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【PSV】真三国无双NEXT白金纪念

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集首发护航,顶级画质,烂到家的系统于一体的NEXT(后简称35N)
作为2024新年第一白金,特此发帖庆祝。


原本以为下一个白金的无双是357的,结果因为想玩PSV的心作祟于是狠下心买下PSV2000,第一个目标就是这款掌上无双画质最屌的“烂作”,虽然评价不太好,但我还是爆肝了一个月左右顺利白金……


IP属地:四川1楼2024-01-07 23:48回复
    白金的时机也是我特意搞出来的,最后一个奖杯是获得所有无双武将的卡片,最后一张就是小强的355服装版。
    用曹老板收吕布为麾下,也算是幻想了一个三国历史里不可能出现的画面。




    由于游戏采用356的系统,在356本传和猛将传里都是走史实路线没有IF幻想剧情,这次的35N可以理解成“356的IF剧本”,大家都不会死,可以看到一个势力大团圆统一大陆的结局。
    然而,好话就仅此而已,下面我要严肃批评这款35为何是“烂作”。


    IP属地:四川3楼2024-01-07 23:58
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      2025-06-03 21:55:12
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      一,万恶的触屏操作
      我敢说,如果没有这个系统的话,我会对这款无双的态度180°转变。
      PSV有正面触屏和背面触屏,虽然我不会介意触屏操作的确会给无双系列带来新的活力,然而恰恰就是这系统把游戏的价值砍掉接近三分之一。关卡途中经常时不时地出现各种无预警战斗(小兵突袭你)而且还有好几种突袭方式需要不同的触屏操作应对,成功了有奖励失败了会受伤。低难度还好说但是高难度的话给你的反应时间很短,若这时候你处于临死状态(屏幕几乎全红,这一代战斗界面不显示血槽了也是扣分的一个原因)遇到突袭,若失败的话等于直接gameover不给你中途存档的机会(对了这一代也不能中途存档)。
      如果战斗中的触屏操作还不够恶心的话,那小游戏之一的“烧火写字”触屏操作就真得让你不得不骂制作人铃木我艹***!
      背面触屏比起正面触屏最大的影响就是很多时候你玩久了手会出汗,就导致这种状态下背部触屏会经常抽风触不到或者到处乱触,这个缺点在烧火写字小游戏里尤为明显。而且游戏中文版采用的是繁体字,笔画比简体多了很多,最蛋疼的是你还得按照繁体字的笔画顺序一个个点划不能让你搞涂鸦操作,经常很多时候到最后一刻时间不够失败重来,严重打压玩家的耐心。
      我相信这是大部分实体机玩家打到这就不太想继续玩下去的原因。


      IP属地:四川4楼2024-01-08 00:28
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        二,混沌的系统融合
        35N集合了35系列以前作品的特点并加以修改:353的单挑系统,354的道具和武器系统,355的压阵系统。
        然而看似好像有点回归的样子,但实际上这些系统比起原版差别很大。
        压阵系统比起355区别在于不用先破门再进去清理门户,看似轻松了不少,但是这作存在一种“法师封印阵(太极图案的阵地)”。就是说有此阵的情下,与它直线连接的所有阵地都会被封印起来无法占领,但是你占领它以后,反之它就会保护你占领的阵地。虽然是双刃剑的特性,但是也造成玩家无法像355那样随心所欲地占领任意阵地,必须要优先占领法师阵。不过也因此多了一种叫做“无双粉碎”的新无双(无双槽左边的绿色高胖槽)蓄满后就能对准某一敌方阵地触屏释放,能直接满血干掉并且不会被敌人再次占领,可惜这个槽储蓄时间非常地长,导致不能随手就能蓄满,要看准时机使用。
        道具系统在这一作回归,详细说的话,其实是353和354的道具系统结合,并且增加了不少本作独有的道具。
        马鞍方面和354一样4匹马,但是新增一种熊鞍,这难不成是从隔壁Z53客串过来的吗?(不过话说这算是35系列第一次引入骑熊的设定?)
        最大的区别在于玉石,本作和353一样是有等级的,而且等级多了一级为5级。雷玉回归,新增一种叫做风玉,但是看效果本质上就是354的阳玉。
        一般道具方面和354别无二致(连背景图片都一模一样),不过专门为本作的新系统“无双粉碎”开发了针对它的新道具 “生丹(粉碎槽增长率变快)”以及“千命丸(每击破1000人会完全恢复粉碎槽)”
        单挑系统又是本作的扣分项!我原本以为是继承353那种单挑,结果是船新版本,你从未有过的糟糕体验。。。
        单挑的对象跟353差不多,都是战场中随机指定一名武将(演义模式是大众脸或者无双脸,争霸模式只会指定无双脸),进入战斗后并不是像353那样的《灵魂能力》式刀剑格斗,而是我们玩家根本就无法用按键和摇杆操作自己,需要全程正面触屏来进行《水果忍者》式击剑胜负!划屏是通常砍,点触是蓄力破对手防御,需要看清对手每一步行动以即时做出应对措施,直到对手体力所剩不多时就是鬼畜乱杀良机,压过对手之后就是自动无双乱舞终结对手结束。
        看似很新鲜的船新单挑,实际上你玩多了之后会越来越讨厌它。因为跟353的单挑相比有几个致命点:首先是遇到单挑对象后直接就进入战斗,不像353会给你一个选择要不要打,本作完全不行必须得打;其次就是单挑没有时间限制,也就是等于全程353M的生死念书状态,必须要争个你死我活,打赢了就继续攻关,输了就直接gameover。
        相信你玩的时间长了之后,绝对会对这款无双产生厌恶情感。


        IP属地:四川6楼2024-01-08 01:24
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