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挑战个人经验合集攻略

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鉴于下个版本是挑战版本,必然有大量追击玩家去挑战打打,所以,我把之前的一些经验合集以及车队大佬测试服测试结果整合一下,做个个人预测攻略,希望能帮到新人,你杠就是你对



IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-01-20 10:14回复
    说起挑战,就得说起每个兵种的两大类枪,即保核枪(以保护自己为核心的枪,生存更好),和真伤枪(输出上限更高),除了步枪以外,其他兵种的都有一把保核枪与一把真伤枪


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-01-20 10:18
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      散弹:保核:气锤 真伤:aa12
      机枪:保核:mg3 真伤:加特林
      狙击:保核:svd 真伤:sr25
      步枪是特例,他的保核和真伤枪都是m14


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-01-20 10:20
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        区分保核枪和真伤枪可以看3大要素,即持枪移动速度,枪支弹药消耗,人的血量,svd就是因为移动速度比sr25快弹药消耗比sr25少所以坐稳保核枪的位置,反面例子就是原子毁灭m4,作为一把本来勉勉强强算保核枪的步枪,被m14全面覆盖所以没入保核枪的队列


        IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-01-20 10:24
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          说完保核和真伤,就直接切入重点,即局内buff,我这里有个表格,截图挨个发出来


          IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-01-20 10:25
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            IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-01-20 10:26
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              IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-01-20 10:27
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                IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-01-20 10:27
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                  IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-01-20 10:28
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                    IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-01-20 10:28
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                      IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-01-20 10:29
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                        局内buff说完了,扯点等级buff比


                        IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-01-20 10:30
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                          等级buff比,就是在同等级下金钱换成buff的伤害比,我们以50级为例子。


                          IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-01-20 10:31
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                            众所周知,一个buff在没有通用的时候是1500金,等级也是500,还有前4级的递减,所以buff金钱是24000,等级是50,这样的话,等级加伤是150加100,250%伤害。而对于金而言,什么是最加伤害的,当然是收藏家,16金正好满,不算火线枪王等的负面效果,速射,恶魔奖励等等加伤,这里我已经算好了,差不多是650左右。那么,等级加伤250,和buff加伤650,显而易见buff多。但是有伤害上限(狙击例外)这东西,能点到50级,我们假设每关就给3000,这要是竞速就第8回合,第八回合一个小怪1600血,小怪血量阈值可以计算,是累乘法,每回合加原血量的50%,第一回合400,到第八回合就是1600左右,汽锤一枪多少,400左右,加150%的加伤,加上通用天赋,近距离能不能一枪打死小怪?显而易见,可以。buff更不用说,伤害溢出,更何况,第8回合不可能有16金,所以,汽锤的等级buff比是1比1,因为在同样金钱效果下,等级和buff没有区别,这就是最完美的情况,也就是11开。


                            IP属地:江西来自Android客户端16楼2024-01-20 10:37
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                              我们举个例子,sr25的等b比是1/7.3,svd的等b比是1/4.4。一但两个buff相同,而且不好的情况,sr是超不过svd的。这个情况在散弹里aa和汽锤其实能看出来。况且svd有挑战里的唯一一个通用,svd是唯一有用的枪里可以穿透的(包括锤子哥),想想如果它一枪几千,啧啧啧


                              IP属地:江西来自Android客户端17楼2024-01-20 10:40
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