掉了就可以直接下一把了。贪魔体是非常好的电逝回血的沙包,但需要注意续好免控防止贪魔体二段(极本溯源)接缴械抓死。


                IP属地:四川来自Android客户端19楼2024-01-08 16:57
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                  冰心
                  其实相对于单个冰心,我更怕吃鸡里被两个以上的冰心折磨,因为即使你控住了其中一个断了他的玳弦封轻功,其他冰心依然在读条,驰风八步全程就亮不起来。插旗来讲冰心打慢节奏不太可能赢刀宗,叠到六破时就打不动了,而打快节奏开场全爆发的冰心威胁大很多,叠到三四层破绽时插旗可能已经结束了,我跟这种打法的冰心尝试很多把,胜率也只能在七八成,不能稳赢。通常情况下被卡距离玳弦封轻功刀宗是十分痛苦的,应对手段有几种:一最好是直接决冲脸,靠袭伐或绕面向断玳弦,有溃延的存在可以频繁的黑决,多犹豫一秒就会吃大量伤害。二是可以观察冰心位置,如果距离偏远可以反向走位,走出范围(25尺)来断玳弦,再利用驰风二段冲脸追击。这两种都是通过断玳弦来处理的,第三种则是用凝硬抗。这三种处理方式优先级依次递减,开凝是决黑了吃不到影子或走不出玳弦范围的不得已而为之。其他注意的方面是冰心水榭踩头可以解击倒(缴械状态可用),踩头过程有短暂的高减伤,建议卡好时间(踩头落地)再打爆发,不点飞竹的冰心踩头不附带免控,可以同上文卡好踩头时间再衔接控制。刀宗插旗冰心打法类似插旗凌雪,全程可以贴脸一定要贴着脸打,因为大量封轻功的存在,驰风八步可以用的时间少之又少(针对上述快节奏冰心),基本亮了就可以按,不用太讲究衔接免控和百御。由于电逝被闪避也回血的特殊性,冰心开鹊能摸到可以直接硬打,在破绽层数较低的情况下尽量保证自己血线健康。


                  IP属地:四川来自Android客户端25楼2024-01-10 16:13
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                    说点题外话,在吃鸡四大天王灵冰策蓬集体削弱之后,刀宗散排吃鸡明显感觉舒适了很多。不过被四五人队群殴该死还是一样死,操作空间依然不大,这该死的封轻功。放下昨天散排吃鸡的两把结算和奇穴,可以参考下。




                    IP属地:四川来自Android客户端28楼2024-01-12 08:21
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                      苍云
                      差点忘了这哥们了,全技能的苍云插旗对刀宗有一定的威胁,斩绝绝一套吃满全会心能干没减伤刀宗大半血,所以对于插旗来说规避这套伤害就是核心博弈点。常驻减伤覆盖用高破绽保持,前期尽量保证高血线,这里不细谈,下面主要说说拼刀细节,拼刀前凝和缴务必要有一个。最好的是直接用百御顶斩绝绝,不会心就没那么疼,但厉害的苍云都会在切刀之前盾压封轻功以求伤害最大化,盾压常规4尺,在盾墙状态下20尺,所以在身上没技能的情况下(凝、缴)看到盾墙了需要立马拉开距离缓技能,苍云不出盾墙就不靠近,防止被封轻功切刀一套打残(凝、缴缓好了可以尝试打盾墙)。这是直接规避掉被封轻功的情况,如果无法及时规避被黏住切刀,最好直接开凝,等封轻功结束接凝二段+驰风百御反打。如果没有凝只有缴,可以用缴强行打断苍云输出以及后续反打,需要注意苍云拼刀起手基本会开盾立再切刀,所以要十分注意别缴盾立,不然直接爆炸。和刀宗内战类似,跟苍云插旗多可用决留断横沧(滔天)+驰风二段拉开,等苍云跟进时狂按滔天偷伤害,因为滔天沧浪打盾立上只会反弹第一段小伤害(沧浪三叠一)无伤大雅,所以主要输出手段靠断横和沧浪,尽量在拼刀结束双方拉开时再孤锋收刀。


                      IP属地:四川来自Android客户端37楼2024-01-15 17:32
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                        其实文字描述还是太过繁琐和抽象,就尽量不再赘述了。我B站和贴吧同名,发过一些插旗视频,具体直观的实战内容比较多,欢迎同门参考指导。


                        IP属地:四川来自Android客户端38楼2024-01-15 17:40
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